(Hoy) Estamos obsesionados con:

viernes, agosto 31, 2007

BIOSHOCK

Pues sí señores, ayer estuve jugando al Bioshock un rato, me crucé con algún señor pompas y electrocuté a algunos Slicers.

El juego va bastante bien, he observado que no es igual que la Demo. Es decir, vas por los mismos sitios, pero no ocurren las mismas cosas ni hay los mismos eventos (aunque en general sí). No obtienes el plásmido de incineración, ni la ametralladora tan rápido.

También he observado que hay más detalles gráficos en el juego, como niebla y más agua, me imagino que la demo estaría un poco capada para que ocupase sólo 1,37 Gb. Creo que Microsoft impone tamaños máximos a las demos y cosas así.

Ya os iré contando según avance. Me espera unos meses duros, ya que me tengo que acabar el Bioshock rápido ya que ha salido también el Blue Dragon, a finales de mes sale el Halo 3 y en noviembre el Mass Effect. Lo cual me deja muy poco tiempo entre medias.

LA GRAN LISTA DE CLICHÉS DE LOS RPG

Hoy he visto en Meristation, que hay un tipo que se ha dedicado a recopilar todos los clichés de los RPG (de consola).

La página es esta. Está en Inglés. Pero es comprensible. He aquí algunos adelantos:

14. Principio de Garret. Seamos claros, eres un ladrón. Puedes entrar en la casa de cualquiera, como si la puerta no estuviera cerrada. Entras y te pones a buscar cosas, todo lo que encuentres, y no esté clavado al suelo es tuyo. En muchas ocasiones entraras en casas de perfectos desconocidos y le quitarás sus preciosos artefactos, hablarás con ellos como si fueran viejos vecinos y te largaras con las joyas de la familia. Desgraciadamente esto nunca funciona en las tiendas.

27. Regla de Nostradamus. Todas las leyendas son 100 % exactas. Todos los rumores son hechos comprobados. Todas las profecías se cumplirán, y no algún día, si no inmediatamente.

En fin leerlas si podéis, hay algunas muy buenas

jueves, agosto 30, 2007

Logo Madrid 2016

Hace ya algun tiempo os propuse que participarais en el concurso de logos de Madrid2016, visto el exito de convocatoria por estos lares, acabo de ver que se ha abierto el plazo para votar por los 10 que han salido "preseleccionados", la verdad el nivel parece bastante bajo, para mi gusto solo se salvan un par de ellos...

Aqui teneis la web para votar

Y estos son los candidatos:

Este es el que mas me gusta

Este es un poco (bastante) [muy] caotico, los numeros romanos dificiles de leer...

Este parece que se han copiado del famoso: "con un 6 y un 4 la te dibujo un retrato"

Una mezcla de Muelle, Moscu'80 y evocando el "de Madrid al Cielo", podria funcionar.

Este es una apuesta "voy a hacer un logo en 10 minutos y a ver si me lo cogen"

Como no sea una alegoria de las obras de la M30 no me lo explico.
Una mezcla de la hoja de arce canadiense y el cielo madrileño, no tiene futuro.
Este tambien me gusta, puede dar lugar a efectos chulos en la tele, aunque para carteles y mercadotecnia tiene el problema de no ser de un color "plano".



Copia de los carteles de las Jornadas Juveniles de Carabanchel 1993, si encuentro la camiseta os lo enseño...A ver, que alguien le explique a los diseñadores que 2Mil16 (con M de Mil y de Madrid) SOLO SE ENTIENDE EN CASTELLANO!!!!



-- Claro que si no presentamos nuestro propio logo, no podemos quejarnos si no nos gusta el elegido...

miércoles, agosto 29, 2007

Surrealismo americano

Todo el mundo conoce el frikipais por excelencia, USA, (aparte del Vaticano, con sus arlequines-soldados, sus batman-funcionarios y su presidente vitalicio), asi que os pongo las fotos mas frikis que he hecho jamas en un viajecito y que no he podido resistirme a hacer en este:

"No Loros" Cartel del Metro:



"If you see something, say something", Paranoia en el metro, anuncios de estos en el Metro y los autobuses, en ingles y español:



Y la mas surrealista de todas "Es tiempo para una Colonoscopia" Anuncio en un autobus:




-- Frikismo americano de primera mano ...

jueves, agosto 23, 2007

BILL MURRAY BORRACHO?

Pués sí señores, recientemente el Sr. Murray (nuestro Cazafantasmas favorito), se fué al Masters de Golf de Escandinavia. Hasta ahí todo bien, el problema fué cuando la policia le detuvo cuando recorría el centro de Estocolmo (esos que tienen un síndrome) en un Carro de Golf (en un cochecito de esos de golf) y presuntamente ebrio. El Sr. Murray se negó a someterse a la prueba de alcoholemia, y fue llevado a un hospital para que le hicieran un análisis de sangre.

Actualmente la policía está investigando si es ilegal conducir un carrito de golf entre el tráfico normal.

¡brooom!¡brooom!

sábado, agosto 18, 2007

Fui bueno y fui a Londres...

Así es, amiguitos. La semana pasada estuve en la capital de la pérfida Albión por motivos de fe. Sigue más o menos como la recordaba (me refiero a la ciudad) sólo que en Agosto no hace frío... Por cierto, el viernes que viene los Abad bros levantan el vuelo hacia la contundente Berlín en visita oficial a herr Von Ostermark (como sé que os mola...)




- Mind the Gap!

viernes, agosto 17, 2007

BIOSHOCK

Ayer después de mucho Xtresss conseguí bajarme la demo de Bioshock, la demo ocupa la friolera de 1.37 gigas. En fin, que con mucha ilusión me puse a jugarla.

La demo cubre los primeros minutos de juego, desde el accidente de avión a los primeros contactos con Rapture.

Gráficamente el juego está muy bien, la iluminación es sombría, y todo tiene un gran detalle. Las animaciones de los enemigos son muy fluidas y todo tiene una gran verosimilitud.

El juego está ambientado en 1960, con lo cual todo tiene un aspecto cincuentero, desde la publicidad que te encuentras en Rapture, hasta el look de las armas, en fin todo. Eso quiere decir que Rapture está realizado en una especie de Art Decó con grandes estatuas, adornos luminosos, figuras geométricas, etc....

La historia del juego es sencilla, tu vas en un avión, te estrellas en mitad de ningún sitio, te encuentras un faro, dentro del faro hay un batiscafo que te lleva a Rapture. Ahí entras en contacto con Atlas, un tipo que te ayudará a descubrir que ocurre y a moverte por la ciudad, siempre contactas por radio.

Obviamente el juego es un refrito de lo visto en los anteriores System Shock. Tienes un guía durante gran parte del juego, Rebeca Lansing te guiaba en el System Shock, y Janice Polito lo hacía en la segunda parte. Llegas a un entorno desconocido, en el que ha ocurrido algo que desconoces, que era la premisa básica de los System Shock. En todos los juegos estás aislado del contacto exterior de alguna maneras, el espacio o las profundidades oceánicas. Han recuperado las capsulas de clonación del System Shock, de manera que si mueres, te regenerarás allí. Y se me olvidaba que tambíen ves fantasmas o imagenes de cosas ocurridas previamente en Rapture.

También es posible Hackear los aparatos de Rapture para que combatan por ti, ya seán torres fijas, o droides voladores. En ambos el Hackeo se realiza a través de un puzzle que tienes que resolver en poco tiempo. Lo normal es pegar una descarga electrica al droide para que se quede desactivado un tiempo mientras lo hackeas.

Los enemigos son muy chulos, son humanos locos transformados por el Adam. La sustancia que te permite recombinar el ADN para crear los plásmidos. Y estos plásmidos son el arma nueva del juego. Son como hechizos que te permite realizar acciones especiales, como lanzar un rayo electrico que abre puertas, incapacita a los malos, etc... también hay otro en plan bola de fuego. Me imagino que en el juego completo habrá mas, pero esos son los únicos que salen en la demo.

