(Hoy) Estamos obsesionados con:

martes, diciembre 26, 2006

Artistas de los Mii's

Si, lo sabemos, estamos siendo un poco pesados con el tema de la Wii, pero que quereis, nos mola :-)


Ahora os pongo un link a una pagina donde unas cuantas personas de estas con mucho tiempo libre y un gran sentido de lo estetico, estan haciendo autenticas reproducciones de personajes famosos, para poneros un ejemplo, nuestro querido y siempre recordado POPEYE:



Buscad, buscad, que hay autenticas joyas (JesuCristo, FidelCastro, Adolf Hitler...)

Por cierto, que segun esta gente es posible transferir los Miis, basta con tener un ordeñador con BlueTooth y pasarlo al WiiMando para que puedas descargartelo en tu consola :-), no lo he probado, mas que nada, porque no tengo Bluetooth, pero no parece dificil...

POPEYE!!, Rápido, dame las espinacas!!!...

jueves, diciembre 21, 2006

Wii - Navegador Opera

Atención a todos los poseedores de una Wii.

A la "sorpresa" por la llegada del "canal tiempo" esta misma semana, se suma el que MAÑANA va a liberarse el "canal internet", al parecer Opera va a poner a disposicion de las Wii's del mundo una version beta del lanzamiento oficial que se producirá en Marzo, pero ya se podrá navegar por la web y utilizar el wiimando para otras cosas aparte de jugar al RedSteel :-).

Así que seguramente cuando os desperteis mañana ya tendreis la lucecita azul avisandoos de que algo os está esperando...

Por cierto, para los que no lo sepan, la descarga se realiza desde la tienda Wii y será gratuita hasta Junio, con lo que todos aquellos que se compren la consola despues de Junio tendrán que abonar los correspondientes 500 Wiipuntos (5€) para tener disponible este canal.

Os pongo un link a la noticia



SurfWiing the web...

THINK DIFFERENT MY FRIEND

La primera vez que vi este anuncio fué en el ordenador de mi primo, la verdad es que me impacto. Siempre lo he dicho, me parece uno de los mejores anuncios de los que he visto, probablemente sea uno de los mejores de la historia. Es de la compañía de fruta de Forrest.
De hecho, hace unos años, Repsol copió este anuncio, pero con menos estilo, no recuerdo quienes salían en el anuncio, pero no creo que se puedan comparar a Jim Henson, Ghandi, Marie Curie, Amelia Earhart, el Sr. Amable del Baston, etc....
Lo podéis vistar aquí.

Think Different....

10.000 euros reales en D&D Online

Atención a todos los lectores jugadores de D&D Online (me consta que alguno hay).

Resulta que para celebrar el lanzamiento de un modulo nuevo de este entretenido MMORPG a partir de hoy (y hasta que alguien los encuentre) hay 10 cofres de 1000 euros cada uno, repartidos por el mundo. Asi que ya sabeis, dejad todo lo que esteis haciendo porque seguro que teneis mas posibilidades de encontrar uno de estos de que os toque la loteria de navidad, que, por cierto, es mañana.


Os pongo un link a la noticia de Meristation al respecto


Porque no hay fuego amigo, que me parece a mi, que si no los dungeons donde estuvieran iba a ser algo complicado entrar (del estilo, tu quedate aqui fuera y si intenta entrar alguien mas, te lo cargas) :-)



Looking for (real) money ....

miércoles, diciembre 20, 2006

HEROES....VILLANOS

Mirando la página del City of Villains me he encontrado estas fotos, pertenecen al concurso de Halloween de 2006. Espero que Miki nunca llegue a estos límites, aunque nunca se sabe....

Estos son a algunos de los participantes:



Y esta es la ganadora:



Aunque para mí, pero para mí, la ganadora es:



Por razones obvias para todos.

