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lunes, junio 16, 2008

Retro-frikismo

Para todos aquellos que pensaban que el creador de los juegos de rol murió hace poco, aqui os paso una noticia, como minimo, impactante.


En la casa Christie’s, normalmente asociada a grandes pintores o piezas de gran valor ha subastado un D20 (de cristal eso si).

Aqui la foto del artefacto:




Claro que si al hecho de subastar un simple D20 le añadimos que dicho dado fue creado en el siglo 2D.C. por un vicioso Romano, la cosa cambia un poco verdad? Todavia no se han descifrado los simbolos de las caras, y no se sabe a que juego pertenecia, pero realmente le hace a uno reflexionar acerca de si existió la "Caida del Imperio Cartaginés" hace unos cuantos siglos.


Encontrado en: [ CliPset ]


- Dragones&Mazmorras = Leones&Catacumbas...

martes, junio 03, 2008

AGE OF CONAN

Bueno, como Guillermo no se anima a poner nada del juego, me voy a lanzar con mis impresiones. No es que haya jugado mucho, por ahora mi guardián no es más que de nivel 18 (de los 80 máximos), aún no he salido de Tortage, la ciudad incial, donde se supone que aprendes el como moverte, y tal.

GRAFICOS: El juego es bastante correcto, uso los DX9, ya que no tengo el Vista, y el juego aún no corre en DX10, a parches casi diarios, han conseguido corregir muchos problemas, aunque el juego parece ser que está poco optimizado (supongo que esto lo corregirán) yo lo tengo a 1024x780 y en configuración alta, aunque no tento todos las barras al máximo.

Las animaciones de los personajes son correctas, y el aspecto de la cuidad muy bueno, con sus brumas, agua de pixel shader 3.0 y demás.

Mención especial merece el interfaz, que no me ha gustado nada, me parece tosco, supongo que ya lo arreglarán un poco. Todavía no comprendo muy bien que el texto de uno de los objetos al desplegarse desaparezca por el lado derecho de la pantalla, obligandote a equiparte el objeto para poder ver de qué va. No sé si solo me pasa a mi, o es que me falta alguna opción por pulsar.

Aunque el juego está en español, hay cosas que siguen saliendo en inglés.

JUEGO: Han intentado no hacer un clon del WoW, lo cual les honra, lo que no me queda muy claro es si lo han conseguido. El juego es entretenido, coges tu barbaro y te vas por ahí a matar pictos (que es el equivalente a los Kobolds del D&D y a los Minock del SWG) el combate es por medio de combos, que consiste en pulsar el ataque, y luego una combianción de 1,2 y 3. Los combos iniciales son muy simples (pulsar un solo botón) supongo que según avances serán más complejos. Esto es interesante, aunque en mi caso sólo consiguen que no mire la pantalla, sino que esté atento a los botones que tengo que pulsar, en general ni miro los combates, lo cual no creo que sea el objetivo primordial del juego.

También he observado que tienes poco control sobre algunas mecanicas del juego, tu arma hace el clásico daño por segundo, aunque no sabes muy bien que daño haces al final, los modificadores están poco claros, mi equipamiento actual, se basa en llevar objetos que tengan muchos bonificadores, me imagino que serán mejores que los que tienen menos. Acostubrado al WoW que te da un huevo de información sobre tu personaje, aqui ando un poco perdido.

AMBIENTACION: Muy buena, además se nota el +18 años de la tapa, hay rameras de voces insinuantes (que hablan en español por cierto), lo cual es de agradecer, y el doblaje es bastante bueno.

Es el mundo de Conan, con personajes sacados de sus libros, el primero en recibirte es Caranthes el Sacerdote de Ibis, supongo que irán apareciendo más.

Saqué fotos, pero no me las traje, en cuanto avance más os seguiré informando.

viernes, agosto 31, 2007

LA GRAN LISTA DE CLICHÉS DE LOS RPG

Hoy he visto en Meristation, que hay un tipo que se ha dedicado a recopilar todos los clichés de los RPG (de consola).

La página es esta. Está en Inglés. Pero es comprensible. He aquí algunos adelantos:

14. Principio de Garret. Seamos claros, eres un ladrón. Puedes entrar en la casa de cualquiera, como si la puerta no estuviera cerrada. Entras y te pones a buscar cosas, todo lo que encuentres, y no esté clavado al suelo es tuyo. En muchas ocasiones entraras en casas de perfectos desconocidos y le quitarás sus preciosos artefactos, hablarás con ellos como si fueran viejos vecinos y te largaras con las joyas de la familia. Desgraciadamente esto nunca funciona en las tiendas.

27. Regla de Nostradamus. Todas las leyendas son 100 % exactas. Todos los rumores son hechos comprobados. Todas las profecías se cumplirán, y no algún día, si no inmediatamente.

En fin leerlas si podéis, hay algunas muy buenas

lunes, abril 02, 2007

LA NUEVA GENERACION

Ya casi llevo 50 horas de FFXII, cuando llegué a la siguiente conclusión. ¡Qué Cool son los personajes del FFXII!.

Y luego pensé, que graciosos que no muestren su equipamiento en pantalla, sólo las armas cambian, el resto es igual, puedes llevar a Vaan con una armadura de Oro, que segirá llevando su atuendo de ladrón, o a Fran con una armadura de hierro y seguirá llevando tan poca ropa como antes. Lo cual, para un juego de PS2 está bien, tenía limitaciones insalvables........

Pero y la nueva generación, ¿qué debería aportar?, a mi entender, debería aportar una serie de mejoras, entre ellas que los personajes de RPG mostraran realmente su equipo durante el juego, aunque no fuesen tan cool. No creo que esto vaya a ocurrir, la mayoría de las cut-scenes serían ridiculas con Vaan tapandole la cara con un casco de Oro.

Mis esperanzas son vanas, ya que de la nueva generación, los RPG que existen solo el Oblivion permite mostrar el equipamiento directamente, pero en este caso el personaje no tiene un diseño cool. En el Enchanted Arms, el problema se solventó haciendo que toda las estadísticas dependan del arma que llevas.

En fin, habrá que ver que nos depara la nueva generación esa....

Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii