(Hoy) Estamos obsesionados con:

viernes, diciembre 28, 2007

CTHULHU NOS SOBA LOS MORROS....

Anoche se estreno el Rey Amarillo, una de las Expansiones del Arkham Horror. Fue muy duro, y perdimos.

Las diferencias entre el juego normal y este es que en Arkham se va a celebrar una representacion benéfica del Rey Amarillo, y si la obra se representa va a ser una catastrofe. Aparte del Antiguo, está el Rey Amarillo como heraldo, que hace que cada vez que aumenta el Terror Track, haya que poner un marcador en el Doom Track del antiguo, en nuestro caso Cthulhu, o sacar una carta de plaga, que perjudica a todos los jugadores.

Nos salió a mi el Ganster, a Miki, la nun, y a Julián, la estudiante inocente. Lo cual hacía muy dificil el juego ya que Cthulhu reduce en 1 la cordura y vida máxima, lo que dejaba a Miki con 2 puntos de vida y a mi con 2 de cordura. A Julián le afectó menos ya que su personaje era 5/5.

La partida empezó rara, ya que en los 3 primeros turnos no se habrieron portales, pero aumentó el Doom Track en 6 punticos. Luego las cartas de encuentro de los lugares son mucho más jodidas, de hecho incluso comenzamos con un rumor de una enfermedad virulenta que se extiende por Arkham, teníamos 3 turnos para llegar al hospital y curarnos, bueno, pues yo acabé perdido en el tiempo y en el espacio, yJulián acabó enfermo, ya que no consiguió llegar gracias a unos tipos con una solución petrificante. Luego los desastres continuaron. Al final in extremis conseguimos cerrar 4 portales, nos quedaba dos abiertos y 1 espacio libre en el Doom Track. Hasta que apareció un portal nuevo y se acabó la partida.

El Rey Amarillo hace muy dificil la partida, los encuentros no son nada amables, y en general la dificultad está muy incrementada. En general la partida moló.

Un crack

Este hombre es un crack. Me entero que como muchos otros desde hace un par de años en TVE resulta que le van a jubilar, de todas maneras gracias a Youtube no tendremos que esperar a que se les ocurra hacerle un homenaje en algun horrendo programa de refritos para poder disfrutar de su acidez.




Aqui os pongo un video, pero si quereis verlos todos, solo teneis que seguir este link que hace la busqueda en youtube.


-- Dias de cine, este programa independiente, lo que quiere decir que no tendremoms muchos premios...

miércoles, diciembre 26, 2007

Pirates of the Caribbean

Arrrr!!!

Acabo de obtener en Meristation una clave para entrar a la Beta de Pirates of the Caribbean Burning Sea, que como su propio nombre indica es un juego online de.... piratas.


Lo digo por si alguien quiere apuntarse a piratear un ratillo estas navidades, mientras sea gratix :-)

Actualizacion: Si, lo admito, en muy raras ocasiones no soy perfecto, me equivoqué con el nombre :-)

-- Con la botella de Ron!!...

lunes, diciembre 24, 2007

DUST - REVIEW

Anoche, en mi casa, estrenamos el nuevo juego adquirido por Julian, el DUST, un juego hecho por italianos, se basa en un universo alternativo, en 1938, la expedición nazi a la Antartida se encuentra una nave alienigena, eso cambia la tecnología radicalmente, la energía nuclear se abandona y se buscan unas fuentes de energía llamadas VK.

El juego es una especie de Risk, en el que las cartas definen tus acciones. Básicamente, cada jugador elige una capital, pone sus fuerzas (se ocupan todos los espacios del tablero, por lo que siempre va a haber conflicto) y ha darse de porrazos.

Cada turno se elige una carta de las 5 que tienes al principio, esas cartas definen el nº de ataques, el movimiento y parte de la producción. También te confieren un poder especial en cada turno. Los poderes van desde relanzar dados a un misil balistico. Estas cartas son muy importantes ya que te definen totalmente la estrategia. En mi caso yo solo tuve cartas de muchos movimientos y un ataque, con lo cual no pude hacer nada durante toda la partida. El juego es rápido duran entre 5 y 6 turnos. Es muy ágil, ya que los únicos territorios que dan puntos son los de energía el resto no sirven para nada.

Hay una fase de producción, en la que tu capital y el número de fábricas que controles te permiten fabricar de todo, desde tanques, mechs, submarinos, bombarderos, etc...


El movimiento se hace de un territorio a otro siempre que haya una línea ininterrumpida entre el origen y destino, y no se pueden coger ni dejar unidades durante el camino.

Y el combate es muy sencillo, hay una supremacía tactica, que define quién tira primero y luego se tiran unos dado que tienen impactos en un 25 % de las caras. Es decir un tanque tiene un 25 % de impacto, un Mech un 50 % (tira 2 dados). Las bajas causadas en cada tirada no tiran dados de respuesta, por lo cual tener la supremacía tactica es muy importante.

Nuestra partida la ganó Julián. Había que conseguir 40 puntos, y nos llegó a sacar 10 puntos de ventaja (mas o menos), que no son más que 2 puntos más cada turno por 5 turnos. Yo seguí una estrategia de consolidar América, que se quedó truncada por la falta de ataques y que Miguel por alguna oscura razón se vino a Norteamerica con el grueso de sus fuerzas, aunque al final del juego la mantenía casi entera excepto 3 territorios (una capital neutral y 2 territorios mantenidos por Miguel), y también controlaba la Antartida. Julián controlaba toda Africa, Oceanía y parte de Asia. Y Miguel controlaba Centro Europa y algúnos territorios de Norte America.

En fin, en retrospectiva creo que mi gran error fué no robar más cartas, ya que pillaba una por turno, debería de haber cogido mínimo 2 por turno, para aumentar las probabilidades de tener más opciones que 4 ataques durante todo el juego. De hecho acabé con el mayor número de territorios y casi con el ejercito más grande (al final no jugué mi último turno al no tener sentido hacerlo) ya que durante toda la partida sólo destruí 5 ó 6 tanques. No tuve ningún combate a gran escala.

jueves, diciembre 20, 2007

Sensación de velocidad

Que pasada de foto!!!!


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COMO SABER SI ALGUIEN ES UN FANÁTICO DE STAR TREK

Hoy toca crucificar al Blogero del mundo que se atreve a decir, en su inmensa sabiduría (deber ser periodista y blogero a la vez), que los talibanes de la ciencia ficción son los fanáticos de Star Trek. Yo siempre había pensado que los talibanes eran unos tipos que van por ahí matando a todo el que no cumple su religión y se dedican a poner bombas, está visto que estaba equivocado. Lo más gracioso es que llama a su entrada de Klingons y Romulanos y habla de Blade Runner. En fin.....

Prosigamos, incluso afirma que es imposible haber visto todos los capítulos de Star Trek (incluidas películas y Spin-Off que existen), vamos ni que hubiera tantas, a saber:

  • 10 películas (las he visto todas)
  • Star Trek: TOS (3 temporadas) (Vista Entera)
  • Star Trek: La Nueva Generación (7 temporadas) (Vista entera)
  • Star Trek: Espacio Profundo 9 (7 temporadas) (Vista entera)
  • Star Trek: Voyager (7 temporadas) (Vista entera)
  • Star Trek: Enterprise (3 Temporadas) (vista la primera y parte de la segunda temporada)
  • Star Trek: La Serie de animación (Una Temporada) (Visto algún capítulo suelto)

Suponiendo que es una serie que lleva viva desde 1966 (más o menos) tampoco es tanto. Además es muy interesante la siguiente afirmación:

"Aquella tripulación tan pop de los comienzos (con Scotty, el gordete con pinta de borrachuzo o Uhura, la impagable Ronette del espacio sideral) "

Este tipo debe ser como Chino, que siempre afirmó que primero hicieron la película (1979) y luego rodaron la serie de (1966 a 1969), en un claro alarde de viaje temporal (muy de Star Trek). El Scotty original, bastante más joven (recordemos que ese hombre desembarcó en las costas de Normandía donde perdión un dedo), no es el bonachon regordete que sale en las películas. Esa es una buena manera de descubir que este tipo ha vuelto a ver el Teaser de Aida, y ha supuesto que sabe algo de Star Trek para poder criticarlo.

Claro, que puedes esperar de un tipo que hace una entrada de blog hablando de la nueva película llamada Blade Runner, que al ritmo que lleva va a pasar de ser:

"Un poli sale a capturar a unos replicantes, para acabar siendo salvado por uno y escapando con una replicante de la que se ha enamorado"

a:

"John se levanta una mañana con migranas, se dirige a compara leche para hacerse un desayuno y se da cuenta que todo el mundo es un replicante, y al final frodo con sus amigos van y le tiran a un volcan"

Aunque no creo que llegue a tanto, ya que creo que esta vez Ridli ha dicho que no va a joder (perdon) retocar más la película.