¡Cozplay!¡Biba!¡Biba!....

martes, diciembre 19, 2006

GAMESPY Y LOS MEJORES DEL AÑO

Como todos los años, Gamespy saca los mejores juegos del año en su opinión, los de PC son, entre otros:

10.- LEGO STAR WARS II
7.- WH40K: DARK CRUSADE
5.- NWN 2
4.- SPACE RANGERS 2
3.- HL2: EP ONE
2.- OBLIVION
1.- COMPANY OF HEROES

Como podéis observar la lista es bastante variopinta, y creo que el NWN 2 está metido un poco de compromiso, pero bueno, ahí está. Respecto a otros premios:

MEJOR JUEGO ACCIÓN: HL2 EP ONE
MEJOR RPG: OBLIVION
MEJOR MMORPG: GUILD WARS NIGHT FALL
MEJORES GRÁFICOS: HL2 EP ONE
MEJOR USO DE UNA FRANQUICIA: LEGO STAR WARS II

Y he aquí una sorpresa:

NIVEL DEL AÑO: HOTEL ESCAPE DEL DARK CORNERS OF THE EARTH....

No lo he jugado, pero ahí os dejo la nota para que medítéis.


¡El mejor juego! sin duda, el buscaminas....

lunes, diciembre 18, 2006

REDES EN MONITORES DE 32 PULGADAS

En la última red, me decidí a enchufar el PC a mi televisión de 32 pulgadas. Pensaba que se iba a ver de pena, pero eté aquí, que no, se ve genial, y a resoluciones no muy altas. El D&D (con al tarjeta nueva) lo podía correr a 1380x780 (o algo así), y sin ralentizaciones.
La calidad de imagen es muy buena, y aunque hay algunos juegos que no llegan a ocupar toda la pantalla, sigen teniendo más tamaño que un monitor de 17''.
Aunque la posición ergonómica no es la mejor, ya que tenía que jugar o sentado en el suelo o en sillón, la ventajas de las 32' suplen las incomodidades.
Respecto a la Red en sí, se probó con exito la conexión desde el exterior (casa de Alvaro) a la Red, jugando al Swat 4, un pequeño problema con los Cd-Keys no permitió conectar los 3 ordenadores a la vez, pero esto se está subsanando.
También jugamos al HL2 deathmatch, yo no le cogí el truco, y quedé siempre de los útimos, aunque vi el juego un poco extraño, la razón es que por mucho que disparase a los malos, estos insistian en no morirse. Ejemplo:
Escopetazo a distancia de bocajarro de escopetazo doble, el maloso sigue en pié, segundo escopetazo, un poco sesgado a las piernas, el enemigo sigue vivo. Tercer escopetazo doble a más bocajarro aún. El enemigo se muere. Aunque exista localización de daño, había veces que a mismas acciones yo moría rápidamente y si yo le hacía lo mismo al enemigo este se resistía a morir. En fin, Miki quedó de los primeros en el grupo, así que me imagino que era todo problema mio.
Jugamos 2 mapas, en Team Deathmatch, en el primero todo iba bastante bien, es decir, tu te generabas en tu zona y los malos en la suya, y de ahí a tiros. En el segundo mapa, te generabas al azar en el mapa, y de las 33 veces que me mataron, 15 fueron grácias a generarme a 2 cm de un maloso con malas pulgas. Lo cual es bastante frustrante.
También jugamos al Star Trek Legacy, que es un juego interesante, aunque con serios probleas de jugabilidad. Lo tuvimos que dejar ya que era bastante dañino para mi ordenador (Un pantallazo azul del Windows al sufrir un error grave, y una reinicialización del sistema sin venir a cuento. Pero continuaremos investigando.
¡Redes!¡Reeeedeeeeeesss!

D&D ONLINE: CONTINUAN LAS AVENTURAS

Durante las útimas 3 redes LAN-INTERNET que se han realizado en las últimas 3 semanas, se ha seguido jugando al D&D Online (de esos de pago, momento pánico, hay que pagar 15 € al mes, Ahhhhhhhhhhh), Nuria y Suvotai siguen siendo los Oficiales de la Nit del Joc, con un nuevo miembro, Athonar del Bosque Oscuro.

Mucho se ha luchado desde que nuestro glorioso lider Davidbisbal OT nos abandonó, y nuestro compañero Tshota se fué a por tabaco.

Conseguimos derrotar al Archibishop Dryden, después de un duro combate, eliminamos a un vampiro sediento de sangre en la necrópolis, después de pasar muchas penalidades, y hemos matado a 3 gigantes de las colinas.

También nos acabamos los Waterworks enteros en nivel dificil.

Por ahora el enemigo más duro ha sido el Vampiro, ya que para matarlo tienes que dejarlo sin puntos, y luego buscar el ataud donde se ha escondido entre la friolera de muchos ataudes. Pero al final, con un buen plan C (al A y B habían fallado) lo conseguimos.

Tanto Suvotai como Nuria son ya de Nivel 6 (Aunque Suvotai le saca cierta ventaja a Nuria), aquí los podéis ver en el Bazar, posando para la Nit del Joc.


Y aquí saludando a sus amigos de la nit del joc


Nuestro próximo objetivo es matar a un Kobold........

¡Vinimos a un mundo fantástico! ¡Lleno de seres digitales....!

viernes, diciembre 15, 2006

TRADUCCIONES ANTOLÓGICAS II

Ayer reconecté la X360 al mundo de internet un rato, aparte de bajarme algunos videos chulos como el nuevo vídeo del Mass Effect, o el del anuncio del Halo 3, respecto a este he de decir que me gustó más el primero, aunque la voz del Jefe Maestro es mejor en VO que en Español (no comento nada sobre la traducción del Halo 2, y su español internacional). Jugar un poco al Gears of War por Xbox Live. No se me dió mal, pero tampoco muy bien.
Entonces navegando por los menús me dí de sopetón con, ¡oh!¡Sorpresa!, me podía descargar (momento orgásmico) el Remolque del Lost Planet.
¡Taaaaaaaaaaaaaaaaachan!.
Digo yo, obviamente un trailer es un remolque que va detrás de un camión, pero estoy seguro de que él Video/tralier no va detrás de ningún camión, así que, estimado traductor, un trailer en este caso, no, repito, no es un remolque. Será otra cosa, como por ejemplo una almáciga, pero no es un Remolque.

¡Menudo desfasador de rayos....!

Nintendo reemplaza TODAS las correas de los Wiimotes

Pues, como el titulo indica muy graficamente, Nintendo va a reemplazar TODAS las correas de los Wiimotes que se han vendido hasta ahora (y las que se vendan proximamente que esten en las estanterias de las tiendas).

Al parecer el elevado numero de sucesos, reales o no, que se han denunciado acerca de mandos voladores, televisiones rotas y demas accidentes domesticos acontecidos alrededor de este pequeño trozo de cuerda, han decidido a los directivos de Nintendo a cambiar todas las correas, no solo a sacar una nueva mas resistente (como ya comentamos hace algun tiempo).

El caso, es que la noticia acaba de salir y solo he encontrao el formulario para pedir las nuevas correas (supongo que de manera totalmente gratuita), pero solo funciona para USA y Canadá, asi que tendremos que esperar a saber como lo van a hacer aqui en Europa.

-- ¿Que no funciona?, pues se cambia y listo....

Locos por conseguir una Wii

A modo de prueba, os posteo este link que muestra un video en el que se ve como la peña hizo sus rallies para conseguir una Wii en los Media Markt el dia 9 (pobrecillos ellos que no la tuvieron antes).



Wii provoca estampidas en Media Markt


PD: Probando un add-on de Firefox para publicar directamente....

