(Hoy) Estamos obsesionados con:

viernes, abril 25, 2014

Salute 2014. El juego sorpresa, Tooth & Claw

Pues hete aqui que estaba yo dando un paseo por uno de tantos stands en el salute y veo unos cavernicolas pintados que tenían una pinta estupenda.

Pido perdon de antebrazo porque voy a poner imagenes cogidas de internet.



Y al lado voy y veo, también a su jefe, el alto.

la verdad es que me encantaron nada más verlos y veo que al lado tienen un monton de animales, prehistoricos o no, no dejaba de ser algo curioso y que hubiese valido para hacerme con estas cuatro figuras sin más, solo por el tenerlas sin pintar durante algunos años ;-).

Pero resulta que escondido en la parte más baja de la estantería veo esto:

Y de un vistazo rápido veo que este reglamento tiene varias características interesantes:
1.- Se puede jugar solo
2.- Sirve para jugar con cualquier tipo de cazadores, tanto a lanza y arco como con rifles (en plan "el mundo perdido")
3.- Un juego de cazar mamuts con lanza!!!!!! A quien no le mola esto?????

Así que ya os imagináis, sin leer mucho tomé la decisión y cayeron, los neandertales, el juego y los siguientes animales:
El oso rampante
Un tigre dientes de sable!!
El mamut!


Y la verdad es que no recuerdo si hay alguno más :-)... como bonus track y ya con la visa completamente ardiendo cayeron los "contrincantes" de los neandertales por si se terciaba alguna vez:

El rey canibal!
canibales con máscara!

Una vez leido el reglamento, la verdad es que está un poco más pensado para jugar con tios tipo "doctor livingstone", con rifles pero hasta que no lo probemos (dentro de mucho, mucho tiempo) no sabremos como es :-)

Básicamente los animales se mueven/atacan solos dependiendo de a quien vean o detecten, pueden huir, etc... se supone que los humanos cooperan para cazarlos, cada uno con un cazador o grupo de cazadores. El tablero es del tamaño que se quiera, se ponen los cazadores y se supone que los animales están escondidos en el terreno hasta que un evento aleatorio los va mostrando, puede que te juntes con muchos animales a la vez (con el peligro de que te ataquen), o puede que te aparezcan cuando ya has matado al anterior animal.

Y poca cosa más, una compra totalmente impulsiva y espero que la disfrutemos alguna vez. Parece un buen punto de partida para hacer algo tipo "Necromunda" con mejoras de los cazadores y esas cosas, pero de entrada eso no existe en el juego.

Y De paso por primera vez pintaré a un negro africano, tendré que investigar que colores usar para eso...

Salute 2014. Impresiones generales.

Pues si, estuve en el Salute2014, la mayor concentración de Wargames del Reino Unido, lo que seguramente la hará la mayor concentración de Europa. después de unos dias de vacaciones y lío general, se aproxima un finde ocupado al 100%, incluida la última partida de la segunda fase de la liga de FOW. Así que de entrada pido perdón por la tardanza en contar estas historias.

Lo primero que impresiona es la cola de espera para entrar, los tickets se pueden comprar antes de ir, pero como al final resulta que los mandaban por carta, no quise arriesgarme, total la diferencia era que comprarlos allí costaba 1libra más que comprarlos antes. Sin embargo parece ser que mucha gente piensa como yo y la cola es realmente impresionante prácticamente daba la vuelta a un pabellón entero de tamaño IFEMA, lo dicho espectacular saber que todas esas personas son tan frikis como tú. Lo bueno es que sí, se espera un rato, pero la verdad es que la cola va más rápido de lo que uno se teme.
Aprovechando un pabellón vacío para hacer la cola de entrada...


Una vez dentro, y pagadas las 11pounds de entrada el aspecto es bastante espectacular, había unos cuantos chalaos vestidos de personajes/pilotos de star wars y ver un pabellón entero lleno de genete mirando miniaturas impresiona. La entrada incluia algún folleto, un dado conmemorativo y una miniatura del general ingles encargado del desembarco de la playa Juno, aprovechando que este año se cumplen 70 años del desembarco.


El pabellón se reparte de forma bastante bien pensada, en el centro estan los stands de las empresas o tiendas grandes, Warlord Games, Wayland Games, The Troll Trader, los de 4ground tenían un stand bastante grande y en los pasillos interiores hay mesas de demostración de varios juegos/empresas, un poco como en las Hispania Wargames, pero a lo bestia.

De las partidas de demostración había cosas realmente chulas, una carga de Rohirrim contra Mordor con miniaturas de 54mm, todas pintadas... espectacular
La foto es bastante mala lo siento.


Una batalla de la WWII en 28mm de la escalada de una montaña defendida (british contra alemanes parecía un escenario del Norte de Africa)
Esta era realmente grande...


Unas batallas de navíos napoleonicos en 1/2000
La tontería de la pelotita de algodón le da mucho juego, y las bases cortadas de plastico con el nombre le dan un toque muy interesante.


La presencia de miniaturas y juegos napoleonicos es abrumadora, la cantidad de empresas, miniaturas y juegos es muy grande y se nota que los ingleses por aquella epoca cortaban el bacalao por todo el mundo, waterloo, las guerras en africa,la guerra peninsular (sic), la guerra de independencia americana ...

en cuanto a GW, totalmente ausente, había algunos puestos de Bits, de cosas de segunda mano y obviamente en los stands de tiendas, pero no había nada oficial, y por lo que se podía ver, el mundo es mucho más amplio que GW.

