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domingo, marzo 31, 2013

Skorzeny, un pícaro en la corte de Adolf Hitler

Nota del redactor: mis disculpas por publicar este petardo ilegible frente a dos extraordinarios artículos de nuestro alabado camarada Redactor General Serguey y del no menos ilustre camarada Lord Dalkan.

Los académicos de la Nit saben que en el planeta Tierra, en cualquier teoría de la conspiración que se precie de serlo, por disparatada que parezca (ciudades perdidas gobernadas por gorilas albinos, clones nazis del presidente Bush padre, alianzas secretas de la ONU con imperios alienígenas, etc), tarde o temprano, uno se encuentra con el nombre de Otto Skorzeny, casi siempre en el papel de astuto demiurgo cuyos oscuros manejos sufre la ignorante Humanidad del siglo XXI. Para que lo entendamos todos: un papel parecido al personaje del venerable Bela Lugosi en Glen or Glenda, travestidos incluídos.

El viejo Bela, álter ego de Otto Skorzeny en la imaginación
colectiva de los conspiradores universales.

Aprovechando que tengo unos días de descanso y soledad, he sacado un par de ratos largos para rebuscar entre mis archivos y escribir uno de esos artículos que pueden enviar la mente de un lector no-avisado derecha al trono de Azathoth. Quedan avisados o como diría el gran Bela: Beware, take care…
 
Lo que sigue a continuación no es sólo producto de mi imaginación calenturienta sino que está basado en los muy serios estudios del doctor Robert Forczyk, respetado historiador militar y antiguo oficial de inteligencia del ejército del Tío Sam, cuya opinión sobre el personaje en cuestión es la siguiente:

Skorzeny fue un soldado mediocre y un ardiente nazi cuya lealtad política siempre contó más en su carrera que sus habilidades profesionales. Fue un mentiroso consumado e impudoroso, carente de escrúpulos para apropiarse de los méritos ajenos o descargar en otros las culpas por los  fallos. Es muy significativo que los únicos éxitos operacionales de Skorzeny no se alcanzasen contra enemigos bien armados sino contra antiguos aliados capaces de oponer poca o ninguna resistencia. Tras la guerra, Skorzeny continuó traficando con exageraciones y falsedades, que le grajearon la antipatía de sus compañeros de armas durante la guerra pero que a menudo fueron aceptadas como hechos reales por los periodistas extranjeros.

Dicho lo de arriba, que no es poco, yo podría dejar de escribir aquí mismo y ponerme a ver Plan 9 con un botellín o dos. Sin embargo no lo haré pues me veo en la sagrada obligación de justificar las conclusiones del teniente coronel Forczyk. ¡Va por usted!

Otto Skorzeny nace en Viena en 1908. Su familia le costea los estudios en la universidad de la capital austríaca, donde se gradúa como ingeniero en 1931. Durante su etapa universitaria, el joven Skorzeny se decanta por la ideología conservadora para finalmente unirse al partido nazi de Austria. Casado tras finalizar sus estudios, posteriormente diría que su luna de miel transcurrió en la región italiana de Abruzzi, cercana a Gran Sasso. Después de pasar seis años trabajando para una pequeña empresa de ingeniería vienesa, Skorzeny se involucra en el Anschluss (Anexión) austríaco de 1938; en sus memorias hará varias afirmaciones grandilocuentes sobre su participación, presuntamente decisiva, en los hechos.

Al comenzar la Segunda Guerra Mundial, Skorzeny se presenta inmediatamente como voluntario para servicio en la Luftwaffe (Fuerza Aérea) con la irrealista perspectiva de ser admitido como oficial piloto. En su lugar termina sirviendo como Flieger (Soldado Raso) en un Regimiento de Señales de la Luftwaffe en Viena.

Resentido con la Luftwaffe, Skorzeny hace uso de sus conexiones en el partido nazi para ser trasladado a las Waffen-SS en Febrero 1940, donde sirve durante otros tres meses como Schütze (soldado raso) en el 2° Batallón de Reemplazo del entonces todavía regimiento SS-Leibstandarte en Berlin-Lichterfelde. El 1 de Mayo de 1940 Skorzeny es ascendido a Unterscharführer (Sargento) y transferido al batallón de piezas pesadas (15cm) del regimiento de artillería de la división SS-Totenkopf, donde sirve como mecánico durante cuatro meses. El 1 de Septiembre de 1940, Skorzeny es promovido a Oberscharführer (Sargento Primero) y transferido al regimiento de artillería de la división SS-Das Reich.

Aunque las unidades de las SS vieron bastante acción en Bélgica y Francia, Skorzeny sólo escuchó los combates de lejos; no recibiría la Cruz de Hierro ni ninguna otra condecoración de combate durante ese período.

Skorzeny continúa trabajando sus contactos dentro del partido nazi y el 30 de Enero de 1941 es ascendido finalmente al rango de Untersturmführer (Alférez) reservista y asignado como oficial técnico al 2º batallón del regimiento de artillería de la división SS-Das Reich, con la que participa en la invasión de Yugoslavia en Abril de 1941.

Skorzeny clamará tras la guerra haber capturado un grupo 
de soldados yugoslavos en solitario, sin embargo su 
hazaña no está recogida en los archivos de las SS.

A los pocos meses, Skorzeny es promocionado de nuevo, está vez a Obersturmführer (Teniente), y continúa sirviendo en la división  SS-Das Reich durante las fases iniciales de la Operación Barbarrosa, principalmente ocupado en tareas de reparación de vehículos. Se le concede la Cruz de Hierro de Segunda Clase por la recuperación de un vehículo bajo fuego enemigo durante los combates entorno a Yelnya el 26 de Agosto del 1941.

Poco después del fallo de la Operación Tifón (Batalla de Moscú) en Diciembre de 1941, Skorzeny enferma de colitis estomacal –hecho frecuente entre los soldados alemanes durante el primer invierno en el Frente Ruso- y es evacuado a Alemania en Enero de 1942.

