(Hoy) Estamos obsesionados con:

martes, enero 25, 2011

SIMIOS...ZOMBIS...ARRRRGGGHHH

Bueno, lo interesante está hacia el final. 00:43...



La espera...la espera, y nosotros sin controlar los otros 2 mapas...

domingo, enero 23, 2011

Y HA NACIDO OTRO HEROE...

Bueno, no exactamente, ya que IceCream Girl, ya nació en el City of Heroes/Villains. El otro día, me pillé el DC UNIVERSE, para ver como iba el cotarro.

Lo primero, la heroina:




El límite está en nivel 30, por ahora es de nivel 6. Este personaje está hecha desde cero. Como siempre, puedes crear un heroe/villano desde cero, o utilizar uno de los arquetipos que existen, es decir, eliges un personaje de DC, y eso te marca el aspecto que tienes y las armas que usas. Por ejemplo, Dalkan, está hecho siguiendo el arquetipo de Green Arrow.



Como podéis oberservar rápidamente, el mentor es Batman, es quien te va hablando entre misiones y guiandote, también define los poderes a los que puedes tener. El poder es Gadgets, hay varios poderes, mentales, fuego, hielo. El arma, en este caso, un arco, lo usas para disparar a distancia, y para dar hostias como panes. En el caso de IceCream, va con los puños, hay armas a dos manos, a una, rifles, pistolas, en general cada heroe usa una.

En el caso de los movimientos hay 3 tipos, vuelo, supervelocidad y acrobacias, te sirven para moverte rápidamente por el escenario. También, más adelante te permiten realizar ataques con esos movimientos.

Las opciones de personalizacion son muy amplias, aunque commo tienen que manterer la coherencia DC, pues son un poco menores que las del City. Pero vamos, más que suficiente para que te puedas hacer el heroe/Villano que más te mole.

La historia es bastante secilla, en un futuro no muy lejano, las fuerzas del bien y del mal combaten sin descanso al final Lex Luthor es el único superviviente, en ese momento, Brainiac retorna con una flota para conquistar la Tierra, y no queda nadie para oponersele, Luthor roba unas nanomáquinas de Brainiac, estos chismes habían robado poderes de los metahumanos para debilitarlos, y retorna en el tiempo para advertir a la Liga de la Justicia, ha desplegado las nanomáquinas en la órbita terrestre, y pronto habrá miles de metahumanos, deben buscarlos y entrenarlos, ya que son la única esperanza para combatir a Brainiac y vencerle.

El juego comienza escapando de una nave de Brainiac, sirrve de tutorial, y cuando acabas eres de nivel 4 más o menos.

El juuego opera como el clásico MMORPG, lo unico es que como está hecho también para PS3, no tienes un cursor en la pantalla, para pulsar poderes, apuntar, escribir, ect..tiene un sistema de apuntado según a donde miras, cuesta un poco acostrumbrarse, pero una vez lo pillas no es tan dificil, lo úunico es que a veces pulleas un enemigo que no quieres.

No he jugado mucho, pero bueno, lo visto hasta ahora me gusta, es como el City, pero ambientado en el mundo de DC. Aunque tambien te puedes hacer personajes ridículos.



Os dejo algunas imágenes de IceCream Girl dando ostias como panes.





Respecto al funcionamiento, me va a 30 fps (Vsync enchufado) y ni se mueve a 1280x720, y todo al máximo. En las batallas con varios enemigos no disminuye el rendimiento.

Bueno, seguiré poniendo post según avance el cotarro.

jueves, enero 20, 2011

Adios a un Héroe

Me asomo a este nuestro blog y perpetro, para homenajear a uno de los grandes héroes de la Segunda Guerra Mundial que sirvió en la 101 División Aerotransportada, informando de su óbito (enlazo la noticia del New York Times).


El 2 de enero del presente año y a la edad de 92 años, el comandante Richard Winters, líder de la Compañía Easy, decía adiós en Campbelltown, Pennsylvania.

