(Hoy) Estamos obsesionados con:

miércoles, julio 30, 2008

QUATERMASS AND THE PIT

Otro memorable cambio de título cuando esta película llegó a España, se llamó “¿Qué sucedió entonces?”. Todo esto viene a que ayer me compré la trilogía del Dr. Quatermass en DVD, editada por Manga Films (gente que aún no ha perdido la ilusión). Esta serie de películas fueron producidas por la Hammer. El personaje del Dr. Quatermass causó gran impacto en aquella época, originalmente por allá por los 50 se inició con unos seriales de radio para la BBC escritos por Nigel Kneale, el creador del personaje.

Hay 3 películas que se estrenaron por aquí, “El Experimento del Dr. Quartermass”, “Quatermass 2”, y “¿Qué sucedió entonces? A mi las pelis me encantan, la que más he visto es Quatermass 2, que la tenía grabada en Beta en V.O. subtitulada, de algún día que la pusieron en la 2. La primera sólo tengo noción de haberla visto una vez, y la tercera fue toda una aventura. La primera vez que la grabé, en BETA, se acabó la cinta antes de llegar al fin de la película, faltaron unos 15 minutos, y todo porque la 2 emitió un comunicado especial por alguna tontería que hizo exceder con creces la duración estimada, y la de la cinta por extensión. Por aquella época no había posibilidad de localizar la peli de ninguna manera, así que tardé casi 10 años en saber como acababa. Por si alguno tiene curiosidad la peli se paró en uno de los momentos cumbres. Qué movida.

Vamos, que cuando queráis hacemos un maratón de pelis de Ciencia Ficción (Ficción Científica) de los 50, están disponibles:

Planeta Prohibido
El Enigma de Otro Mundo
El Experimento del Doctor Quatermass
Quatermass 2
¿Qué sucedió entonces?
Ultimátum a la Tierra




Así de grandes pelis que vi de pequeño, sólo me falta localizar THEM!, que es la peli de las hormigas gigantes, todo un clásico, no hay que olvidar la escena en la que uno de los protas ametralla a una hormiga enorme con una Tommy (mencionar también que sale Leonard Nimoy, que más queréis), además como originalmente iba a ser en 3D, se conservaron muchas escenas rodadas hacia la cámara, lo que hace que sea a veces un poco rara.


Keep Watching the Skies!

RED SONJA

A alguién (¿a quién?) se le ha ocurrido hacer una peli de Red Sonja, tranquilos no es un remake del "Guerrero Rojo", que por cierto, en el resto del mundo se conoció como RED SONJA, en fin, cosas del español.
La nueva peli la va a realizar Robert Rodriguez, y, ¿adivináis quién va a hacer de Sonja?, pues sí, su actual novia Rose Mcgowan. Me da a mi que la peli va a tener el mismo tratamiento que 300, me refiero al color y esas movidas. No hay mas que ver el segundo poster. En fin, a ver de qué va...




martes, julio 29, 2008

MR. T OFENDE A LA COMUNIDAD GAY

La comunidad Gay de los EEUU se ha sentido ofendido por este anuncio que apareció en Inglaterra. Curiosamente en Gran Bretaña recibieron 2 quejas, mientras que en los USA, donde no se ha emitido el anuncio, se ha montado un gran revuelo, que si los Gays no son ciudadanos de segunda, etc...., qué si siempre riendose de los gays... (Recordemos que todos practican la marcha. En fin, no hay nada como ser una minoría para pintar más que el resto. Aún no saben que nada de lo que haga M.A. está mal.




Mi recomendación es que se acerquen a M.A. y se lo expliquen amablemente, si sobreviven pueden seguir con su estupidez, no obstante quedan avisados,de que la proxima vez que digan que Mario es gay, o tomen algunos de los simbolos no "gays" para realizar una parodia de los mismos en una de esas fiestas que tanto les molan, les mandaremos a M.A. para que le expliquen porqué.Y la cosa se resolverá de la siguiete manera: M.A. responderá "Shut up Fool" o similar, se armará la marimorena y que luego vayan a quejarse a Decker.

TOO HUMAN

El otro día en el Bazar de la Xbox apareció la demo del Too Human, el nuevo y esperado (ejem) juego de Silicon Knights, esta gente había estado un poco perdida desde que salió Metal Gear Solid: Twin Snakes para Gamecube, ahora se han aliado con Microsoft y la X360 para hacer un juego de acción con toques de rol, ambientado en un futuro de ambientación nordica,con Aesires, Midgard, Valkirias,etc..., en el que la humanidad lucha contra unos androides por la supervivencia de la raza....



Soldados que cada vez son más ciberneticos y robóticos, que pelean con robots que intentan ser más humanos, curioso no....


El juego está muy influido por el Diablo, básicamente es una mezcla de Rol y Acción, las similitudes con el Diablo son notables, como ocurre con el 90 % de juegos de este tipo, si la cosa funciona, no lo cambies. la principal simitud, es el sistema de avance del personaje, hay varios arboles de habilidades en los que se van gastando puntos de acción, y van mejorando algunas habilidades.

Existen varias clases de personaje, en concreto hay 5, especialista en combate a distancia, cuerpo a cuerpo, uno equilibrado, y 2 intermedios entre los especialistas y el equilibrado. En la demo solo se puede usar el Paladín, que corresponde al personaje equilibrado. Hay varios tipos de armas cuerpo a cuerpo, espadas, espadones, martillos y picas, y de distancia hay 3 tipos, pistolas, rifles y armas de francotirador. Según el tipo de arma equipada puedes realizar unos combos u otros.

El aspecto del personaje es totalmente personalizable y modificable por medio de la armadura, esta es muy completa y es al estilo del Diablo, con cosas como las hombreras de la muerte verde de zafiro, según los nombres asociados te dan unas u otras mejoras. Claro, que a veces se queda con un aspecto un poco raro.

El manejo del personaje es interesante, con el stick izquierdo se manjea el movimiento del personaje, y con el derecho el arma cuerpo a cuerpo y el encaramiento del disparo. El manejo de los mandobles con el stick derecho le da un aire nuevo. También con ciertos enemigos grades tiene incorporados minijuegos para eliminarlos más rápido, al que sale en la foto, te subes a su espalda e intentas que se mantenga recto moviendo el stick izquierdo a los lados, una vez esta quieto, le clavas la espada hasta el suelo, esto lo mata instantaneamente.



El juego me ha sorprendido, la historia parece, a priori atrayente, esa mezcla de dios nórdico y mandobles por doquier. Los gráficos son buenos, habrá que ver si la versión definitiva cumple las expectativas.

lunes, julio 28, 2008

CANCIÓN DEL VERANO....

A petición de nuestro experto en Berlín y las Alemañas, ponemos el famoso HIT de la Vida es Limonada.



Por si alguno tiene curiosidad, he aquí su página en la Wikipedia. Me pondré a localizar "como sea" los CD de este tipo, así lo podremos escuchar en la próxima Bretonian Edition Party.

De todas maneras, los comentarios (250) no tienen desperdicio, los que están en alemán son bastante incomprensibles, pero los otros, en algunos casos no tiene precio:

Movipower

This guy speaks great in Spanish!! I'm a Spanish girl and his Spanish is fantastic!

Cypher3030

This song is quite nice as a holiday catchy hit but I can't hear his Spanish - it'so terrible...

A ver, en qué quedamos.....me da que la Spanish girl es un poco fake....no seré el Marquess autocomentandose.... y este otro:

Flexipack007

das lied ist das beste was ich bisher jemals gehört hab ja wenn man das lied auf deutsch übersetzt klingt es komisch aba auf spanisch hört es sich für uns deutsche erste klasse an marquess seine musik ist geil

No sé que dice, pero vamos, que la canción no necesita más de 3 palabras para dejar clara tu posición, de hecho con una basta, bueno tres,

It's a Faaaaake!

jueves, julio 24, 2008

NVIDIA 9600 GT

Como todo el mundo sabía, después de comprame un mónitor de 22", me he tenido que comprar una tarjeta nueva, pricipalmente porque la resolución mínima para verlo bien era de 1280x720 lo que significaba que en el ARMA, con todas las opciones en normal, y algunas puntuales en High, y distancia de dibujo 1.200 m. Con esto tenía unos FPS de 25-30, bajando a 16-20 en algunos momentos. Más o menos me pasaba lo mismo en el Conan, que tenía a 1280x720 AA 2x y todo normal-bajo unos FPS de 25 en general, y 15-16 en ciudades.

Bueno, pues en el ARMA, con la nueva tarjeta tengo en el ARMA con todo en High (excepto el AA que va en normal) y una distancia de dibujo de 3000 m unos FPS de 40 mínimo en bosques. Claramente esto será más alto en zonas deserticas que están más vacias :). Lo único que he tenido que bajar una opción que se llama Post-proceso de very high a High, porque no me creo que con una mira de francotirador veas las cosas desenfocadas, debe ser alguna cosa rara del juego. Y en el Conan, mejorando las opciones tengo unos 40 sostenidos, aún no he ido a ciudades, pero me imagino que tendré un redimiento pobre, sospecho que es un problema de optimización, no es normal que sin cambiar mucho el juego, tengas 100 fps en madmorras, 30 en el campo, y 16 en ciudades. Tengo fotos, pero no hice el post anoche, así que están en mi casa. Las postearé en cuanto pueda.

Al principio hubo algo de pánico, ya que la tarjeta hacía mucho ruido, pero parece ser que es sólo cuando arranca. En resumen, una buena compra por 120 €.

miércoles, julio 23, 2008

IMÁGENES DEL PASADO

Ahora que el ARMA está de moda, os pongo algunas fotillos de juego que lo originó todo, recordad que el juego es del 2001.






Estas son del Resistance que salío al año más o menos





lunes, julio 21, 2008

MAS ARMA V1.14 SIN MODS

Bueno, ya he realizado un par de misiones más de ARMA, cuando te empiezas a acostumbrar al manejo, las cosas van mejores, esta es una foto de una defensa de un punto, miestras los malos intentan asaltar tu posición. Esta es la demostración de que ¡Qué puta es la guerra!

Este es el resultado triste de la primera misión, yo no destruí ningún T-72, pero me imagino, que como al final llegué a ser el lider, me adjudicaron todas las muertes. Las bajas amigas son mias, me obcequé en acribillar una posición aliada con mi metralleta ligera, clásico error con los iconitos y las ordenes.
Este BMP sí lo destruí yo.

El T-72 también me lo crují, y a todos los que iban dentro del BMP, a tiros por cierto.

En fin, todo esto es SP, es decir, la gente con la que vas son todos bot, el sistema de ordenes es muy avanzado, así que es relativamente sencillo mandarles.

ARMA v1.14 SIN MODS

Bueno, después de muchas diatribas, al final me compré el Arma por Online, que creo que es la única manera, si no vives en los USA.

Sigue siendo tan cabrón con el OPF, la verdad es que ya no me acordaba, aún no he hecho nada, más que algunos entrenamientos, estrellar un helicoptero insistentemente y que me maten con la misma insistencia. No he sacado fotos, pero en algún momento postearé algunas.

He observado algunas cosas curiosas del juego, la primera y más graciosa es la del sargento negro del entrenamiento de armas (en el cual me gradué con honores, y me saqué el título de francotirador, aunque sospecho que no sirve de nada), el tio parecía tener un problema con la gorra, y no se le veían los ojos, de hecho no me miraba a mi, no sé si el tipo es un poco Shy, o es que era directamente un ton-ton, también observé que el minusvalido de mi soldado tenía problemas serios para cruzar una triste línea de sacos de la flipante altura de 1 saco. En fin....

En mi primera misión, que tuve que repetir 6 veces (en una de ellas me acribilló uno de los mios, y en otra, cuando fui a tirotear a un maloso había cambiado de armamento sin notarlo y le tiré una granada estando a dos tristes metros de mi), tuve sentimientos encontrados sobre el título. La primera misión trata de una patrulla con dos Hummer (de la marca no estoy seguro), que llegan a una ciudad, y tienen un ataque en plan insurgencia por parte de un ejercito rival. La campaña tiene resemblanzas con la del OPF, en aquella, formabas parte del ejercito americano, que estaba destinado en una isla como fuerza de paz, durante unas maniobras, un ejercito desconocido habría hostilidades, al final resulta que eran los rusos (estos comunistas....) en fin, que yo iba en mi cochecito con un tipo de color a mi lado que literalmente movía el volante con la mente, un fenómeno el campeón, total, que al final llegas a la ciudad, y en un cruce, te desembarcan, al poco vuelan los dos hummer, bueno, al menos el primero, ya que el segundo aparentemente estalla por ciencia infusa, de hecho en las 6 veces que lo jugué no reventaron en el mismo sitio nunca, pero eso sí siempre por hechos desconocidos.