Respecto a las armas normales, en la demo pruebas una ametralladora (yo no la usé ya que decidí dejarla para más adelante, y de repente se acabó la demo), una pistola y una llave inglesa (muy útil).

El juego me ha gustado mucho, si ya pasé terror con el System Shock 1 y 2, este va a ser la repanocha, sobretodo con el 5.1 a todo trapo. Aún no he decidido en qué formato me compraré el juego, pero me imagino que acabará cayendo para X360. Creo que sale antes que para PC.

viernes, agosto 03, 2007

ESOS PERIODISTAS TAN LISTOS....

Hace unos instantes, estaban dando la noticia triste de que un motorista por la zona de Barcelona había apuñalado a un joven después de hacerle para por medio de señas y luces. Bueno, el "periodista" que da la noticia, tiene que decir algo, lo que sea, y comenta, que aunque no hay datos policiales, se sabe (well known fact) que en España, hay gente que conduce de noche con las luces apagadas, y que cuando tú les haces una ráfaga para que las enciendan, el coche da inmediatamente la vuelta, y te sigue acosandote.

Y ahí biene la grandeza del "periodista" al decir:

"No se sabe si es un rito de iniciación de bandas, o incluso un juego de rol"

Es el famoso juego de rol, que se juega de noche, a oscuras y en un coche, ahora no me sale el nombre, pero lo tengo en la punta de la lengua. ¡Viva!¡Viva!. Creo que solo le ha faltado decir que puede ser un partido de futbol, ya que en esos eventos también ha muerto gente.

Además recuerdo perfectamente haber recibido el e-mail que lleva acompañado un documento supuestamente de la policia informando de esto. De hecho, recuerdo que en el mismo canal que el "periodista" está dando la noticia, ya hablaron de este tema, desmintiendolo (es un conocida leyenda urbana), vamos, que había un comisario por ahí diciendo que eso era falso. Entre otras cosas, porque en el correo ponía que luego te mataban. Y asesinatos así no ha habido en España.

Vamos, que ignorantes hay en todas partes, y "periodistas" ignorantes los hay a montones.

En fin, que me voy a la sierra, me voy de día para no tener que cruzarme con jugadores de rol conductores.

martes, julio 31, 2007

MI STARTREKTAPIZ

Este es mi fondo de pantalla, esta cogido del juego Star Trek: Legacy, que es lo último que ha salido para PC de esta franquicia que tanto gusta a Joe.

En él se pueden ver las 3 naves llamadas Enterprise, empezando por la primera de arriba está la NX-01, clase NX, comandada por Jonathan Archer, y previa a la Federación. Sale en la serie Enterprise.

La Segunda es la NCC-1701-D, Clase Galaxia, comandada por Jean Luc Picard. Aparece en La Nueva Generación, así como en Star Trek: Generaciones, en la cual resulta destruida.

La tercera es la NCC-1701-A, Clase Constelación, comandada por James T. Kirk. No es la de la serie original, esa es la NCC-1701 a secas (como le gusta decir a Scotty: No bloody A,B,C or D). Aparece en las Tres primeras películas de Star Trek, siendo destruida en Star Trek III: En busca de Spock.


En fin, me ha costado el post, pero al final lo he conseguido.

sábado, julio 28, 2007

¿Sidra o whisky corelliano?

Siguiendo con el subgénero "Versionemos el tema de Star Wars con instrumentos imposibles" he aquí a otro joven intérprete que se arranca con su gaita con entusiasmo pero sin que la Fuerza le acompañe:

The imperial march, rendition on the bagpipes

Añadir a mi perfil Más Videos


-Luke, únete a mí, y juntos gobernaremos el principado de Asturias!

viernes, julio 27, 2007

23657 = 28.000€

Desde las trincheras, emocionado todavia, solo quiero dar fe del memorable triunfo de nuestro concursante profesional, y director de Marketing de La Nit del Joc, que ha conseguido que hasta el presentador del programa de television diga el nombre de este humilde blog, ahora mismo (bueno, en septiembre) seguramente, el blog mas famoso del mundo.