La participación de Winters en la guerra se prolongó desde Normandía hasta Alemania, desde el día D hasta la rendición del ejército alemán. Si queréis saber más sobre el hombre que inspiró y mantuvo unida a la compañía de los héroes entrad en http://www.majordickwinters.com/.

Desde la Nit del Joc enviamos un respetuoso saludo a quien hemos conocido y admirado por la memorable serie "Band of Brothers".

Currahee!

martes, enero 18, 2011

FIRST STRIKE

Como ya sabéis todos, nos gusta matar zombis. El otro día, se dió un paso importante al tener ya 3 Black Ops, lo que nos permite explorar correctamente los nuevos mapas de zombis. Ya sabéis Kino der Toten y Five.

Como llevamos cierto retraso, nos vamos a juntar ya, sin apenas masterizar ningún mapa, con un nuevo mapa de zombis, que saldrá el próximo día 1 de febrero.

Este mapa se llamará Ascensión. Transcurrirá en un cosmodromo ruso, con los protagonistas otiginales. Hasta ahí todo bien, lo malo es que incluirá nuevos enemigos, peligrosos incluso... Monos Espaciales. Sí amigos, monos, que por cierto robarán mejoras.

También habrá dos nuevas armas, otra WunderWaffe, llamada Gersch Device, o chisme de agujeros negros. Y ahí lo dejo. Y muñecas matrioskas, que bueno, pues harán cosas...espero....

Y como traca final, incluirán nuevas mejoras, sólo he visto los nombres, y están en inglés, una es Stamin-Up, y el otro es PhD Flopper, que bueno, lo que se dice pistas pues tampoco da. PhD es Doctor en Filosofía, y Flop, como nombre significa fracaso.

Bueno, pues habrá que esperar, digo yo.

miércoles, enero 12, 2011

VRS TACPACK

VRS strikes back!

Esta vez con un "añadido" de funcionalidades para el FSX, concretamente la posibilidad de combate a todos los niveles (Aire-Aire, Aire-Tierra y Tierra-Aire) en el Flight Simulator. Aunque todavía los efectos visuales no son para caerse de la silla, todo se andará ya que contiene su propio SDK. Esto permitirá crear nuevos objetos 3D, efectos, modelos físicos y sistemas de guiado de municiones tanto a nosotros mismos como a posibles clientes, previo pago de royalties, por supuesto (el dólar es el dólar). Incluso el actual propietario del antiguo engine profesional del FSX, el ESP, recientemente rebautizado como Prepar3D, se ha interesado por las posibilidades del engine TacPack...y este propietario no es otro que la mismísima Lockheed-Martin y ahí lo dejo.

Mi participación en este proyecto es baja y se reduce a los modelos físicos y de control de tiro...bastante básicos, por cierto. Aún así no descarto en un futuro la posibilidad de un TacPack Pro con AFMs (Advanced Flight Models) para cada munición, si es que el SuperBug Pro no acaba antes conmigo.

El video que os dejo linkado es obra del viejo Cody y, aunque molón, reincide en la factura "clipera" y espectacular de la que yo reniego. Supongo que muy cool y goloso de cara a las ventas, pero carente de la seriedad/sobriedad que seguro buscaré para mi bebé, y espero poder contar con el #1 para esa tarea ;)



PD: Chris, aunque eres un tocapelotas que me has llegado a sacar de mis casillas en varias ocasiones, he de reconocer que eres un puto monstruo...a Dios lo que es de Dios y al César...también

Más info aquí: VRSimulations

lunes, enero 10, 2011

Aviso: Se buscan investigadores.


Un  grupo de investigadores de la Nit del Joc estuvo la pasada noche del dia 5 de enero intentando encontrar a los tres reyes magos, de hecho, lleva varios años tratando de averiguar como llegan a las casas de los niños españoles y como consiguen entrar, dejar los regalos, y salir sin ser detectados.


El grupo de investigadores no ha vuelto a ser visto, y únicamente se ha recuperado una camara fotografica, que contenia estas instantaneas.









Cthulhu  fhtagn!!!!!


PD: Narnia 3 ha recibido la aprobación general de la Nit del Joc, (aprobado, no sobresaliente) podeis ir a verla sin fallecer.