(Hoy) Estamos obsesionados con:

jueves, abril 27, 2006

GRAW

Como ya sabéis, y si no os lo dice el Lider Pelotón, el GRAW sale a la venta el día 5 de mayo (J+3).

Al final, no existe como en la Xbox360 una historia diferente que se puede jugar en Coop. En PC la campaña de monojugador, se puede jugar en modo Coop, la razón que han aducido es que como los mapas son 3 veces más grandes que los de X360, no vieron necesario incluir nuevos mapas (Preveo expansión a corto plazo para PC con estos mapas retocados). También es finalmente bastante más Harcore que antes, el Lider Peloton puede dar ordenes a sus subordinados, y estas se muestran en el visor y otras movidas.

Hay una demo en Fileplanet, habrá que vigilarla.

Me pregunto donde estará la pistona rusa....

martes, abril 25, 2006

AVENTURAS VILLANAS

Las primeras imagenes captadas de las famosas Villanas IceCream Girl y Malota. Mas villanías proximamente.

LOS DERECHOS DE LOS SIMIOS

A raiz de que vamos a dar derechos a los Simios (de lo cual Nobby estará contento) voy a recordar, sin ser agorero, la maravillosa saga del Planeta de los Simios (no confundir con la reciente El Planeta de los Monos de Tim Burton.

Para aquellos que no lo saben (yo lo sé porque vosotros me regalasteis las películas) la saga tiene 5 películas, que curiosamente no se ordenan cronológicamente como luego veremos.

El Planeta de los Simios
Retorno al Planeta de los Simios (este titulo no es seguro)
Escape del Planeta de los Simios
Conquista del Planeta de los Simios
Lucha por el Planeta de los Simios.

Os haré un resumen de la trama (Spoilers ahead), o sea, de qué va todo esto:

En el Planeta de los Simios (vista por todos) Charlton Heston, viaja en una nave espacial a otro planeta, donde los simios gobiernan, y los humanos animalizados (un pueden hablar, cosa que Charlton si puede, incluso cantar) son meros esclavos. Charlton (Coronel Taylor) se enamora de Nova, una esclava, e intenta escapar de la locura, con la ayuda de Cornelius y Zora, que están intentando demostrar que los simios descienden de los humanos. Todo acaba con la famosa escena de “Malditos”, con Charlton en la playa, junto a la cabeza de la estatua de la libertad, se descubre que Taylor está en la Tierra y que los humanos al final la destruyeron. (lo cual a mi siempre me a parecido que todo ocurría por una guerra nuclear, recordad que es de 1970).

En Retorno al Planeta de los Simios, se envía una partida de rescate desde la Tierra de para tratar de encontrar al Coronel Taylor, la nave viaja al futuro y se estrella en el Planeta de los Simios (Tierra en un futuro no muy lejano). Descubren que Taylor está perdido y que marchó a la zona prohibida. Por el camino se encuentran con Cornelius, Zora y Nova, adentrándose en la zona prohibida, esta es una zona radiactiva donde los simios tienen “prohibida” la entrada. Allí encuentran una raza de mutantes (por radiación) humanos, que viven en una New York devastada, con poderes psíquicos que adoran a algo que llaman Alfa-Omega. Taylor está allí prisionero. Los Simios han seguido a la partida de rescate y asaltan la ciudad. En el último momento, Taylor intenta que el Dr. Zaius le ayude a desactivar la bomba, pero la invasión de los Simios a la ciudad es imparable, asaltan el templo, y matan a Taylor, la mano muerta de Taylor activa la bomba, la llamada Bomba de Juicio Final, que tiene grabado en su carcasa la letras alfa (principio) y Omega (fin). La tierra es destruida en un Apocalipsis salvaje.