Hay documentos graficos, que iremos actualizando....

EOOOOOOOOOOO!!!!!


-- Un concurso, un fajo ...

jueves, julio 26, 2007

Cuidado con el gato

Joer, a mi me gustan los gatos, pero si veo a este, me da grima....


http://www.20minutos.es/noticia/265051/0/oscar/gato/predicciones/




-- La Parca, tiene forma de gato ...

Racion de videos

Hace ya algun tiempo... como decia Duncan Dhu, que no os pongo una racioncita de videos, ahora que las terracitas de verano proliferan como setas en otoño :-)


Primero, impresionante remake de Thriller desde una prision de Filipinas.



Dentro de poco veremos a los de Alcala-Meco haciendo el video de Hawaii-Bombay :-)


Segundo, la secretaria mas rapida del mundo.



¿Usara esa velocidad para todo????


Tercero, instrucciones de AlQaeda para hacer una bomba.



"You didn't see anything...."



-- Mañana más ...

miércoles, julio 25, 2007

DRAGON WARS

Básicamente, no sé de que va todo esto, pero el trailer mola



También hay otro en IGN, pero para ese sólo pongo el link:

http://media.movies.ign.com/media/952/952048/vids_1.html

Dragones pro doquier

martes, julio 24, 2007

EL GUIA DEL DESFILADERO (PATHFINDER)


Por si algien no se ha enterado, Hollywood ha sacado el penúltimo remake, se llama Pathfinder, es un remake de una película de los años 80, finales para ser más exactos. La pélícula original era noruega (creo) y recuerdo perfectamente que la primera vez que la vi, fue en el cine del castillo de un pueblo.


La historia es simple y sencilla, hay una invasión vikinga de la zona, y los habitantes de un pueblo abandonan el pueblo y cruzan la montaña hacia otro asentamiento, para detenerles se quedan en el pueblo 4 hombres, 2 guerreros, un chico joven ( el prota) y un Shaman. Ahí comienza una aventura sin más, en la que chico es obligado a cruzar la montaña guiando a los vikingos hacia el nuevo asentamiento.


La historia mezcla cierto misticismo y épica sencilla gracias a la figura del Shaman, y su relación con el chico (que a la larga le sucederá), esta relación gira entorno a un gran alce blanco, que ciertas personas ven, una vez en su juventud, otra en su madured y otra al final de la vida, desde ese momento, les queda poco tiempo de vida.


Ahora Hollywood hay hecho un pseudo remake, en lo que lo único que se mantiene de la anterior historia, es que hay vikingos, y que estos no son amigables, y por supuesto ahora transcurre en norteamerica, la tierra de los glu-glus.
En fin, ya os contaré que tal, pero me imagino que esta estará en la categoría de infinitesimal.


viernes, julio 20, 2007

Escritorio Wiill.

Pues ahi va el mio, como mi casa, muy desordenado. Ademas, no lo uso nunca, siempre tengo todo en el boton de Inicio. El fondo es de la nasa, una imagen tomada por el Hubble. (Guille dixit)

jueves, julio 19, 2007

Escritorio Miki.


Muy soso y con los iconos mezclaos desde el otro día, cuando enchufamos el pc a la tele y se desbarajustó todo.

Meme de escritorio

Otro OFF-TOPIC mas.

Esta vez, os pido que vayais posteando una captura de vuestro escritorio "EN ESTE MISMO MOMENTO", no vale limpiarlo de iconos inutiles, ni poner una foto mas chula de la que hay ahora mismo.

Los reporteros de La Nit del Joc pueden postear directamente, los demas, que posteen la entrada en su propio blog (retando a quien ellos quieran) o que publiquen la foto en alguno de los sitios que hay por ahi, y que en los comentarios de este post pongan un link a su respuesta.

Al parecer segun las costumbres internautas hay que citar a 3 "retados" para que posteen sus fotos, he aqui los ganadores de este:

Dalkan
David
Miki


Y Para dar ejemplo, aqui, el mio.




-- Esto es como una visita inesperada ¿Tendremos la casa recogida? ...

¡Somos Artistas, Qué Pasa!

Es a estas horas y merced al Lúpulo y al existencialismo (léase Camus, Tolstoi...) cuando uno siente la urgente necesidad de postear un gargajo surrealista para escándalo de la domesticada audiencia. El insomio bien entendido es un pequeño (pero incómodo) tesoro, maese Serguey; no lo desprecies!
¿Y qué me decís de la decepcionante (aunque esperada) actitud de suficiencia que una parte de la audiencia de Los Ninjas exhibió durante la proyección? Yo me descubro, más bien, ante quienes dedican todo su esfuerzo y después lo sacrifican públicamente en la picota!

El Blog se está poniendo de lo más raro últimamente, no? Será el calor (o algo...)

miércoles, julio 18, 2007

Insomnio

Gracias.

Desde aqui, muchas gracias. Llevo desde las 04:30 despierto gracias al vecino mas limpio del universo que se dedica a pasar el aspirador a tan altas horas de la madrugada.

Lo se, soy un guarro, no se como puedo estar aqui ahora mismo en vez de limpiar los cristales, me flagelaré.

De todas maneras, no ha sido tiempo desaprovechado, en estas casi dos horas me ha dado tiempo en pensar en muchas cosas, la mayoria absurdas, como corresponde a un duermevela constante....




-- Tanto gilipollas, y tan pocas balas (F.F. dixit) ...

lunes, julio 16, 2007

LA PS3 BAJA DE PRECIO PERO SIN BAJAR DE PRECIO.....

Sony aprovechó en el E3 para anunciar una reducción de precio de 100 $, hasta ahí todo bien, luego resulta, que durante una entrevista a un alto directivo de Sony comentó que la PS3 no había bajado de precio, si no que iba a ser sustituida por una con un disco de 80Gb, y que se estaba dando salida al stock de PS3 con 60Gb.
En fin toda una movida, parece ser que la PS3 de 80Gb, va a costar los famosos 599 $. Os recuerdo amiguitos que la PS3 soporta cualquier disco duro siempre que sea serial ATA, con lo cual, pagar 100 $ por un disco de 80 Gb, me parece una exageración.
Respecto a España, el precio no baja, seguirá costando 599 €, ya sabéis que 1$ = 1€. Lo que ocurre es que la consola vendrá con 2 juegos y un Sixaxis. Este pack aún no está a la venta, pero me imagino que en los próximas semanas se distribuirá. Los juegos con los que viene son el MotorStorm y el Resistance: Fall of Man. El Mortorstorm tiene 3 meses escasos, y el Resistance salió en Noviembre del año pasado. Al final, según Sony se mantiene el precio, y se dan 160 € de contenido adicional, es decir que la consola realmente costaría unos 439 € (584 $).
La verdad es que me parece curioso esta maniobra por parte de Sony, es decir, la consola lleva muy poco tiempo en el mercado europeo, y sospecho que no la venden todo lo que quisieran, en gran parte debido a que no hay ningún juego excesivamente interesante en su catálogo. De hecho, yo recibí el otro día una carta de unos conocidos grandes almacenes animándome a comprar la consola y financiarla a 3 meses sin pagar intereses. Es la primera vez que recibo una carta así, el pack que me ofrecían es el que trael el F1 Championship Edition, el actual juego de Formula 1 en el cual Fernando Alonso aún corre en Renault.
Otro problema que está teniendo la PS3 es que está recibiendo ports de la X360. Es decir, en la anterior generacion, tanto la Gamecube como la Xbox solían recibir ports de la PS2, con lo cual su potencia gráfica no era aprovechada al 100 %. Bueno, pues ahora a la PS3 le está pasando lo mismo. En fin, toda una movida......
¡Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!

jueves, julio 12, 2007

ACE COMBAT 6

Entre vómito y vomito (me sentó mal la comida china del chino). Me puse a jugar a este juegecillo, antaño exclusivo de la de Sony y ahora excusivo de la de Microsoft. Es lo más cercano a un simulador que va a tener una consola, y de hecho es tan cercano a un simulador como el Pong a un partido de tenis.


Gráficamente el juego es muy interesante, como se puede ver en las fotos. La verdad es que me ha parecido resultón.


Respecto a la simulación de la física del avión es inexistente, a saber, con un gatillo aceleras, con el otro frenas. Hay dos botones que manejan el timón, también hay uno para disparar el cañon y otro dispara los misiles. el control es bastante bueno, y el avión responde muy bien. Como decía, aunque en la demo vuelas un F-16, no se simula nada, de hecho el avión carga 99 misiles aire-aire normales y unos 25 especiales, que los dispara de 3 en 3. En fin.....


El juego en sí es sencillo, se elige un objetivo, te lanzas hacia él, y cuando la retícula se pone roja, pues disparas, a partir de ahí puedes dar o no al avión, si no le das se recomienda repetir la anterior maniobra. El arma especial fija automáticamente 3 blancos a una distancia enooorme, y lanza 3 misiles a estos objetivos, que por cierto no suelen fallar. Respecto al cañon, cuando tu objetivo está cerca, aparece la retícula del cañon y si la pones más o menos cerca le atinas al objetivo, de hecho le destruyes de un tiro (ráfaga). Es un poco exagerado, ya que derribar un B-29 con una ráfaga de cañon me parece excesivo.

De vez en cuando te dará un aviso de que un misil va en tu dirección. Aquí no hay contramedidas, un par de maniobras bruscas y se acabó el peligro. Bueno, es un arcade no.....

A mi el juego me ha parecido interesante. Tras todo esto hay una historia en la que 3 naciones tienen una guerra y cosas así, pero en la demo no se intuye nada de la historia.

BLUE DRAGON

Como estamos en mitad del E3, ayer apareció en el bazar de la Xbox la demo de este esperado juego. La demo es un poco rara, ya que te permite moverte por dos dungeons durante 60 minutos. La verdad es que es un poco aburrida, ya que los personajes tienen un nivel muy alto, y los enemigos palman de un porracito habitualmente. De hecho los personajes son tan poderosos que tienen todos los hechizos a su disposición.


Los personajes se mueven por el mundo, y pueden ver a sus enemigos, una vez se acercan inician el combatre. Se ha incluido un circulo alrededor del personaje, donde este puede atacar a varios enemigos a la vez, o a uno en concreto, facilitando un poco el combate en algunos casos. Si tienes varios enemigos en el circulo, y decides luchar con todos, iras combatiendo con ellos por riguroso orden, es decir si hay 2 enemigos, primero te enfrentarás a uno, y una vez lo derrotes te aparecerá el siguiente.


El combate es un sistema clásico por turnos. Aparentemente pueden combatir 5 compañeros a la vez, los protas no combaten por si mismos, si no que tienen unas sombras en forma de dragón que es quién realiza el ataque. Estas sombras vienen definidas por lo que a mí me parece una versión del sistema de trabajos del FF III. algunos tipos de sombra que hay en la demo son:



  • Guerrero

  • Ladrón

  • Mago Blanco

  • Mago Negro

  • Monje

Lo siento no me acuerdo de más. Respecto al combate en sí, en la pantalla ves una representación con todos los personajes y enemigos, y en la parte superior izquierda, tienes un zoom del personaje que va a actuar en ese momento. De forma clásica se elige el ataque que quiere hacer, y aquí viene la novedad, aparece un cargador, con las posiciones en las que actuaran todos, puedes cargar más potencia y actuar más tarde, o menos fuerza y actuar antes. Esto parece un cambio interesante, ya que le da cierta estrategia al juego.


Realicé un par de combates y lo dejé, ya que de un porracito matabas a todos los malosos.


La demo me pareció correcta. Los personajes molan mucho. El único problema es que no te enteras de qué va el juego en cuanto a argumento.