Por cierto, aunque el "sabio" no lo sepa, en el Espacio, las naves no necesitan ser aerodinámicas para moverse.

¡yo le veo muy estancado.....!

miércoles, diciembre 19, 2007

Varias cosas

Pues resulta, que como buen empleado de la construccion, hoy despues de comer, me he metido entre pecho y espalda 3 patxaranes... el resultado son varias reflexiones:

El anuncio del fifa'08 de Muchachada Nui me ha gustado.... ????



Una de las ultimas entradas de Mogorron me ha encantado...

http://mogorron.blogspot.com/2007/12/suicide-girl.html


Los ultimos posts de Javier Capitan (quizas sea mini-sindrome de estocolmo, porque me dio un monton de pasta hace un año) me han alucinado:

http://elblogdelcapi.wordpress.com/2007/10/18/%c2%a1canon-para-el-pene-ya/
http://elblogdelcapi.wordpress.com/2007/10/03/la-sgae-y-el-himno-nacional/
http://elblogdelcapi.wordpress.com/2007/12/18/la-presuncion-de-culpabilidad/


Ayer me instalé (despues de haber comprado LEGALMENTE) el Sombras de Guerra y la verdad.... le encuentro muy pocas cosas buenas, pero quiero jugarle un poco mas antes de destriparlo aqui...

la nitdeljoc.blogspot.com esta muy alicaida ultimamente, se echan de menos los posts de algunas personas...

La comida de Navidad de Pablo esta a punto de llegar y parece que este año me la voy a perder (MECACHIS!!!!, para una que merece la pena de verdad!!!!)...

La procrastinación continúa en el curro, y muchas cosas peores... que son otra historia y deben ser contadas en otra ocasion...

El guion del corto hace 6 meses que no lo actualizo y me revuelve las tripas no ponerme con él, pero es que perder el tiempo es tan tentador...

Tengo una pagina Web encargada y me pasa lo mismo que con el corto...

La posibilidad de conseguir un gordo de la loteria es menor que hace 2 años (66.000 numeros vs 89.000)...

ESA MASCOTA DE LA NIT DEL JOC!!!.... (PD: tengo una idea refinitiva)

No me llaman de ningun otro concurso de la tele...

El ultimo libro que he terminado (La sangre de los inocentes) es una absoluta bazofia.

Hacer una revision profesional del año me da grima...

Ya se que esto lo leen cuatro gatos, tres de ellos perdidos habitantes de latinoamerica buscando fotos sobre Ines Cudna, pero la verdad, me sirve de desahogo...

Vale, tampoco quiero olvidarme de nuestros lectores catalanes en busca de "jocs de nit", de los que no estoy seguro de que busquen juegos picantes en pareja, o juegos de campamento delante de una hoguera...

Y por ultimo, la foto del año:




-- Revisando un año...

lunes, diciembre 17, 2007

EL CRYSIS NO VENDE.....

Salió la noticia esperada, el CRYSIS ha vendido la friolera de 84.000 copias en los E.E.U.U. no han dado ninguna razón. Hay quien habla de ser un juego muy exigente en hardware, hay quien habla de que el mercado está saturado en FPS.

Pero el hecho es este, que no vende, a ver si con las navidades despega un poco el tema. Aqui en España por si a alguien le interesa, es exclusivo del centro GAME.

viernes, diciembre 14, 2007

LA NUEVA GALACTICA

Ayer, leí un blog en el mundo, un comentario de un bloggero (si es que eso existe) que se dedica a despotricar sobre las series televisivas, como las series españolas son enormemente buenas (recordemos los 100 millones por capítulo, que por cierto ya está corregido, y hablan de 600.000 € y 100 millones de pesetas), la emprende con la nueva serie de Galactica, la cual resume de una maneras muy rara. Además rápidamente se observa que lo único que ha visto es el trailer de AIDA, ya que no parece tener muy claro de qué va la serie.

A mí personalmente la nueva serie me gusta, es bastante oscura y gris, y ha dejado atrás el aspecto de Cowboys galacticos de los años 80, para asentarse en una visión más seria, más real. Lo más sorprendente es que no quiero perderme el comentario:

"'Galáctica' debería ser más acción y menos introspección. Más explosiones y menos remordimientos por el pasado. Más batallas de naves espaciales y menos intensidad en las miradas. Más robot guay y (no me puedo creer que esté escribiendo esto) menos Tricia Helfer."