GOLDEN AXE

Atras quedan ya los momentos gloriosos a lomos de una recreativa. Cuando tus heroes eran el Captián Commando, Ax Battler, Arturo y sus Caballeros, Ryu, los Snow Bros, etc...

Aunque aquellos momentos de 25 ptas la partida no se han perdido del todo. En la Wii te puedes descargar el famoso Golden Axe por 8€, no es el de la recreativa, es un versiòn de Genesis, pero esto no le quita ningún mérito. Los personajes, aunque pixelados molaban un huevo. El otro día, al ver a Tyris recordé lo interesante que eran sus pixeles....

Vuelven al combate Ax, Tyris y Gilius (creo que el enano se llamaba así), ha matar al malvado Death Adder. Yo nunca conseguí acabarme la recreativa, aunque el youtube hay un video de un tipo que se lo acaba en 10:00 minutos. Todo un logro.

La noticia es que se está desarrollando un Golden Axe para la nueva generación de consola, y por ahora la única imagen desvelada es la de tyris Flare, ¿la maga?.

A mi corto entender, siempre me pareció la versión femenina de Ax, pero parece ser que estaba equivocado.....

¡continúa!¡continúa!....

miércoles, diciembre 13, 2006

STAR TREK TRIVIA

He encontrado esta página que tiene un pequeño trivia de Star Trek, yo he sacado 8 de 8 puntos, no es muy dificil, claro que si no sabes que la "T" de James T. Kirk es de Tiberius, o que Ikaru Sulu capitaneó la Excelsior, o que la Voyager es de la Clase Intrépido, mejor no lo intentéis.
De todas maneras, postear cuales son vuestros resultados. A ver si alguno alcanza 8 de 8 (ya tenéis 3 respondidas).

¡Engage!

martes, diciembre 12, 2006

ZELDA: TWILIGHT PRINCESS, DE LO QUE VA....

Ya he juegado unas 4 horas al Zelda, desde luego mucho menos de lo que se merece, ya me veo con la fuerza moral de comentarlo. Por decirlo simple y llanamente:

¡ES LA OSTIA!

La historia (hasta donde he visto) es muy interesante, como todos los Zeldas (al menos los 4 que he jugado) empiezas siendo un simple chico de una aldea (o sea un Joven Aldeano), para luego transformarte en algún momento en la reencarnación de Link.

Gráficamente no es el Gears of War, pero tampoco lo necesita, es decir, el Gears of War no sería el Gears of War si no tuviera los gráficos del copón que tiene, al Zelda le basta con ser simpaticon, y tener un muy buen diseño de personajes. Aunque dicho sea de paso, los gráficos son más que correctos.

El uso del Wiiiiiiiiiiiimote y del Nunchucuchu te mete en la historia de una manera sorprendente. Eso te dener que dar espadazos moviendo el Wiimote, aunque sean solo un par de golpes, le da un aire espledido. Además responde a la perfección. Puedes pescar, usando el Wiimote como caña y el Nunchuk como carrete. Apuntas y disparas el tirachinas con el Wiimote, etc....

El leido por ahí críticas de que si los personajes no hablan, que si estamos en la era del juego hablado, etc....obviamente todo eso es una sandez. Ningún Zelda de los que he jugado, los personajes hablaban, como mucho emiten soniditos, y solamente con la entonación de esos soniditos ya puedes facilmente descubrir el tono de la frase, incluso el hecho de que Link nunca diga nada (visto por algunos como una tontería) te hace que si te despistas, estés respondiendo mentalmente tú a las preguntas. Lo cual te hace sentir más aún ahí dentro. De hecho estoy seguro que algunos de aquellos estúpidos del sonido estarán felices con el doblaje del Pirates. Además los textos están en Español nacional. Lo cual es de agradecer.

En fin, puntuemos al juego con un 11/10 y prosigamos jugandolo.

¡........!

