(Hoy) Estamos obsesionados con:

viernes, mayo 30, 2008

La Noche de los 12 blancos

Ayer hubo Nit del Joc.

Al principio hubo una breve presentacion de "las razones" de Age of Conan para convertirse en un gran juego MMORPG, si conseguirá sobarle el morro, o por lo menos plantarle cara a WoW solo puede decirlo el tiempo.

Pese a que WoW es bastante mas antiguo, es el rey absoluto, y la verdad es muy dificil que pierda el liderazgo de la noche a la mañana y, en mi humilde opinion, no va a ser un simple clon el que consiga desbancarle, se necesita algo más, posiblemente el camino iniciado por Pirates of the Burning Sea con la economia dentro del juego sea bueno, pero todavia queda mucho para llegar a la posición del todopoderoso WoW.


En fin, a lo importante, hubo partida del DUST, juego cuyo propietario lo ha cedido en subarrendamiento para que Pablo tenga uno más (se vé que tiene pocos el pobre). Se estuvo barajando la posibilidad de probar el nuevo Runebound Midnight, pero el hecho de que no hubiera cartas de veneno echó para atrás al Pitufo Bromista Habitual.

Así que nos lanzamos a una partida de 4 jugadores de DUST, lo primero una review de las reglas para los novatos, la verdad, me parecieron sencillas y faciles de recordar, aunque como es costumbre, hicimos algun homenaje a www.asiSeJuegaEnMiCasa.net pero la verdad es que nos ceñimos bastante al espiritu del juego, lo unico que nos saltamos es la regla que impide construir una factoria en un punto de energia. Eso sí jugamos con las reglas "premium" que al parecer hacen que todo sea mas rapido (ideal para una NdJ).



Para hacer un pequeño resumen del espiritu®las, el mundo tiene repartidos puntos de energia que hay que conquistar, cada punto de energia hace funcionar una factoría que sirve para producir tropas, se comienza con tres factorias y luego se pueden comprar más.

Los combates son muy sencillos, el juego trae dados con un 33% de posibilidades de matar (dos caras en un dado de seis), cada tipo de unidad tira uno o dos dados, las factorias 3 dados y las capitales 5 dados. No hay una muchos tipos distintos de unidades, solo 5, pero son suficientes para tener un entorno "variado".

Aparte de las unidades tambien se pueden comprar cartas que son las te permiten realizar las acciones movimiento, ataque y produccion, y cada una de ellas te permite una accion especial (ataques extra, repetición de tiradas etc...)


La partida en si fue bastante habitual, David se ha convertido en un experto en visualizar los objetivos reales y volvió a ganar (no siempre hay que lanzarse a tumba abierta a la lucha).

Resumiendo, los resultados fueron:
David Azul Gay, Ganador.
Miki Rojo Chino, Segundo.
Pablo Amarillo Sorbete, Tercero.
Yo Negro LunaNueva, Tanque escoba.

Aqui la "Foto Finish" de la partida, con los puntos obtenidos por cada uno. El AzulGay tiene 40.




La partida transcurrió con dos partes bien diferenciadas, hasta el tercer turno los Chinos y los Negros nos estabamos jodiendo mutuamente por la Ruta de la Seda, mientras los Amarillos intentaban fastidiar (sin mucho exito) al Azul que se convirtió muy pronto en dueño y señor del mar.

Como ya se ha dicho, el Azul fue lento pero seguro y afianzó bastante bien Sudamerica, la Antartida y todo El atlantico Sur y el Oceano antartico lo que se reveló como una estrategia muy interesante.

Pero en el tercer turno las cosas iban a cambiar de forma radical, en un turno en el que los Chinos habian conquistado el Himalaya y aislando una bolsa de fuerzas Negras en el Sahara el Negro al ver que Norteamerica estaba muy desprotegida por los Amarillos se lanzó con un ejercito de 7(siete) metchs y así logro conquistar dos factorias (de las tres) y un punto de energia del jugador amarillo, que se quedó muy cerca de la eliminación. Aquí podriamos decir que el jugador Azul(gay) fue bondadoso y siguiendo su habitual estrategia no quiso meterse en unas luchas de las que no sabia muy bien como iba a terminar, pero si hubiese atacado desde Panamá hacia el norte seguramente el jugador amarillo no hubiese terminado la partida.

