viernes, agosto 31, 2007
BIOSHOCK
El juego va bastante bien, he observado que no es igual que la Demo. Es decir, vas por los mismos sitios, pero no ocurren las mismas cosas ni hay los mismos eventos (aunque en general sí). No obtienes el plásmido de incineración, ni la ametralladora tan rápido.
También he observado que hay más detalles gráficos en el juego, como niebla y más agua, me imagino que la demo estaría un poco capada para que ocupase sólo 1,37 Gb. Creo que Microsoft impone tamaños máximos a las demos y cosas así.
Ya os iré contando según avance. Me espera unos meses duros, ya que me tengo que acabar el Bioshock rápido ya que ha salido también el Blue Dragon, a finales de mes sale el Halo 3 y en noviembre el Mass Effect. Lo cual me deja muy poco tiempo entre medias.
LA GRAN LISTA DE CLICHÉS DE LOS RPG
La página es esta. Está en Inglés. Pero es comprensible. He aquí algunos adelantos:
14. Principio de Garret. Seamos claros, eres un ladrón. Puedes entrar en la casa de cualquiera, como si la puerta no estuviera cerrada. Entras y te pones a buscar cosas, todo lo que encuentres, y no esté clavado al suelo es tuyo. En muchas ocasiones entraras en casas de perfectos desconocidos y le quitarás sus preciosos artefactos, hablarás con ellos como si fueran viejos vecinos y te largaras con las joyas de la familia. Desgraciadamente esto nunca funciona en las tiendas.
27. Regla de Nostradamus. Todas las leyendas son 100 % exactas. Todos los rumores son hechos comprobados. Todas las profecías se cumplirán, y no algún día, si no inmediatamente.
En fin leerlas si podéis, hay algunas muy buenas
jueves, agosto 30, 2007
Logo Madrid 2016
Aqui teneis la web para votar
Y estos son los candidatos:
Este es el que mas me gusta

Este es un poco (bastante) [muy] caotico, los numeros romanos dificiles de leer...

Este parece que se han copiado del famoso: "con un 6 y un 4 la te dibujo un retrato"

Una mezcla de Muelle, Moscu'80 y evocando el "de Madrid al Cielo", podria funcionar.

Este es una apuesta "voy a hacer un logo en 10 minutos y a ver si me lo cogen"

Como no sea una alegoria de las obras de la M30 no me lo explico.
Una mezcla de la hoja de arce canadiense y el cielo madrileño, no tiene futuro.
Este tambien me gusta, puede dar lugar a efectos chulos en la tele, aunque para carteles y mercadotecnia tiene el problema de no ser de un color "plano".
Copia de los carteles de las Jornadas Juveniles de Carabanchel 1993, si encuentro la camiseta os lo enseño...
A ver, que alguien le explique a los diseñadores que 2Mil16 (con M de Mil y de Madrid) SOLO SE ENTIENDE EN CASTELLANO!!!!
-- Claro que si no presentamos nuestro propio logo, no podemos quejarnos si no nos gusta el elegido...
miércoles, agosto 29, 2007
Surrealismo americano
"No Loros" Cartel del Metro:

"If you see something, say something", Paranoia en el metro, anuncios de estos en el Metro y los autobuses, en ingles y español:

Y la mas surrealista de todas "Es tiempo para una Colonoscopia" Anuncio en un autobus:

-- Frikismo americano de primera mano ...
jueves, agosto 23, 2007
BILL MURRAY BORRACHO?
Actualmente la policía está investigando si es ilegal conducir un carrito de golf entre el tráfico normal.
¡brooom!¡brooom!
martes, agosto 21, 2007
Animator vs. Animation
http://alanbecker.deviantart.com/art/Animator-vs-Animation-34244097
http://alanbecker.deviantart.com/art/Animator-vs-Animation-II-50891749
sábado, agosto 18, 2007
Fui bueno y fui a Londres...

- Mind the Gap!
viernes, agosto 17, 2007
BIOSHOCK
La demo cubre los primeros minutos de juego, desde el accidente de avión a los primeros contactos con Rapture.
Gráficamente el juego está muy bien, la iluminación es sombría, y todo tiene un gran detalle. Las animaciones de los enemigos son muy fluidas y todo tiene una gran verosimilitud.
El juego está ambientado en 1960, con lo cual todo tiene un aspecto cincuentero, desde la publicidad que te encuentras en Rapture, hasta el look de las armas, en fin todo. Eso quiere decir que Rapture está realizado en una especie de Art Decó con grandes estatuas, adornos luminosos, figuras geométricas, etc....
La historia del juego es sencilla, tu vas en un avión, te estrellas en mitad de ningún sitio, te encuentras un faro, dentro del faro hay un batiscafo que te lleva a Rapture. Ahí entras en contacto con Atlas, un tipo que te ayudará a descubrir que ocurre y a moverte por la ciudad, siempre contactas por radio.
Obviamente el juego es un refrito de lo visto en los anteriores System Shock. Tienes un guía durante gran parte del juego, Rebeca Lansing te guiaba en el System Shock, y Janice Polito lo hacía en la segunda parte. Llegas a un entorno desconocido, en el que ha ocurrido algo que desconoces, que era la premisa básica de los System Shock. En todos los juegos estás aislado del contacto exterior de alguna maneras, el espacio o las profundidades oceánicas. Han recuperado las capsulas de clonación del System Shock, de manera que si mueres, te regenerarás allí. Y se me olvidaba que tambíen ves fantasmas o imagenes de cosas ocurridas previamente en Rapture.
También es posible Hackear los aparatos de Rapture para que combatan por ti, ya seán torres fijas, o droides voladores. En ambos el Hackeo se realiza a través de un puzzle que tienes que resolver en poco tiempo. Lo normal es pegar una descarga electrica al droide para que se quede desactivado un tiempo mientras lo hackeas.
Los enemigos son muy chulos, son humanos locos transformados por el Adam. La sustancia que te permite recombinar el ADN para crear los plásmidos. Y estos plásmidos son el arma nueva del juego. Son como hechizos que te permite realizar acciones especiales, como lanzar un rayo electrico que abre puertas, incapacita a los malos, etc... también hay otro en plan bola de fuego. Me imagino que en el juego completo habrá mas, pero esos son los únicos que salen en la demo.
Respecto a las armas normales, en la demo pruebas una ametralladora (yo no la usé ya que decidí dejarla para más adelante, y de repente se acabó la demo), una pistola y una llave inglesa (muy útil).
El juego me ha gustado mucho, si ya pasé terror con el System Shock 1 y 2, este va a ser la repanocha, sobretodo con el 5.1 a todo trapo. Aún no he decidido en qué formato me compraré el juego, pero me imagino que acabará cayendo para X360. Creo que sale antes que para PC.
viernes, agosto 03, 2007
ESOS PERIODISTAS TAN LISTOS....
Y ahí biene la grandeza del "periodista" al decir:
"No se sabe si es un rito de iniciación de bandas, o incluso un juego de rol"
Es el famoso juego de rol, que se juega de noche, a oscuras y en un coche, ahora no me sale el nombre, pero lo tengo en la punta de la lengua. ¡Viva!¡Viva!. Creo que solo le ha faltado decir que puede ser un partido de futbol, ya que en esos eventos también ha muerto gente.
Además recuerdo perfectamente haber recibido el e-mail que lleva acompañado un documento supuestamente de la policia informando de esto. De hecho, recuerdo que en el mismo canal que el "periodista" está dando la noticia, ya hablaron de este tema, desmintiendolo (es un conocida leyenda urbana), vamos, que había un comisario por ahí diciendo que eso era falso. Entre otras cosas, porque en el correo ponía que luego te mataban. Y asesinatos así no ha habido en España.
Vamos, que ignorantes hay en todas partes, y "periodistas" ignorantes los hay a montones.
En fin, que me voy a la sierra, me voy de día para no tener que cruzarme con jugadores de rol conductores.
martes, julio 31, 2007
MI STARTREKTAPIZ
La Segunda es la NCC-1701-D, Clase Galaxia, comandada por Jean Luc Picard. Aparece en La Nueva Generación, así como en Star Trek: Generaciones, en la cual resulta destruida.
La tercera es la NCC-1701-A, Clase Constelación, comandada por James T. Kirk. No es la de la serie original, esa es la NCC-1701 a secas (como le gusta decir a Scotty: No bloody A,B,C or D). Aparece en las Tres primeras películas de Star Trek, siendo destruida en Star Trek III: En busca de Spock.
En fin, me ha costado el post, pero al final lo he conseguido.
sábado, julio 28, 2007
¿Sidra o whisky corelliano?
The imperial march, rendition on the bagpipes
Añadir a mi perfil Más Videos
-Luke, únete a mí, y juntos gobernaremos el principado de Asturias!
viernes, julio 27, 2007
23657 = 28.000€
Hay documentos graficos, que iremos actualizando....
EOOOOOOOOOOO!!!!!
-- Un concurso, un fajo ...
jueves, julio 26, 2007
Cuidado con el gato
http://www.20minutos.es/noticia/265051/0/oscar/gato/predicciones/

-- La Parca, tiene forma de gato ...
Racion de videos
Primero, impresionante remake de Thriller desde una prision de Filipinas.
Dentro de poco veremos a los de Alcala-Meco haciendo el video de Hawaii-Bombay :-)
Segundo, la secretaria mas rapida del mundo.
¿Usara esa velocidad para todo????
Tercero, instrucciones de AlQaeda para hacer una bomba.
"You didn't see anything...."
-- Mañana más ...
miércoles, julio 25, 2007
DRAGON WARS
También hay otro en IGN, pero para ese sólo pongo el link:
http://media.movies.ign.com/media/952/952048/vids_1.html
Dragones pro doquier
martes, julio 24, 2007
EL GUIA DEL DESFILADERO (PATHFINDER)

viernes, julio 20, 2007
Escritorio Wiill.
jueves, julio 19, 2007
Escritorio Miki.
Meme de escritorio
Esta vez, os pido que vayais posteando una captura de vuestro escritorio "EN ESTE MISMO MOMENTO", no vale limpiarlo de iconos inutiles, ni poner una foto mas chula de la que hay ahora mismo.
Los reporteros de La Nit del Joc pueden postear directamente, los demas, que posteen la entrada en su propio blog (retando a quien ellos quieran) o que publiquen la foto en alguno de los sitios que hay por ahi, y que en los comentarios de este post pongan un link a su respuesta.
Al parecer segun las costumbres internautas hay que citar a 3 "retados" para que posteen sus fotos, he aqui los ganadores de este:
Dalkan
David
Miki
Y Para dar ejemplo, aqui, el mio.

-- Esto es como una visita inesperada ¿Tendremos la casa recogida? ...
¡Somos Artistas, Qué Pasa!
¿Y qué me decís de la decepcionante (aunque esperada) actitud de suficiencia que una parte de la audiencia de Los Ninjas exhibió durante la proyección? Yo me descubro, más bien, ante quienes dedican todo su esfuerzo y después lo sacrifican públicamente en la picota!
El Blog se está poniendo de lo más raro últimamente, no? Será el calor (o algo...)
miércoles, julio 18, 2007
Insomnio
Desde aqui, muchas gracias. Llevo desde las 04:30 despierto gracias al vecino mas limpio del universo que se dedica a pasar el aspirador a tan altas horas de la madrugada.
Lo se, soy un guarro, no se como puedo estar aqui ahora mismo en vez de limpiar los cristales, me flagelaré.
De todas maneras, no ha sido tiempo desaprovechado, en estas casi dos horas me ha dado tiempo en pensar en muchas cosas, la mayoria absurdas, como corresponde a un duermevela constante....
-- Tanto gilipollas, y tan pocas balas (F.F. dixit) ...
lunes, julio 16, 2007
LA PS3 BAJA DE PRECIO PERO SIN BAJAR DE PRECIO.....
domingo, julio 15, 2007
jueves, julio 12, 2007
ACE COMBAT 6



De vez en cuando te dará un aviso de que un misil va en tu dirección. Aquí no hay contramedidas, un par de maniobras bruscas y se acabó el peligro. Bueno, es un arcade no.....
A mi el juego me ha parecido interesante. Tras todo esto hay una historia en la que 3 naciones tienen una guerra y cosas así, pero en la demo no se intuye nada de la historia.
BLUE DRAGON


- Guerrero
- Ladrón
- Mago Blanco
- Mago Negro
- Monje
Lo siento no me acuerdo de más. Respecto al combate en sí, en la pantalla ves una representación con todos los personajes y enemigos, y en la parte superior izquierda, tienes un zoom del personaje que va a actuar en ese momento. De forma clásica se elige el ataque que quiere hacer, y aquí viene la novedad, aparece un cargador, con las posiciones en las que actuaran todos, puedes cargar más potencia y actuar más tarde, o menos fuerza y actuar antes. Esto parece un cambio interesante, ya que le da cierta estrategia al juego.
Realicé un par de combates y lo dejé, ya que de un porracito matabas a todos los malosos.
La demo me pareció correcta. Los personajes molan mucho. El único problema es que no te enteras de qué va el juego en cuanto a argumento.