Correa reforzada para la Wii


Como ya os conte hace algún tiempo la wii estaba siendo criticada, sobre todo en USA, porque al parecer la correa de sujeccion del mando se rompia, despues de que se enfriara un poco el asunto (por lo menos por aqui en España no se habia vuelto a oir nada de esto), Nintendo ha tomado dos medidas:

Una, es decirle a los jugadores que no hace falta hacer movimientos muy bruscos, vamos, que me estoy imaginando a un americano de estos hermosotes lanzando el mando directamente sin sujetarlo para conseguir mas potencia en el juego de bolos.

Dos, han sacado unas correas mas fuertes, por ahora en Australia, no se sabe si acabarán llegando aqui. Aqui una foto para que veais la diferencia.

De todas formas, sigo pensando que el sistema de sujeccion del Nunchuck no es bueno, o soy muy patán, o es bastante dificil sujetar la correa del mando normal a la pieza del nunchuck.


-- Wiimote vaaaaaa......

domingo, diciembre 10, 2006

EL MAL GUSTO DE VESTIR DE SUVOTAI




Las aventuras de Suvotai y Nuria en Stormreach siguen avanzando, Suvotai ya es de Nivel 6, y Nuria es de nivel 5. Lo único malo, es el mal gusto de Suvotai para elegir atuendos. He aquí algunos ejemplos:

jueves, diciembre 07, 2006

Operación Wii, WiiPlay - Análisis

El WiiPlay viene con un mando, no por casualidad, sino porque es el juego que todo el mundo debería probar antes de empezar a jugar a cualquier otra cosa (sobre todo si no es un gamer reconocido)

Tiene 9 juegos en los que poco a poco te enseña a utilizar el mando y todo lo que puedes hacer con el, hay algunos juegos interesantes y otros no tanto, pero absolutamente todos ellos tienen un gran futuro como amenizadores de fiestas familiares/de amigos, en los que antes sólo se podía jugar al SingStars o al Buzz, ahora con la Wii podréis echaros unos vicios a alguno de estos (ojo, son juegos para 1-2 jugadores, así que no esperéis jugar 8 a la vez).

Los 9 juegos son: (no recuerdo los nombres exactos así que los pondré aproximados o como se me ocurran)

- Shooting range. El típico juego de apuntar y disparar, es el primero y el mas “sencillo, apuntas con el mando a la pantalla a los distintos objetivos que van apareciendo, cualquiera puede pillarlo a la primera, divertido como pocos si te picas para ver quien hace mas puntos :-)

- Reconocer los Mii’s. En este juego van saliendo Miis y hay que seleccionarlos dependiendo del objetivo que tengas (por ejemplo, encontrar dos Mii’s iguales en un grupo y cosas así, agradable, pero no inolvidable).

- PingPong. Está bien, todavía no he descubierto si solo hay que devolver la pelota y el la pone donde quiere, o se puede dirigir el tiro, o hacer movimientos especiales (mates, etc…), corre el riesgo de convertirse en una alternativa muy similar al Tennis del WiiSports, cuando llevemos mas tiempo veremos si realmente se pueden considerar juegos distintos, o son el mismo perro con distinto collar.

- Ajustar los Mii’s. Muy interesante, obviamente solo puede ser jugado en la Wii gracias al mando, girando el mando y cambiando las posturas de tu Mii tienes que ajustarte a una serie de perfiles que van apareciendo, es complicado de explicar, pero bastante adictivo, tiene todos los elementos para convertirse en un clásico.

- Air hockey. El típico juego de las recreativas (físicas), pero llevado a la consola, divertido, y puede dar mucho juego en algún pique con la parienta :-)

- Billar. Una partidita a Billar9, esta bien pero tiene un fallo, y es que en la vista general del tablero debería verse claramente cual es cada bola (en este tipo de billar hay que empezar por la 1 y terminar por la 9), y sin saber cual es la siguiente bola que tienes que dar es algo difícil jugar. De todas formas, también es muy recomendable.

