(Hoy) Estamos obsesionados con:

martes, junio 03, 2014

Un rey menos

Siguiendo el sesudo análisis de la situación actual en la piel de toro.

Hoy ha sido el día en que el whatsapp ha justificado su precio.

Una cosa es la utopia y otra agosto en Madrid

Los mentideros de la villa dicen que hay redactores de la nit del joc que no votan. Otros cuentan que hay algunos que piden la creación de un examen de cualificación o calificación del voto (si, se que es una frase contra toda norma del bloggerismo  para leer dos veces).

También es una de las primeras veces, por no decir la primera, que la política hace acto de presencia en este lugar de esparcimiento lúdico. Pero también es seguro que alguno de nuestros lectores o redactores votó a Podemos hace una semana.

Como siempre la opinión es como los culos , así que respeto y sonrisa. La fuerza y honor para mañana.

  . Joaquín Reyes - Pablo Iglesias: "No es una mirada…: http://youtu.be/DR08KQvTbk4

sábado, mayo 17, 2014

El Reencuentro

Queridos todos (y todas),

Éste es mi reencuentro con la Nit tras largos meses de ausencia por circunstancias varias que no vienen al caso. Aunque me gustaría que la temática del post estuviese...enfocada, las constricciones de tiempo y disponibilidad me obligan a esta especie de popurrí de ideas y acontecimientos.

En primer lugar, y ya que a este post le precede un obituario (grande Giger, aunque sólo trascendente para los mortales por su magistral e insuperado diseño alienígena), he de anunciar el deceso de mi querida GTX580 que tan gratos días de crisis, así como soporíferas tardes de segundas partes de gritos lejanos, me ha dado. Gracias.

Pero, como se suele decir, la vida sigue...


...y a rey muerto rey puesto. El reemplazo?...este pequeñín: GTX780 Ti Oc, cuyos dos apellidos no son gratuitos. Para ello, espero encontrar financiación desde algún lugar de la frontera de EEUU con Alaska -y digo bien-...ya que el Superbug Pro, contra todo pronóstico, está al caer.. chacháaannn!!!.pero eso será otra historia ;)

En el mientras tanto, he de confesar a mis lectores mi reencuentro con la fé. No la fé cristiana, que nunca la he perdido, sino la fé en el futuro del 3D, real y no de cartón piedra. Lo bueno es que quizá todos lleguemos a ver cosas maravillosas antes de morirnos. Y más bueno aún es que ya están empezando a pasar.

Como todo creyente que se precie, he atravesado mi periodo de agnosticismo, negacionismo o escepticismo...me da igual como se llame; todos esos nefastos "ismos" que le hacen a uno alegarse de algo, solamente para darse cuenta de lo que realmente es y en lo que realmente cree. En mi caso, no sólo del tema que me ocupa...pero bueno, me centraré.

Un video tan lleno del mal gusto que inunda la red y del que los rusos derrochan a raudales, me ha hecho ver la luz y darme cuenta que, tras discusiones marcadas por mi escepticismo sobre el tema (Miki knows), se acerca un nuevo producto que sin duda reventará el concepto audiovisual tal y como lo conocemos a día de hoy, al igual que Bin Laden hizo con ciertos edificios y el concepto de terrorismo. Y la llegada del grafeno dará la puntilla...

Este video lo dice todo e ilustra el salto cuántico al que me refiero. Ya no se trata de un tema de resolución o refresco o nitidez o texturas (que ayudarán, sin duda), ahora se trata de estar "dentro" y que el cerebro, salvo por el sentido del tacto, no dude que lo está:



 Después de ver esto uno se dará cuenta porque no debe gastarse 3000€ en una tele 4K con 3D. Eso, bajo mi punto de vista, es ya tecnología caduca. La ultra alta definición vendrá integrada en un visor (tipo OR) que permitirá, en el caso de una peli, estar dentro de ella. Quizá, desde el punto de vista médico, llegará a no ser una experiencia apta para todos los públicos.

Todavía nos quedan algunos años para eso (muy pocos), pero en el mientras tanto, ya hay cosas que nos pueden servir y mucho!. Cuál de los integrantes de las reuniones de los "viernes por la noche" no daría todo por verse en Des Riese físicamente rodeado de zombis?. Quizá la experiencia pueda llegar a ser demasiado real e insoportable...Silent Hill? :). Si a esto juntamos las nuevas y monstruosas GPUs y los nuevos engines gráficos...en fin, os dejo esta interesante conferencia para quién sienta curiosidad:



A partir de Agosto, si Dios quiere, espero poder compartir mis experiencias en este ilustre blog con el kit de desarrollo v2.

Por cierto, por los motivos que ya fueron comentados en su día, consolas abstenerse ;P Larga vida al PC!


PD: ¡qué amuermado me tenías el chiringo, jodíos!

lunes, mayo 12, 2014

¿Cambias magic? versión electronica.


Pudiese parecer un poco raro esto de crear un juego tipo magic en versión electrónica, ya se sabe que los bits son copiables y la gracia de las cartas es que yo tengo el Black Lotus y tu no.


La cuestión es que desde la irrupción de los MMO la gente se ha acostumbrado a rascarse el bolsillo con los juegos online y los moviles y tablets no han hecho más que hacer cada vez más cotidiano el rascarse el "euro diario" en el jueguecito o app a la que estes enganchado en ese momento.

Y claro, la gente lista no hace más que estar al loro de estas cosas y pensar mucho como poder hacer que ese euro de millones de personas acabe en su bolsillo.

La ultima idea es de los creadores de World of Warcraft, Diablo y Starcraft, así que ya podéis imaginaros que no es una empresa que acaba de crearse en un garaje. El jueguecito en cuestión se llama Hearthstone y está triunfando como la cocacola, y eso que todavía no tiene versión Android, solo iPad y PC/Mac.

La idea es freemium total, puedes jugar gratis, puedes ir superando niveles y haciendo pequeñas misiones (como ganar 2 veces con un personaje determinado), para ir obteniendo oro con el que comprar "sobres" en los que vienen más cartas,  pero si pagas vas más rápido, puedes comprar sobres y hacer misiones más complejas y que te dan más recompensa.

La idea es cojonuda, conseguir una masa crítica de jugadores para convertirse en el juego de moda, como los AngryBirds o el CandyCrush, y a partir de ahí ponerles las cosas fáciles para gastarse el euro de marras.

Daros una vuelta, no os costará mucho, y en el fondo es Magic, así que ya sabéis como jugar....



viernes, mayo 09, 2014

Salute 2014. Cosas curiosas

Bueno, y ahora las cosas que me molaron y de las que saqué fotos.


Un bonito a la par que sencillo elemento contador de turnos y/o bajas del pelotón:



Una marca que se llama other world miniatures y que tenía expuestas unas miniaturas muy interesantes para monstruos y PJ de rol. podeis echarle un vistazo a la web aunque las fotos no le hacen justicia para nada, por ejemplo, uno de los centauros es espectacular en persona (mi foto está desenfocada sorry):





Un circo romano?



Un gigante, pero que muy majo, muy bien pintado y el detalle del ancla le da un toque distinto, como ya dije con las jornadas que ví en España, los juegos de piratas se están intentando introducir, ya sabeis, bandas de tamaño medio, conseguir botín etc...
En este caso las miniaturas de al lado son de 28mm.


La ciudad que montaron los de 4ground en 28mm


Un juego tipo Xwing, se llama shattered void, por ahora solo tienen página de facebook 


Escenografía de arboles y setos con liquenes de estos de navidad, no sé si serán naturales, pero lo parecen, este me gustó por como habían hecho el hueco para que pareciera un arbol.


Miniaturas de Dune

Más escenografía!!!!!



Los hombres de las cavernas de los que hablabamos el otro día...


Y unos cuantos vehiculos de scifi en 28mm, para escenografía de Infinity pueden estar bastante correctos.


Y para finalizar una empresa de fotograbados, para añadir detalles a las miniaturas:
http://www.etch-master.com/Examples/index.php/#DAILY_cm4all_com_widgets_DiaShow_228751

viernes, abril 25, 2014

Salute 2014. El juego sorpresa, Tooth & Claw

Pues hete aqui que estaba yo dando un paseo por uno de tantos stands en el salute y veo unos cavernicolas pintados que tenían una pinta estupenda.

Pido perdon de antebrazo porque voy a poner imagenes cogidas de internet.



Y al lado voy y veo, también a su jefe, el alto.

la verdad es que me encantaron nada más verlos y veo que al lado tienen un monton de animales, prehistoricos o no, no dejaba de ser algo curioso y que hubiese valido para hacerme con estas cuatro figuras sin más, solo por el tenerlas sin pintar durante algunos años ;-).

Pero resulta que escondido en la parte más baja de la estantería veo esto:

Y de un vistazo rápido veo que este reglamento tiene varias características interesantes:
1.- Se puede jugar solo
2.- Sirve para jugar con cualquier tipo de cazadores, tanto a lanza y arco como con rifles (en plan "el mundo perdido")
3.- Un juego de cazar mamuts con lanza!!!!!! A quien no le mola esto?????

Así que ya os imagináis, sin leer mucho tomé la decisión y cayeron, los neandertales, el juego y los siguientes animales:
El oso rampante
Un tigre dientes de sable!!
El mamut!


Y la verdad es que no recuerdo si hay alguno más :-)... como bonus track y ya con la visa completamente ardiendo cayeron los "contrincantes" de los neandertales por si se terciaba alguna vez:

El rey canibal!
canibales con máscara!

Una vez leido el reglamento, la verdad es que está un poco más pensado para jugar con tios tipo "doctor livingstone", con rifles pero hasta que no lo probemos (dentro de mucho, mucho tiempo) no sabremos como es :-)

Básicamente los animales se mueven/atacan solos dependiendo de a quien vean o detecten, pueden huir, etc... se supone que los humanos cooperan para cazarlos, cada uno con un cazador o grupo de cazadores. El tablero es del tamaño que se quiera, se ponen los cazadores y se supone que los animales están escondidos en el terreno hasta que un evento aleatorio los va mostrando, puede que te juntes con muchos animales a la vez (con el peligro de que te ataquen), o puede que te aparezcan cuando ya has matado al anterior animal.

Y poca cosa más, una compra totalmente impulsiva y espero que la disfrutemos alguna vez. Parece un buen punto de partida para hacer algo tipo "Necromunda" con mejoras de los cazadores y esas cosas, pero de entrada eso no existe en el juego.

Y De paso por primera vez pintaré a un negro africano, tendré que investigar que colores usar para eso...

Salute 2014. Impresiones generales.

Pues si, estuve en el Salute2014, la mayor concentración de Wargames del Reino Unido, lo que seguramente la hará la mayor concentración de Europa. después de unos dias de vacaciones y lío general, se aproxima un finde ocupado al 100%, incluida la última partida de la segunda fase de la liga de FOW. Así que de entrada pido perdón por la tardanza en contar estas historias.

Lo primero que impresiona es la cola de espera para entrar, los tickets se pueden comprar antes de ir, pero como al final resulta que los mandaban por carta, no quise arriesgarme, total la diferencia era que comprarlos allí costaba 1libra más que comprarlos antes. Sin embargo parece ser que mucha gente piensa como yo y la cola es realmente impresionante prácticamente daba la vuelta a un pabellón entero de tamaño IFEMA, lo dicho espectacular saber que todas esas personas son tan frikis como tú. Lo bueno es que sí, se espera un rato, pero la verdad es que la cola va más rápido de lo que uno se teme.
Aprovechando un pabellón vacío para hacer la cola de entrada...


Una vez dentro, y pagadas las 11pounds de entrada el aspecto es bastante espectacular, había unos cuantos chalaos vestidos de personajes/pilotos de star wars y ver un pabellón entero lleno de genete mirando miniaturas impresiona. La entrada incluia algún folleto, un dado conmemorativo y una miniatura del general ingles encargado del desembarco de la playa Juno, aprovechando que este año se cumplen 70 años del desembarco.


El pabellón se reparte de forma bastante bien pensada, en el centro estan los stands de las empresas o tiendas grandes, Warlord Games, Wayland Games, The Troll Trader, los de 4ground tenían un stand bastante grande y en los pasillos interiores hay mesas de demostración de varios juegos/empresas, un poco como en las Hispania Wargames, pero a lo bestia.

De las partidas de demostración había cosas realmente chulas, una carga de Rohirrim contra Mordor con miniaturas de 54mm, todas pintadas... espectacular
La foto es bastante mala lo siento.


Una batalla de la WWII en 28mm de la escalada de una montaña defendida (british contra alemanes parecía un escenario del Norte de Africa)
Esta era realmente grande...


Unas batallas de navíos napoleonicos en 1/2000
La tontería de la pelotita de algodón le da mucho juego, y las bases cortadas de plastico con el nombre le dan un toque muy interesante.


La presencia de miniaturas y juegos napoleonicos es abrumadora, la cantidad de empresas, miniaturas y juegos es muy grande y se nota que los ingleses por aquella epoca cortaban el bacalao por todo el mundo, waterloo, las guerras en africa,la guerra peninsular (sic), la guerra de independencia americana ...

en cuanto a GW, totalmente ausente, había algunos puestos de Bits, de cosas de segunda mano y obviamente en los stands de tiendas, pero no había nada oficial, y por lo que se podía ver, el mundo es mucho más amplio que GW.

Había tambien mucha variedad de escenografía, recordando a nuestro amigo italiano, vi una empresa que se ha lanzado a hacer tableros con pequeños módulos hexagonales, pero de plástico, la verdad es que daba bastante el pego, pero tienen una pega y es que no sirven si el juego no permite medir, porque de esta manera se pueden calcular las distancias a ojo bastante bien.


También muchas empresas de escenografía de madera cortada por laser.

La presencia española no era pequeña, aunque no tenían stand vi gente de e-minis, de atlantica y con stand los de Baueda, en cuanto a juegos que recuerde, sphere wars y algún otro que no consigo recordar. Y en cuanto a visitantes como yo, más de una vez escuche hablar castellano :-).

Los visitantes, pues de todo, nula presencia de niños pequeños (para que no toquen) aunque a partir de alrededor de 10 años se podía ver que comenzaban a ir con sus padres y las abnegadas mujeres/novias mayoritariamente prefirieron quedarse en casa, o irse a la exposición de cupcakes y tartas que había en el pabellón de enfrente. De todas maneras a alguna valiente se la veía detrás de su querida media naranja con mirada de "¿También te vas a parar aquí? ¿que diferencia hay entre este muñequito disparando con el de el stand anterior???". Un poco como en las tardes de compras de trapitos... pero al revés... :-)

Recomendaciones al visitante:
  • Ir con zapato cómodo el sitio es realmente GRANDE.
  • No comprar cosas en la primera vuelta, mejor dar una primera pasada y apuntando mentalmente las cosas que te van gustando, quizás en el stand siguiente haya algo mejor o más barato.
  • Si vas con un presupuesto, olvídate, te lo gastarás antes de darte cuenta.
  • Asume que vas a volver a casa con más plomo del que podrás pintar en 3 vidas.

Poca cosa más haré una serie de posts de resumen de cosas más concretas....

domingo, marzo 09, 2014

Skorzeny, un pícaro en la corte de Adolf Hitler (2a parte)

Queridos mártires de la Nit del Joc, amenacé con retomar el affaire Skorzeny y casi un año después cumplo mi amenaza. 

Para la gente de bien que tuvo el suficiente criterio de no arriesgar su salud metal leyendo el episodio anterior, haré un resumen rapidito como introdución al personaje:
  
Mediados de 1945, el superhombre ario Otto Skorzeny, héroe laureado del recién extinguido Tercer Reich, se halla cautivo de los servicios de inteligencia del amaneciente imperialismo yanqui. Inquirido sobre sus actividades durante la guerra, y gracias a sus extensos conocimientos en técnicas de contraespionaje aliado, el astuto prisionero facilita a sus crédulos interrogadores todo tipo de información inútil, unas veces exagerada, otras imprecisa, casi siempre falsa. Apabullados por el intelecto del hombretón nazi (y quizás también por su virilidad), los pérfidos norteamericanos admiten hallarse, más allá de toda duda, frente al “Hombre Más Peligroso de Europa” y así se lo hacen saber a sus superiores del Cuartel General Supremo de la Fuerza Expedicionaria Aliada.

Los de Wikipedia no cambiarían ni una coma de lo que he escrito más arriba, y es que, para ser honesto, no todo lo anterior es pura hipérbole aunque con este caballerete ya se sabe que la verdad era siempre el inconveniente cabo suelto de una madeja de mentiras. Lo cierto es que todo indica a que exagerando su protagonismo ante los americanos, Skorzeny planeaba conseguir la inmunidad a cambio de sus dudosos conocimientos en tecnología militar y sus cuestionables contactos dentro de la red de servicios secretos nazis.

Nada más lejos que Brisbane. Si Skorzeny pensaba que los americanos iban a dejarle salir de los calabozos tarareando Barras y Estrellas, la jugada le salió regular por no decir mal; en los centros de detención sobraban los nazis en paro y los vencedores podían elegir entre los mejores historiales para reforzar sus filas. Obviamente la hoja de servicios de Skorzeny no le ponía entre los mejores. Sin embargo, sus pavoneos sirvieron para que sus captores le tomasen por un sujeto desestabilizador y peligroso, tanto, que decidieron echarle una soga al cuello. Curiosamente este funesto destino ya se lo había augurado el sargento americano que le había conducido al centro de contrainteligencia aliada en Salzburgo. Hagamos un inciso, uno breve, para contar la anécdota.

El sargento que lo conducía a Salzburgo nunca había escuchado el nombre Skorzeny, pero cuando el austríaco –modesto como de costumbre- le explicó que él había liderado la operación de rescate de Mussolini, el interés del sargento rápidamente se disparó. ¡Entonces usted debe ser el jefe de aquellos alemanes que se vistieron con  nuestros uniformes para cruzar nuestras líneas en las Ardenas! Skorzeny –por supuesto- admitió ser la misma persona. ¡Qué me aspen! exclamó el sargento y  dando un volantazo aparcó su jeep frente a un Weinhaus (tienda de vinos) de Berchtesgaden. Amiguito, te voy a comprar una botella de vino para que disfrutes el resto del camino hasta Salzburgo. ¡Cuando te pongan las manos encima los del cuartel general te van a colgar por los pies!

Skorzeny descubrió que los americanos no se habían olvidado del farol de las Ardenas ni tampoco mucho menos habían perdonado la jugarreta de los soldados alemanes en uniformes americanos. Como vimos en el anterior episodio, aunque es cierto que la Operación Grifo sembró confusión en las líneas del Tío Sam durante los primeros y exitosos momentos de la Ofensiva de las Ardenas, el objetivo principal de la misión, capturar al menos un puente intacto sobre el río Mosa, no se alcanzó.

Los americanos consideraron espía a todo soldado alemán capturado en uniforme aliado y aplicaron los artículos de la Convención de la Haya con total severidad. Es muy posible que con la dureza del castigo los mandos aliados quisieran demostrar su firmeza a los alemanes y disuadirles de utilizar tretas similares en el futuro. En la imagen, policías militares americanos se disponen a ejecutar a varios comandos de Skorzeny sentenciados a muerte.

Skorzeny se pasó casi tres años a la sombra antes de ser juzgado en el proceso de Dachau en 1947. En ese tiempo el rigor de los jueces aliados se aplacó y durante el proceso tuvieron que admitir que los propios soldados aliados también habían utilizado uniformes alemanes en operaciones militares contra el enemigo. El fiscal tampoco pudo probar que Skorzeny hubiese dado la orden de utilizar los uniformes; aunque Skorzeny descargase el mochuelo sobre su difunto Führer, con casi total seguridad la idea de usar uniformes aliados y soldados que hablasen la lengua del enemigo viniese del auténtico jefe de comandos, Adrian von Fölkersam, también difunto por entonces.

Al teniente von Fölkersam le habían pegado un tiro luchando contra
los rusos en Polonia en Enero del 45. En la foto, Fölkersam
junto a sus hombres en los días de comando Brandenburger.

Está claro que Skorzeny, a quien deberíamos llamar Otto tras compartir tantas intimidades, era un tipo con estrella, con muchísima estrella. Y también con amigos, con muy buenos amigos como ahora mismo descubriremos.

Tras evitar el cadalso, Skorzeny queda pendiente de la decisión del tribunal y es encerrado en el campo de internamiento de Darmstadt. No está allí mucho tiempo porque a penas un año después, el 27 de Julio de 1948, logra escapar con la ayuda de tres antiguos oficiales de las SS disfrazados de policías militares americanos. ¿De qué me sonará a mí esto?

Dos presuntos miembros del comando de rescate Skorzeny: el SS-Obersturmführer 
Templeton Peck (izquierda) y un segundo agente nazi no identificado 
que posiblemente sea el SS-Hauptsturmführer H.M. Murdock.

Recapacitemos sobre la teatral fuga del autoproclamado Hombre Más Peligroso de Europa: Skorzeny lleva tres años a la sombra cuando unos viejos compañeros de correrías se presentan vestidos de uniforme americano en el campo de prisioneros donde está retenido y, con el pretexto de trasladarle a Nuremberg para testificar en un juicio, le ayudan a evaporarse. 

Preguntémonos ahora ¿por qué alguien se arriesgaría a cometer un delito tan arriesgado? ¿por amistad? ¿por lealtad militar? Los antiguos valedores de Skorzeny estaban todos muertos, encarcelados o fugitivos. Muchos antiguos oficiales infinitamente más queridos y respetados por sus hombres se pudrían en cárceles sin que a ningún alemán pareciese importarle un bledo.¿Por qué motivo entonces sería Skorzeny diferente? Necesariamente por algo tan magnéticamente irresistible que justificase el riesgo ir a la cárcel con el mismo diablo. ¿Alguna idea?

¡Correcto! ¡Por pasta! 

Pero los colegas de Skorzeni no se arriesgaron por una cantidad vulgar de dinero, tampoco por una considerable. Ni siquiera por una grande. No amigos no… lo que había en juego era una suma indecente: 8.5 millones de dólares de la época, unos 110 millones muy largos de los dólares actuales, casi todo en lingotes y monedas de oro, joyas y divisas extranjeras.

El fanfarrón de Otto casi termina ahorcado por hablar de más y resulta que se le olvida mencionar algo tan obvio como el asunto del oro nazi a los americanos…¡Qué cosas tiene la vida!

En el siguiente episodio descubriremos de dónde lo sacó. Dónde se lo gastó es evidente...

  Ni tan mal ¿Qué no?

miércoles, febrero 26, 2014

lunes, febrero 24, 2014

Torneo Flames of War en Goblintrader German Version...

Tres elefantes se balanceaban....

No me he podido resistir... como ya sabréis algunos participamos en el primer torneo del Flames  celebrado en el GoblinTrader, era a dos partidas. Como era un torneo, me lancé con una lista arriesgada, de cazatanques pesados, sí, tanques enormes con cañones enormes, y casi indestructibles.

Mi lista:

HQ - 1 Elefant
2 Elefant
2 Sd Kfz 7/1 (anti aéreos)
4 Peanas de infantería Rifles/Mg + Mando con SMG
3 Nwb 15cm (cohetes)

La primera partida fue rodada, Dust Up, mi contrincante iba con una lista de británicos Reluctant Veteran, al ser reluctant pasaban chequeos de moral con 5+, aunque podían repetir si no habían sufrido bajas. Mi contrincante desplegó de forma curiosa dejando libre el objetivo más cercano a mi posición de inicio. Con un vuelo indiferente fui acercando mi pelotón de Elefants hacia el objetivo no defendido. En el primer turno el maravilloso cañon de 88mm destruyó dos Churchills que se creían muy seguros tras un seto. Al comenzar el tercer turno mío ya estaba a distancia de conquista del objetivo, lo que obligó a mi contrincante a acercar la artillería para poder disputarlo. Mientras, había un pelotón de infantería británico que se pineó al principio del juego, y no se consiguió recuperar durante toda la partida; 10 tiradas en las que no se sacó ni un 5+. El otro pelotón trató de asaltar los Elefants, y se tuvieron que retirar por las bajas que sufrieron, ahí consolidé la posición y gané la partida al inicio de mi 5 turno. No sufrí ninguna baja. Sólo un Elefant tuvo un bail out por la artillería, y se recuperó. Fui uno de los 3 únicos ganadores de la primera ronda.

