(Hoy) Estamos obsesionados con:

martes, julio 31, 2007

MI STARTREKTAPIZ

Este es mi fondo de pantalla, esta cogido del juego Star Trek: Legacy, que es lo último que ha salido para PC de esta franquicia que tanto gusta a Joe.

En él se pueden ver las 3 naves llamadas Enterprise, empezando por la primera de arriba está la NX-01, clase NX, comandada por Jonathan Archer, y previa a la Federación. Sale en la serie Enterprise.

La Segunda es la NCC-1701-D, Clase Galaxia, comandada por Jean Luc Picard. Aparece en La Nueva Generación, así como en Star Trek: Generaciones, en la cual resulta destruida.

La tercera es la NCC-1701-A, Clase Constelación, comandada por James T. Kirk. No es la de la serie original, esa es la NCC-1701 a secas (como le gusta decir a Scotty: No bloody A,B,C or D). Aparece en las Tres primeras películas de Star Trek, siendo destruida en Star Trek III: En busca de Spock.


En fin, me ha costado el post, pero al final lo he conseguido.

sábado, julio 28, 2007

¿Sidra o whisky corelliano?

Siguiendo con el subgénero "Versionemos el tema de Star Wars con instrumentos imposibles" he aquí a otro joven intérprete que se arranca con su gaita con entusiasmo pero sin que la Fuerza le acompañe:

The imperial march, rendition on the bagpipes

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-Luke, únete a mí, y juntos gobernaremos el principado de Asturias!

viernes, julio 27, 2007

23657 = 28.000€

Desde las trincheras, emocionado todavia, solo quiero dar fe del memorable triunfo de nuestro concursante profesional, y director de Marketing de La Nit del Joc, que ha conseguido que hasta el presentador del programa de television diga el nombre de este humilde blog, ahora mismo (bueno, en septiembre) seguramente, el blog mas famoso del mundo.


Hay documentos graficos, que iremos actualizando....

EOOOOOOOOOOO!!!!!


-- Un concurso, un fajo ...

jueves, julio 26, 2007

Cuidado con el gato

Joer, a mi me gustan los gatos, pero si veo a este, me da grima....


http://www.20minutos.es/noticia/265051/0/oscar/gato/predicciones/




-- La Parca, tiene forma de gato ...

Racion de videos

Hace ya algun tiempo... como decia Duncan Dhu, que no os pongo una racioncita de videos, ahora que las terracitas de verano proliferan como setas en otoño :-)


Primero, impresionante remake de Thriller desde una prision de Filipinas.



Dentro de poco veremos a los de Alcala-Meco haciendo el video de Hawaii-Bombay :-)


Segundo, la secretaria mas rapida del mundo.



¿Usara esa velocidad para todo????


Tercero, instrucciones de AlQaeda para hacer una bomba.



"You didn't see anything...."



-- Mañana más ...

miércoles, julio 25, 2007

DRAGON WARS

Básicamente, no sé de que va todo esto, pero el trailer mola



También hay otro en IGN, pero para ese sólo pongo el link:

http://media.movies.ign.com/media/952/952048/vids_1.html

Dragones pro doquier

martes, julio 24, 2007

EL GUIA DEL DESFILADERO (PATHFINDER)


Por si algien no se ha enterado, Hollywood ha sacado el penúltimo remake, se llama Pathfinder, es un remake de una película de los años 80, finales para ser más exactos. La pélícula original era noruega (creo) y recuerdo perfectamente que la primera vez que la vi, fue en el cine del castillo de un pueblo.


La historia es simple y sencilla, hay una invasión vikinga de la zona, y los habitantes de un pueblo abandonan el pueblo y cruzan la montaña hacia otro asentamiento, para detenerles se quedan en el pueblo 4 hombres, 2 guerreros, un chico joven ( el prota) y un Shaman. Ahí comienza una aventura sin más, en la que chico es obligado a cruzar la montaña guiando a los vikingos hacia el nuevo asentamiento.


La historia mezcla cierto misticismo y épica sencilla gracias a la figura del Shaman, y su relación con el chico (que a la larga le sucederá), esta relación gira entorno a un gran alce blanco, que ciertas personas ven, una vez en su juventud, otra en su madured y otra al final de la vida, desde ese momento, les queda poco tiempo de vida.