Si bien algunas investigaciones pobremente documentadas sugieren que Skorzeny fue gravemente herido por el fuego de la artillería soviética, en realidad su expediente militar de las SS no indica que se le concediese la Medalla de Herido por esa ocasión, y es más, el propio Skorzeny cita la colitis en sus memorias.

Tras recuperarse, Skorzeny es asignado al batallón de vehículos de reemplazo de las SS estacionado en Weimar-Buchenwald, donde pasa los siguientes ocho meses como instructor de reparación de vehículos. Es interesante mencionar que, normalmente, los oficiales enfermos o heridos regresaban a sus unidades originales y si Skorzeny no lo hizo es porque nadie le reclamó; por aquel entonces ya había adquirido fama de soldado con pobre disciplina y fanfarrón.

Skorzeny nunca perdió sus modales de bravucón de cervecería austríaca que si bien le valieron el respeto de sus camaradas del partido Nazi, lucían pobremente en un oficial profesional. En la imagen, Skorzeny en el famoso Sportpalast de Berlín, el salón de congresos más grande de la capital.

Noviembre de 1942, Skorzeny es trasladado al recientemente formado regimiento Panzer de la división SS-Totenkopf y allí permanece los siguientes cuatro meses poniendo a punto los vehículos. Terminada esta tarea, es enviado de vuelta a su antiguo puesto de instructor.

Invierno del 42, la Wehrmacht lucha desesperadamente en Rusia mientras Skorzeny mata el tiempo en los cafés de Berlín, alternando con otros nazis. Sus esfuerzos se ven recompensados cuando su viejo amigo Ernst Kaltenbrunner (antigua cabeza del partido nazi en Austria) es nombrado jefe del Reichssicherheitshauptamt (Dirección General de Seguridad del Reich o RSHA) en enero de 1943.

SS-Obergruppenführer (Teniente General) 
Enrst Kaltenbrunner, jefe supremo
de los Servicios de Seguridad del III Reich.

SS-Brigadeführer (General de Brigada) 
Walter Schellenberg, jefe del
Servicio Exterior de Inteligencia del Reich 
tras la supresión del Abwehr (Servicio de 
Inteligencia del Ejército) en 1944.

Kaltenbrunner intercede y Schellenberg ofrece a Skorzeny una posición en el Amt VI  (Servicio Exterior). El 28 de Abril de 1943, Skorzeny es nombrado Hauptsturmführer (Capitán) y pasa a hacerse cargo del mando de la Unidad de Entrenamiento Especial de las SS.

Kommando Skorzeny en su cuartel de Friedenthal. Skorzeny fue elegido para dirigir el grupo de operaciones especiales de las SS gracias a sus buenos contactos en el partido nazi y a pesar de su limitadísima experiencia en combate.

Sin duda Skorzeny tuvo que ver su nombramiento como una oportunidad perfecta para significarse y alcanzar el reconocimiento de sus superiores, aunque, por supuesto, no a costa de participar en misiones de alto riesgo o suicidas.

 Aunque el Abwehr (Servicio de Inteligencia del Ejército) le imparte un curso básico de espionaje, Skorzeny no recibe adiestramiento en salto en paracaídas o métodos de combate. Posteriormente Skorzeny dirá haber estudiado con intensidad las técnicas de los comandos británicos durante el verano de 1943, sin embargo todo apunta a que en realidad pasó buena parte de ese período socializándose.

Los oficiales de Skorzeny a duras penas lograron localizarle cuando el 26 de Julio, en pleno día de servicio, una llamada le emplazó a presentarse inmediatamente en el Cuartel General del Führer; Skorzeny estaba vestido de civil bebiendo con algunas de sus viejas amistades austriacas en el Kurfürstendamm, la famosa avenida Ku’damm de Berlín (en la imagen durante 1941)

26 de Julio de 1943, Mussolini es detenido por orden del rey Víctor Manuel III.

Había llegado el Gran Momento para Skorzeny: Himmler convence a Hitler para que elija a Skorzeny como oficial de inteligencia adjunto al jefe de la operación de rescate del Duce, el general de paracaidistas Kurt Student.

El rescate-romería de Mussolini (Operación Roble) se merecería un artículo independiente –o tal vez varios pero intentaré resumirlo en las fotos siguientes.

General de paracaidistas Kurt Student, 
jefe de la Operación Roble.

Comandante de paracaidistas Harald Mors, 
cerebro de la Operación Roble.

Teniente coronel de paracaidistas Georg 
von Berlepsch, mandaba la única 
unidad virtualmente capaz de llevar 
acabo un asalto de planeadores sobre 
la cresta de una montaña.

Como se ve en este gráfico, los hombres de von Berlepsch habían sido entrenados y equipados para participar en negociaciones haciendo uso de ametralladoras, morteros y armas antitanque.
 
Estos dos paracaidistas llevan encima munición suficiente para llegarse a la ronda 35 en  
el mapa Der Riese sin problemas.

El general Student pasa revista al equipo de Skorzeny antes de la misión. Los hombres de Skorzeny sólo portaban armas ligeras pues no estaba planeado que participasen en el asalto, en su lugar debían limitarse a escoltar a Mussolini una vez hubiese sido liberado por los paracaidistas de von Berlepsch.
Según el plan de asalto original, todos los planeadores deberían haber aterrizado casi simultáneamente; en cambio éstos se dispersaron durante la aproximación y el que transportaba a Skorzeny terminó siendo el primero en tomar tierra. Los guardianes italianos, atónitos por la llegada del avión, reaccionaron despacio y sin determinación. El jefe de la guarnición estaba literalmente durmiendo cuando aparecieron los alemanes. La visión de los paracaidistas tomando posiciones entorno al hotel salvó a Skorzeny de ser tomado prisionero o muerto, pues no halló ninguna resistencia organizada tras adentrarse inconscientemente en el hotel sin tan siquiera desenfundar su pistola.