Escape del Planeta de los Simios, la peli comienza con la nave de rescate llegando a la Tierra del siglo XX, en ella viajan tres Simios, Cornelius, Zora y otro. Rápidamente son acogidos como una celebridad y llevados ante las autoridades de los USA. Cornelius cuenta a un comité lo que sabe del futuro de la Tierra, los científicos descubren que Zora está embarazada, y el malo, un tal Dr. Decide que tienen que morir para evitar que los simios dominen la Tierra en un futuro. Cornelius y Zora escapan para refugiarse en un circo de Ricardo Montalbán (a.k.a. Khan). Al final, Zora da a luz, pero son cazados por el gobierno y matados junto a su hijo. Al final se descubre, que el muerto no es el hijo de Zora, lo dejaron al recaudo de Ricardo en el circo, y su nombre es Milo.

Conquista del Planeta de los Simios, una enfermedad ha exterminado a todos los perros y gatos de la Tierra, las mascotas que utilizan ahora los humanos son los simios. Mientras, Milo ha crecido y al ser hijo de simios del futuro, tiene la capacidad de hablar, Ricardo Montalbán, le lleva a la Ciudad Central para que la vea, allí descubre que los Simios están esclavizados y sirven a los hombres. Se monta un follón ya que Milo increpa a un humano que está pegando a un simio (estos aún no hablan), Aunque Ricardo dice que ha sido él el que habló, las autoridades nunca han dejado de buscar al hijo de Cornelius y Zora, al que no creen muerto. Ricardo es llevado a interrogatorio, pero antes de decir nada salta por una ventana y se mata. Mientras Milo es trasladado a un centro de reeducación, y asignado a una familia, que siguiendo la tradición le pone el nombre según donde pone el dedo el simio en la enciclopedia. Milo pasa a llamarse Cesar. Empieza a enseñar a los simios como luchar y al final inicia una rebelión que acabará con los humanos esclavizados y con los simios dominando la Tierra.

Batalla por el Planeta de los Simios. Los Simios gobernados por Cesar dominan la tierra, El General Aldo (el primer simio con capacidad de hablar según la primera peli) es partidario de exterminar a los humanos, pero Cesar lo único que quiere es saber algo de sus padres. Descubre que hay registros suyos de voz e imagen en Ciudad Central, aunque está en la Zona Prohibida, prepara una expedición para ir allí. Mientras los restos de la humanidad, que viven en la ciudad central (recordemos que ahora es una zona radiactiva), deciden empezar una guerra para recuperar la hegemonía sobre la Tierra. Mientras Aldo decide conquistar la Zona Prohibida para utilizarla para expandir la zona de influencia de los simios. Se inicia un combate de bajo presupuesto entre los Simios y los humanos. Al final, Cesar consigue poner fin a la lucha, gracias a que Aldo mata a Cornelius el hijo de Cesar, y hasta ahora ningún Simio había matado a otro Simio. La última escena es aparece el Legislador (John Houston) hablando a un montón de niños humanos y simios, es él quien ha contado la historia, acaba diciendoles que hace 600 años que reina la paz entre los humanos y los simios gracias a Cesar

Como se puede ver no queda muy claro si la linea temporal de las primeras películas se acabará cumpliendo, incluyendo la destrucción de la Tierra por parte de Taylor. La verdad es que en mi opinión no ocurrirá, ya que Taylor nunca llegará a una sociedad dividida entre simios y esclavos humanos. Aunque la llegada de Taylor a la Tierra está fechada en el 3.800 d. C. y esto ocurre a lo sumo en el 2.600 d. C. Mucho camino por recorre.

Si alguno no sabé porque el PSOE quiere reconocer los derechos de los Simios, es para que al final no conquisten la Tierra, y esclavicen al Hombre.

You Maniacs! You blew it up! Ah, damn you! God damn you all to hell!

lunes, abril 24, 2006

¿DONDE ESTA EL TIO MAT?

Nuestro intrépido reportero se ha ido a nosedonde, conociendo su ascendencia Stark, a un sitio donde haga mucho mucho frio, o en su defecto haya lobos/as. Los Greyjoy han mandado a la temida Flota de Hierro para bloquear los puertos.

Por si tenéis alguna duda os pongo un mapa, sacado directamente de su entrada en la página.


LOCALIZACION LOCALIZADA

Este es un artículo de Meristation sobre la localizacion de los videojuegos, o sea la traducción. Es bastante curioso de leer, y se comprende de una manera sencilla el porqué de algunás traduccionés.

No se comprende como el hechizo de Bola de fuego puede pasar a ser un hechizo de curación, pero si se entiende como "NOSE" (Nariz) se traduce como "NINGUNO" en el editor de personaje del Oblivion.

http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?id=cw443a3eb5db755&pic=GEN

Mira, una minipistola...

RESIDENT EVIL

Hoy toca revisión del RE.

El primer link es la versión integra de la presentación del RE del PSO. Aparentemente, las versiones europeas tenían una versión políticamente correcta de la misma. La verdad es que no recordaba el abuso de los primeras planos de dientes de perro, rotten rottweiler para ser más exactos.

http://video.google.com/videoplay?docid=4731790644807266154&q=intro+resident+evil&pl=true

Siempre he creido que Val Kilmer haría un buen Wesker.

El siguiente link es una versión gatuna de la presentación de RE. La verdad es que no sé si Jill Valentine es chico o chica. Lo dejo a vuestro criterio.

http://video.google.com/videoplay?docid=-3302289896816005435&q=intro+resident+evil&pl=true

Como descargo he de decir que el sábado, por que quise, intenté jugar al RE4 de Gamecube (única versión buena de este juego) y me mataron a los 15 minutos de jugar, he perdido mi entrenamiento para matar ganados.

Un Zombie, Dos Zombies, Tres Zombies....

sábado, abril 22, 2006

Desde Rusia con amor

Ya que la Union de Republicas Socialistas Sovieticas ha desaparecido y solo existe россия, y despues de haber rendido tributo al Camarada ленин escribo este, que quizas sea el post mas lejano que se haya publicado (y se publique en mucho tiempo) de La Nit del Joc.


Saludos a todos nuestros lectores.


спасиво.



PD. Como curiosidad he descubierto lo que significan las letras que estaban escritas en los tanques de la WWII, es "Por la Patria".

martes, abril 18, 2006

Apocalipsis Zombie.

La sociedad tal y como la conocemos ya no existe. Ha muerto... y ha resucitado. Aquí os pongo el link del blog en forma de diario de mundocadaver, un must que no os deberíais perder. En él nuestro protagonista (un abogado de Pontevedra) nos narra con sorprendente realismo y un hábil uso de cliffhangers cómo sobreviene el Apocalipsis y su lucha por sobrevivir (aconpañado por su fiel gato Lúculo) en un mundo conquistado por nuestros amigos los podridos. Emoción , intriga y dolor de barriga garantizadas con cada nuevo post. Especial mención merece el hecho de que el tío lo actualice casi todos los días demostrando una constancia tan encomiable o más que los propios méritos del relato.

http://mundocadaver.livejournal.com/2005/12/30/

-Unos cerebros con cachelos, por favor.

GRAW REVISITED

Los chicos de IGN (suertudos ellos) han tenido acceso a una versión Beta del Juego para PC, han podido constatar los cambios realizados de su versión consolera (absurda en si misma). Cambios realizados de la versión consolera (absurda):

  • Se ha elimiando la vista en 3ª Persona.
  • Se ha incrementado la dificultad.
  • Los mapas son más grandes.
  • La física es más realista.

También han cambiado el sistema de equipamiento de armas, ahora no hay packs predefinidos, sino que cada uno se puede equipar a gusto del consumidor, con el/las armas que se quieran. Y las armas también son personalizables, se les puede añadir de todo, desde un sileciador hasta un lanzagrandas (siempre que el arma lo permita, no empecemos a pensar en M-82 con lanzagranadas incorporao), que afectarán al rendimiento del arma.

Del tema Multijugador no dicen nada, excepto que es como en el primer GR, aunque existirá una campaña específica multijugador.

A la espera de que salga en PC (que aún no tiene fecha, pero los analístas de La NdJ sospechan que no será mañana) y que no sea cancelado....

1 fantasmita fantasmeaba por la calles de Mejíco, 2 fantasmitas fantasmeaban por las calles de mejíco...

¿NEVERWINTER NIGHTS 2 EN SEPTIEMBRE?

Obsidian ha comunicado al mundo mundial, que la fecha de lanzamiento del NWN 2 será en Septiembre, con motivo de la vuelta al cole.

Me imagino que el lanzamiento en Septiembre no incluirá la versión en español, que saldrá después. Pero bueno, habrá que resignarse.


¡Andá, mira, si es monojugador....!

lunes, abril 17, 2006

City of Villains

Se acabó el surcar los cielos de Mercy Island, Port Oakes o Cap eu Diable haciendo el mal al grito de Ja Je Ji Jo Ju. Los 14 dias de trial del City of Villais (con aprovechamiento) han expirado pero la malvada Tight Rubber (lvl 24) permanecerá como referencia para todas las villanas pretas que vengan en el futuro.

-Viva el mal, viva el capital!

Susan Woods On Line

Ayer, después de intentarlo almenos 5 minutos, conseguí cargar mi personaje en el roster del guild.

La aplicación maravillosa me indica que he jugado con el personaje 9 dias, 19 horas y un rato. Todo un record. Por lo que tienen curiosidad son unas 235 horas (un poco mas que Miki al BF2).

Aqui podéis consultar todos las estadísticas de Susan, desde objetos, y la bonificación que dan, hasta los objetos que puede fabricar.

http://www.pridealliance.nl/roster/index.php

http://www.pridealliance.nl/roster/char.php?name=Susanwoods&server=Turalyon&action=character

LFG 2M ZF Tank/healer /w m

miércoles, abril 12, 2006

LOS JUEGOS VIOLENTOS SON VIOLENTOS

Un estudio de la afamada Universidad de la Hamburgesa de Waldo Faldo, ha concluido después de mucho devanarse los sesos que:

  • El GTA III no nos hace mejores personas.
  • Los que habitualmente juegan al Mario no comen Champiñones y odian a las personas llamadas Koopa.
  • El ver la tele causa estupidez.

Ya fuera de broma, un par de psicolocos con mucho tiempo libre, han realizado un estudio muy concienzudo basado en los siguientes parametros:

A 100 tipos de entre 18 a 21 años, que habían declarado que en algún momento de su vida habían sufrido o violencia doméstica o en su comunidad se les puso a jugar al GTA III o al Simpsons: Hit & Run, juegos de similar funcionamiento, y con una temática similar (sorprendente pero cierto).

Después de mucho jugar se descubrió lo siguiente:

  • Los jugadores de GTA III mostraron una mayor presión sanguinea.
  • Los jugadores de GTA III mostraron mayor permisividad hacia el consumo de Alcohol, Drogas, Marijuana (debe ser mi vecina sorda) y mantener relaciones sexuales sin condon (probablemente tambien lo que les interesaba era mantener relaciones sexuales).

No dice nada si la famosa permisibiliadad existia antes de jugar al GTA III, lo único que repite hasta la saciedad es que estas personas habían sufrido violencia antes. Oseasé, que el estudio es altamente científico, y cimenta el "well known fact" de que los juegos violentos hacen violentos a las personas.

Los reporteros (intrépidos) de la Nit del Joc, han realizado un extenso estudio sobre muchas cosas y han llegado a la siguientes coclusiones:

  • Lanzar a una persona desde un avión sin paracaidas aumenta la presión sanguinea, tanto del lanzador como del lanzado, si lo haces muchas veces aumentas la mortalidad en el grupo de estudio. Conclusión: Necesitamos una población más grande, o paracaidas.
  • En un estudio realizado en la penitenciaria de arizona sobre una población de 100 reclusos, resultó que se les sacó de la celda, se le llevó al comedor para que jugaran con el GTA III, a las 3 horas, el 100 % estaba de vuelta en su celda. Conclusión: Jugar al GTA III no te ayuda a escaparte de la carcel.