Los Elefant avanzan hacia el objetivo desprotegido
 
Despliegue inicial de mi contrincante, se observan ya dos Churchil hecho fosfatina

Los Elefant toman la posición la artillería ya está avanzada para defender el objetivo

El pelotón que está mas a la derecha de la foto se pasó pineado toda la partida.


En la segunda partida las cosas fueron más complicadas, no hay fotos, pero fue mucho más interesante, por resumir, yo avancé lo mejor que pude hasta los objetivos, que estaban al otro lado de la mesa, pensaba que no iba a durar mucho, pero al final dos Elefants el CiC y el superviviente del otro pelotón se enzarzaron en un asalto contra una infantería cavada, tuve mala suerte y el CiC quedó baileado por el fuego defensivo, el otro aguantó 3 contraataques completos hasta que fallé una tirada de moral y se retiró. Perdí el Sd Kfz que quedaba vivo y al no tener al CiC y haber perdido más de la mitad de los pelotones me retiré.

Realmente las cosa no hubiera sido así, ya que mi contrincante hubiera tenido que hacer un chequeo de moral por el pelotón defensor en un turno anterior, y luego mi CiC no debería haber muerto, ya que al sufrir un bailed out simplemente se cambia de tanque. No digo que hubiera ganadao, pero estoy casi seguro que tirando dos dados para sacarme 4+ hubiera aguantado el turno necesario para destruir a mi contrincante. Recoredemos amigos que llevaba ya 3 contrataques tirando un dado y sacando en todos un 4+.

En fin, poco a poco vamos dominando las reglas, y como dijo alguien, se aprende más de una derrota que de una victoria. Quedé como por la mitad de la tabla, con una victoria (6-1) y una derrota (1-6) que en realidad debió ser un 5-2.

No obstante he de afirmar que los Elefants se portaron muy bien, los tanques pesados, aun en pequeña cantidad funcionan bien, tanto moralmente como a efectos de disparar a la gente.

Torneo Flames of War en Goblintrader. 1200 puntos. Soviet version.

Pues resulta que yer dia 23-F hubo torneo de Flames con los participantes en la Liga. 12 participantes a 1200 puntos.

Al ser un torneo de novatos estaba planteado para que las partidas fuesen con tiempo, así que solo 2 partidas en todo el día. Normalmente los torneos plantean 3 partidas diarias.

Las misiones estaban predefinidas, la primera un Dust-Up, que implica jugar en diagonal con 2 objetivos por bando y reservas postergadas (reservas que llegan a partir del turno 3). La segunda misión fue un Breakthroug, que también se juega en diagonal y reservas postergadas, pero con la diferencia de que solo hay 2 objetivos del atacante, que además hace llegar sus reservas en la retaguardia del defensor.

Como en mis dos partidas me tuve que enfrentar con yankees se puede decir que tuvimos un "1946 - what if" :-)

Mi lista:
HQ- 1 t34/85
3 t34/85
4 t34/76
2 IS-2
6 peanas de ingenieros (AT4 al asalto)
3 peanas de speztnaz (megasuperguay movimiento de infiltración)


Mi primer contrincante fue una lista acorazada americana, aproximadamente con:
HQ 2 shermans
3 shermans con cortasetos
3 shermans con cortasetos
4 cañones de artillería 105
unas cuantas peanas de infantería
3 o 4 stuarts

Esta partida acabó en empate, los despliegues fueron estándar, el saco el HQ con un pelotón de sherman, la artillería y una de infantería, yo saque los IS2 y los t34/85, mi potencia de fuego era bastante superior, pero  no me atreví a castigar más duramente a la infantería que protegía un objetivo desde dentro de una casa, y me dedique a crujirme a los sherman y a la artillería, ya sabemos, objetivo, objetivo, objetivo. los grandes protagonistas fueron los IS-2 que se hicieron con el control del dentro de la mesa y repartieron estopa sabiéndose invulnerables.
Aquí podemos ver como un IS-2 va a sugerir a un sherman que se vaya a otro sitio a molestar
Sin embargo también hubo grandes decepciones que fueron purgadas tras la batalla por el comisario politico.
Este tovarich no se movió literalmente en toda la partida, estuvo bogged desde el primer al ultimo turno, hoy en día todavía purga su vergüenza en la mina de azufre nº278 en Kamtchatka
Al final pese a la ventaja operativa, la partida terminó en empate, no hubo tiempo los IS-2 solo tienen un tiro por turno y aunque cada impacto suele significar un muerto, siempre es obligatorio impactar, además si les flanquean los IS2 son vulnerables! El resultado no estaba nada claro, la partida estaba bastante igualada. yo me quedé a un turno de asaltar a una infantería que protegía un objetivo en un bosque y el se quedó cruzando el río para llegar a uno de mis objetivos.