Luego, van matando a tus compis, hasta que quedan 3 ó 4, tú te dedicas a abatir a enemigos con una puntería letal (estoy en veteran), al final llega un tanqueta y te retiras. La IA de mis compañeros, aparte del estúpido que me abatió estando al lado suyo, es un poco extraña, yo iba por ahí tirado al suelo, y mis amables compis iban a pecho descubierto, a veces incluso de pié en una posición fija. Mención especial el tipo de la metralleta ligera, que cubria la calle detras de un muro de 2 metros, estando él de rodillas, con lo cual en el caso de que viniera un enemigo, es posible que lo viera o no, siendo la segunda la más probable.

En fin, después de pasar la misión, aparecen 3 más, probé una misión de sabotaje, y tuve una sorpresa mayúscula cuando te pones tú sólo a volar tres tanques en una base plagada de enemigos, esto es bastante nuevo para mi, ya que anteriormente siempre eran acciones en grupo, desde patrullas a cosas más grandes, pero solo casi nunca. En esa me mataron un par de veces, y decidí probar otra, había una de francotirador, y tachán, otra misión solo, bueno, en esta te acompañaba un patán que ponía una carga en el camino, no sé como quieren que mates a por lo menos 15 soldados tú solo sin que te abatan, pero bueno, qué puta es la guerra. Eso sí, observé que el rifle de francotirador dista mucho de ser un tiro un muerto, también observé que los enemigos acusan poco el daño, a un par de ellos les decerrajé un tiro, y ni se inmutaron. Sospechoso....

Bueno, seguiré investigando el juego, en cuanto tenga fotos, y descubra como poner mi cara al prota, os pondré fotos.

jueves, julio 17, 2008

RESISTANCE 2

Insomiac presentó el Resistance 2, como saben aquellos que han visto el trailer, transcurre en EEUU, después de que Nathan Hale rechazara la invasión de los Quimera en Inglaterra, la acción se traslada a EEUU, donde los Quimera intentan hacer de las suyas.

No se sabe más de su argumento, excepto que continuará inmediatamente después del final del Resistance: Fall of Man

Obviamente el juego luce mejor, le ocurre lo mismo que al Gears of War, ahora hay más enemigos en pantalla, los gráficos son mejores, lo normal para un juego que existe 2 años después de la salida del anterior.

Se han cambiado algunas cosas del juego, la más importante quizás, es que ahora no llevaras todo el arsenal encima (creo que eran 8 armas en el primero), sólo podrás llevar 2 armas. También desaparece la barra de vida, ahora si te disparan mucho y muy seguido palmas.

Respecto a las armas siguen siendo originales, las mostradas hasta ahora son el Magnun 55, que dispara balas explosivas, que se incrustan en el enemigo antes de extallar producir una amputacion, también se puede disparar a una pared o al suelo, para hacer trampas. Bueno habrá que esperar a que salga, y que traiga cooperativo....

miércoles, julio 16, 2008

E3 BOOTH BABES

Aunque el E3 ya no tienen Booth babes desde hace un par de años, desde aquí no las olvidamos, y las dedicamos un pequeño recuerdo a esas grandes...damas....







martes, julio 15, 2008

WARHAMMER ONLINE

Con lo buenos momentos que nos ha dado este juego, y apenas se habla del juego de la preta (elfa bruja), por ahora sigue en desarrollo, lo único que se sabe es que se está reduciendo el contenido del juego. Supongo que será la única manera de sacarlo adelante.

Los recortes incluyen:

  • De 6 ciudades principales dejan 2, una del Caos y Altdorf.
  • No se sabe que va a pasar con las 3 campañas globales que enfrentaban razas contra razas para llegar a la ciudad principal del enemigo (Enanos Vs. Orcos, Elfos vs. Elfos Oscuros, etc...)
  • Se abandonan 4 de las 24 profesiones.
La verdad es que este juego me llama de verdad, más incluso que el Age of Conan, que ahí está pero no es nada del otro mundo. Claro que después de ver algunas de las imágenes de la página web se te quitan las ganas...

No sé el barco bien, pero la elfa, está quizás un poco plana de texturas, este screenshot es del 25 de Abril de este año, así que no es muy vieja. En fin, habrá que seguir investigando....

Posteriormente he visto estas imágenes, que tienen un mejor aspecto:

WARHAMMER 40K: DAWN OF WAR II

La presentación del nuevo Dawn of War, no me parece tan buena como la de la primera, entre otras cosas porque casi no se ve nada, es una pelea entre Eldars y Marines Espaciales.



Por cierto, sospecho que ellos son los Tiránidos, la única raza del W40K que aún no se había dejado caer. El Gran Devorador....

FF XIII EN LA X360

Otra noticia en la boca de la PS3, el FF XIII será multiplataforma, la razón es muy simple, cuando anunciaron que el FF sería exclusivo de la PS3, las previsiones de ventas de la PS3 no eran las actuales. Por resumir, la reina en Japón es la PS3, pero en Europa y EEUU es la X360, con lo cual, si Square Enix quiere vender lo más posible, tendrán que hacerlo multiplataforma. Aunque la versión de la X360 no saldrá en Japón, allí la X360 no ha vendido mucho. No sé si esto degenerará en consolas sólo para Japón y consolas sólo para Resto Mundo...


Aunque Square no ceja en producir J-RPG para la X360, entre ellos, el Infinity Undiscovery, Star Ocean, The Last Remnant...

RE5 COOPERATIVO

Pues sí señores, el RE5 será cooperativo, entre Chris Redfield y Sheva Alomar, ambos se juntarán al poco de llegar a la ciudad africana, y no se separarán hasta en final. Esta cooperación exigirá 2 consolas, ya que solo es online y me imagino que por interconexión. Si solo lo juega uno, el otro personaje es manejado por la IA.


La historia parece que continua lo iniciado en le RE4, unos parásitos que infectan a los humanos, y les hacen jugar al bingo :).


Muchas cosas se han cambiado en el nuevo RE5, aparte del Coop, ahora el inventario es en tiempo real, es decir, no paras la acción al entrar en el inventario como ocurría antes. También habrá los famosos QTE (quick time events), que son pulsaciones rápidas de botones según en qué momentos.


EL E3 COMIENZA....

Hoy a comenzado el E3, como siempre trae muchas noticias, por resumir voy a poner las 2 más importantes:

  • RE5 será cooperativo.
  • El FFXIII llegará a la 360.

Nuff said


sábado, julio 12, 2008

MAX PAYNE the movie.

Ya está aquí el primer trailer de la peli de Máximo Pino. Ya sabemos que los trailers mienten más que hablan pero de momento parece que han capturado el espíritu del juego realmente bien y quién sabe; con Silent Hill pasó igual y luego se cumplió. ¿Habrá empezado la era de las adaptaciones decentes de videojuegos? Naaaah... No mientras Uwe Boll continúe suelto.



-Máximo Piiino, Máximo Pepiiinooo!!

viernes, julio 11, 2008

INTRO MARK OF CHAOS Y OTROS...

Bueno, que repetimos post



Aunque para que no sea igual,



Y el de Shadow of the Hornet Rat



Y una de mis preferidas, aunque es una pena que esté en ingles

CHAMPIONS ONLINE





Os pongo algunas fotillos del que será el sucesor del City of Heroes, es de Cryptic, y aunque no se ha dicho mucho, baste decir que consideran la personalización de CoH/CoV muy básica con respecto al actual. Esperemos que el Slider que todo el mundo conoce, sea más largo que el resto....
Saldrá en PC y X360

WARHAMMER: MARK OF CHAOS

Después del éxito cosechado por el Warhammer 40K: Dawn of War y sus expansiones, se sacó al mercado el Warhammer: Mark of Chaos, ambientado en el antiguo mundo.