- Pesca, el mas flojito de todos, no le veo la gracia a eso de ir con una caña y pasarla cerca de los peces, quizás a los niños mas pequeños les haga gracia (o a los domingueros pescadores), a mi, no mucha la verdad.

- Vaquero Ranchero. Interesante, mas que nada por el tipo de control, con el mando en horizontal, lo inclinas hacia atras o adelante para coger o perder velocidad y a los lados para girar, toda una declaración de intenciones al respecto de cómo van a ser los juegos de coches en esta consola.

- Tanques. El mejor de todos, la atari2600 tiene uno muy parecido (cuña publicitaria al canto), con algunas modificaciones obviamente, es el único del WiiPlay que utiliza el Nunchuck, y es MUY adictivo, solo he jugado contra la maquina, pero en partidas de dos jugadores debe dar como resultado piques épicos.

Eso es todo amigos, como resumen, debería comprárselo todo aquel que se compre una Wii, por 50 Euros tienes un mando (algo imprescindible en mi opinión), y 9 juegos para jugar en tus reuniones familiares con aquellos que nunca han jugado videojuegos, teniendo en cuenta que solo el mando por separado cuesta 40 euros, la decisión esta clara.

-- Wii Play… imprescindible

Operación Wii, resumen

La Wii llegó a mi casa a eso de las 19:45 del día D-4, afortunadamente, yo había llegado antes y el router ya estaba configurado.

La caja es grande, pero luego la consola se queda en nada, muy pequeña, y eso que le he puesto el pedestal para ponerla en vertical, acabaré poniéndola en horizontal, pero bueno, quería probar :-)

Bueno, la consola se abrió, se enchufó, y…. dios mío que sensación cuando sale el icono del mando en la pantalla y te da una pequeña vibración cuando pasas por encima de un botón :-)…. Impresionante. El mando tiene un funcionamiento perfecto, responde exactamente a lo que haces, PERO (siempre hay un pero), creo que los movimientos muy rápidos muy seguidos no es capaz de identificarlos correctamente, en el juego de boxeo no responde a lo que yo le indico, no se, puede ser mi falta de pericia, os mantendré informados.

La configuración es sencillísima, el único pero que le veo a los primeros pasos, es que tiene el DHCP activado para la conexión a Internet, y que de entrada, no te da opción a ponerle tu mismo la IP si no tienes activada esa opción en el router, tienes que esperar a que de un fallo de conexión para poder ponerle la dirección. El wifi funciona de fábula, me ha detectado un montón de redes de los vecinos, y alguna otra que no pillaba con el ordenador (al estar en el salón supongo que a lo mejor pilla alguna red del edificio de enfrente que no pillo en la habitación).

La propia consola se conecta a Internet en cuanto lo configuras y hace una primera actualización nada mas encenderla (no se exactamente que habrán actualizado, pero mi versión ahora es la 2.0E, no había forma de evitarlo, y si quieres utilizar los canales Wii hay que hacerlo, así que espero no haberla cagado (por el tema del homebrew y esas cosas, que siempre se basan en las primeras versiones del firmware).

Los canales Wii, por ahora solo están activos:

  • El de fotos (no lo he probado),
  • El de la tienda Wii, en el que por ahora lo único que puedes hacer es comprar algunos juegos, nada de descargas de demos y cosas así, por cierto, ya se podían haber tirado el rollo y haberte regalado 500 puntitos o algo así, para poder descargarte un juego de NES y así pudieras ver que tal iba todo eso, yo, por lo pronto, voy a esperar a ver que tal.
  • El canal Mii, es una chorrada, pero es divertido, puedes hacerte tus propios avatares para jugar en los juegos que te incluye la consola (el WiiSports, y, por ejemplo, el WiiPlay también los utiliza), creo que va a ser muy interesante, porque los Mii’s se pueden ir “de paseo” a otras consolas Wii, supongo que las que tengas dadas de alta como amigos, como todo en esta consola, puede parecer una tontería, pero coño, a nadie se le había ocurrido antes. Por cierto, mi señora esposa dice que el mío esta muy bien conseguido, y el de mi hermano JJ es clavado :-)
  • El canal del disco (básicamente jugar al juego que tengas cargado en ese momento.
  • Aparecen el canal del tiempo y el canal de noticias, pero todavía no están disponibles, no se si es que van a esperar al día del lanzamiento oficial, o van a tardar algo más.