Ahora Hollywood hay hecho un pseudo remake, en lo que lo único que se mantiene de la anterior historia, es que hay vikingos, y que estos no son amigables, y por supuesto ahora transcurre en norteamerica, la tierra de los glu-glus.
En fin, ya os contaré que tal, pero me imagino que esta estará en la categoría de infinitesimal.


viernes, julio 20, 2007

Escritorio Wiill.

Pues ahi va el mio, como mi casa, muy desordenado. Ademas, no lo uso nunca, siempre tengo todo en el boton de Inicio. El fondo es de la nasa, una imagen tomada por el Hubble. (Guille dixit)

jueves, julio 19, 2007

Escritorio Miki.


Muy soso y con los iconos mezclaos desde el otro día, cuando enchufamos el pc a la tele y se desbarajustó todo.

Meme de escritorio

Otro OFF-TOPIC mas.

Esta vez, os pido que vayais posteando una captura de vuestro escritorio "EN ESTE MISMO MOMENTO", no vale limpiarlo de iconos inutiles, ni poner una foto mas chula de la que hay ahora mismo.

Los reporteros de La Nit del Joc pueden postear directamente, los demas, que posteen la entrada en su propio blog (retando a quien ellos quieran) o que publiquen la foto en alguno de los sitios que hay por ahi, y que en los comentarios de este post pongan un link a su respuesta.

Al parecer segun las costumbres internautas hay que citar a 3 "retados" para que posteen sus fotos, he aqui los ganadores de este:

Dalkan
David
Miki


Y Para dar ejemplo, aqui, el mio.




-- Esto es como una visita inesperada ¿Tendremos la casa recogida? ...

¡Somos Artistas, Qué Pasa!

Es a estas horas y merced al Lúpulo y al existencialismo (léase Camus, Tolstoi...) cuando uno siente la urgente necesidad de postear un gargajo surrealista para escándalo de la domesticada audiencia. El insomio bien entendido es un pequeño (pero incómodo) tesoro, maese Serguey; no lo desprecies!
¿Y qué me decís de la decepcionante (aunque esperada) actitud de suficiencia que una parte de la audiencia de Los Ninjas exhibió durante la proyección? Yo me descubro, más bien, ante quienes dedican todo su esfuerzo y después lo sacrifican públicamente en la picota!

El Blog se está poniendo de lo más raro últimamente, no? Será el calor (o algo...)

miércoles, julio 18, 2007

Insomnio

Gracias.

Desde aqui, muchas gracias. Llevo desde las 04:30 despierto gracias al vecino mas limpio del universo que se dedica a pasar el aspirador a tan altas horas de la madrugada.

Lo se, soy un guarro, no se como puedo estar aqui ahora mismo en vez de limpiar los cristales, me flagelaré.

De todas maneras, no ha sido tiempo desaprovechado, en estas casi dos horas me ha dado tiempo en pensar en muchas cosas, la mayoria absurdas, como corresponde a un duermevela constante....




-- Tanto gilipollas, y tan pocas balas (F.F. dixit) ...

lunes, julio 16, 2007

LA PS3 BAJA DE PRECIO PERO SIN BAJAR DE PRECIO.....