Resultado: Empate por tiempo, puntos de victoria: 2-2


De la segunda partida no tengo fotos, el contrincante era una lista de infantería americana:
HQ
9 peanas de infanteria con 2 bazookas
9 peanas de infantería con 2 bazookas
3 sherman + 2 M4 (creo)
4 cañones de AT16 en tiro directo, acojonan la verdad....(155mm?)
3 peanas de HMG
3 o 4 peanas de antitanques

Él desplegó la infantería y los cañones y se dispuso a esperar (error, aquí aplicamos mal la regla de despliegue de este escenario, podía haber desplegado todo su ejercito dejando fuera solo uno de los dos pelotones móviles, los carros o la artillería, hemos quedado en hacer la revancha para jugar bien la partida :-)

La partida fué bastante rara, el metió la infantería dentro de un bosque protegiendo un objetivo mientras confiaba en que sus 4 cañones pudiesen contener los 2 is-2 y 4 t34/76 que "avanzaban" hacia ellos (realmente se quedaron bastante parados, luego veremos porqué).

Mientras los speznatz se llevaron a los t34/85 de paseo para rodear toda la mesa y poder atacar el flanco de la otra infantería, esto resultó ser uno de los dos puntos decisivos de la partida porque esa infantería no se atrevió a abandonar sus posiciones preparadas y no pudo defender el otro objetivo, para hacernos una idea, esa infanteria, veterana, cavada y cuerpo a tierra recibió 3 turnos de disparos de las ametralladoras de los semiorugas de los speznatz y 2 de los t34 (cañones + ametralladoras), y solo murió 1 peana, aquí hice una cosa mal y es que los speznatz al ser reconocimiento podían haber quitado el cuerpo a tierra, pero vamos, que me saqué 1's a cascoporro así que no hubo manera.

Y así que fueron pasando los turnos, los IS-2 se cargaron a los cañones que se pusieron a tiro directo y aguantaron sin problemas los impactos de los bombardeos, los t34/76 perdieron uno de sus efectivos por el camino.

Y llegamos al turno5, la infantería sovietica habia llegado por la retaguardia y se hizo con el control del objetivo "olvidado", este fue el segundo gran error de los americanos, la infantería del bosque podía haberse desplegado para proteger los dos objetivos y solo lo hicieron con uno.

Mientras tanto las reservas americanas llegaban y dispararon todo lo que pudieron, pero solo consiguieron cargarse de una andanada a los t34/85.

Resultado: Victoria sovietica, con un pelotón destruido, puntos de victoria 5-2


En total, quedé tercero con 4 puntos (1 victoria y un empate) y 7 puntos de victoria, empatado con otros 2 jugadores, por puntos de victoria la medalla de bronce se la llevó otro.


domingo, febrero 02, 2014

Henschel 129 - Aerógrafo

Bueno, después de mucho currar este mes, me pasé la tarde de ayer probando el aerógrafo. Se me atascó una vez, y me tocó desmontarlo, pero por el resto de las cosas, todo más o menos bien.

Os dejo algunas fotillos del HS129b que usaré como apoyo aéreo alemán para mis húngaros.




Aplicar el efecto humo de los motores fue un poco infernal, ya que la pintura es un poco rara. El amarillo tampoco está acabado, usé un color layer de GW y no hay forma de que salga bien de aerógrafo. Me tengo que hacer con un amarillo de Vallejo para reparar esas zonas.

Pues nada chicos, a mineralizarse y vitaminarse.