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lunes, julio 06, 2009

miércoles, julio 01, 2009

ALTDORF

Os pongo algunas imágenes de Altdorf, flamante capital del Imperio.





Las fotos están sacadas con mi nuevo personaje de WO, Un caballero del Sol Llameante.

martes, septiembre 16, 2008

WARHAMMER ONLINE - PRIMER CONTACTO

Apenas jugué un par de horas ayer, a lo que aparentemente será la versión definitiva del juego, aúnque aún queda mucho por pulir, el juego sufre ralentizaciones raras y le cuesta un huevo salir al Windows, parece que es mucho más estable en general.



Lo primero que descubrés al ver los sevidores muchos por cierto (aunque creo que no soportan mucha gente) es que casi todos tiene llenos en número de jugadores del lado de la Destrucción (Cáos, Elfos Oscuros, Orcos), y en general un triste "low" en el lado del Orden. Esto es llamativo, creo que en el Wow, hay 3 ó 4 jugadores de la Alianza por cada uno de la Horda.



Me puse al tajo, las opciones de personalización se limitan a la cara del personaje, lo cual hace que algunos personajes se parezcan sospechosamente. Empiezas a jugar en una zona de aprendizaje donde te van dando pistas de como jugar, en el caso de los enanos en una ciudad enana asediada. El juego funciona como todos los MMORPGs, hay habilidades que se compran en entrenadores, el combate es automático, y vas subiendo de nivel.



Lo que es específico de este juego son los combates RvR (Realm Vs. Realm) es decir, Orcos Vs. Enanos, Imperio Vs. Cáos, etc.... funcionan según las acciones de cada grupo de personas en la zona, afectando a una serie de factores como la reputación ganada, precio de objetos, etc... No es que sea muy impactante, de hecho no me importó mucho que ganásemos o perdiesemos el control de la zona (no hay jugadores enemigos cerca, así que me imagino que será un cálculo). También existen lo que llamán misiones públicas, en ellas, se desatan una serie de eventos que tienes que intentar cumplir entre todos los que quieran, no es un instance, es una zona que tiene misiones especiales y por la que recibes objetos al final en fución de tu actuación. En este caso era el asalto a un fuerte orco, primero tienes que matar a una avanzadilla orca, luego robarles unos toneles de polvora y por úlitmo matar al Jefe Orco. Son entretenidas y además salen cosas interesantes.

También estuve en una especie de Battleground, aún muy caóticas, ya que no hay mucha práctica en las mismas. Lo que no me gustó es que parecen muy lineales, para llegar a un objetivo tienes que pasar por el anterior, pero bueno, me imagino que las irán mejorando.

Investigaremos....

lunes, septiembre 15, 2008

HOGNI

Aunque todo el mundo esperaba ver una perraca por aqui danzando, al final lo que ha salido es un enano rompehierro. Que básicamente es un enano blindado con mala leche y un gran interés por los agravios.

En el principio Hogni tenía este aspecto


Y ahora 4 niveles después tiene este otro

jueves, septiembre 11, 2008

WARHAMMER ONLINE PRIMER CONTACTO

Como ya habréis visto en la anterior noticia, ayer pór fin conseguí entrar a la Beta Abierta de este MMORPG, no es que jugara mucho, de hecho fueron 10 minutos escasos, con lo único que tuve contacto fué con la pantalla de creación de personajes, y unos minutos de juego.



Como cabría esperar, lo primero que me hice fue una elfa bruja, que no es mala muerte, las opciones de personalización no van más allá de cambiar el pelo, la cara (creo que hay 4 ó 5 tipos), tonalidades de piel, cosas así. Nada de perímetro....craneal, altura, etc... lo cual me sigue pareciendo un poco pobre, pero bueno. El primer problema vino al enterarme que en un servidor, o se tienen personajes de orden (Enaos, Elfos, Humanos) y de la Destrucción (Elfos Oscuros, Caos, Orcos), con lo cual borré a la Elfa, y me pasé a hacerme una humana cazadora de brujas (¿personajes masculinos?....dónde....) observé que los modelos parecen un poco acartonados, después de ver muchos mmorpgs los movimientos de estos son un poco raros. Era un poco tarde ya (la 01.00) y lo dejé, para ser una open beta a 4 días del lanzamiento del juego parece tener bastantes bug, de hecho, el juego en los 5 minutos de juego real me sacó al escritorio 2 veces.