Sony aprovechó en el E3 para anunciar una reducción de precio de 100 $, hasta ahí todo bien, luego resulta, que durante una entrevista a un alto directivo de Sony comentó que la PS3 no había bajado de precio, si no que iba a ser sustituida por una con un disco de 80Gb, y que se estaba dando salida al stock de PS3 con 60Gb.
En fin toda una movida, parece ser que la PS3 de 80Gb, va a costar los famosos 599 $. Os recuerdo amiguitos que la PS3 soporta cualquier disco duro siempre que sea serial ATA, con lo cual, pagar 100 $ por un disco de 80 Gb, me parece una exageración.
Respecto a España, el precio no baja, seguirá costando 599 €, ya sabéis que 1$ = 1€. Lo que ocurre es que la consola vendrá con 2 juegos y un Sixaxis. Este pack aún no está a la venta, pero me imagino que en los próximas semanas se distribuirá. Los juegos con los que viene son el MotorStorm y el Resistance: Fall of Man. El Mortorstorm tiene 3 meses escasos, y el Resistance salió en Noviembre del año pasado. Al final, según Sony se mantiene el precio, y se dan 160 € de contenido adicional, es decir que la consola realmente costaría unos 439 € (584 $).
La verdad es que me parece curioso esta maniobra por parte de Sony, es decir, la consola lleva muy poco tiempo en el mercado europeo, y sospecho que no la venden todo lo que quisieran, en gran parte debido a que no hay ningún juego excesivamente interesante en su catálogo. De hecho, yo recibí el otro día una carta de unos conocidos grandes almacenes animándome a comprar la consola y financiarla a 3 meses sin pagar intereses. Es la primera vez que recibo una carta así, el pack que me ofrecían es el que trael el F1 Championship Edition, el actual juego de Formula 1 en el cual Fernando Alonso aún corre en Renault.
Otro problema que está teniendo la PS3 es que está recibiendo ports de la X360. Es decir, en la anterior generacion, tanto la Gamecube como la Xbox solían recibir ports de la PS2, con lo cual su potencia gráfica no era aprovechada al 100 %. Bueno, pues ahora a la PS3 le está pasando lo mismo. En fin, toda una movida......
¡Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!

jueves, julio 12, 2007

ACE COMBAT 6

Entre vómito y vomito (me sentó mal la comida china del chino). Me puse a jugar a este juegecillo, antaño exclusivo de la de Sony y ahora excusivo de la de Microsoft. Es lo más cercano a un simulador que va a tener una consola, y de hecho es tan cercano a un simulador como el Pong a un partido de tenis.


Gráficamente el juego es muy interesante, como se puede ver en las fotos. La verdad es que me ha parecido resultón.


Respecto a la simulación de la física del avión es inexistente, a saber, con un gatillo aceleras, con el otro frenas. Hay dos botones que manejan el timón, también hay uno para disparar el cañon y otro dispara los misiles. el control es bastante bueno, y el avión responde muy bien. Como decía, aunque en la demo vuelas un F-16, no se simula nada, de hecho el avión carga 99 misiles aire-aire normales y unos 25 especiales, que los dispara de 3 en 3. En fin.....


El juego en sí es sencillo, se elige un objetivo, te lanzas hacia él, y cuando la retícula se pone roja, pues disparas, a partir de ahí puedes dar o no al avión, si no le das se recomienda repetir la anterior maniobra. El arma especial fija automáticamente 3 blancos a una distancia enooorme, y lanza 3 misiles a estos objetivos, que por cierto no suelen fallar. Respecto al cañon, cuando tu objetivo está cerca, aparece la retícula del cañon y si la pones más o menos cerca le atinas al objetivo, de hecho le destruyes de un tiro (ráfaga). Es un poco exagerado, ya que derribar un B-29 con una ráfaga de cañon me parece excesivo.

De vez en cuando te dará un aviso de que un misil va en tu dirección. Aquí no hay contramedidas, un par de maniobras bruscas y se acabó el peligro. Bueno, es un arcade no.....

A mi el juego me ha parecido interesante. Tras todo esto hay una historia en la que 3 naciones tienen una guerra y cosas así, pero en la demo no se intuye nada de la historia.

BLUE DRAGON

Como estamos en mitad del E3, ayer apareció en el bazar de la Xbox la demo de este esperado juego. La demo es un poco rara, ya que te permite moverte por dos dungeons durante 60 minutos. La verdad es que es un poco aburrida, ya que los personajes tienen un nivel muy alto, y los enemigos palman de un porracito habitualmente. De hecho los personajes son tan poderosos que tienen todos los hechizos a su disposición.


Los personajes se mueven por el mundo, y pueden ver a sus enemigos, una vez se acercan inician el combatre. Se ha incluido un circulo alrededor del personaje, donde este puede atacar a varios enemigos a la vez, o a uno en concreto, facilitando un poco el combate en algunos casos. Si tienes varios enemigos en el circulo, y decides luchar con todos, iras combatiendo con ellos por riguroso orden, es decir si hay 2 enemigos, primero te enfrentarás a uno, y una vez lo derrotes te aparecerá el siguiente.