La serie aunque viendo AIDA no te des cuenta, tiene batallas espaciales para aburrir, estallidos para aburrir (incluso con inmolaciones para matar cilones), y más movidas de las que este tipo sospecha. Lo mejor de todo el cuando dice que la trama gira en sí mismo continuamente, obviamente es una historía que va de los últimos humanos (que en realidad no lo son) que buscan la tierra escapando de los cilones. Pues sí, pero es que eso son los 10 primeros minutos de la serie. Luego siguen 3 temporadas, unos 50 capítulos, y 2 películas para la televisión. Y la trama se estanca, hombre en AIDA sí,aunque sea dificil estancar una trama cuando no se tiene, lo que está claro es que galactica no se estanca, no os voy a contar la serie entera, pero creedme si os digo que hay avance de personajes y de trama para aburrir.

Y sí se hubiera informado un poco más allá de ver AIDA, se habría enterado que en la nueva peli para televisión (Battlestar Galactica: Razor), hay un flash-back de Adama en el que salen los cilones originales.

En fin, que hay que ver las series para critarcarlas.

LOS USUARIOS DE VIDEOJUEGOS SON GENTE NORMAL.........

¡AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRGH! Resulta que según la Universidad Complutense los "Videojugadores" son gente normal, que incluso tienen menor propensión a consumir drogas y alcohol.

Osease, se acabó el HALO de frikismo que ha rodeado a los "videojugadores", cuando digas "yo tengo una consola en casa", las madres sobreprotectoras que consideran que las consolas atontan a la gente, ya no podrán rasgarse las vestiduras, ya que el tipo que lo DICE es un tio normal, no es un SNAKE de la vida, ni un fontanero llamado MARIO. ES UN TIO NORMAL, ¡ME OIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS!

En fin, que mundo más aburrido, en el que los jugadores somos gente normal. En mi opinión este es un plan insidioso de BOWSER para que una vez frustrados, no nos compremos el MARIO GALAXY y no le pateemos el culo (el que está debajo de la concha).

miércoles, diciembre 05, 2007

Topless Wii

Pues nada, que me he quedao sin palabras....

Solo teneis que adivinar a que juegos estan jugando...







-- Esta gente si que sabe montar unas Nits del Joc...

lunes, diciembre 03, 2007

ANUNCIOS DEL WORLD OF WARCRAFT

Los del WoW han lanzado su nueva campaña de anuncios para publicitar el WoW, podrían haber decidido hacer una de esas maravillosas cortinillas que suelen hacer, pero eso hubiera sido fácil. Después de mucho pensar, han decidido hacer un anuncio con Mr. T, otro con William Shatner, y otro con Willy Toledo (el tipo menos carismático del conjunto).

A mí el que más me gusta es el de Mr. T, aunque el de Shatner está muy bien.



Para aquellos que no le entiendan (a mi me costó) la transcripción está aquí.

El de Shatner (Muy Jedi por cierto):



Y el de Willy Toledo:



Dentro de poco saldrá uno con Mini-Yo, que me imagino hará de Gnomo.

martes, noviembre 27, 2007

JUEGOS DOBLADOS

Siempre que sale un juego nuevo del estilo del Mass Effect, surgen las voces de aquellos que se rasgan las vestiduras y dicen que no se lo compran por no estar doblado. En fin, yo, afortunadamente, no tengo problema con el idioma inglés, lo que me permite apreciar los juegos en V.O., aunque reconozco que los doblajes deberían estar ahí. La solución optima sería tener las dos posibilidades, el Inglés y tu idioma natal. De hecho en general los juegos doblados tienden a parecerme horrorosos, ya que te imaginas al personaje usando una entonación correcta, y luego piensas en qué coño estaria pensando el doblador.

Para aquellos que se rasgan las vestiduras, recordarles que aún está por verse un doblaje bueno de verdad, ya que los recientes son bastante penosos. Recordemos algunos momentazos (de los que he jugado):

  • Halo 2 y su español neutro. Ya es celebre en el mundo mundial.
  • Halo 3. Aunque el doblaje es correcto, se nota que no doblan escenas, si no frases, todavía me dan ganas de llorar cuando al final, mientras están erigiendo el monumento a los caidos, el Almirante se dirige al Inquisidor y con voz triste, le dice: "No puedo perdonar lo que vuestra raza hizo a la mia al principio, pero tenéis mi eterna gratitud por pernanecer juento a ella hasta el final" (o algo así) y el inquisidor responde "Fue muy facil". Bueno, pues la entonación de la frase del Inquisidor, es la misma que si respondiera: "!Ha estao chupao tio!". Supongo que es el problema de doblar frases sueltas sin contexto, ya que si no, es incomprensible. También tiene algunos problemas más. En general, siempre con la entonación.
  • Gears of War, en general los personajes parece que no conversan entre si, si no que se dedican a soltar frases sueltas mientras se miran. También hay entonaciones raras.
  • El RE4, que aunque no está doblado transcurre en España, aunque el acento que tienen es un poco sospechoso.

Aunque también es cierto que hay algunos doblajes dignos de mención, el Bioshock me pareció bueno. No chiriaba casi nada, aunque algunas frases de los slicers sonaban raras. El del Max Payne también era bueno....los Half Life, no sé, ¿alguno se acuerda de alguno más?

lunes, noviembre 26, 2007

MASS EFFECT 10 HORAS DESPUES

En resumen, el viernes me compré el Mass Effect, el nuevo y flamante juego de Bioware, y por si alguno tiene curiosidad, sí, es la ostia.

El juego te pone en la piel del Comandante Shepard, un Marine de la Alianza Terrestre, en mi caso nacido en el espacio y heroe de guerra de la Alianza. En su lucha por localizar a Saren, un Espectro traidor e impedir que traiga de vuelta a una raza de máquinas que vuelve cada 50.000 años para aniquilar toda la vida de la galaxia. El guión es más profundo y complejo, pero como resumen no está mal, aun ser un universo totalmente nuevo, rápidamente te sientes envuelto por él y te das cuenta que no tiene fisuras. Todo encaja y permite que esa riqueza interior le de mucha vida al conjunto.

Básicamente el transfondo del universo es el siguiente, en un futuro próximo, durante unas excavaciones en Marte, se encuentran unos restos de una antigua civilización, los proteanos, esto lleva al descubrimiento del Relé Caronte, un chisme capaz de catapultar una nave a más velocidad que la de la luz, básicamente son como puertas, cada relé lleva a otro, y el Relé Caronte llevó a la humanidad a descubrir que no estaban solos en la galaxia y a la guerra. Después de la Guerra del Primer Contacto, se descubre una especie de Coalición galactica que tiene su base el la Cuidadela, una ciudad protean en ella tres razas, los Turianos, los Asari y los (no me acuerdo) dominan la coalición y tiene paz. La Alianza quiere entrar a formar parte de miembro de pleno derecho de esta Coalición, hechos que se realtan durante el juego.

El juego es de rol, aunque las peleas son en tiempo real y al más puro estilo Gears of War, es decir, en tercera persona y muy cañeras en algunos casos. El aspecto de rol es más etereo que en Kotor ( o así me lo ha parecido a mi), el Kotor estaba basado en el D&D, y había modifiaciones, tiradas, etc... al no haber ya tiradas, las peleas son por tu pericia, todo pasan a ser modificadores de daño, modificadores de puntería (el circulo se cierra más) más vida, etc... el juego tiene 3 profesiones básicas, soldado, ingeniero y biotico. El Soldado puede usar todas las armas del juego, el ingeniero puede abrir cajas, y hacer que las armas del enemigo dejen de funcionar y cosas así, luego está el adepto, que usa la biótica para combatir, esta es una especie de fuerza, mover objetos, lanzar enemigos por el aire, etc..., luego hay combinaciones entre ellas Soldado/biotico, etc.... El problema es que hay muchas cosas que no se explican, por ejemplo las armaduras tienen una carateristica llamada endurecimiento, que no sé qué significa, no sé si es bueno que sea alto o que sea bajo, a veces la barra de vida se pone verde, intuyo que es por sufrir algún tipo de envenenamiento, pero tampoco estoy seguro, y en el manual no explican nada. En fin esquinas oscuras.


Otra cosa que ha mejorado con mucho son las conversaciones, totalmente cinematográfico. Ya no se eligen frases hechas, eliges una frase breve que indica en qué dirección va la conversación, lo que te quita el tener que leer largas frases ambiguas en muchos casos, además de un plumazo puedes ver todas tus opciones. Esto a veces tiene algunos problemas de interpretación, por ejemplo, en una arenga elegí la opción "la Humanidad no está sola", estaba dando la arenga inicial a mi tripulación al comenzar la aventura, en mi grupo había un turiano, un Wrex y una Quariana, así como un par de humanos. Yo pensaba que la cosa iba a ser en plan que los humanos van a hacer esto con ayuda de nuestro amigos los aliens.... bueno pues la frase final fue algo así como:



  • "Solo nosotros los humanos tenemos los cojones y el valor para afrontar este reto, demostraremos a todos lo que valemos".

No sé si es por una mala traducción, o una mala escritura original de la frase. Pero en general el sistema funciona muy bien.


Respecto al combate, está muy bien hecho, siempre vas con 2 compañeros más que tú eliges, se ha eliminado la posibilidad de cambiarlos durante la misión, el combate es en tercera persona con posibilidad de cubrirse tras objetos. Los combates son difíciles, es decir puedes morir en cualquiera como te despistes. Las armas que usas se engloban en pistolas, escopetas, rifles de asalto, rifles de francotirador y granadas. Llevas todas equipadas, con lo cual siempre tienes cubierta todas las opciones. Cada una cumple su fución, las pistolas son espendidas para avanzar disparando, las escopetas a corto, los rifles de asalto son un arma para todo y lo rifles para largo alcance. Durante el combate tienes acceso a dos ruedas, una te permite cambiar de arma tanto a ti como a tus compañeros y la otra te permite ordenarles usar los poderes (aunque a veces los usan ellos por sí mismos). En general la I.A. funciona bastante bien, incluso la de los enemigos, aunque tampoco es para tirar cohetes.


Los gráficos son muy buenos, aunque tiene sus problemas, el mayor es que por ahora Microsoft no ha sacado ningún juego que use el disco duro, es decir, no son como los de la PS3, que se instalan en el disco duro. Eso hace que a veces las texturas se vayan cargando según avanzas y algunas aparezcan bruscamente, incluso en las conversaciones, pero en general tampoco te afecta mucho a la jugabilidad, también tiene cargas bastante continuadas, en general cuando te subes a un ascensor, esto hace que los movimientos de los ascensores sean hiperlentos, ya hay varios chistes en internet sobre este tema. Se nota que es un juego de nueva generación, los personjes tienen movimientos faciales muy creibles, así como movimientos corporales muy correctos.

miércoles, noviembre 21, 2007

Rosa no, pintanoslo

Impresionante video.

Os pongo en antecedentes, Shackelton es una agencia de publicidad y tienen sus oficinas en un edificio rosa algo horterilla. De hecho han colgado en Youtube este video para pedir al administrador que les pinte el edificio.

Buenisimo :-)



Ya llevo un par de dias con la musiquita y no se me va...

-- Parece la central de Hello Kitty en Nueva York...

lunes, noviembre 19, 2007

Publicidad subliminal vs Publicidad directa

¿Vosotros que pensais?

Seria mejor una publicidad menos directa, más rebuscada, en el que el receptor del mensaje deba pensar un poco y asi ayudar a recordarlo, o simplemente poniendo un cartel como este es suficiente:




Yo creo, que por el simple hecho de haber salido en este humilde blog, la inversion en publicidad ha quedado amortizada :-)

-- Camara en mano por el mundo...

¿POR QUÉ NO TE CALLAS KHEL-THUZAD?

Pues sí señores, la famosa frase ha llegado al World of Warcraft. Ayer por la noche, me crucé con un tipo que pertenecía a este Guild. No me dió lugar a sacarle la foto ya que se subió a un grifo rápidamente. Aunque seguiré buscando a gente de este guild para sacarles una foto y postearla aquí.

La verdad es que la frase está teniendo mucha repercusión, en mi oficina ya hay uno que la tiene en su teléfono movil. Me pregunto, si parte de los ingresos irán a parar a la Corona (recordemos que al utilizar la voz de el Rey esta puede tener derechos de autor), o como esto es España, la gente se estará forrando a costa de otro.

Bueno, como uno de los 9,3 millones de usuarios del WoW sea Chavez, y juege en mi servidor, puede montar en cólera, y decir que la Alianza está tratando de acallar a los indigenas, y que el no lo va a permitir, bla bla, bla bla, bla bla....

miércoles, noviembre 14, 2007

El Arma del ejercito Friki

Frikis del mundo!!!

Por fin tenemos vuestra arma, un arma que vosotros mismos podreis hacer en vuestras habitaciones llenas de posters de Xena y de copias de la mitica caratula de Game Over.

En resumen es un rifle de aire comprimido, con un diseño...¿bonito? ¿puede un arma ser bonita?, seguro que a partir de hoy vuestros planes para dominar el mundo son un poco mas factibles.

Aqui os dejo una foto




Y aqui el video:



-- Nos estamos armando...

martes, noviembre 13, 2007

La pregunta del Semestre

Pues estaba esperando, a ver las mejores que encuentro por ahi....