Una imagen impagable que da testimonio de la fiereza de la guarnición que custodiaba al Duce. Podemos ver a seis felices carabineros con sus metralletas al hombro –cuatro de ellos en primerísimo plano, incluido un orgulloso pariente- reventándole la fotografía a Skorzeny, quien da la impresión de estarse acordando de la familia del curioso carabinero de la izquierda. El teniente coronel von Berlepsch, de perfil a la izquierda de Skorzeny, no puede contener la risa.
Una imagen mucho más seria del rescatado Mussolini junto al comandante Mors y von Berlepsch; Skorzeny parece estarse perdiendo la fiesta, algo muy extraño en él.

Otra imagen para el recuerdo: olvidadas las diferencias, vencedores y vencidos se van de romería hacia la avioneta que trasladará a Mussolini hasta un “lugar seguro” Muy gallardo el gesto del carabinero de la derecha al portar el equipaje de su antiguo prisionero. El oficial italiano que camina entre Mussolini y von Berlepsch es el general Soleti, quien reticentemente aceptó acompañar a los alemanes en la misión y servirles de mediador; su presencia aumentó la confusión entre los ya de por sí confundidos guardianes.

Finalmente el Duce y Skorzeny –el gran bulto color beige que asoma por la ventanilla trasera- abandonan Gran Sasso a bordo de una sobrecargada Storch. Haciendo gala de su conocida prudencia, Skorzeny se había estrujado dentro de la pequeña avioneta ignorando las protestas del piloto y del propio Mussolini.

La misión y Mussolini habrían tenido un final mucho más cómico si, como guinda a la tarta, el avión se hubiese precipitado contra el fondo del barranco gracias al sobrepeso del inconsciente Skorzeny. Y puede que hasta Himmler hubiese tenido que hacer fusilar al canalla de Kaltenbrunner por recomendarle a su amiguete Skorzeny. Sin embargo no fue así, el Duce sobrevivió para ser linchado y los propagandistas de las SS atribuyeron a Skorzeny la reputación de  “comando extraordinario” para ensalzar la posición de Himmler dentro de la jerarquía nazi... caprichos de la Historia.

En 1944, con la caída en desgracia del Abwehr, la unidad de comandos del ejército –la división Brandenburg fue apartada definitivamente de las operaciones especiales y Skorzeny heredó de rebote un cierto número de soldados experimentados en este tipo de misiones, tales como Adrian von Fölkersam, a quien Skorzeny tomó como adjunto y jefe de operaciones oficioso, lo cual le permitió desentenderse de las molestias cotidianas que implica dirigir una unidad militar.

En Agosto de 1942, el teniente von Fölkersam y 62 de sus brandenburger habían capturado intacta la ciudad de Maikop y sus campos petróleo haciéndose pasar por una unidad del temido NKVD. En la imagen comandos alemanes de la unidad Brandenburg disfrazados como soldados rusos.

Si exceptuamos el episodio de Gran Sasso, el historial militar del Skorzeny fue más bien una sucesión de fracasos: los planes para secuestrar al General de Gaulle o asesinar a los Tres Grandes (Churchill, Roosevelt y Stalin) en la conferencia de Teherán no llegaron a nada, y el esfuerzo para capturar o eliminar a Tito acabó con la destrucción virtual del batallón 500 de paracaidistas SS.

En realidad, el único éxito personal de Skorzeny fue la Operación Panzerfaust (Guantelete) ejecutada entre el 15 y el 16 de Octubre de 1944 y en la cual secuestró al hijo del regente húngaro, el almirante Horthy, para evitar el inminente armisticio entre Hungría y la Unión Soviética. El golpe de Estado en Hungría le valió a Skorzeny la Deutches Kreuz in Gold (Cruz de Oro Alemana) y el ascenso a Obersturmbannführer (Teniente Coronel).

El golpe de Skorzeny en Budapest, aunque temerario, fue tosco y tácticamente amateur.

A pesar de la mínima resistencia húngara, Skorzeny solicitó a la Wehrmacht una 
columna blindada de Tigres II con la que apabullar a los defensores
 y abrirse camino hasta la misma ciudadela de Budapest.


El aún Sturmbannführer (Comandante) Skorzeny, a la izquierda de la imagen, exultante tras su gran éxito contra sus aliados húngaros. En segundo plano, a su derecha y algo rezagado, el auténtico especialista en operaciones especiales Adrian von Fölkersam, ya en uniforme de SS-Untersturmführer (Teniente)

Budapest señaló el comienzo del declive para Skorzeny y sus fuerzas especiales SS.  Durante la ofensiva de las Ardenas en Diciembre de 1944, su unidad creó cierta confusión tras las líneas americanas gracias a la Operación Grifo (Greif), pero el efecto fue breve, los objetivos no se alcanzaron y la mayoría de sus equipos de reconocimiento fueron capturados. El resto del Kampfgruppe (Grupo de Combate) Skorzeny, reforzado a nivel de regimiento e identificado como Brigada Panzer 150, fue comprometido en los combates del sector de Malmedy.

Skorzeny no tenía ni idea de cómo montar un ataque con una unidad del tamaño de una brigada y sus carros fueron rechazados con grandes pérdidas por la 30ª división de infantería americana. En la imagen un tanque Panther de la Brigada 150 modificado para asemejarse a un cazatanques M10.

Tras resultar levemente herido por la metralla de la artillería americana, se excusó diciendo que tenía órdenes expresas del Führer de no arriesgarse a caer prisionero, traspasó el mando de la brigada a sus subordinados y regresó a Berlín.