El combate es un sistema clásico por turnos. Aparentemente pueden combatir 5 compañeros a la vez, los protas no combaten por si mismos, si no que tienen unas sombras en forma de dragón que es quién realiza el ataque. Estas sombras vienen definidas por lo que a mí me parece una versión del sistema de trabajos del FF III. algunos tipos de sombra que hay en la demo son:



  • Guerrero

  • Ladrón

  • Mago Blanco

  • Mago Negro

  • Monje

Lo siento no me acuerdo de más. Respecto al combate en sí, en la pantalla ves una representación con todos los personajes y enemigos, y en la parte superior izquierda, tienes un zoom del personaje que va a actuar en ese momento. De forma clásica se elige el ataque que quiere hacer, y aquí viene la novedad, aparece un cargador, con las posiciones en las que actuaran todos, puedes cargar más potencia y actuar más tarde, o menos fuerza y actuar antes. Esto parece un cambio interesante, ya que le da cierta estrategia al juego.


Realicé un par de combates y lo dejé, ya que de un porracito matabas a todos los malosos.


La demo me pareció correcta. Los personajes molan mucho. El único problema es que no te enteras de qué va el juego en cuanto a argumento.

martes, julio 10, 2007

ESTIMADO ALCALDE....

Gracias por cerrar, otra vez, la Casa de Campo, ahora soy más feliz, ya que ha conseguido Vd. volver a crear atasco. Mi tranquilidad y felicidad vienen por saber que ha aumentado el consumo de gasolina y por lo tanto los ingresos inmpositivos por este concepto. Creo, en mi humilde opinión, que si cortase la Carretera de Extremadura, la medida sería más efectiva, y también causaría mas revuelo, y no hablemos del incremento de los ingresos.......

Gracias también por erradicar la prostitución en general, aunque creo que sería mucho más efectivo sacar un edicto en el que se obligue a llamar a las prostitutas, damas de compañia, y así de un plumazo, has suprimido el problema de la prostitución. La verdad es que no se como no se le ha ocurrido a Vd. esta medida, ya que con el afán que tiene de cambiar de nombre las cosas....ahora la M-30 es la Calle 30, y no estoy muy seguro de como se llamán sus concejales.....

Por cierto, he observado que en mi barrio, en algún momento puntual, hay problemas de parking, ayer, sin ir más lejos, entre las 13.55 horas y las 13.57 horas no hubo ni un hueco en mi calle. ¡Esto es escandaloso!. Le ruego tome medidas para solventar este problema, le sugiero unos parquimetrillos estratégicamente colocados. Así, además de crear trabajo, incrementamos exponencialmente los ingresos para los impuestos.

Le recuerdo que algo tendrá que hacer, ya que la construcción de sus nuevos proyectos va a re

En fin, como resumen, gracias por todas las preocupaciones que tiene para mejorar el ya altísimo bienestar de sus jefes.

¡Es un pájaro! ¡Es un avión! ¡No, es el alcalde solucionando algún problema!....

LA PS3 BAJA DE PRECIO......

Pues sí señores, la PS3 bajará de precio en los E.E.U.U. en la módica cantidad de 100 $. Pasando a costar 499 $. Aunque no hay confirmación, parece ser, que el euro está muy fuerte frente al dolar no es correcto, ya que en España seguirá costando 599 €. Que por si alguno no sabe con certeza son unos 778 $. Es decir, en Europa la PS3 cuesta un 156 % más que los USA.

Este hecho echa por tierra el famoso indicador Big Mac de The Economist, según el cual se puede medir la riqueza relativa de un país viendo el valor de Big Mac. Que se supone estadar en todos los países. Si aplicásemos este indicador ahora y con la PS3, resulta que España es un 156 % más rica que los USA.....como se entere el presidente........

En fin, investigaremos.......

¡Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!

jueves, julio 05, 2007

Sitio recomendado, fotografia.

Llevo todo el dia procrastinando (como los ultimos meses mas o menos), la cuestion es que he encontrado una web con una cantidad de fotos chulas, divertidas, etc... impresionante, recomiendo su visionado, aqui un link

Como muestra os dejo un par de botones:

- Un metodo para resolver cualquier problema de fisica (nos llega un poco tarde, pero bueno)



Una camiseta molona:




-- Bueno, bueno, si señor...

martes, julio 03, 2007

Miel sabrosona.

