(Hoy) Estamos obsesionados con:

domingo, abril 29, 2012

ERRORES ACUMULADOS

Siempre he tenido la sensación de que casi nadie se ha leído Moby Dick, sin embargo todo el mundo sabe, en general, de que va. Incluso todo el mundo sabe como acaba. Reconozco que sí lo he leído, pero me llevé un chasco gordo cuando lo leí, un poco como en La Pricesa Prometida. Supongo que si cambiasemos el final de la historia en la Wikipedia, o algún sitio así, es muy probable que la cosa cambiase, así sin más de boca a oido...

El primer error histórico que se me ocurre es el concepto que tiene todo el mundo de una decisión salomónica, recordemos amigo que Salomón, sabio él, no partió el niño en dos. Se lo entregó enterito a una de las madres, a la verdadera de hecho. Todo esto anterior viene realmente de una confusión curiosa. Todos hemos oido hablar de Omaha Beach, Utha Beach, Gold, Juno, Sword....

Ciertamente, todo el mundo recuerda al Capitán Miller diciendo a los soldados aquello de:

"See you on the Beach"

Aunque si recordáis el mismo Capitán indica la salida de Dog Green 1, esto último me suena así, pero no estoy del todo seguro. Por lo menos la parte del uno.

 Efectivamente el avezado lector se habrá dado cuenta que las playas estaban nombradas de este a oeste según el alfabeto. Desde Able hasta Roger. Es decir, existía una nomenclatura para las fuerzas de asalto o el área general de desembarco y luego una miríada de playas, donde la fuerza Omaha se distribuía.

 En el plan original realizado por el COSSAC sólo existían tres playas donde desembarcarían las fuerzas J., G. y O. Posteriormente Eisenhower decidió que se añadirían al asalto otras dos divisiones, la fuerza S. y la U.

Parece ser que hubo cierto cachondeo con los nombres de las fuerzas de ataque, ya que en origen, las fuerzas británicas se iban a llamar Goldfish, Jellyfish y Swordfish. Y a los canadienses no les moló nada lo de Jellyfish y presionaron para llamarse Juno.

Vamos, que al final algunas cosas son como las leyendas urbanas. Todo el mundo sabe más o menos como suenan, pero nadie se molesta realmente en ver de qué va. En estos mapas que os pongo se pueden observar los nombres de algunas playas. Incluso si tienes buena vista, puedes ver hasta la playa Dog Green.


martes, abril 24, 2012

Mr. Nieves Again...

¡Oh sorpresa! El programa de Iker a las 10 de la noche, los martes en Energy. Me pongo a verlo, ya conociendo las historias, y date tú, Mr. Nieves en todo su esplendor, con el maestro Enrique. El tema de debate hoy es la sanidad en las casas, ya sabéis campos electromagnéticos, moviles, etc... todo el mundo estará de acuerdo en que hay cosas superseguras e inocuas, que a la larga se descubrirá que no lo eran. Ojo, uso el futuro. Volviendo al tema de Mr. Nieves, resulta que no porque las empresas y los gobiernos no van a conspirar para...ponga aquí lo que se quiera. Ya sabéis los gobiernos no mienten. Está claro que este razonamiento es demoledor, si no fuese por unos cuantos deslices que han tenido los gobiernos y las empresas. Así sin mojarme, se me ocurre el tabaco, sanísimo en los 60 y 70. Ahora, bueno, probablemente la sustancia más toxica que te puedes meter directamente por los pulmones. Bueno, y el DDT, ese también es bueno...ah, y las vacas locas.... Desde aquí animo al bueno de Iker a que deje de traer al Sr. Nieves a los debates. Que aburre. De hecho no aporta nada al debate, no hay más que ver que a nada que hay alguien que tenga un poco de idea, para dejarle ahi en ridiculo. La frase, la fricción del teléfono con la oreja produce calor.... En fin, este blog empieza a parece otra cosa. El próximo día, 25 libras de hierro... y ahí lo dejo.

sábado, abril 21, 2012

Nueva casa

Queridos amigos:

Cuando uno se hace mayor (viejo) y empieza a pasar de los FPS del Crysis y de cuantas copas se puede meter entre pecho y espalda los sabados por la noche, se empieza a plantear cosas que antes parecían de risa.

En lo referente a la compra de un nuevo ordenador el tamaño, la comodidad, y la eliminación de cables y complicaciones empiezan a tener su peso, y el tener una tarjeta grafica de 600€ baja bastante en la lista de prioridades.

Y esa, y no otra, es la razon por la que despues de buscar algún tiempo y de que la tarjeta grafica de mi equipo muriera en acto de servicio la semana pasada, hoy ya tengo disponible un maravilloso HP OMNI 27

Llegas, lo desembalas, lo enchufas y empiezas a funcionar.

27 maravillosas pulgadas de HD con poco ruido, y menos cables.

Eso si, admito que es poco más que un portatil vitaminado, pero que quereis que os diga, no me veo dandole duro al raton y al WASD por lo menos en algunos años, y si me entra la vena, tengo la consola :-)



sábado, abril 14, 2012

El Insti ideal

Os presento el Instituto ideal al que todos los padres querrán llevar a sus hijos. Esta es su carta de presentación en internet. Lo tiene todo: nuevas tecnologías, cuidado por la música y otras artes escénicas, buen rollo entre profes y alumnos. Eso sí, los técnicos de sonido tienen que mejorar.
Ah, se me olvidaba, un estribillo potente, con gancho, currado.
Mendoza, Mendoza, oza, oza...

jueves, abril 05, 2012

DESTINATION TRUTH

El otro día estuve viendo un capítulo, no entero, del programa Destination Truth. Básicamente es un tipo que se dedica a buscar y desentrañar mitos, fantasmas, lugares extraños. En resumen, el tío es un flipao de la vida. El que me tocó ver fue uno de Chernobyl. Me pasé un rato largo viendo un grupo de flipaos andando de noche por Prypiat buscando fantasmas.

La razón por la que son unos fliipaos es por esto:



Sí amigos circulan por Prypiat con lo que son, aparentemente, trajes anti radiación. Osease donde Nacho Camacho iba con su buen hacer y unos pantacas, estos van con trajes, mascaras, y bueno…

Luego pasan cosas como estas. Es un video criticandolo, pero es lo único que he encontrado.



La verdad es que es un programa muy curioso, todos los protas llevan cámaras apuntadas a sus caras, y no en otra dirección. Hay un cámara para tomas generales, y otro con una cámara infrarroja.

No he localizado el video del programa. Pero vamos, hay momentos impagables. El más gracioso es en el que un tipo con la cámara infrarroja viendo como a lo lejos hay una señal infrarroja, y empiezan a especular qué es, se les pasa por la cabeza un montón de cosas. Otro gran momento es cuando todos gritan y dicen que había una sombra oscura justo destrás de una chica, claro, pero como las cámaras apuntaban hacia el lado erróneo, pues nada de nada.

Otro gran momento es cuando una de las investigadoras sale corriendo como una loca por un edificio semiderruido y a oscuras, aparentemente, porque algo le ha agarrado de la mano. En fin cuando ves este tipo de programas, te acuerdas de Nacho Camacho, y bueno, seriedad frente fiesteros...

En fin, qué movida..

miércoles, abril 04, 2012

RESIDENT EVIL RACCON CITY REVIEW

Ya sabéis el juego cooperativo para 4 ambientado en Raccon City, en concreto durante los eventos del Resident 2 y el Resident 3. La verdad es que tenia curiosidad por probarlo, ya que ha acaparado notas dispares, hay quién le ha dado un 4 y otros un 8. No entiendo muy bien como la línea editorial de según que página puede generar notas tan dispares.