El mundo se acaba, hasta Losantos ha dicho que Zapatero estuvo "bien".













-- Majestad, tiene que volver a hacer el curso de diplomacia...

DEMOÑOS

Por fin Miki consiguió ver Demons el pasado fin de semana, fue justo antes de vencer a Khel-Thuzad. Lo único interesante de la película es que transcurre en Berlín, en el cine Metropol, que aunque ya cerrado, existe de verdad de la buena, y Julián no hacía mas que sorprenderse por las zonas que él conocia y 22 años después siguen igual.

Voy a intentar expresar el argumento, con esto no quiero decir que el argumento tiene sentido:

El argumento es un bodrio.

Ya está, básicamente la movida va de un par de amigas que van al entreno de una película, bueno, en realidad van a teatro Metropol, ya que no saben lo que va a pasar allí. Bueno, total que van al cine, allí una piba que va con un gansterillo negro se pone una mascara de un demoño, y se hace un corte en la cara. Empieza la película (la virtual, porque la real ya lleva media hora), y va de 2 parejitas que se van a un cementerio. A ver la tuba de Nostradamus, en la tumba encuentran una mascara muy similar a la que se había puesto la piba, el libro de Nostradamus anuncia que el que se ponga la máscara traerá la destrucción al mundo por medio de demoños. Mientras en el cine la piba se transforma en un demoño y se dedica a ir matando a todos los asistentes a la película. En ese momento cunde el pánico y la gente intenta huir del cine, pero mira tú por donde, alguien ha tapiado las salidas del cine, no se sabe muy bien por qué. Total que al final todos se transforman en demoños excepto los dos protas que consiguen salir del cine por un agujero que ha hecho un helicóptero de coña al atravesar el techo. Observan que el mundo se está yendo al garete con cienes de demoños por ahí circulando. Al final son salvados por un alemán zeke, su hija (muy guapa por cierto) y su hijo pequeño, que come bollos mientras empuña una escopeta. Al final la chica prota se tranforma en demoño y el niño zeke la vuela de un escopetazo. El prota y sus nuevos amigos zekes se dirigen hacia el amanecer……

Como resumen realizado dentro de la película se pueden poner las palabras de en ganstercillo negro:

She's right, she put on that mask and scratched herself, get it? Because of that scratch, she became a demon. An instrument of evil, like they said in the damn movie, you heard it. We got to stop it I tell you, we got to stop the movie!

La peli tiene cosas muy raras, aparte de la historia de los demoños, da la impresión que no tenían claro ni la naturaleza de los demoños ni su razón de ser, y esta iba cambiando según avanzaba el rodaje. No queda claro si los demoños puede morir, a veces lo hacen, otras no, e incluso hay un momento en que uno de los semiprotas no se tranforma en demoño, si no que el demoño sale de su espalda. Aunque tiene momentos (momento) que pasarán a la historia, como el helicóptero de cartón piedra que atraviesa el techo, y cae como un peso muerto, y que curiosamente tiene un botón de arranque que le permite girar las palas.

En fin, pues una peli italiana de terror (Ja,je,ji,jo,ju). Para los menos avezados hay otras dos partes, ninguna continua la historia donde acaba la primera. De todas maneras, si véis algo que empiece por demos, evitadlo.

lunes, noviembre 12, 2007

KHEL-THUZAD SE FUE CON LA FUERZA…..

Por fin, el Overlord fue vencido por los esforzados aventureros. Nos costó, pero al final alguien salió victorioso de la batalla del World of Warcraft. Sí la Horda, formada por un valiente cazador tauren, y un brujo no muerto arrasaron al pobre Khel-Thuzad de forma inmisericorde.

Se jugaron dos partidas, una el jueves noche, en la que participaron Miki (Brujo No Muerto), Rulo (Druida Elfo Nocturno), Joe (Guerrero Orco), y yo (Enano Cazador), en esa partida, nadie ganó, pero por primera vez un personaje llegó a nivel 5, el Druida de Rulo, los otros 3 se quedaron a nivel 4 a punto de ser de nivel 5, el problema fue comenzó en el primer turno, Rulo fue el único que consiguió vencer al su enemigo. El resto sucumbimos, yo ante un Gnoll y el resto contra algo similar. Eso hizo que Rulo sacará una ventaja de unos 5 puntos de experiencia el resto de la partida, Miki hizo un esfuerzo por alcanzarlo, pero en el último tuno, sucumbió frente a un Dragón con muy malas pulgas.