El 25 de Enero de 1945 Hitler decide, para asombro y consternación de Alto Mando del Ejército, encomendar al burócrata Himmler el mando del Grupo de Ejércitos del Vístula formado a toda prisa para detener el avance soviético sobre Berlín. En esos momentos Alemania ya ha perdido la capacidad de lanzar operaciones especiales de importancia y Himmler ordena a Skorzeny desplegar las tropas que le queden en torno a una cabeza de puente en la ciudad de Schwedt, sobre el río Oder, a escasos 90 kilómetros al noreste de Berlín.

Skorzeny, flamante Standartenführer (Coronel), organiza un nuevo Kampfgruppe del tamaño de una división compuesto de SS, Volksgrenadier y personal de la Luftwaffe. Sin embargo, el plan de avance soviético ignora la ciudad, la cual no caerá hasta finales del mes de Abril. Entre tanto, las tropas de Skorzeny aguardan infructuosamente la orden de contraatacar durante un mes. Skorzeny y Himmler (quien nunca le había tenido simpatía) se distancian: Skorzeny es relevado del mando el 28 de Febrero de 1945 y su sustituto abandona la cabeza de puente Schwedt a los pocos días, el 3 de Marzo.

A pesar de su historial de fracasos, Hitler admiraba Skorzeny por su lealtad a la causa nazi. El 9 de Abril de 1945 le concede las Hojas de Roble de su Cruz de Caballero a pesar de su intrascendente papel en Schwedt.

De regreso en Berlin, a mediados de Marzo, Skorzeny recibió la orden de organizar ataques con hombre rana contra el recientemente capturado puente Ludendorff sobre el Rin, pero no se logró nada. En la imagen dicho puente en la ciudad de Remagen.

Sin embargo, Skorzeny no era tan leal a su Führer como para permanecer en Berlín hasta el final: se excusa con el pretexto de ayudar con las operaciones de guerrilla Werwolf en Bavaria (curiosamente, a estas alturas de la función Himmler ya había decido cancelarlas) 

Logra escabullirse de la capital del Reich a bordo de un tren especial en compañía de un grupo de sus hombres, entre ellos viaja su antiguo camarada de fatigas, el Hauptsturmführer Karl Radl. El tren se detiene en Radstadt, en el Tirol austríaco. Finalmente Skorzeny y Radl se separan del resto del grupo para ocultarse en una confortable cabaña en los Alpes bávaros.

Cuando se entrega a los americanos el 16 de Mayo de 1945, Skorzeny es conducido a Salzburgo para negociar la rendición de sus hombres. En Salzburgo es puesto inmediatamente bajo arresto y trasladado a Augsburgo para ser interrogado por los servicios de contrainteligencia americanos. 

Durante los interrogatorios Skorzeny no tiene reparos para explayarse fanfarroneando sobre los más diversos temas: sus negocios personales, las nuevas técnicas de sabotaje, el entrenamiento Werwolf o la insurrección política contra los soviéticos en Ucrania y los Balcanes. Se queja de que sus agentes nunca fueron tratados correctamente por la Wehrmacht: no se les recompensaba, ni se les mantenía, ni se les pagaba los gastos con puntualidad. Alegremente se declara héroe alemán, saboteador profesional, asesino, agitador… Habla sobre absolutamente cualquier cosa excepto de un hecho fundamental. Un hecho por el que nadie le pregunta y del no hablará ni durante sus tres años de cautividad en Nuremberg y en el campo de internamiento de Dachau, ni durante el juicio contra él por crímenes de guerra (cargos de los que será absuelto), ni siquiera cuando sus antiguos compañeros de las SS organizan su evasión de la custodia americana.

¿Qué había olvidado mencionar a todo el mundo Skorzeny?

Sé lo que estará pensando el héroe o la heroína que se haya leído este mamotreto (por cierto, muchas gracias por hacerlo): esto me suena a teoría de la conspiración…. bueno, pues podría estar equivocado.

Skorzeny, vanidoso hasta en el cautiverio, se despide
de sus fans de la Nit del Joc hasta el siguiente artículo.

Beware, take care...

Carreteras para Flames of War

Los más observadores de nuestros lectores se habrán dado cuenta de que en las fotos del escenario que jugamos el otro dia (Battery of the Dead) hay un montón de carretera, de hecho, una bonita diagonal de :

Atención niños!, aquí tenéis una aplicación practica de para que sirve calcular la longitud de la hipotenusa :-)


Hala! 216cm de carreteras, y nos faltan un montón!, pues nada, intentaremos hacer algo al respecto:


Materiales necesarios:


DM de 3mm
Asfalto para modelos ferroviarios de Noch (no recuerdo el precio lo compre hace bastante)


Este es el asfalto de Noch, queda muy bien

hierba electroestatica
PVA (Cola blanca)
pintura

Empezamos por cortar el DM, si se tiene acceso a una maquinaria más elaborada se hace uso de ella, o se subcontrata el asunto a algún profesional, en mi caso, rescaté la segueta del colegio del fondo del armario y me compre unos pelillos para poder usarla.... de repente me trasladé a la tierna infancia donde habitan los bocadillos de nocilla y las sobremesas de los sabados viendo a D'artacan o Ulises 31.

Y simplemente, se hacen, es muy facil y no toma demasiado tiempo, no me voy a enrollar demasiado con los textos, las fotos son más que auto-explicativas:

1.-Corte
Es increíble la cantidad de pelos que se rompen con la falta de práctica
 2.- Pegado del asfalto

ATENCIÓN: Es muy recomendable pintar antes el DM con pintura Negra o Marrón, así los huecos entre las piedrecitas de asfalto o las hebras de hierba, no se notarán.

Cola blanca de toda la vida
Como podéis ver, he dejado un pequeño hueco a los lados para luego poner la hierba.
Asfalto terminado 
Una vez pegado el asfalto se le echa una mezcla al 50% de pegamento y agua por encima, así el "asfalto" no se levantará al tocarlo, también podeis echar a esa mezcla un par de gotas de pintura negra si como a mí se os ha olvidado pintar el dm antes de pegar nada.