Había tambien mucha variedad de escenografía, recordando a nuestro amigo italiano, vi una empresa que se ha lanzado a hacer tableros con pequeños módulos hexagonales, pero de plástico, la verdad es que daba bastante el pego, pero tienen una pega y es que no sirven si el juego no permite medir, porque de esta manera se pueden calcular las distancias a ojo bastante bien.


También muchas empresas de escenografía de madera cortada por laser.

La presencia española no era pequeña, aunque no tenían stand vi gente de e-minis, de atlantica y con stand los de Baueda, en cuanto a juegos que recuerde, sphere wars y algún otro que no consigo recordar. Y en cuanto a visitantes como yo, más de una vez escuche hablar castellano :-).

Los visitantes, pues de todo, nula presencia de niños pequeños (para que no toquen) aunque a partir de alrededor de 10 años se podía ver que comenzaban a ir con sus padres y las abnegadas mujeres/novias mayoritariamente prefirieron quedarse en casa, o irse a la exposición de cupcakes y tartas que había en el pabellón de enfrente. De todas maneras a alguna valiente se la veía detrás de su querida media naranja con mirada de "¿También te vas a parar aquí? ¿que diferencia hay entre este muñequito disparando con el de el stand anterior???". Un poco como en las tardes de compras de trapitos... pero al revés... :-)

Recomendaciones al visitante:
  • Ir con zapato cómodo el sitio es realmente GRANDE.
  • No comprar cosas en la primera vuelta, mejor dar una primera pasada y apuntando mentalmente las cosas que te van gustando, quizás en el stand siguiente haya algo mejor o más barato.
  • Si vas con un presupuesto, olvídate, te lo gastarás antes de darte cuenta.
  • Asume que vas a volver a casa con más plomo del que podrás pintar en 3 vidas.

Poca cosa más haré una serie de posts de resumen de cosas más concretas....

domingo, marzo 09, 2014

Skorzeny, un pícaro en la corte de Adolf Hitler (2a parte)

Queridos mártires de la Nit del Joc, amenacé con retomar el affaire Skorzeny y casi un año después cumplo mi amenaza. 

Para la gente de bien que tuvo el suficiente criterio de no arriesgar su salud metal leyendo el episodio anterior, haré un resumen rapidito como introdución al personaje:
  
Mediados de 1945, el superhombre ario Otto Skorzeny, héroe laureado del recién extinguido Tercer Reich, se halla cautivo de los servicios de inteligencia del amaneciente imperialismo yanqui. Inquirido sobre sus actividades durante la guerra, y gracias a sus extensos conocimientos en técnicas de contraespionaje aliado, el astuto prisionero facilita a sus crédulos interrogadores todo tipo de información inútil, unas veces exagerada, otras imprecisa, casi siempre falsa. Apabullados por el intelecto del hombretón nazi (y quizás también por su virilidad), los pérfidos norteamericanos admiten hallarse, más allá de toda duda, frente al “Hombre Más Peligroso de Europa” y así se lo hacen saber a sus superiores del Cuartel General Supremo de la Fuerza Expedicionaria Aliada.

Los de Wikipedia no cambiarían ni una coma de lo que he escrito más arriba, y es que, para ser honesto, no todo lo anterior es pura hipérbole aunque con este caballerete ya se sabe que la verdad era siempre el inconveniente cabo suelto de una madeja de mentiras. Lo cierto es que todo indica a que exagerando su protagonismo ante los americanos, Skorzeny planeaba conseguir la inmunidad a cambio de sus dudosos conocimientos en tecnología militar y sus cuestionables contactos dentro de la red de servicios secretos nazis.

Nada más lejos que Brisbane. Si Skorzeny pensaba que los americanos iban a dejarle salir de los calabozos tarareando Barras y Estrellas, la jugada le salió regular por no decir mal; en los centros de detención sobraban los nazis en paro y los vencedores podían elegir entre los mejores historiales para reforzar sus filas. Obviamente la hoja de servicios de Skorzeny no le ponía entre los mejores. Sin embargo, sus pavoneos sirvieron para que sus captores le tomasen por un sujeto desestabilizador y peligroso, tanto, que decidieron echarle una soga al cuello. Curiosamente este funesto destino ya se lo había augurado el sargento americano que le había conducido al centro de contrainteligencia aliada en Salzburgo. Hagamos un inciso, uno breve, para contar la anécdota.

El sargento que lo conducía a Salzburgo nunca había escuchado el nombre Skorzeny, pero cuando el austríaco –modesto como de costumbre- le explicó que él había liderado la operación de rescate de Mussolini, el interés del sargento rápidamente se disparó. ¡Entonces usted debe ser el jefe de aquellos alemanes que se vistieron con  nuestros uniformes para cruzar nuestras líneas en las Ardenas! Skorzeny –por supuesto- admitió ser la misma persona. ¡Qué me aspen! exclamó el sargento y  dando un volantazo aparcó su jeep frente a un Weinhaus (tienda de vinos) de Berchtesgaden. Amiguito, te voy a comprar una botella de vino para que disfrutes el resto del camino hasta Salzburgo. ¡Cuando te pongan las manos encima los del cuartel general te van a colgar por los pies!

Skorzeny descubrió que los americanos no se habían olvidado del farol de las Ardenas ni tampoco mucho menos habían perdonado la jugarreta de los soldados alemanes en uniformes americanos. Como vimos en el anterior episodio, aunque es cierto que la Operación Grifo sembró confusión en las líneas del Tío Sam durante los primeros y exitosos momentos de la Ofensiva de las Ardenas, el objetivo principal de la misión, capturar al menos un puente intacto sobre el río Mosa, no se alcanzó.

