(Hoy) Estamos obsesionados con:

domingo, febrero 24, 2013

CORRUPCIÓN EN EL VIEJO MUNDO

No amigos, esto no es un post sobre la situación de España, es un post sobre la última partida que jugamos en mi casa. La noche del viernes se celebró una NdJ por mi cumple. Ibamos a jugar al Twilight, pero como Rulo no pudo asistir, se decidió cambiar por el juego Caos en el Viejo Mundo, ya sabéis, ese en el que se juega con los poderes ruinosos (los dioses del Caos, aunque creo que van a sacar una edición española, manejando bancos, partidos políticos, ya sabéis).
 
Primer turno de juego, observad las dos piedras brujas que están lejos de la zona populosa del Viejo Mundo
 
 
Bromas aparte, el juego es muy sencillo, hay un mapa del Viejo Mundo del Warhammer, y tienes que corromperlo, cada jugador encarna un dios del Caos, y tiene que ir arrasando regiones. A Joe le salió Nurgle, a Serguey Khorne, y a mi Tzeentch. En un movimiento súbito de la disformidad Khorne acabó en manos de Joe y Nurgle en manos de Serguey.
 
Joe se extendió por todo el mapa para poder matar a todos los enemigos que pudiese
 
Después de un repaso a las reglas (son muy sencillas) nos pusimos a ello, cada dios tiene dos formas de ganar, o que su rueda llegue al punto donde pone que el dios gana, o llegar a 50 puntos de victoria. Según que dios le es más fácil ganar girando la rueda o por puntos. En el caso de Khorne gana más facilmente girando la rueda, Nurgle gana por puntos, y Tzeentch le da igual.
 
La partida estuvo muy reñida, aunque Nurgle estuvo sin un plan claro hasta el final, y Tzeentch ganó porque le dejaron en paz casi toda la partida. El objetivo de Khorne es matar enemigos, así gira la rueda, Nurgle debe corromper zonas populosas, lo que restringe su posición a la parte central del nuevo mundo, Bretonia, Imperio, Estalia y Kislev, en el caso de Tzeentch debe corromper zonas en las que haya magia, por suerte para mi, la piedra bruja, que es un sustituto de la mágia, se situó en las partes alejadas del viejo mundo, Tilea, Reinos Fronterizos y las Tierras Yermas.
 
En los primeros turnos a Nurgle le llovieron las hostias como panes de Nurgle, eso incluye un momento leyenda en el que Joe con 2 dados hizo 4 impactos, sacando 3 seises seguidos. Así Nurgle quedó muy descolocado, le era muy dificil girar la rueda, además en la parte populosa tienden a aparecer héroes que dificultan mucho la actividad. Mientras Tzeentch con un vuelo indiferente iba corrompiendo, consiguiendo puntos de victoria de pocos en pocos, y corrompiendo de manera silenciosa.
 
Joe se sonríe señalando los 4 impactos con 2 dados, sus famosos 3 seises.

Serguey medita su situación global después de que Khorne hubiera repartido suerte
 
 
Hacia el final, el Joe me empezó a soltar hostias, pero ya había corrompido bastante algunas zonas, y además había conseguido girar la rueda casi cada turno igual que Joe, la partida estaba entre ambos, de las dos formas de ganar, la rueda prima sobre los puntos, si Joe hubiera girado su rueda completamente, aunque yo tuviera más puntos de victoria, él hubiese ganado.
 
En el último turno de juego, Nurgle y Khorne se me echaron encima, pero ya me había asegurado un giro de rueda, el necesario para llegar al final, y además conseguí corromper un par de regiones que me impulsaron en los puntos de victoria.
 
El resultado final fue:
 
Tzeentch - Victoria por rueda y 47 puntos.
Khorne - Rueda completa y 27 puntos.
Nurgle - 29 puntos.
 
Veredicto final: Yo gané. El resto no.