 3.- La hierba:
Esta es la hierba que uso, una mezcla de verde y marrón


Siguiendo las enseñanzas del maestro Celahir, con pinzas

The end

Y se acabó. Se tarda bastante poco, yo os animo a que os lancéis. El acabado es rugoso, no esperéis un asfalto perfectamente aplanado, aunque supongo que habrá alguna manera de conseguirlo. Tampoco he pintado las lineas de la carretera, no creo que sea necesario :-)


Consejos para mejorar lo que yo he hecho:
1.- Pintar el dm antes de pegar nada.
2.- Si es posible, biselarlo, esto es, lijar o cortar los bordes para que se hagan mas finos.
3.- Yo he hecho 2 segmentos largos de 40cm, pero se comban, mejor hacerlos más cortos, supongo que con 20 cm la cosa irá mejor.
4.- El ancho es compatible con lo que Dalkan ya tenía hecho (10cm), pero quizás sea demasiado ancho, no estoy seguro, para caminos rurales utilizaré la mitad para mantener la coherencia.

viernes, marzo 29, 2013

¡MAS RUSOS!...¡A SIBERIA!

Transilvania 27 de Septiembre de 1944

Se acerca el ocaso, en breve revisaré las tropas y las dirigiré a la batalla, los nuevos stugs estan casi preparados y mis aguerridos soldados están cargando las últimas municiones. Con estos magníficos vehículos expulsaremos a los rusos de Hungría.
 
He estado observando el enórme campo de maiz en el que estamos, un mar amarillo de infinita extensión, a lo lejos se ve la ciudad de Csanádpalota, el humo negro de los tanques ardiendo marca su posición. En algún lugar de este mar los rusos están preparandose para destruirnos, esta vez no les daré ninguna oportunidad.
 
El contraataque se está preparando, pero hay que ganar tiempo, he de ganar tiempo; he conseguido reunir unos pocos cañones de asalto y una par de pelotones de infantería. Dudo de nuestras posibilidades, los observadores e inteligencia indican que hay un gran número T-35/85 en la zona, también han avistado algunos SU-85. También nos informan que en la ciudad hay un número indeterminado de T34 que están siendo reparados, es posible que se reunan a la batalla.
 
Somos pocos frente a la marea roja. Espero ver el amanecer.
 
Ultima entrada del diario del Teniente Barnabás Kőszeghy
 
Siguiendo la sugerencia del nuestro estimado Kurfürst Celahir, decidmos jugar una misión elegida antes de hacer las listas, al final Serguey, acertadamente, indicó que podíamos jugar un escenario predefinido. Battery of the Dead (tranquilos no hay nomuertos), en él, los húngaros tratan de recuperar una ciudad, mientras que los rusos tratan de manterner la línea hasta que lleguen  sus refuerzos.
 
Fuerzas húngaras
 
9 Stug III G (Confident Veteran)
2 Pelotones de infantería armados con rifles (10 peanas cada uno) (Confident Trained)
 
Fuerzas rusas (Confident Trained)
 
11 T34/85 obr 1943
5 SU-85
 
Reservas postergadas rusas
 
10 T34/85 obr 1943
 
El despliegue inicial (esta vez tenemos fotos de casi todo, hicimos 28 fotos de la batalla)
 
 
 
Aunque veáis que todo es más plano que...una planicie, en realidad son campos de trigo, está la carretera principal, los folios blancos son caminos de tierra, entre medias hay campos de trigo, al final se optó por no poner nada, ya que sólo entorpecería el movimiento, en estos campos la visibilidad está limitada a 15 cm. Vamos que los tiros iban a ser a bocajarro. Además al no poner nada, se facilita el poner la bevida y comida sobre la mesa....
 
El comabate empieza al anochecer, a partir del tercer turno ruso habría que  tirar para ver si anochecía.
 
Como no teníamos todos los vehículos que nos pedían, en el caso húngaro se usaron 3 panthers como stugs, y un montón de infatería rusa. Los rusos usaron IS-2 como SU-85. También se usaron algunos Sherman para la compañía de reserva de los T34/85 al camarada Serguey se le olvidaron algunos tanques en casa.
 
Dicho esto, empezamos con el angustioso relato de las aventuras del Teniente Barnabás y del Teniente Coronel Ivan Kolesnikov.
 
TURNO 1
 
Como suele ocurrir en estas movidas las dos filas de tanques dudaban como avanzar, ambos queríamos ser los primeros en disparar, al final decidido moví para adelante, calculando a ojo donde debería quedarme para que los rusos no pudieran disparame. Eso de que puedes medir en cualquier momento me parece una somera gilipollez, más en una batalla donde casi no ves al enemigo.
 
Serguey avanzó midiendo y quedó a distancia de disparo. Ahi me la jugue ya que Serguey sólo impactaba con seises. La cosa no fue del todo mal, sólo consiguió destruir un stug.
 
Como los cañones no podían ser desmontados, se le puso una señal de herida, unos húngaros se giraron para quedar mejor en la foto.
 
TURNO 2
 
En el flanco derecho (mi derecha) avancé con la infantería hacía los tanques, el objetivo era impedir que al Stug que quedaba le disparasen muchos tanques. Mientras que en el Flanco izquierdo rodeé a los SU-85 y disparé. El resultado fue un cañón de asalto destruido y otro desalojado, peor de lo que esperaba. El Stug suelto consiguió un desalojo de un T-34.
 

 
 
Los rusos mantuvieron la posición en el flanco izquierdo (para disparar dos veces) y en el derecho retrocedieron para poder no quedar a distancia de asalto de la infantería. Como movieron, se les aplicó la regla de Hen & Chicks a toda la unidad. Serguey consiguió un stug desalojado en el flanco izquierdo y una peana de infantería muerta.
 