Los americanos consideraron espía a todo soldado alemán capturado en uniforme aliado y aplicaron los artículos de la Convención de la Haya con total severidad. Es muy posible que con la dureza del castigo los mandos aliados quisieran demostrar su firmeza a los alemanes y disuadirles de utilizar tretas similares en el futuro. En la imagen, policías militares americanos se disponen a ejecutar a varios comandos de Skorzeny sentenciados a muerte.

Skorzeny se pasó casi tres años a la sombra antes de ser juzgado en el proceso de Dachau en 1947. En ese tiempo el rigor de los jueces aliados se aplacó y durante el proceso tuvieron que admitir que los propios soldados aliados también habían utilizado uniformes alemanes en operaciones militares contra el enemigo. El fiscal tampoco pudo probar que Skorzeny hubiese dado la orden de utilizar los uniformes; aunque Skorzeny descargase el mochuelo sobre su difunto Führer, con casi total seguridad la idea de usar uniformes aliados y soldados que hablasen la lengua del enemigo viniese del auténtico jefe de comandos, Adrian von Fölkersam, también difunto por entonces.

Al teniente von Fölkersam le habían pegado un tiro luchando contra
los rusos en Polonia en Enero del 45. En la foto, Fölkersam
junto a sus hombres en los días de comando Brandenburger.

Está claro que Skorzeny, a quien deberíamos llamar Otto tras compartir tantas intimidades, era un tipo con estrella, con muchísima estrella. Y también con amigos, con muy buenos amigos como ahora mismo descubriremos.

Tras evitar el cadalso, Skorzeny queda pendiente de la decisión del tribunal y es encerrado en el campo de internamiento de Darmstadt. No está allí mucho tiempo porque a penas un año después, el 27 de Julio de 1948, logra escapar con la ayuda de tres antiguos oficiales de las SS disfrazados de policías militares americanos. ¿De qué me sonará a mí esto?

Dos presuntos miembros del comando de rescate Skorzeny: el SS-Obersturmführer 
Templeton Peck (izquierda) y un segundo agente nazi no identificado 
que posiblemente sea el SS-Hauptsturmführer H.M. Murdock.

Recapacitemos sobre la teatral fuga del autoproclamado Hombre Más Peligroso de Europa: Skorzeny lleva tres años a la sombra cuando unos viejos compañeros de correrías se presentan vestidos de uniforme americano en el campo de prisioneros donde está retenido y, con el pretexto de trasladarle a Nuremberg para testificar en un juicio, le ayudan a evaporarse. 

Preguntémonos ahora ¿por qué alguien se arriesgaría a cometer un delito tan arriesgado? ¿por amistad? ¿por lealtad militar? Los antiguos valedores de Skorzeny estaban todos muertos, encarcelados o fugitivos. Muchos antiguos oficiales infinitamente más queridos y respetados por sus hombres se pudrían en cárceles sin que a ningún alemán pareciese importarle un bledo.¿Por qué motivo entonces sería Skorzeny diferente? Necesariamente por algo tan magnéticamente irresistible que justificase el riesgo ir a la cárcel con el mismo diablo. ¿Alguna idea?

¡Correcto! ¡Por pasta! 

Pero los colegas de Skorzeni no se arriesgaron por una cantidad vulgar de dinero, tampoco por una considerable. Ni siquiera por una grande. No amigos no… lo que había en juego era una suma indecente: 8.5 millones de dólares de la época, unos 110 millones muy largos de los dólares actuales, casi todo en lingotes y monedas de oro, joyas y divisas extranjeras.

El fanfarrón de Otto casi termina ahorcado por hablar de más y resulta que se le olvida mencionar algo tan obvio como el asunto del oro nazi a los americanos…¡Qué cosas tiene la vida!

En el siguiente episodio descubriremos de dónde lo sacó. Dónde se lo gastó es evidente...

  Ni tan mal ¿Qué no?

miércoles, febrero 26, 2014

lunes, febrero 24, 2014

Torneo Flames of War en Goblintrader German Version...

Tres elefantes se balanceaban....

No me he podido resistir... como ya sabréis algunos participamos en el primer torneo del Flames  celebrado en el GoblinTrader, era a dos partidas. Como era un torneo, me lancé con una lista arriesgada, de cazatanques pesados, sí, tanques enormes con cañones enormes, y casi indestructibles.

Mi lista:

HQ - 1 Elefant
2 Elefant
2 Sd Kfz 7/1 (anti aéreos)
4 Peanas de infantería Rifles/Mg + Mando con SMG
3 Nwb 15cm (cohetes)

La primera partida fue rodada, Dust Up, mi contrincante iba con una lista de británicos Reluctant Veteran, al ser reluctant pasaban chequeos de moral con 5+, aunque podían repetir si no habían sufrido bajas. Mi contrincante desplegó de forma curiosa dejando libre el objetivo más cercano a mi posición de inicio. Con un vuelo indiferente fui acercando mi pelotón de Elefants hacia el objetivo no defendido. En el primer turno el maravilloso cañon de 88mm destruyó dos Churchills que se creían muy seguros tras un seto. Al comenzar el tercer turno mío ya estaba a distancia de conquista del objetivo, lo que obligó a mi contrincante a acercar la artillería para poder disputarlo. Mientras, había un pelotón de infantería británico que se pineó al principio del juego, y no se consiguió recuperar durante toda la partida; 10 tiradas en las que no se sacó ni un 5+. El otro pelotón trató de asaltar los Elefants, y se tuvieron que retirar por las bajas que sufrieron, ahí consolidé la posición y gané la partida al inicio de mi 5 turno. No sufrí ninguna baja. Sólo un Elefant tuvo un bail out por la artillería, y se recuperó. Fui uno de los 3 únicos ganadores de la primera ronda.

Los Elefant avanzan hacia el objetivo desprotegido
 
Despliegue inicial de mi contrincante, se observan ya dos Churchil hecho fosfatina

Los Elefant toman la posición la artillería ya está avanzada para defender el objetivo

El pelotón que está mas a la derecha de la foto se pasó pineado toda la partida.


En la segunda partida las cosas fueron más complicadas, no hay fotos, pero fue mucho más interesante, por resumir, yo avancé lo mejor que pude hasta los objetivos, que estaban al otro lado de la mesa, pensaba que no iba a durar mucho, pero al final dos Elefants el CiC y el superviviente del otro pelotón se enzarzaron en un asalto contra una infantería cavada, tuve mala suerte y el CiC quedó baileado por el fuego defensivo, el otro aguantó 3 contraataques completos hasta que fallé una tirada de moral y se retiró. Perdí el Sd Kfz que quedaba vivo y al no tener al CiC y haber perdido más de la mitad de los pelotones me retiré.

Realmente las cosa no hubiera sido así, ya que mi contrincante hubiera tenido que hacer un chequeo de moral por el pelotón defensor en un turno anterior, y luego mi CiC no debería haber muerto, ya que al sufrir un bailed out simplemente se cambia de tanque. No digo que hubiera ganadao, pero estoy casi seguro que tirando dos dados para sacarme 4+ hubiera aguantado el turno necesario para destruir a mi contrincante. Recoredemos amigos que llevaba ya 3 contrataques tirando un dado y sacando en todos un 4+.

En fin, poco a poco vamos dominando las reglas, y como dijo alguien, se aprende más de una derrota que de una victoria. Quedé como por la mitad de la tabla, con una victoria (6-1) y una derrota (1-6) que en realidad debió ser un 5-2.

No obstante he de afirmar que los Elefants se portaron muy bien, los tanques pesados, aun en pequeña cantidad funcionan bien, tanto moralmente como a efectos de disparar a la gente.

Torneo Flames of War en Goblintrader. 1200 puntos. Soviet version.

Pues resulta que yer dia 23-F hubo torneo de Flames con los participantes en la Liga. 12 participantes a 1200 puntos.

Al ser un torneo de novatos estaba planteado para que las partidas fuesen con tiempo, así que solo 2 partidas en todo el día. Normalmente los torneos plantean 3 partidas diarias.

Las misiones estaban predefinidas, la primera un Dust-Up, que implica jugar en diagonal con 2 objetivos por bando y reservas postergadas (reservas que llegan a partir del turno 3). La segunda misión fue un Breakthroug, que también se juega en diagonal y reservas postergadas, pero con la diferencia de que solo hay 2 objetivos del atacante, que además hace llegar sus reservas en la retaguardia del defensor.

Como en mis dos partidas me tuve que enfrentar con yankees se puede decir que tuvimos un "1946 - what if" :-)

Mi lista:
HQ- 1 t34/85
3 t34/85
4 t34/76
2 IS-2
6 peanas de ingenieros (AT4 al asalto)
3 peanas de speztnaz (megasuperguay movimiento de infiltración)


Mi primer contrincante fue una lista acorazada americana, aproximadamente con:
HQ 2 shermans
3 shermans con cortasetos
3 shermans con cortasetos
4 cañones de artillería 105
unas cuantas peanas de infantería
3 o 4 stuarts

Esta partida acabó en empate, los despliegues fueron estándar, el saco el HQ con un pelotón de sherman, la artillería y una de infantería, yo saque los IS2 y los t34/85, mi potencia de fuego era bastante superior, pero  no me atreví a castigar más duramente a la infantería que protegía un objetivo desde dentro de una casa, y me dedique a crujirme a los sherman y a la artillería, ya sabemos, objetivo, objetivo, objetivo. los grandes protagonistas fueron los IS-2 que se hicieron con el control del dentro de la mesa y repartieron estopa sabiéndose invulnerables.
Aquí podemos ver como un IS-2 va a sugerir a un sherman que se vaya a otro sitio a molestar
Sin embargo también hubo grandes decepciones que fueron purgadas tras la batalla por el comisario politico.
Este tovarich no se movió literalmente en toda la partida, estuvo bogged desde el primer al ultimo turno, hoy en día todavía purga su vergüenza en la mina de azufre nº278 en Kamtchatka
Al final pese a la ventaja operativa, la partida terminó en empate, no hubo tiempo los IS-2 solo tienen un tiro por turno y aunque cada impacto suele significar un muerto, siempre es obligatorio impactar, además si les flanquean los IS2 son vulnerables! El resultado no estaba nada claro, la partida estaba bastante igualada. yo me quedé a un turno de asaltar a una infantería que protegía un objetivo en un bosque y el se quedó cruzando el río para llegar a uno de mis objetivos.