A ver esta tarde, cuando vuelva de hacer deporte, le echaré un par de horas o tres.

miércoles, septiembre 10, 2008

POR FIN....

Cápita por fin entre.......

WARHAMMER ONLINE CONTINUACION

Bueno, pues a miercoles a las 14.26 continuo sin poder acceder a la beta, aunque en la página Web dicen que si activé el código debería de poder entrar, aunque no haya recibido el correo de confirmación. No sé, cuando arribe a casa, miraré a ver si puedo entrar, aunque sólo sea por pura curiosidad morbosa. Total ya solo quedan un par de días de Open Beta.

A ver que pasa el 15, que ya se supone que podré acceder al juego y además he pagado por ello...... Lo más interesante es que los que estaban el la Beta Cerrada pueden seguir jugando sin problemas, y los que quieren acceder a la beta abierta, en general no pueden. Lo cual es curioso, ya que una de las formas de acceder a la beta es tener el pre-order del juego (mi caso), con lo cual a la larga están trantando bien a un número indeterminado de individuos que pueden o no comprar el juego, y a los que efectivamente han comprado el juego y por lo menos lo van a disfrutar un mes, como mínimo han tenido un huevo de problemas para entrar. Desde luego como técnica de venta y promoción no tiene precio, seguro que es idea de un tocapelotas sin pelotas.
En Meristation dieron la noticia de que GOA se disculpaba problemas con un día de retraso, y afirmando que ya estaban solucionados, bueno por lo menos pusieron la foto bien, ya no es del Warhammermespor los 40K.
En fin, os mantendré al corriente.....

lunes, septiembre 08, 2008

WARHAMMER ONLINE OPEN BETA

Bien, yo sigo aqui tranquilo esperando a poder entrar a la open beta, que comenzaba ayer, es una cosa corriente que estas cosas no funcionen, bueno creo en realidad que deberían funcionar, lo que ocurre es que se realiza un esfuerzo mínimo para ponerlas en marcha, ya que no es comprensible que a día de hoy estas cosas pasen.

Por realtar un poco las cosas se supone que ayer, domingo a las 8.30 de la mañana se podría acceder a activar tu cuenta, y en algun momento de la mañana se activarían los servidores. Bueno pues como cabría esperar yo ni he podido validar mi cuenta, no es que me preocupe, yo seguiré jugando al WoW, pero bueno, estoy más tranquilo, por que la CEO de GOA se ha dirigido al mundo en general a contarnos lo que ya sabíamos (debe ser auditora en sus ratos libres), os pongo un extracto de la carta:

Tal y como explicó mi equipo en noticias anteriores, aunque hemos abierto los servidores y solucionado numerosos problemas en las últimas 24 horas, todavía no hemos conseguido arreglar la incidencia del registro de claves de acceso a la Beta que continúa saturado. Os ofrezco mis más sinceras disculpas por ello; puedo comprender perfectamente toda la frustración que genera esta situación. Hoy ha sido un día sombrío. Esperábamos una afluencia masiva de jugadores, pero ha sido incluso más abrumador.

Como si en una beta abierta no se supiera con antelación cuantas cuentas hay, pero bueno, que están en ello.

Sin duda lo mejor es lo de Meristation, que afirma que ya se puede entrar a la Beta (en EEUU funciona) y ponen la siguiente foto para ilustrar el juego



Me siento un poco confuso, bueno, esta debe ser una de las promesas prometidas, no sé........ (a estas horas aún no han cambiado la foto y la noticia es de esta mañana).

En fin, en cuanto la Rata Cornuda deje de molestar, y me pueda conectar ya pondré algunas fotos, esto puede ocurrir en cualquier momento desde hoy hasta el día de lanzamiento del juego.