Se pueden mandar mensajes, Mii’s y fotos entre consolas, por el mismo método que el Animal Crossing, tienes que dar de alta los números de consolas de tus amigos, para poder hablar con ellos y mandarles o recibir cosas, así que dependerá mucho de la capacidad de ventas de la consola ( noticia ) para que conozcas a gente que la tenga y eso sea realmente algo interesante.

-- Wii had played….

Operacion Wii, agujetas

La Wii cansa.

Si, queridos amigos, la Wii cansa, y si no hacéis eso que sale por la tele los domingos por la mañana (deporte creo que lo llaman), podéis terminar con agujetas, como es mi caso. Mi bíceps derecho esta bastante dolorido, no es bueno jugar tanto al béisbol.

Por cierto, bastante curioso, cuando llevas un rato jugando, la consola te anima a que descanses un rato (por lo menos con el WiiPlay y el WiiSports), por experiencia personal es bueno hacerle caso, yo, por lo menos, debería habérselo hecho.

Bueno chicos, el dia de su estreno la Wii estuvo funcionando hasta las 3a.m. y ayer lo hizo unas cuantas horitas mas. Os pongo un resumen de lo que pasó, pero sobre todo…. DESCANSAD!!!

-- Ay, ay, me duele el brazo cuando bateo…. da igual, hay que seguir sea como sea…

martes, diciembre 05, 2006

Operación Wii

La operacion Wii esta en marcha. El Comando Comunista ha conseguido por medio de los contactos adecuados en el mundo videojueguil adelantarse 4 dias al estreno oficial de la consola, desde aqui nuestro mas sincero agradecimiento, todo este trabajo tendrá su premio... En cuanto a los acontecimientos futuros podemos afirmar que:
  • El CC realizará una incursion de obtencion del hardware a eso de las 17 horas (aprox).
  • El hardware estará disponible hoy a partir de las 19:30h (ETA al punto de extraccion).
  • El hardware estará funcionando hoy a partir de las 19:45h (hay que configurar el WLan en el router).
  • El hardware estará funcionando durante mucho tiempo seguido.
  • Un servidor estará de Rodriguez mañana (distracciones = 0).
  • Hay cervezas en la nevera y el recibo de la luz está pagado (necesidades básicas cubiertas).
Iré poniendo las impresiones según vaya jugando.

ACTUALIZACION:
Yastoy en casa. Pero la Wii no (El Comando Comunista la tiene secuestrada). El WiiPlay lo he comprado en otra tienda (que estaba repartiendo Wii's reservadas como churros), aqui os dejo una fotillo:



Cuando llegue la Wii, actualizaré o pondre otro post.



-- Wii want to play...