Resultado: Empate por tiempo, puntos de victoria: 2-2


De la segunda partida no tengo fotos, el contrincante era una lista de infantería americana:
HQ
9 peanas de infanteria con 2 bazookas
9 peanas de infantería con 2 bazookas
3 sherman + 2 M4 (creo)
4 cañones de AT16 en tiro directo, acojonan la verdad....(155mm?)
3 peanas de HMG
3 o 4 peanas de antitanques

Él desplegó la infantería y los cañones y se dispuso a esperar (error, aquí aplicamos mal la regla de despliegue de este escenario, podía haber desplegado todo su ejercito dejando fuera solo uno de los dos pelotones móviles, los carros o la artillería, hemos quedado en hacer la revancha para jugar bien la partida :-)

La partida fué bastante rara, el metió la infantería dentro de un bosque protegiendo un objetivo mientras confiaba en que sus 4 cañones pudiesen contener los 2 is-2 y 4 t34/76 que "avanzaban" hacia ellos (realmente se quedaron bastante parados, luego veremos porqué).

Mientras los speznatz se llevaron a los t34/85 de paseo para rodear toda la mesa y poder atacar el flanco de la otra infantería, esto resultó ser uno de los dos puntos decisivos de la partida porque esa infantería no se atrevió a abandonar sus posiciones preparadas y no pudo defender el otro objetivo, para hacernos una idea, esa infanteria, veterana, cavada y cuerpo a tierra recibió 3 turnos de disparos de las ametralladoras de los semiorugas de los speznatz y 2 de los t34 (cañones + ametralladoras), y solo murió 1 peana, aquí hice una cosa mal y es que los speznatz al ser reconocimiento podían haber quitado el cuerpo a tierra, pero vamos, que me saqué 1's a cascoporro así que no hubo manera.

Y así que fueron pasando los turnos, los IS-2 se cargaron a los cañones que se pusieron a tiro directo y aguantaron sin problemas los impactos de los bombardeos, los t34/76 perdieron uno de sus efectivos por el camino.

Y llegamos al turno5, la infantería sovietica habia llegado por la retaguardia y se hizo con el control del objetivo "olvidado", este fue el segundo gran error de los americanos, la infantería del bosque podía haberse desplegado para proteger los dos objetivos y solo lo hicieron con uno.

Mientras tanto las reservas americanas llegaban y dispararon todo lo que pudieron, pero solo consiguieron cargarse de una andanada a los t34/85.

Resultado: Victoria sovietica, con un pelotón destruido, puntos de victoria 5-2


En total, quedé tercero con 4 puntos (1 victoria y un empate) y 7 puntos de victoria, empatado con otros 2 jugadores, por puntos de victoria la medalla de bronce se la llevó otro.


domingo, febrero 02, 2014

Henschel 129 - Aerógrafo

Bueno, después de mucho currar este mes, me pasé la tarde de ayer probando el aerógrafo. Se me atascó una vez, y me tocó desmontarlo, pero por el resto de las cosas, todo más o menos bien.

Os dejo algunas fotillos del HS129b que usaré como apoyo aéreo alemán para mis húngaros.




Aplicar el efecto humo de los motores fue un poco infernal, ya que la pintura es un poco rara. El amarillo tampoco está acabado, usé un color layer de GW y no hay forma de que salga bien de aerógrafo. Me tengo que hacer con un amarillo de Vallejo para reparar esas zonas.

Pues nada chicos, a mineralizarse y vitaminarse.

lunes, enero 20, 2014

Mi primera tarde con el aerográfo.

Bueno, pues los reyes majos han tenido a bien regalarme un juguetito nuevo, un aerografo con el compresor a juego. Ya llevaba algunos meses utilizando uno de prestado pero aprovechando la llegada de sus majestades de oriente, lo puse en la carta y llegó!!!

El compresor es de una pequeña empresa/marca/señor de Córdoba que los esta haciendo y tienen muy buena fama en los foros hispanos, JRG Compresores pequeños, nada de ruido y todas las prestaciones de los compresores de marca alemana, una delicia. En mi caso es el modelo más pequeño, aunque después de haber visto el de Dalkan, la verdad es que no hay casi ninguna diferencia en el tamaño con el suyo. En cualquier caso recomendado totalmente.

El aerografo es una copia china (aliexpress porque no te conocí antes???) de un aerografo iwata y que  se vende bajo varias marcas, en mi caso "artesania latina" el modelo es bd-180. por ahora (lo he usado solo 6 horas) también parece una compra acertada.

Y para estrenarlo también lo he hecho con un regalo de reyes, Arachnarok, la araña de Games Workshop para el ejercito orco en Warhammer Fantasy.

He estado mirando bastantes webs de como conseguir pintarla y al final me he decidido por intentar imitar esta:
http://taleofpainters.blogspot.com.es/2012/01/wip-aracharok-spider-1.html

El sábado pude estar tranquilamente unas 6 horas y la verdad es que estoy muy contento con el resultado, en un bicho tan grande el aerografo se muestra como una magnífica opción para dar los colores base, a partir de aquí hay que seguir a pincel con los detalles, os pongo unas fotos de como va el asunto:






Noticias noticiosas.

