(Hoy) Estamos obsesionados con:

Mostrando entradas con la etiqueta DyD. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta DyD. Mostrar todas las entradas

miércoles, marzo 05, 2008

ESPAÑOLES....GARY GYGAX HA MUERTO

Lejos queda ya el tiempo en que "chino" llevaba al cole, una caja del D&D de una isla plagada de dinosarios, en la portada aparecía un nombre, GARY GYGAX, bueno, pues este señor ha pasado a mejor vida por una aneurisma abdominal.

Para aquellos ignorantes de la vida, fue el creador del D&D, probablemente el juego de Rol que lleva más tiempo funcionando. Mi contacto personal con el D&D fue muy limitado, recuerdo de pequeño haber visto el juego en alguna tienda, y un dependiente decirme, es como un juego de mesa pero sin tablero; la verdad es que la explicación se las trae. También muchos años después descubrí que al principio de E.T. están jugando a D&D.

Mi primer contacto real fue con los libros de Elije tu Propia Aventura, había unos ambientados en el mundo del D&D, Las Cuevas del Terror, creo que era el primero. Ese seguro que anda por ahí en algun cajón. Luego, cuando comencé a jugar al Rol, Joe nos fotocopió el reglamento básico. Esé si está en casa de mis padres, seguro. Chino adaptó una aventura del D&D al Rolemaster, aquella famosa del Reino de Haven. Creo que la única vez que lo he usado extensivamente ha sido en el Baldur's Gate y la Saga Neverwinter Nights. Aunque siempre he sido muy consciente que si el D&D no hubiera existido, tampoco hubieran existido los juegos de rol posteriores.

En fin, a partir de ahora, si queremos tener contacto con Gary, aparte de oir su voz en el D&D Online, en el que hay unos cuantos Quest narrados por él (no recuerdo el nombre del Quest, pero es una Tumba), o verle en un capitúlo de Futurama, tendremos que jugar al D&D, que aunque ya hace años que dejó de trabajar para él, en el fondo sigue manteniendo su espíritu.

jueves, abril 26, 2007

EL TIGRE DE LOS FRONSTINS





El otro día, paseando por Stormreach, más bien por Gianthold nos encotramos al tigre de los Fronstins. Suvotai decidió sacarse una foto con él.


A posteriori se descubrió que el trigre de los Fronstins tenía un serio problema con sus manos, algún Igor había olvidado que la derecha va a la derecha, y el de la izquierda va a la izquierdo. Toda una movida.



Y por último me crucé con el hermano de Suvotai....




jueves, abril 19, 2007

¿JUEGOS DE CAPCOM?

Cuando alguien habla de Capcom todo el mundo le viene a la cabeza la saga Resident Evil, o Dead Rising, Dino Crisis, los juegos de Mega Man (bueno, a lo mejor estos no). Pero Capcom es mucho más que eso, a lo largo de su vida (y es larga) ha realizado muchos juegos, incluso para Arcades.




También recuerdo con cariño el juego del Captain Commando, un beatem up, en el que participaba la mascota de la compañía, CAPtain COMmando, por si alguno no lo sabía.



El otro día hablando con Miki, y jugando al DyD me acordé de los 3 juegos que realizó con esta temática Capcom en formato Arcade. En concreto, los dos últimos:




  • DyD: Shadow over Mistara

  • DyD: Tower of Doom

En estos se habría la puerta a cierto componente de Rol en los Beatem up. En el primero había 4 personajes para elegir de los cuales sólo 2 atendían a profesiones, el Clerigo y el Guerrero, los otros dos eran una Elfa y un Enano. Cada uno tenía sus capacidades y debilidades, además a lo largo del juego los ibas equipando conforme tú querías, también incluian cierto control sobre los caminos que podías tomar, e incluso las misiones que podías hacer. Respecto al componente de RPG, aparte de subir de nivel y tener más puntos de vida, también te permitían equipar los objetos que tú quisieras.



Para el segundo, se amplió el numero de personajes, a los anteriores se añadió un Mago y un Ladrón. El plan seguía igual, y los gráficos segían siendo 2D.

Aún recuerdo lo pipa que me lo pasé con el primer juego, en los recreativos de Sol.

Por cierto, he puesto DyD ya que no me deja usar el símbolo correcto.

Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii