(Hoy) Estamos obsesionados con:

viernes, diciembre 30, 2005

Descent, otro talante - OverLord (con L)

 
Ayer la noche empezo tranquila, pero se convirtio en una megaNitdelJoc en toda regla, terminando a las 2:50.
 
Por fin nuestro emigrante a tierras germanicas se re-presento al resto de asistentes habituales, ya que desde su regreso del frio norte este invierno (se esta investigando la posibilidad de que tenga un ciclo vital similar al Tautajo, lo que le lleva a migrar a Africa, que todo el mundo sabe que comienza en los pirineos, en Invierno y volver al fresco verano de clima continental, seguiremos informando) habia algunos que no le habiamos visto el pelo.
 
Tras algunas deliberaciones (y la llamada de Carlos para aprovisionamiento) se decidio que el juego elegido seria Descent y el OverLord seria un novato en estas lides (Sergio), y despues de cenar y de un breve review de las reglas a los novatos (Julian y Sergio) comenzó la partida.
 
El OverLord pronto consiguio los puntos suficientes como para tener ExtraBestias malvadas y la siguiente carta que usó fue la de ExtraDadoNegro, aparte de eso, decidió llevar a cabo una estrategia de "desgaste" mediante trampas (funcionaron todas) de retrasaban a los jugadores y de acumulación de spawn para el final de la partida.
 
El punto de inflexion fue cuando la implosion del jugador anteriormente conocido como Miki se llevó por delante a un MasterGigante justo en el momento en el que estaba levantando la cachiporra para "saludar" a David y Pablo, una jugada que facilmente pudo haber supuesto 3 puntos conquest menos para los jugadores.
 
Luego en el ultimo area un error del OverLord (ya hemos dicho que era el Becario en Practicas) supuso la No-Muerte de David y aunque murio al turno siguiente hubiera supuesto en ese momento la perdida de todos los puntos de los jugadores.
 
Al final, pese a ese error los jugadores tenian unicamente 3 puntos cuando mataron al personaje central (una Naga de cristal enroscada a un arbol), justo los que hubieran perdido si el gigante hubiera echo de las suyas en su momento.
 
En resumen (y desde el punto de vista del OverLord) la partida estuvo a punto de ganarse en varias ocasiones, y al final acabaron ganando los jugadores (que tambien jugaron bastante bien) por diversos motivos que no vienen al caso (magas palestinas con bandera, errores propios etc...)
 
En cuanto al juego parece bastante mas equilibrado que el Doom, afortunadamente para los jugadores no hay municion y los MalosMalosos son relativamente sencillos (suelen durar 1 hostia salvo los muy grandes), con lo que un turno bien jugado puede eliminar como minimo un Malo por Jugador, a veces más. Las trampas son interesantes ya que ignoran armadura, y si se concentran sobre un jugador no muy fuerte pueden llegar a cargarselo sin otra cosa mas (interesantes para concentrarlas sobre los elementos que tengan mucha armadura, que suelen ser los mejores en el cuerpo a cuerpo y los mas dificiles de golpear).
 
 
- Coge una fatiguita y atacale de nuevo....

martes, diciembre 27, 2005

Bootleggers Online - Previo

 
Al igual que el Ogame que comentamos hace algun tiempo, he descubierto el Bootleggers ( http:\\ www.bootleggers.us ) basado al parecer en la misma epoca que el Bootleggers de mesa (ley seca, a saco) . Tiene buena pinta, aunque parece algo complicado. Para hacer la prueba he decidido convertirme en un pequeño gusano en la Gran Manzana. Segun vayamos teniendo progresos, iremos informando.
 
 
-- Le haré una oferta que no podra rechazar...

viernes, diciembre 23, 2005

Skully ya viene - Configuracion y futuros planes

 
El miercoles se realizó la inseminación de Skully, se prevee que la cigüeña (o cigüeño, es un "primo" de Dorita) lo traiga el Miercoles o Jueves (28-29), justo a tiempo para mis (se que os mola saberlo) vacaciones de la primera semana de enero, si mi querido vecino sigue proporcionandome acceso gratis a internet (hay dias que no puedo enchufarme y no se porque), hare mi primera incursion en la guerra.
 
Skully, es.... especial... digamos que despues de comprar varios ordenadores en mi dilatada vida de picateclas (10 años ya, da miedo pensarlo), he decidido que lo mejor es comprarse algo normalito y ampliarlo REALMENTE, no como siempre, que se compra para ampliar, y al cabo de 5 años lo mas que has hecho ha sido acoplarle un disco duro mayor para que te quepan mas peliculas :-), hay presupuestados 200 Euros/Año en ampliaciones, aunque en el primer año el coste subira un poco por el cambio de micro.
 
El procesador es muy normalito (AMDAth64. 3200), pero su diferencia de precio respecto al que realmente hubiera puesto (3500, 50EUR mas), hace que le ponga ahora este y esos 50 EUR considerarlos como los primeros ahorros para el tocho, que comprare el año que viene (un FX o un X2 ya veremos), los X2 estan alrededor de 400 EUR, aventuro que para el año que viene los tendré por la mitad, ganancia asegurada, y no creo que tenga aplicaciones (juegos) que cuyo rendimiento note mucha diferencia entre uno y otro, porque mi consumo de simuladores de vuelo es uno o ninguno.
 
En cuanto a memoria no me he comido mucho la cabeza, le he puesto la estandar actual (1Gb) y el año que viene (junto al micro), le pondre 2Gb mas a un mucho mejor precio que ahora (espero), teniendo en cuenta que tampoco ahora mismo se note mucho la diferencia entre 1 y 2 Gb, creo que es la decision mas acertada.
 
Disco duro, tambien estandar, 200Gb, tengo conectores para poner 3 mas, asi que haré como el Google, en vez de borrar, comprare mas discos duros y los iré conectando, en dos años espero no necesitar mas sitio, y para entonces los de 500Gb ya serán una realidad alcanzable
 
En la placa si que me he gastado unas pelillas para que aguante bien, y tenga un rendimiento futurible, preparada para los FX y X2, sonido 8 canales (solo usaré 2) y GbLAN (a ver si consigo un router tambien GbLAN), un huevo de USB's y los puertos habituales.
 
Que decir de la tarjeta grafica, todos la conoceis, es antigua amiga de "la familia" asi que espero que su rendimiento este a la altura de las circunstancias, si la tengo para el montaje se la llevaré al hombre que luego no me apetece coger el destornillador...y si no... pues la montaré yo.
 
El monitor ha quedado aparcado, estoy dejandome los ojos en un 15"CRT, pero es muy temporal, el Hyunday90d+ (http://www.hyundaiq.com/pro_spec_l90d+imagetune.asp ) es la opcion elegida, incluso tiene un par de caracteristicas muy interesantes, se puede poner la pantalla en vertical, para leer documentos y paginas web, y tiene un conector para poner los cascos (tiene altavoces cutres en el monitor), imprescindible esto ultimo para las LANParties :-), solo le echo en falta un HUB USB para que sea la polla en verso, per no he encontrado ninguno así, no creo que tarde mucho mas alla de marzo en llegar. Un poco caro, pero soy de la opinion que un monitor, aunque no es "para siempre", puede aguantar perfectamente 3 o 4 cambios de CPU, con lo que se amortiza bastante, y mis ojos agradecerán un poco de calidad :-).
 
Creo que nada mas, lo estandar, DVD, grabadora, sin disquetera.... estaré encantado de dar mas detalles al que le apetezca.
 
 
--  Configuracion ideal © by Serguey, DIC2005
 
 

miércoles, diciembre 21, 2005

Camarero!!!

Un bocata de morcilla!!!... Un bocata de morcilla, Ay de morcilla (Antes muerta que sencilla - Mª Isabel)

viernes, diciembre 16, 2005

Runebound

Ahora mismito, acabo de adquirir las nuevas ampliaciones del Runebound. Son cartas sobretodo de equipo, aunque se incluyen también retos nuevos. Podéis echar un vistazo en la página web de fantasy flight games.

La expansion de tablero no la he pillado, ya que los gastos son muy altos. Esa ya la compraré cuando aparezca en GenX.


Ingan the Bold.

El Runebound....tio

jueves, diciembre 15, 2005

Descent

Los esforzados aventureros Adina Runehand y Thorgan The Strong, se lanzaron al cubil de Najtraj el gigante para saquearle. Todo gracias a un mapa de un viejo que les dio en una posada. Todo un comienzo.

El Descent, como ya han apuntado, es una suerte de D&D (dungeoncrawl) con el reglamento, y aspecto de Doom. Aunque, y eso es un gran fallo, no hay escopetas. Los jugadores comienzan con un dinerillo para comprar un equipo básico, es importante no invertir en pociones de curación, ya que son una mierda (Primeras palabra de Thorgan). El juego se desarolla como en el Doom, se van mostrando zonas, y poniendo enemigos. El Overlord (el bueno) tiene un mazo de cartas de veneno, que le permiten hacer putadas y espaunear monstruos. Aunque no es como en el Doom, que es pura alegría, cada carta tiene un coste de puntos, y estos se obtienen según el número de jugadores, o cartas que el descarte, básicamente hay cartas que te cuesta 20 puntos jugarla y al descartarla te dan 5 puntos. Este veneno se divide en cartas de evento (trampas habitualmente), cartas de espauneo y cartas de poder (muy caras pero muy poderosas) estas últimas permanecen en el juego.

También existen las fatiguitas, que te permiten hacer movimientos adicionales, o atacar con más potencia. También tienen hay habilidades que definen a los personajes, clasificadas en mágia, combate y alcance.

La primera aventura “Hacia la oscuridad” es bastante amable para los jugadores. Nuestros aventureros se lanzaron a la oscuridad del cubil para saquear al pobre gigante. Todo fue bien para los jugadores, hasta que empezaron a ver el desgaste que les producían los enemigos, y que no habían comprado pociones. Ya en el primer Glifo (portales para ir a Tamalir a ver al ¡Gelou!) se fueron de compras, Adina (Miki) a equiparse mejor y Thorgan a comprar pociones, que al final son necesarias en si mismas.

Aquello continuó siendo una masacre para los pobres monstruos que no querían otra cosa que estar ahí. Hasta que llegaron a la habitación final, ahí las cosas se pusieron crudas. El gigante estaba con dos Quimeras. Abrieron la puerta y les llovieron tantas ostias que tuvieron que retirarse a la ciudad para comprar más pociones. A la vuelta habían venido algunos monstruos más, pero no fueron rivales para nuestros esforzados héroes. Al final Thorgan (joe) se cargó la gigante de 2 hostias bien puestas (ya estaba tocado por Adina).

un heroe que se llama heroe...

miércoles, diciembre 14, 2005

Descent: Journeys in the Dark

La agenda de Dalkan prevista para el jueves (algo sobre robar un Scenic) motivó que la celebración de la Nit del Joc se trasladase al martes esta semana. El estreno del Descent, un afortunado mix entre el D&D y el Doom en el mundo del Runebound, se saldó con la victoria de los héroes. A pesar de que mi maga mordió el polvo en una ocasión (merced a un porracito que me dió un gigante) conseguimos frustrar los planes que componía la mente maléfica del Overlord en las aprox. 3 horas y media que duró la partida (con explicación de reglas incluída). Aunque el sistema de juego es muy similar al Doom, el desarrollo normal de una partida del Descent (sin ser "fácil") no es tan incompatible con la supervivencia de los jugadores como ocurre en aquel. Comparten, eso sí, otra molesta regla que dio lugar a la discusión de la noche; en ambos juegos tienes que declarar las dos acciones del turno con antelación, no pudiendo modificarlas si las circunstancias lo demandan. Como no es mi intención alimentar polémicas desde aquí sólo diré que a mí esa regla me parece frustrante y la derogaría en ambos juegos (tampoco me gusta el mazapán y me lo siguen ofreciendo todas las navidades...)

Conserven la calma, sólo queremos sus carteras...

martes, diciembre 13, 2005

Classic DOOM 3 & Black Mesa: Source.

Dos inminentes mods (el del Doom ya está en Fileplanet, el otro rezaremos porque lo acaben) que prometen recrear los juegos originales (Doom y Half Life) con la tecnología de las respectivas secuelas. Osea, lo que tenía que haber sido el Half Life Source y no fue.





http://www.blackmesasource.com/flash/index.html

http://www.fileplanet.com/149666/140000/fileinfo/DOOM-3---Classic-Doom-3-v1.00

¿Volverá Freeman a empujar el carrito?

lunes, diciembre 12, 2005

Ogame - ¿Un Master of Orion?

 
Leyendo noticias varias de http://barrapunto.es he visto un juego por internet que parece que no está mal, ya me he dado de alta, a ver si puedo averiguar un poco. en principio y con una toma de contacto de 10 minutos, parece que consiste en empezar en un planeta, desarrollar una flota e ir conquistando otros planetas, manejar los recursos (cristal, metal, deuterio(combustible) y energia), tiene algo de desarrollo tecnologico pero parece muy sencillo y debe ser algo como en el TI3, segun vas obteniendo cosas vas desbloqueando otras.
 
Incluso parece que se pueden crear Alianzas de jugadores con las que defenderse de los ataques de las demas facciones de la Galaxia.
 
El juego parece ser que se divide en "Universos" para agrupar a los jugadores, yo me he apuntado al Universo23 ya que es el mas nuevo de los disponibles (por si alguno de vosotros os apetece probar, por lo menos estar en el mismo).
 
En cuanto a requerimientos, funciona via navegador explorer, asi que no con que funcione la web ya teneis acceso.
 
Por ultimo lo mas importante: la direccion:
 
 
- Hace mucho, mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana....

sábado, diciembre 10, 2005

Informes de Desempeño de La Nit del Joc [NdJ] en Battlefield2

Peligrosos tanto en el Llano como en la Montaña, la compañia [NdJ] se encamina hacia la victoria...

Miembros:

Miki




Dalkan




UndeadBit




JACN12




--Johnny cogió su fusil y se encontro a la [NdJ], Fin...

viernes, diciembre 09, 2005

Battlefield2 Gratis!!!! - Estos coreanos....

 
Al parecer una compañia coreana ha copiado el Battlefield2, con sus estadisticas globales y toda la parafernalia y lo ha puesto en la red GRATIS!!!.
 
 
Creo que habrá que probarlo :-)
 
 

El talante llega a La Nit del Joc

 
Tras mucho pensar y trabajar (buscar la opcion durante 5 minutos vamos), se han cursado varias invitaciones para añadir recursos al equipo de redaccion de La Nit del Joc.
 
Esperamos respuestas y seguiremos informando.
 
 
- Talante????? .... Mariconadas

Estadisticas soldado Dalkan - Prueba

He encontrado un sitio con estadisticas dinamicas para el BF2 (ej que mentalmente estoy de puente amigüitos).

A ver si funciona....




- Testing

Twilight Imperium v3 - Pax Imperialis

 
El pasado miercoles 7/Dic tuvo lugar otra edicion de las Nits del Joc, esta vez protagonizada por Twilight Imperium(3 edicion), aprovechando la festividad de la Inmaculada Concepcion la partida pudo alargarse hasta que se acabó, sin prisas por los madrugones posteriores.
 
Participantes:
Miki - Las Universitarias ardientes (Universities of Jol Nar) - Rojo
Pablo - Los pacifistas guerreros (The Xxcha Kingdom) - Amarillo
David - Los guerreros pacifistas (The Sardak N'orr) - Morado
Sergio - Los robaperas (The Mentak Coalition) - Negro
 
 
La partida duró desde el final de las pizzas (22:00) hasta las 04:20 aprox, lo que quiere decir aproximadamente 6 horas de juego, sin haber introducido generales ni sorpresas en los planetas etc... con lo que me atrevo a aventurar que una partida con todas las reglas y 6 jugadores se puede acercar facilmente a las 8 horas
 
Todo comenzo muy tranquilamente con todo el mundo (menos Pablo) intentando mejorar en tecnologia y haciendo lo posible por quedarse con los planetas de su alrededor. Mencion especial al hecho de que Sergio debia irse a la otra punta de la galaxia para poder encontrar un planeta que habitar, porque estaba mas alla del borde exterior y no habia practicamente nada a su alcance inmediato...
 
Basicamente fue una partida tactica donde hubo muy pocas batallas, y las que hubo no se lucharon hasta el final cuando ya no eran decisivas. Es importante recordar que el juego se gana por Puntos de Victoria, de ahi que el jugador teoricamente mas fuerte en la guerra (David) no participara en ninguna batalla y sin embargo acabara ganando la partida, tambien destacar que de nuevo el pobre jugador Negro se vio acosado por una alianza Roji-Amarilla en su contra en los dos ultimos turnos que le robó algunos sistemas, lastima que la partida terminara antes de que su triunfal e imparable venganza (que comenzó en el ultimo turno de juego efectivo con la reconquista de 2 sistemas) llegara a termino. Pese a todo no era excesivamente preocupante, ya que los puntos estaban logrados, sin embargo como los planetas se quedan inactivos al cambiar de manos, eso beneficia a los demas jugadores ya que son planetas que no se pueden utilizar hasta que pasa el siguiente turno y si es reconquistado se puede entrar en una dinamica en la que ese planeta queda inutilizado para el resto de la partida.
 
Hablando de los puntos de victoria, David hizo un movimiento extraño para conseguir su objetivo secreto, nos convencio, no se todavia de que manera, de que sus paseos por los agujeros de gusano eran simplemente cuestion turistica, de ahi que consiguiera 2 puntos que al final se revelaron como imprescindibles (su objetivo era tener una nave al menos en cada uno de las entradas de los agujeros). Sergio consiguió tambien su objetivo secreto y la partida termino justo antes de que comenzaran los objetivos publicos de la fase 2 (tres colores de tecnologias con 2 avances y un Space Dock en Mekatol Rex), Pablo y Miki no lo consiguieron.
 
Tambien entrará en los anales de la historia el hecho de que por primera vez se construyeron War Sun's, por parte del jugador Rojo y el jugador Morado, aunque no fueron utilizados, con lo que la galaxia todavia no ha sido testigo de su poder de destruccion.
 
 
Resultado (6º turno)
David - 10 puntos
Sergio - 8 puntos
Miki - 8 puntos
Pablo 7 puntos
 
 
-- Vas a ser testigo del poder de esta estacion espacial en pleno funcionamiento.... ¿COMO QUE SE HA ACABADO LA PARTIDA?????

lunes, diciembre 05, 2005

Arkham Horror - Las Sepias mejor a la Plancha

El ya afamado periodista del Arkham Advertiser nos envía la crónica de las ultimas aventuras en la ciudad del Horror.

 

Ayer, unos esforzados aventureros intentaron (sin mucho éxito, aunque tampoco fue un fracaso), impedir que Cthulhu se levantara y asolara el mundo mundial. El Afamado profesor Harvey Walters (conocido por su FUE 4), Monterrey Jack Arqueólogo de renombre, Toni Vercetti, Gangster local y La Nun se pusieron a cumplir este objetivo. El profesor rápidamente se especializó en hechizos, Toni sacó su Tommy a pasear, y además encontró una bonita caja plagada de dinamita. Monterrey desempolvó su viejo .38 y su látigo, además había recibido de la lejana Europa un par de reliquias ancestrales, una espada forjada por los caballeros de la antigua Valakia, y una pequeña daga sin filo mágicamente mágica. La Nun, también conocía algunos hechizos. Todo comenzó a lo grande con 3 benditos en el grupo (La Nun la pifió), cosa que no prosperó, ya que lo perdimos en el segundo turno de juego (Toni en el primero). Las pesadillas asediaban a los jugadores, por lo cual todos tenían un punto menos de co rdura y vida.

 

Rápidamente comenzaron las movidas Tony se dirigió a la Logia del Crepúsculo de Plata, a petición de Carl Stanford, atraído por las maravillas allí vistas se unió a ella. El resto empezaron a dar vueltas buscando pistas y pensando como empezar a cerrar portales.

 

La cosa se complicó de repente cuando, Toni mientras estaba en la cueva negra, escuchó fuera un grito, que traído por el viento parecía sonar como “¡Teke-Li!”. Se asomó empuñando su Tommy, y vio a un maldito Shoggoth. Siguió escrutando la oscuridad y con gran esfuerzo consiguió ver una presencia fantasmal que rondaba la zona. Después de un momento de duda, se lazó al combate singular, pero cuando llegó a la calle no encontró al Shoggoth, solo quedaba el fantasma. Ahí empezó una pelea al mas puro estilo a ver quién aguanta más. Y como el fantasma tenía una inmunidad diplomática irrevocable, la pelea consistía en una ostia de fantasma, y respuesta infructuosa de Toni. Así hasta que al final, el fantasma, aburrido de estar en la puta calle, se largó a su casa a atormentar a otro, con un “Adiós Chorlito”.   También se largaron todos los monstruos que había alrededor.

 

Los esforzados investigadores iban cerrando puertas y curando heridas, mas cada vez estaban más cansados, olas de calor y eclipses dificultaban su avance. De repente, un rumor se oyó en la calle. Las estrellas son correctas, el regreso de Cthulhu se acercaba.

 

Toni intentó volar un Cthonian con dinamita, pero solo consiguió inmolarse. Monterrey se encontró un símbolo arcano en una tienducha de la esquina. Harvey  estuvo por los otro mundos cerrando puertas y matando bichejos. Un ladron real, intentó robar a Toni su dinero, y luego un ladron de las tierras de el sueño intentó hacer lo mismo. Ambos fracasaron estrepitosamente.

 

La partida pareció llegar a un momento de estancamiento Los adoradores de Cthulhu no parecían conseguir avanzar y los esforzados investigadores no conseguían impedir su llegada totalmente.

 

Al final, a las 01.00 se decidió dejar la partida. Y por votación casi unánime, se votó un estatuto en el cual se le impedía volver a Cthulhu a la Tierra.

 

Cronica © by Dalkan

 

 

-- Ey, Ey, mira!!!  Un Chopito Gigante!!!!

 

 

jueves, diciembre 01, 2005

Camareroooo!!! - La lista

 
He recibido varias peticiones acerca de la lista de "Camareros" que se cantaron en el Gran Evento del Año 2005. Aqui la lista de las que me acuerdo. Se admiten colaboraciones.
 
Camareroooooo....
 
Una de Mero!!!....  Una de Mero, dos de Febrero...
Una de Canapes!!!.. Canapes que me ves cruzo la pares...
Una de Sandia!!!... Sandia una vez un circo...
Una de Patxarán!!!...  Patxaran mas de mil años muchos mas...
Una de Albondigas!!!.. Albondigas con manton de manila...
Una de Vino Tinto!!!... Vino tinto, vinotintontin... (Europe The Final Countdown)
Una de Pan bimbo!!!.. Sere tu amante pan bimbo, pan bimbo...
Una de Kiwi!!!.. Kiwi jop, yowana, kiwi, jop, yowana...
Una de Jamones y croquetas!!!... No, No somos ni jamones ni croquetas...
Una de Alubias!!!... Alubias patria queridaaaaa....
Una de Bechamel!!!... Bechamel, bechamel muchooooo...
Una de Champiñones!!!.. Champiñones, champiñones oe, oe oe
Una de Rufles Jamon!!!... Ruffles jamon, devuelveme a mi chica....
Una de Pollo al Ajillo que lleva Avecrem!!!!... Pollo al ajillo que lleva avecrem... (Por el camino que lleva a Belen)
La Cuenta!!!... Cuenta-me, como te ha ido, si has conocido la felicidad.
 
 
-- Del barco de Chanquete, no nos moveran!!!