Una recopilación de cosas curiosas que he visto últimamente:

- Impresión 3D de miniaturas, esta vez pensando un poco más allá y que cada uno se pueda hacer el personaje que quiera a trozos, esto es, tener varios torsos y cabezas a elegir e imprimirse la miniatura que quieras:
  http://miniaturasywargames.com/blog/2014/01/18/miniaturas-al-gusto-del-consumidor/

  http://www.kickstarter.com/projects/heroforge/customizable-3d-printed-tabletop-miniatures

- Dennis Rodman y el Comandante Brillante:
  http://www.jotdown.es/2014/01/guillermo-ortiz-kim-jong-un-dennis-rodman-y-los-expendables/

- Games Workshop y su caida del 25%
  http://www.reuters.com/finance/stocks/overview?symbol=GAW.L

- Spain in flames ha salido
  http://miniaturasywargames.com/blog/2014/01/07/oferta-del-reglamento-spain-in-flames/

- Historia de como se crearon las Strumtruppen en la 1aGM
  http://amodelcastillo.blogspot.com.es/2014/01/strumtruppen-la-elite-de-las-trincheras.html




Disfrutad la semana.


sábado, enero 18, 2014

Liga Conscript Goblin - Húngaros contra Británicos

Aunque esta no es la primera partida que juego de la liga, sí es la primera que debería haber jugado. Mi contrincante fue Tori, que llevaba una lista de infantería británica, en concreto una lista de infantería en camiones (que no aparecieron)
 
Básicamente constaba de:

  • 2 Pelotones de infantería de rifles/mg con PIAT y mortero.
  • 1 Pelotón acorazado de dos Sherman y un firefly.
  • 1 Pelotón de universal carrier con calibres 50 montados.
  • 1 Pelotón de morteros
  • 1 Pelotón de HMG (Vickers)

Mi lista es la que ya he comentado en otro post; Húngaros
 
  • 2 Pelotones de infantería con Panzershreck
  • 1 Pelotón acorazado con 3 Stug III G
  • 1 Pelotón de antitanques, 2 75mm M40.
  • 1 Peloton de Newelberfer de 15cm
  • 1 Pelotón de HMG (Maxims)
La batalla era la primera, free-for-all, se despliega a cada lado, dos objetivos...y a pegarse. Ni reservas, ni chorradas.
 
La batalla fue más o menos fluida, surgieron algunas dudas, pero gracias a Omar, el Ranger que andaba por ahí, las fuimos solventando sobre la marcha.
 
El despliegue inicial fue así,



Como podéis ver,  no se ve todo el despliegue mío, sí el de Tori, en este momento estaba realizando el movimiento de reconocimiento de los universal carriers, se movieron hacia las casas para en su primer turno poder disparar sobre mi infantería. El la zona que no se ve estaba mi otro pelotón de infantería. Como no tenía asistentes, tampoco pude sacar muchas fotos, tenía que estar más a la partida. Así que sorry.
 
Tori empezó avanzando con su infantería, no quería que la batalla fuera de esas en las que los contrincantes se miran disparándose de lejos. Yo avancé también ocupando el bosque que había a la izquierda.



En la imagen superior se puede ver como avanzan los británicos, la línea de dados muestra la distancia de 25 cm, Tori no quería quedarse a distancia de carga...,perdón, de asalto del pelotón de infantería del bosque. Mientras nuestra artillería disparaba felizmente, mi primera descarga fue sobre sus HMG que están al fondo de la imagen a la derecha, cerca del campo de trigo y la chozita, destruí una. Él se dedicó a bombardear mi pelotón del bosque, que aguantó como un campeón, ya que apenas perdió gente (un par de peanas).
 
En mi primer turno me crují los universal carrier con 3 tiros bien puestos de Stug.
 
En el lado izquierdo de la batalla, hubo un intercambio de disparos entre el pelotón del bosque y mi pelotón de HMG y los 75mm, contra un pelotón de infantería. Por el lado derecho Tori fue avanzando mientras ocupaba las casas, yo me dediqué a dispararles con la artillería y con los Stugs.

Se van las casas ocupadas, los dados son las peanas que hay dentro. También se ven los Stug que han cruzado el bosque (2 de ellos).

Aquí se ve la gente del bosque y la triste HMG que sola aguantó un turno, ese fue uno de mis dos pelotones destruidos.


En estas fotos se ven muy bien la situación, la idea de Tori por el flanco derecho era buena, usar las casas como cobertura le funcionó, aunque al final, tuvo mala suerte con un chequeo de moral que hizo que el pelotón huyera. Por el lado izquierdo la cosa se mantuvo en un intercambio de disparos/bombardeos. Mis stugs curzaron el bosque (menos uno que quedó atascado) y dispararon sobre los tres Sherman, fallé los dos tiros. Esto me dejó preocupado, pero bueno, eran veteranos, y estaban en un bosque, lo que hizo que la el fuego de respuesta de los Sherman ( con 5 para impactar)fuera inútil y sólo hubiera un impacto de un Sherman, que por cierto salvé, la superestructura de un Stug III g es muy dura. En el siguiente turno, mi Stug se desatascó y se colocó en el bosque para disparar sobre los Sherman.

Momento de los impactos


Panorámica de la batalla, se observa como mi pelotón de infantería avanza por el centro para asaltar a los británicos de las casas, no hizo falta, ya que fallaron su chequeo de moral al final de la fase de disparo.


El resultado fue devastador, 5 impactos, un tanque destruido y dos desalojados, fallaron la tirada de
moral.
 
En este momento había ganado la batalla, pero bueno, no quedaba tiempo más que para un turno de Tori y otro mío. Si llega a haber dos turnos habría sido victoria húngara, pero sólo quedaba uno, así que mi única opción era asaltar a los morteros para intentar destruirlos, no hubiera ganado, pero bueno, me puse a ello.
 
Ambos acordamos hacer los movimientos que haríamos si quedasen más turnos. Tori movió al pelóton de infantería que le quedaba a apoyar a los morteros y ametralladoras. El disparo de las ametralladoras fue devastador y me destruyó el pelotón que estaba cerca de las casas, quedó una peana que falló la tirada de moral. Su infantería se movió al doble, y quedó diezmada por los disparos de los 75mm, los tanques al final no pudieron asaltar, ya que mi tanque de mando se quedó atascado en el bosque.
 
La batalla quedó en empate y 3 puntos de victoria cada uno.
 
La foto finish fue esta:



Como podéis ver no queda mucha gente en la mesa, los británicos contaban con un pelotón de infantería formado por el mando, el mortero ligero y el PIAT, un par de HMG y 3 morteros. Yo tenía mis 3 Stugs, dos 75mm, los 3 lanzacohetes, y un pelotón de infantería con 3 peanas, el Panzershreck, y el mando.
 
A falta de actualizar la clasificación creo que quedo segundo con 4 puntos y 9 puntos de victoria.
 
Os dejo algunas otras fotos que saqué. Corresponden a la otra batalla que se estaba jugando.




 Aunque parezca mentira, entre estas dos fotos ha pasado una hora. La batalla es entre dcr85 (Compañía acorazada británica) y Moroco (Compañía mecanizada de las SS) jugando encounter, que es como la partida que jugué yo, pero con reservas. Por eso veis tan poca gente por la mesa. Creo que dcr85 sacó los Stuart y unos Sherman, y Moroco 3 75mm y 2 cañones de 10.5cm. Aunque Moroco pensaba que la cosa iba a acabar en el primer turno, al final aguantaron hasta el límite, en cuanto me entere quién gano actualizo el post.



martes, enero 14, 2014

¿Cambias Magic?

Pues sí, lectores y perpetradores de este nuestro blog, reaparezco por aquí con mi apodo cambiado (vuelvo al entrañable Monkey Island II y el perdido Ralph Scallion) para informar de una noticia que algunos ya sabrían: el salto a la gran pantalla de las cartas Magic. Parece que será la 20th Century Fox la que llevará al cine la creación de Richard Garfield, aunque por lo visto aun no hay fecha prevista.



Recordando la carta Magic de Chuck Norris que Striam publicó me he adentrado en google y he alucinado con la cantidad de personajes (o personajillos) que han merecido una carta en internet. Hay hasta una de Tojeiro, que "entra en coma cuando bebe colacao" y tiene la habilidad de "prespitación".

martes, diciembre 31, 2013

Deseo de la NdJ para 2014

1. Aprender Portugués.
2. Irnos a Canadá.
3. Comprarnos una casa megagrande con un sótano del mismo tamaño. Además que sea a prueba de huracanes, glaciaciones, bombas atómicas y ataques zombies.
4. En dicho sótano desarrollar las diferentes teorías de fabricación/modelado/pintado de miniaturas, que previamente hayamos aprendido en el curso de FP experimental.
5. Pasar los ratos de ocio jugando a los diferentes juegos o versiones de la NdJ entertaiment enterprise corporation.
6. Se admiten sugerencias...

lunes, diciembre 23, 2013

Canciones wwii

Ayer hubo Nit del Joc.

La cuestión es que muy acertadamente para el juego "Fortune and Glory" tuvimos la suerte de tener de fondo una banda sonora más que correcta.

Hay muchas de las cosas que sonaron que no conozco sobre todo las alemanas, pero quiero dejar mi grano de arena a posterioridad con dos versiones de la misma canción de principios de la guerra y otro sonido de finales:






viernes, diciembre 20, 2013

Aprendiendo de los maestros pintores.

Últimamente me ha dado por ver vídeos de gente que pinta (miniaturas) pero bien pintadas, y antes de dormir pierdo invierto tiempo en ver a los maestros.

Seguramente habrá gente que pinte mejor, pero no he encontrado vídeos de ellos.

De lo que he encontrado por ahora, un polaco que antes publicaba en youtube bajo "buypainted", creo que ya he hablado alguna vez de el, la verdad es que son unos vídeos bastante amenos, y se pueden visionar sin miedo a morir de aburrimiento (si te mola el tema claro).

Uno de los videos que mas me gusta es cuando se pinta un ogro con caldero sangriento de GW y le cambia las cadenas porque las de finecast le parecen una mierda, y utiliza una pintura de tamiya para la sangre que queda muy realista....




Otro que he descubierto hace poco, no se si es un solo pintor o un grupo de ellos, SchnauzerFace Minis, pinta mucho de Warmachine/Hordes pero tambien alguna cosilla de GW, estos (si es que son más de uno) tienen un dominio del aerografo acojonante, no hay más que ver el primer video, como pinta la rana cazadora del Hordes y en el segundo, pintando la montaña que camina, usa barras de pastel.

De este me parece interesante el resumen  de su técnica, que así explicada parece bastante fácil:
- Aerografo con el tono de sombra
- Se dan 3-4 luces subiendo poco a poco, siempre, o casi siempre acaba con una capa de blanco
- Se aplica un lavado para marcar las lineas de definición (con oleos o acrilicos)
- se pintan los detalles a pincel.







Nuestros queridos rangers de la liga de FOW también han publicado alguno, pero muy pocos, sin embargo el de caras de 28mm es bastante interesante, y los ejemplos del final son muy buenos(esas barbas en los alemanes están conseguidisimas).