SPEEDY PAINTING

El otro día, siendo ya un poco menos joven, me puse un reto, como el de dejar de fumar lo tenía fácil, decidí ver en una semana más o menos ajetreada, cuántas figuras podía pintar. En mi cumple me cayó una caja de Japos de 28mm de los de Warlord Games. Vienen 20 figuritas de, oh sorpresa, japoneses imperiales y son para el Bolt Action.

Y he aquí el resultado, 9 figuras enteras y una sin cabeza. Lo cierto es que la que no tiene cabeza es porque no sé como ponersela. Es un japo con una ametralladora ligera Tipo 99.

El tiempo de pintado ha estado repartido desde el lunes y el domingo, no recuerdo cuanto le he dedicado, pero en el ínterin me he acabado el Dead Space 3 (17 horas de juego), y he seguido jugando en el modo venganza, que básicamente es rejugártelo, ya tuneado, para reirte de su escala de valores. Relaja.




No es que sean las figuras mejor pintadas del mundo mundial, pero bueno ahí están, ahora toca revisarlas para ver si me he dejado algo, y retocar algunas cosillas que estén mal pintadas. También tengo que comprar algunas peanas, ya que en la caja no viene ni una. Cuando ya estén sobre las peanas oficiales pondré un post con algo de trasfondo.

Las figuras son de 28mm, aunque curiosamente son más pequeñas que las de GW, para que os hagáis una idea he puesto la figura más erguida junto a un soldado de la Guardia Imperial.


Como se puede observar la diferencia de tamaño es curiosa para tener la misma escala.

Esto me deja en situación de recordar que con un poco más de pintao, tendré un ejército para el Operation Squad, y ahí lo dejo. Una escuadra completa de japos para el OS son 13 más un teniente. El teniente tendrá un pintado más reposado. Para la elaboración de estas figuras no se ha utilizado ninguna técnica maravillosa, ni se ha perjudicado a ningún animal, a no ser que seas un necromorfo y vivas en Tau Volantis, en ese caso, has salido jodidamente perjudicado.

Ánimo chicos, vosotros también podéis hacerlo.

viernes, febrero 22, 2013

Oculus VR

Otro paso hacia la inmersión total ;)


-¿Serán 110º suficientes para abarcar a Gabe Newell?

jueves, febrero 14, 2013

NAZI ZOMBIES

Algunos pensarán que estamos obsesionados con este tema...no están mal encaminados, de hecho podemos afirmar que el tema nos mola.

Hoy cuando me he conectado a Steam he visto que van a sacar un juego con zombis nazis, y me he dicho...voy a poner el video. Un juego con zombis...nazis... con campaña...coop a 4 por 10€....no puede ser malo, y si lo es....pues....has perdido 10€.

Por ahora creo que sólo saldrá en PC.



El video se ve un poco mal, pero es el único que he encontrado en youtube y se puede compartir.

domingo, febrero 10, 2013

Camarada cosmonauta Gagarin

Con la sana intención de hacer creer a los lectores accidentales del Blog que no todos los contenidos de la Nit del Joc son chocarrerías y obituarios, me aprovecho del reciente experimento espacial iraní para recordar un auténtico hito cuántico -éste sí que lo fue- en la Historia de la Humanidad: el primer vuelo tripulado al Espacio. 

El Vostok 1 (Este 1) se eleva desde el cosmódromo de Baikonur en la actual Kazajistán

A las 9:07 hora local de Moscú del miércoles 12 de Abril de 1961, el teniente Gagarin comenzaba su ascensión al vacío exterior recostado sobre un lanzador espacial de casi 40 metros de altura, 280 toneladas de peso y más de 400 toneladas de empuje.

El ingeniero jefe del proyecto, el legendario Sergei Korolev, besó a Gagarin antes de que el cosmonauta subiese a bordo del Vostok; las estadísticas de fallos en los lanzamientos anteriores hacían pensar que las probabilidades de que Gagarin sobreviviese al vuelo no superaban el 50%
A pesar de los malos augurios de Korolev, la cápsula del Vostok entra en órbita trascurridos 11 minutos y 16 segundos desde el lanzamiento. Yuri se convierte así en el primer ser humano en contemplar la Tierra desde el Espacio; el viaje completo -de una sola órbita- dura 1 hora y 48 minutos.
 
El perfil completo de la misión. El control de tierra necesitó 25 segundos para confirmar la inyección en órbita de la cápsula tras la separación de la última etapa (en la esquina superior derecha del diagrama). Durante los primeros momentos de la fase de reentrada se produjo un fallo en la separación del módulo de comunicaciones (secuencia superior  izquierda en el diagrama) que hizo temer por la integridad de la cápsula, afortunadamente ambas partes -que habían quedado amarradas por los cableados- terminaron separándose durante la reentrada.

Tras el anuncio de la gesta soviética, las alarmas se dispararon en la Casa Blanca: si los rojos podían llevar un hombre al Espacio, entonces también podían alcanzar los Estados Unidos con sus misiles...
 
Los temores del Tío Sam no eran infundados: el titánico Vostok era una modificación del primer misil balístico intercontinental de la Historia, el R7A que armado con una cabeza nuclear de 3 megatones y un alcance de 8000 kilómetros dejaba a Nueva York a tiro del cosmódromo secreto de Plesetsk

Les dejo con un interesantísimo documento audiovisual del evento. Aunque esté en correctísimo ruso, recomiendo no perderse la parte de los ensayos del sistema pirotécnico que tenía que usar el cosmonauta para abandonar la cápsula tras la reentrada atmósferica.



lunes, febrero 04, 2013

El misterio de los dos macacos

Parece que fue ayer cuando el presidente Ahmadineyad nos hablaba de sus proyectos para Irán: que si 0.000% de gayers, que si energía nuclear para todas las amas de casa del país, que si misiles de lo menos 10 metros y lisicos lisicos... Bueno, pues ahora resulta que también quiere ser astronauta: el día 28 de Enero lanzó un mono al espacio dentro de un cohete; todo un éxito... o quizás no?

A la izquierda, con lunar, el astrosimio antes de comenzar la misión. A la derecha, un primo suyo de regreso en Teherán

domingo, febrero 03, 2013

Chacho

Un temazo tan incomprensible para casi todos como imprescindible para esos dos o tres que al escucharlo trastabillarán hasta los días de las Grandes Aventuras veraniegas cual camellos zamoranos fulminados por un puñetazo cimerio. Rock rústico de lomo ancho que dijo el Koala.

P.D. Bienamado académico australiano, mi estimado profesor: que dice este tuerto que bien pudiese usted proponer a sus alumnos de las antípodas (ojo que quien dice alumnos, dice alumnas) el siguiente comentario de texto: La morfosintaxis de los dialectos ibéricos de la cornisa cantábrica o ¿qué diríais vosotras que se quedó el Chacho sin catar?
 

Dicen que tienes munches perres
y nun gastes un chapu sabrá Dios
en onde tendrás el furacu
Cuantos, cuantos restolaron per toles otravies debaxu les teyes y hasta pelos matos

Siempre que te ví andabes solu pel camín
coles madreñes desferráes, un paraguón
y un calláu

Siempre que te ví andabes solu pel camín coles madreñes desferráes y un paraguón...

Chacho, onde tas Chacho fuisti pa l'otru mundu sin habelo probao

Muncho te gustaben les mozes y nun hubo nenguna que mirare pa tí

Nunca perdisti un cabudañu y dibes a tolos intierros y mises qu'hubiere nel añu

Siempre cola mesma chaqueta, los mesmos bombachos, les mesmes chiruques qu'enseñen la dea

Siempre que te ví andabes solu pel camín
coles madreñes desferráes, un paraguón
y un calláu

Siempre que te ví andabes solu pel camín coles madreñes desferráes y un paraguón...

Chacho, onde tas Chacho fuisti pa l'otru mundu sin habelo probao

Muncho te gustaben les mozes y nun hubo nenguna que mirare pa tí