Después de este movimiento, y como venganza, el jugador amarillo devolvió la pelota y conquistó, lanzando sus Metchs desde el aire, dos de las factorias negras, dejando al pobre representante del mas absorbente de los colores a verlas venir hasta el final de la partida. De todas maneras fue tambien el jugador Negro el que en el ultimo momento y en un movimiento muy arriesgado intentó entrar en la Antartida aunque con una desastrosa tirada de 12(doce) dados blancos hizo el ridiculo más espantoso.

Al final, terminamos sobre la 1:30, lo que hace una duración de la partida de unas 4 horas a lo que hay que descontar la parada de avituallamiento con Carlos.

Como dije al principio la unica regla que nos saltamos es la que no te permite construir una factoria en un punto de energia, hasta la proxima partida no podremos saber si esto es muy importante o no influye mucho, en una primera impresión puede dar lugar a que las fuerzas estén mas repartidas y a evitar "puntos calientes", de todas maneras les mantendremos informados al respecto.



Por lo demás, notificar que en Telepi han cambiado la versión del pepperoni, como los gadgets electronicos, a uno más pequeño.



- Another one bites the Dust...

martes, mayo 27, 2008

OTRO HIT DEL YOUTUBE....

No es tan bueno como los anteriores hit, o el eterno Right raaaaadaaaar, pero desde luego demuestra que no importa lo fuerte que sea la jostia que te pegues, siempre te puedes levantar, y darte otra...

MAS RUNEBOUND....

Por si alguno tiene curiosidad, de las ampliaciones que tenemos del RUNEBOUND, deciros que hay una más, en este caso MIDNIGHT.

En fin, un regalo, a este paso….bueno, al tema, la variante de esta aventura es que es cooperativa, en vez de competitiva, y además transcurre en un mundo en el cual el mal ha vencido y extiende sus tinieblas por doquier. Básicamente hay un jugador que hace de malo, y el resto hace de buenos, esos llamados héroes….. También se ha incluido un sistema para mejorar tus armas por medio de los objetos vinculados. El objetivo del juego es destruir los espejos malditos que mantienen en el poder a Izrador en el Pero vayamos paso por paso.

El Malo malísimo, ése llamado El Enemigo….., el jefe se llama Izrador, y luego tiene lugartenientes (traducción literal de Lieutenant, del francés, Lieu = Lugar, tenant = Teniente) que son los que reparten el bacalao. El malo personifica a uno de estos malvados, cada uno tiene sus características y posibles acciones. Básicamente su objetivo será molestar a el héroes, desgraciadamente no hay veneno. Su influencia se ve plasmada por las patrullas y por la mejora de los enemigos. Las patrullas son enemigos que se mueven por el mapa , igual que un héroe, y dependiendo del nivel del héroe son verdes, amarillas, azules y rojas. Una vez en combate el malo puede mejorar las estadísticas de los enemigos con tiradas. También lleva la cuenta del Doom Track, que si llega a su máximo gana.

El objetivo de los héroes es infiltrarse en las fortalezas de los enemigos y destruir los espejos. Como este mundo está dominado por el mal, no pueden entrar a las ciudades libremente, hay que realizar tiradas de diplomacia, engaño, y cosas similares. Tampoco podrán alistar aliados (adiós a Ingan the bold, Helga, jozantonio, etc…) como compensación podrán tener objetos más poderosos. Se llaman objetos vinculados. Básicamente son objetos de esta expansión que pueden mejorarse con otros de las anteriores, añadiéndoles poderes. Solo se pueden mejorar los objetos de activar para usar y siempre activos. El sistema de mejora consiste en añadir nuevas acciones a los objetos por medio de las cartas de los anteriores Runebound. Si se le añade un +2 daño de los de activar para usar, podrás utilizarlo adicionalmente una vez al daño que hace el arma. Esto permite realizar unas buenas e interesantes personalizaciones.

Habrá que probarlo.

Ingan the bold.....

lunes, mayo 26, 2008

Historia de una ida y una vuelta 2

La Nit del Joc, siempre deseosa de instruir, se compromete a ofrecerle una copia de ESDLA a Guillermo del Toro por si finalmente decide rectificar su actitud y leérselo de una vez (digo yo que si el rodaje no empieza hasta el 2010 le daría tiempo incluso a él, no?...)

video

-Ya llegará quien bueno me hará...

Improved FUKO.

La nueva versión del impagable vídeo de Fuko, con sonido y f/x O_O


Fuko
Cargado por miki9000

-El cámara perdió un ojo para rodar este prodigioso plano...

FELIZ DIA DEL ORGULLO!!!!

En La Nit del Chiki-Chiki se nos olvidó un elemento importante, a las 0:00 empezaba el Dia del Orgullo Friki!!!!



Felicidades a todos, no, no gireis la cabeza, vosotros, que leeis esto, también sois frikis....

Historia de una ida y una vuelta

Tras muchas elucubraciones sobre el director, las fechas, el productor.... Finalmente Guillermo del Toro (Director) y Peter Jackson (Productor) han afirmado en un chat de una productora de cine (Weta) que la Pelicula de "El Hobbit" tendrá dos partes y que se estrenará en diciembre del 2011, la primera parte, y al año siguiente la segunda parte.


Parece ser que estan actualmente trabajando en el guión y que no será hasta 2010 cuando empiecen a rodar, otra vez en Nueva Zelanda, aparte de lo que ya se conocia y es que Sir Ian McKellen y Andy Serkis repetirán como los personajes de Gandalf y Gollum.


A este paso creo que deberían incluir a una tribu de Maorís en algún sitio, vistas las licencias que se tomaron con El Señor de los Anillos, no me sorprendería.

Podríamos empezar una lista de razones por las que en vez de "Guion adaptado" les deberian encajar en "Guion Original" al apuntarles para los Oscar... :-)


- Mi querido Beorn!!! ¿que será de ti?...

LAST NIGHT ON EARTH....PARTIDA.....

El domingo se volvió a jugar otra partida del LNOE, esta vez se jugó un escenario de los que publicó la desarrolladora para Halloween. Jugamos Miki (Becky la nurse, Padrecito), Julián (Bobby el Teenager, Cenicero el extraño).

Los jugadores tenían que localizar al zombi master, quitarle el libro de los muetos y pegarle fuego. Se preparan las 6 cartas de la gente de pueblo y se le asigna un número. Uno de ellos es el Zombi Master, los jugadores debe ir a interrogarles de modo “amable”.

Se distribuyeron los personajes al azar, tocó un teenager (bobby), el cura, la nurse (Becky), y el extraño (el particular cenicero de este mundo). Solo la nurse y el teenager comenzaron en su lugar inicio el padre y cenicero comenzaron en el centro de la ciudad, así que tanto Miki como Julián consiguieron su carta extra. La cosa comenzó cruda para el pobre teenager, estaba con 5 zombies cerca, de los 8 que comenzaron la partida, el resto estaba más o menos libre, Becky tenía 2 en la morgue del hospital.

Durante la partida el único que sufrió el acoso de los zombis fue el teenager, ya que estaba rodeado en el Instituto, se lanzó a interrogar a uno de los pueblerinos, que resultó no ser el zombi master. Mientras Becky se reunía con el padre en una de las casas cercanas al hospital, Cenicero se dirigió hacia el hangar del avión para buscar objetos.

El cura tenía una pistola de señales, que pasó diligentemente a Becky, luego encontró un bate para ayudarse un poco. Mientras el teenager las pasaba canutas, rodeado de 6 zombis, creo que por lo menos le atacaron 4 veces, de toda esta movida salío con solo una herida que fue curada por el pueblerino que había encontrado. La verdad es que Julián tuvo mucha suerte, sobretodo porque el teenager ganaba en los empates con los zombis, es un tipo duro. Empates hubo por lo menos 3, lo que hubiera dado con sus huesos en el duro trabajo de zombi, pero al final se salvó, no os podéis imaginar la cantidad de cincos y seises que sacó Julián, la leyenda…. Total, que el teenager corrió para reunirse con el padrecito y Becky en la General Store, allí estaba Hyde, uno de los 3 últimos pueblerinos por interrogar. El Teenager le preguntó a Hyde si era el Zombi Master, el otro dijo que sí, y en ese momento, Becky abrió la puerta, levantó su pistola de señales y con un disparo certero le dejó clavada la bengala en un ojo al Zombis Master.

Ahora los buenos tenían el libro, pero no había nada con lo que quemarlo, a mi me salió una carta que me permitía cada turno descartar una carta del mazo de héroes, y que los zombis tiraran 2 dados. Desgraciadamente el padrecito tuvo mucha fe y canceló la carta. Lo cual hizo que los héroes ganaran la partida, ya que consiguieron en el siguiente turno un mechero y en el siguiente turno habían quemado el libro, los zombis no consiguieron llegar a invadir la general store. Y las dos cartas de infestación zombi, plagaron de zombis las casas más alejadas de los héroes.

Al final en unos 8 turnos y con bastante suerte, los héroes consiguieron triunfar y conseguir los objetivos.