La batalla final fue sangrienta, la Alianza estuvo a punto de matar a Khel Thuzad, pero una malos resultados de 1 y 2 hicieron que sucumbiéramos, yo conseguí sacarme tres unos después de las repeticiones de tiradas, creo que nos quedamos a unos 7 puntos de matarlo, o sea otro turno. La Horda lo intentó, pero también sucumbió.

En la segunda partida, al día siguiente, la Horda se llevó el gato al agua, esa partida se jugó entre Miki (Brujo No Muerto), Julián (Cazador Tauren) y Yo ( Guerrero Elfo Nocturno y Gnomo Pícaro), en esta partida, los únicos con posibilidades fueron los de la horda, la Alianza se paseó con las armas básicas durante toda la partida, sólo consiguió ya al final un arma decente, lo cual hacía que la pícara tirase 1 dado azul, tres rojos y dos verdes durante casi toda la partida, ya al final se obtubo un arma de alcance buena, que lanzaba tres azules y poco más. Eso obligó al desarrollar la pícara para que obtuviera exitos automáticos a base de attrition y golpes finalizadotes.

La guerrera salió un poco mejor parada, pero no mucho más. Bueno, en esta partida todo fue mucho mejor, la batallas eran apasionantes y al final la alianza se quedó a nivel 4 y la horda llegaron ambos a nivel 5. Con lo cual ocurrió lo que se esperaba, se pasaron por la piedra al Overlord en 3 turnos. En uno de ellos ni siquiera consiguió herirles. Vamos que el pobre recibió 18 hostias de súbito. Menuda movida. De hecho Julián (el cazador) tiraba 7 dados azules, 7 verdes y 5 rojos. Miki tiraba una cantidad similar. Además con la historia del Beso del Súcubo, que baja la dificultad, les fue mucho mejor. De hecho, lo arrasaron.

Por cierto, nuestro grupo debería practicar, el juego debe durar como máximo 240 minutos, que deja la friolera de 8 minutos por turno. No sé si esto es muy exacto, ya que la primera partida empezó a las 00.00 y acabó a las 5.30 aprox (11 minutos turno). El segundo fue más o menos exacto, ya que acabamos a la 04.00 horas, empezando sobre las 11.30 horas (10 minutos el segundo).

Zumo de cebada

Advertencia: “Atención: el contenido de este paquete no debe ponerse en una vasija de barro, mezclado con levadura y ochos litros de agua, porque entonces se obtendría una bebida alcohólica cuya fabricación está prohibida”.

(Aviso en algunos paquetes de zumo de frutas durante la Ley Seca).

-- Estos americanos...

martes, noviembre 06, 2007

Los Reyes en el Norte de Africa.

Parece ser que ha llegado el tiempo en el que debemos olvidarnos de los juegos coloniales de Alfonso XIII y las guerras inutiles del Gurugú, y que tuvimos que salir de Ifni con el rabo entre las piernas.

Ahora los reyes estan en Melilla y en Ceuta, que son españolisimas y siempre lo serán.

Para prueba... una fotillo.



-- España!!!, mañana!!!, será musulmana!!!...

domingo, noviembre 04, 2007

LA FICCION ESPAÑOLA

Tranquilos que este post no va sobre los telediarios españoles, va sobre las llamadas serie de ficción propias, esas que se producen en España para españoles.

Hoy en El Mundo, viene un artículo sobre la nueva temporada de "El Internado". Hasta ahí todo bien, lo malo es cuando se ponen a hablar de las cifras que cuesta rodarla. Sorpresa, no hablan de 1 millon de euros por capítulo, ni de 10 millones por capítulo. No, hablan de 100 millones por capítulo, de euros de los nuevos, es decir, producir cada capítulo cuesta al cambio lo mismo que rodar la película de Transformers entera. Y luego van y dicen que lo normal en españa es entre 40 y 60 millones por capítulo. Para todos los que nos leen, eso significa que Escenas de Matrimonio cuesta eso por capítulo. Parece sorprendente ¿no?. Vamos, que en España podemos rodar con solvencia pelis del estilo de Transformers, o si suprimen dos caítulos de la serie podemos rodar Harry Potter V. De hecho, cada capítulo tiene el mismo presupuesto que cada película de el Señor de los Anillos. No sé creo que hay algún error decuplo por ahí circulando y alguna confusión entre Euros y pesetas quizá....

Por si alguno quiere ver la noticia.


¡mas dinero! ¡mas dinero!