Donde si no, en China, ese pais que tiene un 16% de la poblacion mundial y que se define a si mismo como "la fabrica del mundo", hemos encontrado el secreto de su exito, su paciencia y trabajo duro proverbial.

Pues bien, hete aqui que hemos encontrado en el tsunami informativo de internet una noticia que podria definirse como inquietante, resulta que en China han encontrado una marca de miel con restos de morfina y codeina, y la empresa que la comercializa dice aderezarla con "polen especial" ¿Quizas polen de amapolas?, recordemos el famoso anuncio de RENFE y las amapolas blancas

Estoy seguro de que la calidad de los controles alimentarios en China no debe ser igual que en nuestra piel de toro, pero de eso a comercializar miel "sabrosona" va un mundo, mas que nada porque supongo que el precio del aderezo no debe ser barato. Otra cosa distinta seria si la fabrica hiciera medicinas por la mañana y miel por la noche, entonces si que podria ser que hubiera alguna "transfusion de felicidad" por el camino ;-)


Sabido es que muchos miembros del equipo de redaccion de La Nit del Joc gustan de referirse a ellos mismos como "ascetas de la miel", y otros afirman tajantemente que no han probado el azucar en el desayuno "en años". A ellos estan dedicadas estas humildes lineas.





-- No estan dormidos, han tomado miel...

FALLOUT 3

Pues sí señores, después de incontables años, el esperado Fallout 3 va a salir a la luz. Bueno, lo hará en un año o algo. Después del Fallout: Tactics, la empresa que lo creó se fué con la fuerza, Black Isle e Interplay tuvieron muchos problemas.


Pasaron los años, y apareción un Action-RPG, llamado la Hermandad del Acero, yo lo jugué, no estaba mal, pero bueno, no dejaba de ser un Action-RPG.


El primer juego narraba las aventuras del Vaultdweller, un tipo sin nombre. Por resumir, hubo una gran guerra nuclear de dos horas de duración, todo se fue al tacho, y mucha gente se refugió en los Bovedas (Vaults), la historia comienza en la Boveda 13, el chip de reciclaje de agua había fallado, y cascaría definitivamente en 150 días, el Supervisor te mandaba a buscar un repuesto, ahí comenzaba tu aventura, y termina después de haber matado a un megamutante y a su respectivo ejercito. Por enmedio quedaba Junktown, la Necropólis, la Boveda 15.....


El juego tenía grandes momentos además tenía grandes actores realizando el doblaje de los personjes, entre ellos Richard Dean Anderson (McGyver), Ron Perlman, Richar Moll. Creo que nadie que haya jugado el juegecito olvidará aquel:


"War. War never changes"


dicho por el narrador (Ron Perlman).


El Fallout 2, continuó la historia, años han pasado desde los eventos originales, el Vaultdweller fue exiliado de la Boveda 13 y fundó un pueblo llamado Arroyo, un descendiente suyo parte para buscar una Kit del Jardín del Edén, para volver a dar vida a la zona cercana a Arroyo.


Estos juegos eran un paradigma de libertad, de hecho era posible acabarse el juego sin matar a nadie, ni siquiera al malo del final (aunque era dificil). También era posible matar a todo cristo y acabar el juego. En fin toda una movida.


Bueno, pues al fin Bethesa a sacado las primeras imágenes del Fallout 3. Con un motor mejorado del Oblivion.



War. War never changes....

lunes, julio 02, 2007

E3 2007

Aunque ya nadie lo diga y vaya de tapadillo por ahí, destro de una semana será el E3 2007. Ya no habrá un gran centro de convenciones en el que mostrar todo, ya no habrá Booth babes, todo ha sido sustituido por una serie de presentaciones en hoteles, todo hecho sólo para los de la prensa "especializada". Esos que ponen una puntuación de 5,7 a un FPS de la SGM, que según ellos te puedes acabar el juego sin disparar ni un tiro, o que los enemigos se disparan entre ellos, o te dan la espalda sin girarse mientras disparas.....

En vez de darle un cero pelotero, prefieren darlo un 5,7. Esa es la prensa especializada para la que va a ser el evento. Todo más limpio, todo más simple, todo mejor según ellos.

En fin, a ver que sale del chanchullo este....