Decir que el juego no es tan bueno como el W40K:DoW. En principio porque no se ha intentado llevar fielmente de la mesa al PC. Hay muchas cosas que están tal cual, como es la existencia de moral y formaciones, pero estas parecen no tener ningún efecto en el juego. O al menos yo no se lo he visto. Mis arcabuceros disparan todos, las 2 filas, cuando lo habitual es que sólo dispare la primera fila. Quitando estos curiosos datos, las batallas se limitan a coger al grueso de tu ejército y lanzarlo contra el enemigo. Por ahora sólo he el primer capítulo de la campaña imperial, empecé el segundo capítulo, que comienzas a pegarte con los Skanvens, perdí la batalla y aún no sé por qué.

GRÁFICOS: No me llamaron mucho la atención. Son correctos para el juego, aunque deberían haberse esmerado un poco más en las cortinillas, usa el motor del juego, y se ven un poco cutres. Respecto al ambiente podemos afirmar que cumple. Son fieles a las representaciones de la figuras de plomo.

SONIDO: El juego está doblado, lo cuál es de agradecer, y el doblaje es bueno, y el sonido acompaña al juego, con explosiones y cosas así.

JUGABILIDAD: El sistema de juego de Campaña, es lineal, cada capítulo dibuja un camino con varias batallas y ciudades. El personaje principal, el héroe avanza por este camino y va cumpliendo los eventos que aparecen en el mapa. En el primer capítulo es todo bastante lineal, sólo hay dos misiones ajenas a la trama principal, una consiste en exterminar un pueblo de pieles verdes, y otra en un duelo (tema a tratar más adelante). Al final se asedia una fortaleza.

Según va avanzando en la historia puede comprar soldados y equipo. Las unidades se compran con oro, van acumulando experiencia, y se pueden personalizar. Se puede aumentar la armadura, mejorar el arma, incluir músicos, paladines y portaestandartes. También se les puede poner equipo de asedio…. Lo mismo pasa con el héroe, gana experiencia, y se le puede equipar con objetos mágicos, montarle a caballo, etc.…

Las batallas consisten en desplegar a tus tropas y lanzarte al combate, en algunos casos hay que defender una ciudad, y me imagino que habrá algún tipo más de batallas. La IA de tus aliados (no de tus tropas) es un tanto tonta. La representación de las unidades es bastante fiel, aunque me sorprendió un poco ver morir muy rápido a mis Caballeros Pantera (10 tipos) frente a los Skaven. Aparentemente no hay beneficios por atacar por la espalda, flancos….

Los Asedios, en esta parte se asalta una ciudad. Hay que desenvainar las espadas, derribar las murallas, y asaltar el castillo. No es lo mejor representado del juego, de hecho, el primer asedio resultó caótico total.

Los Duelos, esto ya si que es absurdo, consiste en tu héroe partiéndole la crisma a otro héroe. Hay unos botones de acción, y los tienes que pulsar para realizar acciones “especiales”. El único que he jugado es aburrido. Básicamente consiste en tomarte pociones cuando las cosas van mal y seguir pegando. No comprendo muy bien la utilidad de incluir esta función.

RESUMEN: Una recreación fallida del universo del Warhammer. A ver si el MMORPG es bueno de verdad.

jueves, julio 10, 2008

BODVAR.....

Bueno, Bodvar continúa sus andanzas por el mundo del Age of Conan, os pongo algunas fotillos de Khemri, acabo de aterrizar, en cuanto vea un no-mueto le sacaré una instantanea.

Esta es de un Rinoceronte de Guerra, una montura cómoda...

KhemriLas mujeres de Khemri, esta se lo esta montando con los otros dos mientras su marido está en Cimmeria.

Mi aspecto actual

miércoles, julio 09, 2008

CRIATURAS DEL WOW

Siempre que jugamos al juego de mesa, yo me imagino a las criaturas de mero plástico como si fueran reales, pero me imagino que gran parte de vosotros (excepto Miki que lo probó) nunca ha visto un Murlock de verdad, así que he decidido que según vaya viendo las criaturas que aparecen en el juego de mesa, podré aquí las fotos, para que por lo menos los veáis a color...

Este en una Abominación, en realidad es una foto de uno de los guardianes de Entrañas, pero vale igual. Aparece en la ampliación.

Este es un destructor, también sale en la ampliación.Y este no sale en el juego de mesa, pero mola mazo.