TURNO 3
 
En el flanco derecho la infantería continuó acercándose a los tanques. Presionando. mientras que el Stug solitario siguió habriendo fuego, consiguiendo desalojar dos T-34 más. En el izquierdo hubo una andanada de los Stugs que llevaron a la casi total destrucción de los SU-85. Quedando sólo uno desalojado. Aquí cometí un error, ya que podría haber dejado al SU-85 que sobrevivió solo, ya que al no tener mando no se podía mover. Al final acerqué una unidad de Stugs hacia los T34 del flanco derecho y dejé otra unidad para destruir el SU-85 que quedaba.
 
En este tercer turno ruso, había que empezar a tirar para ver si se hacía de noche, se tira un dado, y si sale un 5+ se hacía de noche, Serguey falló esa tirada, y también falló en traer las reservas al frente.
 
Los rusos estuvieron un rato dubitativos, y al final decidieron asaltar a la infantería. En mi opinión ahí estuvo la mitad de la batalla. Como ya hemos comentado los asaltos son una masacre.
 
 

 

 
 
 
 
El asalto está resumido en las tres fotos que hay arriba, Serguey tuvo una malísima suerte con las tiradas, y coseguí desalojar 3 tanques, la infantería tiene AT 2, con lo que sólo conseguía desalojarlos si Sergio se sacaba un uno. Al final, aunque la unidad quedó muy mermada, sobrevivieron 3 peanas, pero Serguey se sacó dos unos en uno de los contraataques, teniendo que retirarse. Al consolidar la posición, los tres tanques que estaban. Yo me saqué todas la tiradas de moral,y eso que tenía que tirar por pánico a los tanques, y luego para contraatacar.
 
TURNO 4
 
Según llegó mi turno se hizo de noche, me saqué un 5 y un 6 en la tirada. Eso impidió que pudiera ganar por conquista de objetivos, tenía una unidad de infantería que marchaba al doble cada turno, y con un poco de suerte podría haber llegardo en el turno 4 a distancia conquista de uno de los objetivos, y conquistarlo en el turno 5, pero como ya no podría avanzar al doble, al ser de noche, llegarían al objetivo en el turno 5, justo cuando aparecieran los refuerzos de Serguey.
 
Acerqué al flanco derecho uno de los grupos de 3 stugs, para apoyar al Stug solitario. Mientras, movi la infantería para presionar a los pocos tanques que habían sobrevivido al asalto, sabía de sobra que estos valientes soldados no iban a poder aguantar otro turno más, quedaban 3 peanas. Otra andanada de tiros, y muchos fallos. Mientras la infantería del flanco izquierdose acercó al
 
foto donde se observa que la infantería ha dejado de existir
 
Los rusos no consiguieron traer sus refuerzos, y frustrados atacaron a la infatería sobrante del flanco derecho y la aniquilaron.
 
TURNO 5
 
En el flanco izquierdo la infantería llegó a distancia de conquista del objetivo, pero en el turno de Serguéy llegarían sí o sí. Las reservas postergadas llegan si tirando 3 dados o más no te sacas ningún 5+, así que aparecerían. Mientras el desgaste en el flanco derecho continuaba, los Stugs y los T-34 se disparaban a distacias ridículas. Causando alguna baja más.
 
En el turno ruso aparecieron los 10 T-34 que faltaban acribillando a la infantería, que falló su chequeo de moral retirandose sin haber disparado un tiro.
 
TURNO 6 y siguientes....
 
Aqui ya fue todo balasera incontrolada, la única forma que me quedaba para ganar era destruir la unidad de T-34 del flanco derecho, ya que allí estaba el HQ, de esta manera a Serguey tendría que realizar un chequeo de moral de batallón que no podría sacar al no tener HQ.
 
Momento final de la batalla
 
Al final Serguey consiguió sacar buenas tiradas, los 10 T-34 de las reservas fusilaron dos Stugs en mi flanco izquierdo, cayó mi HQ (pobre Teniente Barnabás) y el mando del pelotón Stugs, aquí fue cuando la superioridad de 20 dados se impuso, yo había disparado una andanada antes, pero no destruí ningún tanque. Como seguía teniendo 3 pelotones de un total de 5 no tuve que tirar. Serguey llevaba tirando desde el turno 6 por la moral del pelotón mermado de T-34, al final, aunque tiraba 2 dados falló y lo hizo en mi turno, por lo que el HQ se fué, al principio de su turno debería realizar un chequeo de moral del batallón para mantenerse en el juego, había perdido más del 50% de las compañías con las que empezó, pero como no tenía HQ no podía realizarla, así que se retiró del campo de batalla y los húngaros ganaron.
 
Osease, gané otra vez.
 
Hay algunas cosillas que hicimos mal, la más curiosa fue la de 5+7=13 que a los dos nos pareció bien. lo que me salvó de realizar alguna tirada de desalojo adicional. También se me olvidó que mis Stugs tenían munición protegida, lo que hubiera permitido tirar dos dados para que los tanquistas desalojados volvieran al combate.
 
OPINIÓN DEL VENCEDOR
 
La verdad es que me sorprendió que el flanco derecho aguantara tanto, dos stugs y 10 peanas de infantería contra 11 tanques no parecía buena idea, pero gracias a la infantería conseguí mantener la unidad de los T-34 en movimiento, lo que obligaba a impactar con 6, y desde luego que unos tíos armados con rifles consiguieran destruir 3 tanques y hacer que se retiraran los otros fue un logro.
 
Respecto al otro flanco, los SU-85 aguantaron más de lo que yo esperaba, pero bueno, no consiguieron destruir ningún Stug, lo que fue primordial para continuar la batalla con solvencia. Mi plan se vino abajo cuando anocheció al principio del turno 4, eso me impedía ganar por conquista de objetivos, así que la única manera era por puro desgaste de los rusos. Como siempre, el tener tanques veteranos ayudó mucho, yo impactaba con 4+ mientras que Serguey lo hacía con 5+ y si se movía con 6+.
 