Otra derrota para los Zombis, sigo sin ver muy claro como consigue la gente perder, debe ser por una mala combinación de cartas, personajes. Creo que el hecho de no generar ningún zombis en toda la partida, y también tuvo algo que ver. Mis tiradas fueron buenas, en combates saqué bastante 5 y 6, pero el teenager mameluco sobrevivió.

¡Malditos vivos! Volvere……..

lunes, mayo 19, 2008

El Zhiki, Zhiki......

Seguro que todos los lectores de este blog lo saben, pero yo os lo confirmo, alguno ha caido en ¿qué el próximo día 24, día de Eurovisión, es el día de Maria Auxiliadora?

No sé, si pedir Auxilio para que gane algún otro, o rezar por la rápida victoria y olvido del Chiki.

Dejo abierta la opción para excuchar vuestras opiniones al respecto.

jueves, mayo 15, 2008

EL TONEL DE AMONTILLADO de E.A. Poe.

Finalmente me decidí a colgar en youtube el corto que confirma aquello de que el cine sonoro sería una moda pasajera... (hey, qué pasa, es sweded*!)






-*Ver "Rebobine por favor"

viernes, mayo 09, 2008

De profesión: guapa

El otro dia me toco estar en una entrega de premios que mi nueva empresa organiza cada año preparando un poco los ordenadores para el registro.

La verdad es que fue algo aburrido porque mi a-socialidad creciente me impide hablar de trivialidades con desconocidos que no me interesan, pero de todas maneras no fue una noche totalmente desaprovechada.

Me di cuenta de como se miden a aquellas (normalmente mujeres) que trabajan se ganan la vida gracias a los atributos que la naturaleza (o un bisturí) les ha otorgado.

La verdad es que es realmente simple, una vez llegado a un minimo exigible de adecuación a los canones de belleza establecidos, la altura es lo mas determinante a la hora de cobrar. Por ejemplo ayer habia tres categorias (escritas en un papel, asi que supongo que serán tres categorias ampliamente aceptadas en el gremio):


Por orden de importancia (de tuercecuellos y de sueldo):

- Modelos (las que salen al escenario a entregar el premio al presentador para que este se lo entregue al agraciado)
- Azafatas de Imagen (las que están de pie saludando e indicando el camino)
- Azafatas de Guardarropa (las listas, que deben saber leer los numeros de las fichas y encontrarlos en las perchas)


Basicamente la diferencia entre unas y otras es que las modelos deben tener un minimo de 1,80m, las de imagen 1,70 y las de guardarropa solo necesitan tener todas las extremidades completas.

Asi que ya sabeis, lectoras de este humilde blog, os dejo a vosotras que os auto-encasilleis en una de estas categorias.

miércoles, mayo 07, 2008

FLYING FROG ENCONTRÓ UN FILÓN....

Aparte del Last Night on Earth, que obtuvo un gran exito (en muchos sentidos), FF ha decidido sacar un nuevo juego, pero esta vez con un ambiente sobrenatural, suponiendo que Zombies asaltando un pueblo no lo es, como podéis ver la portada guarda bastante parecido con la del LNOE. ( ver más abajo)
Este juego tiene un ambiente clásico, del siglo XIX, con vampiros, jinetes sin cabeza, y cosas así, la verdad es que el juego, como el LNOE, tiene muy buen aspecto, a ver si ahora que llega el verano, se retoman las nit del joc. En fin, disfrutad con las imágenes.




¡Cuidado con el Vámpiro!

martes, mayo 06, 2008

El sexo dispara la audiencia de La Nit del Joc

Se veia venir, desde hace un par de meses este humilde blog ha pasado de unos honrosos y nada desdeñables 500 - 600 usuarios al mes (20 diarios) a practicamente duplicar su audiencia, aqui os dejo el grafico de este mes (en azul) respecto al mes de Febrero ( en verde), el incremento es espectacular.



La verdad es que este incremento justo ha coincidido con una epoca de baja actividad donde no se ha publicado mucho, asi que investigando un poco me he dado cuenta de que si en google se busca una foto de Ewa Sonnet o Ines Cudna La Nit del Joc aparece en las primeras posiciones, claro está, esto nos da un mogollón de visitas inesperadas.

Desde aqui dar la bienvenida a nuestros queridos lectores pajilleros, que incluso van y nos dejan comentarios.

¡¡Y no os olvideis que tambien tenemos fotos exclusivas del rodaje de Silvia Saint el año pasado en Roma!!!!


- La Nit del Joc... con doble sentido...