Aparte de todo esto, como bonus track ya podéis iros al campo a buscar semillas de abedul, que al parecer son las que proporcionan unas hojas perfectas para las bases de las miniaturas, o para haceros un arbol hiperrealista...

http://pincel-y-dados.blogspot.com.es/2013/02/hacer-hojas-en-miniatura-con-semillas.html

jueves, diciembre 12, 2013

Liga Conscript FOW. Inicio

Como ya avisamos, va a haber representación de la Nit en una Liga de FOW para "novatos", no sé si encajamos mucho en dicha definición ya que hemos hecho ya algunas batallitas, pero siempre entre nosotros, con lo que podemos decir que somos novatos frente el mundo.

La liga se divide en fases y los puntos se van incrementando, la lista se puede cambiar todo lo que queramos entre fases. La fase 1 es a 830 puntos, un puntaje raro, pero permite meter todo el OpenFire de los británicos.

Bueno, pues ya está, todas las listas entregadas y los cruces de la primera fase hechos, podemos hacer un pequeño mini-resumen de las listas, .

Primero, un vistazo a los heroicos integrantes del Sergueyevich Peredovoye Otryad, o "Fuerza de Vanguardia de Serguey" o como leches se traduzca eso de "Serguey's Fordward Detachment", para quien quiera conocer la lista exacta es esta:
Programa, Programa, Programa....
Como veis, sigo fiel a la única lista que conozco de los rusos que te permite llevar un pelotón de tanques y otro de infantería como fuerzas principales. Como complementos un poco de artillería en forma de morteros pesados (para intentar hacer algo más que rasguños a algún carro) y unos Spetznaz para intentar la siempre provechosa maniobra de correr 40cm hacia el enemigo gritando como tovarich sin cabeza.


La otra lista que presenta la NdJ a la Liga es una lista de Húngaros de maese Dalkan, esta es:
Siempre me ha hecho gracia lo de "Puskás"

Y los comentarios del perpetrador de la misma:

Estimado camarada comisario,

Cuando comenzó la liga, estuve pensando qué lista usar, tenía a los british, a los húngaros, y los Elefant, los Elefant quedaban descartados, lo mínimo de salida son 900 puntos, ya me pasaba bastante del límite inferior de 830 puntos. Luego pensé en desembarcar ingleses, pero me imaginé que habría bastante aliados por ahí, así que en aras de la igualdad me decanté por los húngaros, son unos tíos duros, Berlín aguantó un par de Semanas, los rusos tardaron cerca de 100 días en tomar la ciudad y aguantó 50 días totalmente rodeada. Y no olvidemos que era un objetivo prioritario para Stalin.

Respecto a la lista en sí, me decidí a una de infantería por varias razones, la quería usar durante toda la liga, y quería que me permitiese el mayor número de posibilidades. Mi primera opción fue una lista de veteranos, con 3 Stug, 2 75mm M43 y algo de infantería, entonces caí es que era la lista del open fire, pero pintados de color británico, así que los reduje a regulares y pude meter algún panzerschreck y los cohetes. Así me daba una lista muy equilibrada, pero sin reconocimiento. No espero ganar la liga, eso está claro, y mucho menos con las ideas que tengo en mente para ampliarla en las próximas rondas, pero desde luego daré mucho espectáculo...


Habrá post individual de las fuerzas pintadas, para que podamos echarnos unas risas con un T-34 rosa o un PaK40 azul celeste...

En cuanto a los cruces de la primera fase:
Serguey se enfrentará con:
- Una lista de granaderos, 4 stugs (mejores que los T-34) y un 88 que es muy peligroso, aunque inmóvil
- Otra lista de granaderos, pero esta vez con 3 PaK40, 3 Stug y panzerfaust a porrillo.
- Un inglés con 6 sherman y 2 fireflies acompañados con 3 stuart y algo de infantería.

Los adversarios de Dalkan:
- Unos paracas americanos (con Heroe) y 3 shermans.


- Unos americanos con stuarts y algo de artillería e infantería.
- Una infantería britanica montada en camiones y con 2 sherman y 1 firefly.




Iremos poniendo nuestros progresos, de entrada, mañana mi primera partida, contra la lista del 88 solitario.



domingo, diciembre 08, 2013

Hispania wargames 2013. Tendencias.

Impresiones personales que extraigo de lo que he podido ver, teniendo en cuenta que estas son unas de las jornadas más importantes de españa:

Se acerca una ola de juegos de piratas.

Saga no tiene mucho tirón.

Napoleon at war está kapputt.

Hay unos cuantos juegos en promoción pero que veo difícil que lleguen a algo grande ( kensei, euphoria, nemesis).

Me ha extrañado no ver un súper stand de infinity al fin y al cabo es una empresa española.

A GW ni se le espera. Solo un par de súbditos en la zona de niños intentando hacer que chavales de 8-10 años pintaran su primer marine. (junto al taller de pintarse la cara).

La media de edad de los torneos es sorprendentemente alta. No vi a ningún chaval de 16 años esto puede ser algo bueno (mas tranquilidad a priori en los torneos) o malo (el hobby morirá con los de nuestra generación)

Hispania wargames 2013. Que se ve en un torneo de WH40k?

Pues un montón de cosas grandes. Cuanto más grandes mejor....

Podéis ver un caos con 3 dragones y 2 naves y el eldar de al lado llevaba 3 bichos gigantes de los nuevos. Al lado de los eldar normales parecían airgamboys..

En la segunda foto una guardia imperial con 8 tanques variados...

Hispania wargames 2013. Mesas de infinity.

Los chicos de Día cash se han currando unas cuantas mesas MUY interesantes. Aquí OS las dejo para que les echéis un vistazo.

De extra hay una foto con un método muy resultón para pintar los edificios de mdf.