En favor de mi adversario diré que no tuvo suerte con los dados. Creo que llegamos a jugar 8 ó 9 turnos, no estoy seguro, ya que al final no era importante el número del mismo, desde luego el chiste fue que tendríamos que empezar a tirar para ver si amanecía...
 
En tema bajas fue más dura que la del otro día, Los húngaros perdieron 20 peanas de infantería y 3 Stugs; el 80% de las peanas/tanques. Los rusos perdieron 5 SU-85 y 9 T-34/85, el 53% de los tanques.
 
Respecto a los puntos, que miramos al final. Los húngaros tenían 1050 puntos desde el principio de la batalla. Los rusos despliegan 1015 puntos, y contando con las reservas 1645 puntos.

La próxima batalla será esta, con rusos borrachos y ningún sitio donde cubrirse...aunque aún queda mucho para poder jugarla...Celahir, donde dices que están tus alemanes...

domingo, marzo 24, 2013

¡RUSOS!...A SIBERIA....

Sí señores, como lo oís, he ganado una partida de Flames, bastante incruenta por cierto, el resto es historia. Pero por si acaso os interesan los detalles de como gané.... (es un poco losa)
 
Otro enfrentamiento de esos históricos, Británicos Vs. Rusos (el escritor de cabecera de Celahir y mio pronto escribirá una novela sobre esto). Por parte de los británicos, la clásica lista Acorazada:
 
11Th Armoured Division (confident veteran)
HQ - 2 Sherman V
Armoured Platoon - 3 Shermans + 1 Firefly
Armoured Platoon - 3 Shermans + 1 Firefly
Motor Platoon (2 squads)
Anti-Tank Platoon SP - 4 M10 17pdr
Field Battery Royal Artillery - 4 25pdr
Heavy Mortar Platoon - 4 morteros pesados
Armoured Car Platoon - 3 Daimler + 2 Dingos
 
Total 1.930 puntos
 
GVARDESYSKIY TYAZHELYY TANKOVY POLK (pa habernos matao) (Fearless Trained)
HQ - 1 IS-2
Guards Heavy Tank Company - 3 IS-2
Guards Heavy Tank Company - 3 IS-2
Sapper Comapany - 2 Sapper Platoons (11 peanas de rifles + blindaje)
Guards Rocket Mortar Battalion - 8 BM-31-12 Katyusha con tripulación extra, cuentan como 16, y usan la plantilla devastadora de la muerte.
 
Una vez preparados los ejércitos, tocó ver cual era la misión, Serguey tiró los dados, y salió Ruptura (Breakthrough), en esta misión el defensor debe mantener 2 objetivos, tiene las reglas de reservas móviles, reservas diferidas y posiciones preparadas. Como ambos teníamos una compañia acorazada, y ninguna regla de "siempre ataca", se decidió quién atacaba con una tirada, a Serguey le tocó defender.

Serguey, sin la camiseta oficial, maquinando...

Ahí comenzó el primer problema de los rusos, era una lista muy extrema, y encima les tocaba defender.
 
Al utilizar la regla de reservas móviles, los rusos sólo podían desplegar las unidades que no fueran motorizadas; si sólo desplegaba un pelotón, se le permitía desplegar una unidad adicional. Serguey desplegó el HQ, una de las unidades de tanques pesados (3 IS-3) y la Sapper Company. En total, 4 IS-2 y 11 peanas de infantería.
 
En mi caso desplegaba todo, pero tenía que dejar, al menos, una unidad que realizaría un ataque por el flanco. Después de meditar el tema dejé en reserva la infantería y una de Shermans. Estas reservas no aparecerían hasta el turno 3 con suerte.
 
TURNO 1:
 
No hay muchas fotos, de hecho no hay ninguna del despliegue inicial. Así que he tenido que "retocar" alguna.

Las flechas rojas marcan el lugar de inicio de los vehículos.

En el despliegue los IS-2 se colocaron tras el bosque, para que no pudieran recibir muchos tiros. Yo tenía que desplegar en el campo de nabos, así que en mi primer momiviento coloqué el tanto los M10 como los shermans tras un muro, esto fue un error, debería haber puesto los M10 en la posición de los Shermans, de los 4 tanques sólo el Firefly podía destruir un IS-2, el resto estaban para dar espectáculo. Disparé contra algunos IS-2 que estaban a la vista, pero no hubo suerte. Los 25 pdr dispararon contra los sapper. 

Los rusos amablemente ponían una peana que equivale a cuatro veces esta, es decir, 30x30 cm...

Como habían desplegado juntitos, mi pequeña plantilla cubrió a todos menos al mando, como estaban en posiciones preparadas, todos estaban atrincherados. Al final conseguí destruir 2 peanas.  Los coches blindados se movieron hacia el observador de Serguey, que estaba oculto en una casa, le llovió una andanada de fuego, pero el tio suertudo se salvó.
 
En el primer turno los rusos movieron ficha, los IS-2 se desplegaron para poder disparar a los tanques, mientras que los sapper se movieron corriendo hacia el pueblo, así podrían defender los objetivos.
 
Una vez realizados los movimientos, Serguey, que está en todo, se dió cuenta que su observador experto, que iba armado con un rifle, podia disparar al observador de la artillería.

El MVP del partido, agarró su rifle, dijo aquello de soy una seta...y...¡PUM!. El observador que estaba en la carretera dijo aquello de "muerome..."


El tio impactó, y mi observador de artillería pasó a mejor vida. Ahora sólo podía disparar los cañones con mi HQ. Los cañones no volvieron a disparar en la partida.
 
TURNO 2:
 
Con mis tanques seguí disparando a los IS-2, mientras los M-10 comenzaron a realizar un movimiento de flanqueo, desgraciadamente el mando del pelotón quedó atascado contra el muro, impidiendo que los M10 avanzaran en el turno siguiente.
 