Decidido a probarlo me lo he alquilado. Y al final va a ser cierto que juego sin demo = fiasco seguro. Para todos aquellos lectores/as que nos siguen decir que sólo lo he jugado 20 ó 30 minutos. No es suficiente para valorar un juego…puede que sí, aunque que queréis que os diga, con este sobran.

Veamos cuales son los problemas de jugabilidad que tiene:

1.- La munición, puedes llevar 150 balas de tu arma genérica, Estamos hablando de 4 cargadores más el que va en el arma. A lo mejor si juegas con jugadores usas menos munición. En mi caso en cada enfrentamiento acababa usando la pistola. Que no es el Rainbow Six señores, aquí se dispara, y mucho. Además tus compañeros no te ayudan nada. En el primer tiroteo silban las balas, pero bueno, tampoco dan nada.

2.- Armas genéricas y equipamiento. Hay un rifle de asalto, escopeta, etc.. es si mismo no es malo, pero sólo puedes llevar un arma principal y una pistola. Debe ser otro giro al realismo épico. A mi me parece otro error. Otra buena, todos los personajes pueden usar todas las armas. Te la compras y ya está. Empecé por coger a la Lupo, la jefa, equipada con un rifle de asalto, me pareció bien. Luego decidí pillarme al experto en demoliciones, con una escopeta. Y bueno, resulta que los primeros compases de la misión el enemigo está a cierta distancia, y cn mis 24 cartuchos… pues no le daba ni a la pared, y lo mejor es que no me podía acercar. Debe haber unas 20 armas, entre ellas un rifle de francotirador...curioso..

3.- Cobertura “automática”. Te acercas a una protección, y zas, te cubres, si quieres salir de la protección mueves lejos de la protección. Este sistema falla a veces, de hecho más de lo necesariamente correcto, lo normal es que tarde un segundo en darse cuenta que te quieres cubrir, y si te están disparando… y aún no he aprendido a saltar sobre las coberturas, o unas tristes cajas…

4.- La IA. Es cierto que esta generación tiene la peor IA desde que existen los jefes. No obstante lo de este juego es curioso. A saber, enemigos que no se cubren, otros que se cubren en el lado equivocado. Aunque la palma se lo llevan los esquineros. Esos que se cubren en la esquina, pero con todo el cuerpo a la vista. También tienen serios errores de selección de objetivos. Pongamos una vivencia personal, enemigo A me acerco a él, sibilino, dos golpes cuerpo a cuerpo, del impacto el enemigo A se aleja, y..no combate conmigo se gira y dispara a mis aliados que están al fondo del pasillo, curioso sí, inteligente no.

5.- Habilidades personales, sólo puedes llevar una en cada misión de la 3 o 4 que hay. Sí, sólo una. Cuando elegí al demolition man, la habilidad elegida fue minas magnéticas. Y para qué, los enemigos aparecen por delante, y no se acercan…para qué quiero una mina magnética….No sé si el resto de las habilidades serán tan útiles, pero desde luego las de este son….exquisitas…

6.- Curación. Sólo puedes llevar un espray verde, y luego hay plantas verdes por ahí. Osease, puedo llevar 6 granadas y sólo un espray. Debe ser otra concesión para los que disfrutan de los simuladores…

Visto algunas cosas curiosas pasemos a los gráficos. Resumen: Hunk parece casco oscuro y Birkin tiene menos polígonos que en PS2. Triste sí, pero cierto. Supongo que será para que en algún momento aparezcan cientos de zombis en pantalla. Pr cierto, los malos muertos se evaporan…será algún problema asociado al virus T….o era el G…

Espero que en grupo el juego mejore. Desde luego la experiencia monojugador es un poco penoso. No sé como puede obtener un 8 o 9 en algunas reviews.

domingo, abril 01, 2012

SECRET WORLD

Os pongo algún video m´s de MMO Secret World. Son CGI, pero molan.





También os pongo un par de imágenes que dan esperanza al cotarro.





Y algo de Gameplay. No sé si tiene CGI por medio... salen personajes raros hablando...