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miércoles, diciembre 17, 2014

Talon


Cual hijo prodigo o almendrazo, vuelvo a casa por Navidad. Y como no podía ser de otra forma, lo hago con algo de mi mierda...bueno, de mi otra mierda, que no es la misma mierda...o sí, eso ya depende de cada uno.

Amén de seguirme dejando las pestañas con el desarrollo "profesional" de cierto insecto, al que ya he llegado a odiar por empacho...como a su dueño, un día de hace ya unos meses me dije...¿y si...disi?...y fue sí, sí, se puede, se puede.

El resultado conceptual, a partir de un modelo prestado (comprado), fue éste:





La comparativa con la realidad, ésta:






Y tras gustarme y cogerle el tranquillo al tema, acabé haciendo esto:
  


 
 
 
Ahora "estamos" en la fase del cortejo y haciéndonos arrumacos a escondidas...puede que todo acabe sólo en una aventura o en el divorcio más sonado de los últimos tiempos.


 



jueves, agosto 19, 2010

Superbicho "boxed"

Por fin el plato fuerte -and hopefully la justa recompensa- para todos los que hemos venido currado en este proyecto (básicamente dos personas) durante los últimos años... Al bicho ahora se le va a empaquetar y a poner un lacito. En principio la distribución estará limitada a los stores de los E.E.U.U. La gracia es que mediante este método en total se conseguirán unos 30,000 puntos de venta repartidos por toda la geografía norteamericana. Dormir y quizá soñar con tan sólo una copia vendida por tienda justificaría, con creces, cualquier esfuerzo realizado hasta la fecha.

Aún así, huyendo de cualquier cuento que tenga que ver con lácteos y sus correspondientes recipientes, me siento ya suficientemente recompensado con nuestra particular "salida a bolsa", lo que supone todo un logro en si mismo.

En el mientras tanto seguiré dejándome las pestañas en lo que espero se convierta (pronto, por Dios!) en mi humilde Capilla Sixtina de la simulación: Superbug PRO.


A que mola :)

martes, agosto 17, 2010

MICROSOFT FLIGHT !!! :D

Buenas o MUY buenas noticias las que llegan desde la página web del coloso de hacer pastuza con esto del software. Como no podía ser de otra forma, y como los más veteranos en esta comunidad nos negamos a creer (o a aceptar), la saga más antigua de "juegos" informáticos no podía morir; no al menos de una forma tan indigna. Y es que treinta años de historia no se borran de la noche a la mañana con una absurda e inexplicable decisión de despacho seguramente tomada bajo el efecto de la droja.

Aún es muy pronto para saber qué se cuece detrás del telón de microsoft, que innecesarias novedades serán introducidas y que imprescindibles excluídas. Para empezar, el apellido LIVE se lleva a matar con todo lo que tenga que ver con el mundo de la simulación, pero quizá sea una necesaria concesión en los tiempos que corren, renovarse o...palmar pavos.

En su día estuve en contacto con un tipo del estudio ACES (desarrollador de FSX) y le pedí, como favor personal, la inclusión de una nueva tabla de derivadas de estabilidad en el engine físico. Mi petición fue escuchada e incluída en la lista del por aquel entonces incipiente FS11. Ahora, tras el tsunami que barrió ACES, me conformo con los que hayan venido detrás no toquen (absolutamente) nada del Flight Dynamics Engine (FDE) del FSX siguiendo la máxima en ingenieria que desaconseja alterar lo que ya funciona.

En mi opinión, la "wish list" del pretendido sucesor debería incluir como puntos fuertes y ordenados por nivel de importancia:

- Soporte (y optimización) de multi-GPU (SLI, 3-way SLI, XFire...whatever)
- Optimización para CPUs multicore
- Versión 64bits
- Integración completa (esta vez sí) de tecnología DX-10
- Integración completa (sino, abstenerse) de tecnología DX-11 incluyendo teselación

Respecto a los temas gráficos, que hagan lo que quieran, sin más. Con tal de que dejen un entorno suficientemente "abierto" y amigable para el mundo de los desarrolladores, me conformo. Luego vendrán muchachos como estos Real Enviroment Xtreme a desfacer cuaquier entuerto ;)

Habrá que permanecer atentos a cualquier retazo de información que vaya llegando del otro lado del charco, ahora sólo cabe la especulación y la cautela. Por lo menos de momento, el teaser mola:

FLIGHT