Los disparos fueron bastante insulsos, algún impacto en un IS-2 salvado y poco más. Utilicé el pelotón de vehículos acorazados para tratar de vengar al observador, pero el tío se salvó. Mientras lso sherman del HQ siguieron acercandose al pueblo mientras hacían un vuelo indiferente en relación a los IS-2.
 
 
 
En el turno ruso hubo otra andanada de los IS-2 contra los tanques, inefectiva, pero uno de los IS-2 cosiguió destruir un dingo (se oyeron vítores dentro del tanque). Los sapper en el pueblo se desplegaron para cubrir ambos objetivos, y el mameluco del observador trató de disparar al "observador" de los morteros, impactó, peor me saqué la tirada de salvación.
 
TURNO 3:
 
Comencé tirando un dado por mis reservas, ¡bingo! un 5, así que pude desplegar mi unidad de Shermans, el objetivo era desgastar un poco a los sapper, ya que en el siguiente turno, aparecería mi infantería; cuando tiras más de un dado con reservas diferidas, aunque no saques ningún 5, llega una unidad como mínimo.
 
La batalla continuó en el bosque, mientras que los sherman del HQ seguían acercandose el pueblo y a los objetivos. Los tiros en el pueblo fueron igual de inefectivos, pero los morteros del Mulligan inglés consiguieron atinar en el bosque, no podía destruir ningún IS-2 pero conseguí dos bail out. Un éxito. Para los no puestos, los morteros pesados tiene AT 3, y Serguey tiene blindaje 2, vamos que se sacó sendos unos.
 
En el pueblo, los Sherman consiguieron matar otra peana de infantería.
 
Los rusos fallaron sus reservas, y los IS-2 no consiguieron dar a nadie. Serguey decidió no asaltar los Sherman. Por lo que la cosa se quedó tranquila en el frente...
 
TURNO 4:
 
Me saqué otro cinco con dos dados para mis reservas, así que apareció mi infantería. Rapidamente me dirigí al asalto, otro tiroteo en el pueblo tanto por los Sherman como por la infantería se llevó por delante una peana rusa más.
 
En el bosque se escucharon tiros, pero nadie dió a nadie.
 
 
 
El asalto fue el que decidió la partida. Los asaltos son una masacre, mi infantería llegó al contacto, y se crugió las 2 peanas con las que estaba en contacto. Como el asalto no acaba hasta que se consolida la posición o te retiras, lus rusos que están (en la foto) junto a las casa contraatacaron matando una de mis peanas de infantería, los británicos se sobrepusieron y destruyeron a los asaltantes.
 
En el turno ruso aparecieron los Katyusha, realizaron un bombardeo bestial contra la unidad de shermans que estaba en el pueblo, impactaron a todos los tanques, pero los tanque se salvaron, la artillería tiene AT 3, y el blindaje superior de un sherman es 1, me saqué cuatros y seises, con lo que superé el AT 3 con soltura.
 
En el bosque los IS-2 se dieron cuenta que la guerra estaba en el pueblo, y abandonaron sus posiciones para tratar de  reforzarlo.
 
Mientras, cerca de los objetivos, algunos sapper que estaban vivos intentaron asaltar la posición de los británicos, asaltar una unidad de ametralladoras ligeras es dificil, tiré 9 dados, primero los pineé y luego fallaron sus tiradas de salvación, por lo que no quedaban enemigos a la vista. Al inicio de mi quinto turno, al no haber enemigos alrederor del objetivo gané la partida.
 
El final de la batalla, los IS han abandonado el bosque, pero ya es tarde...los british han tomado la cervecería...
 
 
CONCLUSIONES DEL VENCEDOR:
 
Quizás, lo más importante es que Serguey no tenía una lista óptima para la defensa, como te puede salir cualquier misión, siempre he pensado que tienes que  hacer listas que te sirvan tanto para atacar, como para defender, menos mal que yo descarté realizar una de defensa total, que si no...hubiera sido un espectáculo.
 
Hace tiempo que me di cuenta que cuando el enemigo puede perforar tus tanques de 3 en 3, en filica, la única forma que tienen de sobrevivir es estar a cubierto, y confiar en su veteranía. Esta lista de británicos son veteranos, y como los Is-2 sólo tienen un tiro, a nada que se movían sólo podían impactar con seises, si no se movían con cincos. Eso, unido a que los IS sólo disparan una vez, es muy dificil que te impacte. Además, el tiroteo infructuoso del bosque mantuvo a los IS entretenidos, si hubieran fortificado el pueblo, las cosas se hubieran puesto crudas.
 
La artillería, funcionó dentro de los parámetros normales, mataron un poco de infantería y los morteros realizaron el bail out de dos tanques, para un coste de 400 puntos está muy bien.
 
Estoy muy orgulloso de los tommys, funcionaron muy bien, consiguieron destruir una unidad de infantería un poco mayor, obviamente la primera vez que asaltaron contaban con superioridad numérica, eso les permitió ir destruyendo a los rusos según llegaban. Divide y vencerás. La gente de Plastic Soldier va a sacar los M3, una caja de 5, así que ya podré ampliar mis motor platoon de forma económica, cada M3 de battlefront cuesta 9€, es decir 24 pavos por platoon.
 
Curioso que al final quedasen tantas unidades, las bajas británicas se limitaron al observador, un dingo y dos peanas de infantería. En el caso ruso, 11 peanas de infantería, ni un tanque fue dañado en esta batalla y probablemente ningún animal...aunque con las andanadas de cohetes rusas...
 
Tengo que mejorar mi uso de la artillería, sigo sin disparar regularmente y eso es un fastidio.
 
En fin, que gané, cuando los mayas decían no se qué del 21 de diciembre, se referían a esto....
 
Por cierto, varios rusos se fueron a Siberia...creo que el camarada Stalin no está contento....pero nada contento...