lunes, diciembre 04, 2006

GRAW

Bueno, por fin jugamos al GRAW, primero a la demo, y luego al juego completo.
De la demo, jugamos en Coop la primera misión, el juego ha cambiado un poco. Los movimientos del ghost son más reales, por ejemplo, ahora pueden correr y lanzarse al suelo en plancha. Los entornos son muy buenos, ya que transcurre en Ciudad de Mexico.
También se lleva el cross-link que te permite marcar enemigos, ver lo que otro ve, etc.... Aunque a Miki no le gusta el rombo que marca al enemigo, a mi no me parece mál, no te lo marca si tú no lo localizas primero, incluso después de dispararte puedes no saber donde anda. Se refuerza el hecho de ir en grupo, se acabó lo de ir por ahí de cachondeo mientras el resto intenta acabar la misión.
Hay algunas cosas que me parecen un poco exageradas como son las 10 balas del rifle de francotirador, son pocas a mi entender. Afortunadamente puedes llevar una MP5SD con mira.
También se han cambiado el número de regeneraciones, hay 4 ghost, si palmas te reencarnas en uno de los otros, si el Lider Pelotón muere, se acaba la misión, eso obligó a miki a ir muy a cubierto.
Los enemigos no son muy inteligentes, al menos no son tan cabrones como antes, creo que les han bajado un poco la IA, pero bueno, no todo podría ser tan bueno como los gráficos, que por cierto son muy buenos.
Respecto a las misiones molan bastante.
¡Go Go Go 2!....

EL SWAT 4 NO ES COSA DE DOS....

Durante la Red se jugaron varias partidas de Swat 4. Se nos dió más bien mal, vamos, que no conseguimos acabar más que la misión del Chino, otra de las nuevas, una que asaltas un chalecito con una plantación de maría, y la del St. Mary Church.
La verdad es que tuvo algunos momentos absurdos,:
  • Un par de tiros a la cabeza de un maloso con un G36 y el tipo sobrevive, y me mata.
  • una ráfaga al torso de un chalao con AK-47, el tipo ni se inmuta, sobrevive y nos mata.
  • Tener que matar a un maloso de 7 tiros localizados en el torso.

Entiendo que todas estas cosas se irán arreglando en futuros juegos. Me imagino que esto viene derivado del hecho de que cada enemigo tiene una catidad de puntos de vida, y que cada impacto le quita algunos. Según la zona le quitará más o menos.

En general las partidas molaron, incluyendo una en un hospital plagado de malosos, con muy malas pulgas.

De todas maneras las misiones con sólo 2 son muy complejas.

¡Go, Go, Go!...

NEVERWINTER NIGHTS 2 - REVISITED

Durante la pasada red, se probó el NwN 2 en LAN, fue una prueba a ver como iba, en espera de que se pueda jugar con más gente.
Yo me creé un Monje (Jenna) y Miki una Hechicera de Batalla (o algo así) llamada Yoko.
El juego ha sufrido una serie de cambios sustanciales, en algún caso para bien (gráficos) y otros para mal (casi el resto....). Vale, bien, graficamente el juego es muy correcto. Desconozco la necesidad de tener unos gráficos de copón, si luego la cámara se va a llevar tan lejos que no aprecias nada, pero bueno, el futuro requiere estas cosas. El personaje era tan bueno en el juego como en la selección de personaje.
Respecto a los factores de personalización son casi inexistentes, pero bueno, ahí están. Se le ha añadido más detalle de trasfondo, ahora seleccionas un dios (no afecta al juego) y puedes seleccionar tambien una opción de juventud, que te da bonus y malus a ciertas habilidades. El resto sigue igual.
Lo que no me gustó.
  • Las cámaras son muy raras, no conseguí acerme a ellas, y me dieron la impresión que estan poco o nada trabajadas, además no giran con mucha soltura.
  • Otra cosa que no me gustó es que cuando alguien habla con un PNJ el resto no se puede mover, lo cual paraliza un poco el juego.
  • El combate es complejo ya que las camarás no favorecen la selección de enemigos, más de una vez, no seleccionaba al enemigo si no que me movía a una posición que ocupaba este anteriormente.
  • La peleas me parecieron un tanto a batiburrillo, aparte de tener la sensación de no controlarlas totalmente. Son muy automáticas.
  • Han desparecido los emoticones por voz. O al menos no fuimos capaces de localizarlos.

La historia es interesante.

Bueno me voy a cerrar. No tenemos foto, pero en cuanto pueda lo actualizo.

¡I pull the strings....!