Hay otros estudios, pero estos serán revelados más adelante. Ya que sus resultados son tan disturbantes que no nos atrevemos a publicarlos de buenas a primeras.

Si todos los efebenses son unos ladrones, y Grafodus es un es un efebense....

martes, abril 11, 2006

ChromeHounds para finales de Junio

Siguiendo al hilo del Post anterior, un juego de Mechs, con la potencia grafica de la 360 parece una pasada.
 
Suponemos que tardara algun tiempo en llegar por estas latitudes, pero el ChromeHounds de Sega parece ser que retrasa su lanzamiento hasta el 29 de Junio (supongo que en Japon, o sea, que si sale para navidades por aqui os podeis dar con un canto en los dientes).
 
Como curiosidad decir que en el video aparece algo que yo creia imposible, un Mech haciendo de Bosnio. El siguiente paso es uno pintado de rosa fosforito.
 
Os mantendremos informados, como aperitivo un link al Video ( ChromeHounds Trailer )
 
 
- Acero, fuego, dolor, sangre, GUERRA!!!!...

lunes, abril 10, 2006

Liberado el codigo fuente de Mech Commander 2

 
Al igual que ha sucedido con otros juegos, Microsoft se ha lanzado a liberar el codigo de Mech Commander 2 con lo que a partir de ahora cualquiera con un poco de tiempo libre y algo de ingenio programador puede empezar a modificar el juego para hacer lo que le de la gana con el. Para compilarlo hace falta Visual C++ 2005, Microsoft Build 2.0 y un bueno, bonito y barato Windows XP SP2
 
 
- Microsoft libera codigo, la Copa America la ganan los suizos.... el mundo se acaba

Topless en Oblivion

 
Al mundo de Oblivion (recordemos el poco tiempo que lleva en el mercado) ya le ha salido un mod "interesante", basicamente se trata de traer a los personajes, normalmente femeninos ya se sabe la proporcion entre sexos de los frikis de videojuegos, como los parió su santa madre (la de los personajes), Os paso un link a un video donde se ven los resultados.
 
 
Por otro lado es de alabar la dedicacion y esmero que estas personas dedican a sus juegos favoritos
  • ¿Sacaran algun redito a cambio?
  • ¿Que sentido tiene?
  • ¿Realmente tienen tanto tiempo libre?
 
 
- Todas las noches tengo que ver una tetilla y luego ya me puedo ir a dormir...

viernes, abril 07, 2006

30, ese numero magico.

 
O 360 Meses o 1.560 semanas o 10.950 dias o 262.800 horas o 15.768.000 minutos o 946.080.000 segundos.
 
En la dimension temporal de este nuestro universo esa ha sido mi medida hasta ahora. Me resultaria interesante hacer algun tipo de resumen de basuras generadas, risas contagiadas, sueño atrasado, energias gastadas y carne devorada en todo este tiempo, pero me temo que seria imposible lograr algo asi.
 
Desde esta atalaya al mundo, y despues de hacer un pequeño repaso mental de mi vida solo decir que me siento a gusto conmigo mismo y con mi mecanismo y solo espero que el mejor de los momentos pasados sea el peor de los momentos futuros, para mi y para todos vosotros, o afortunados lectores de esta, la mejor pagina del mundo mundial.


 
 
 
- Que pasa, soy egocentrico, por eso me autofelicito todo lo que me da la gana :-)...

jueves, abril 06, 2006

Mas ofertas de empleo - Esto ya parece el Infojobs

 
La Nit del Joc siempre en busca de los mejores trabajos para sus lectores ha encontrado rastreando por la red la siguiente oferta de empleo de Plastico.TV
 
Basicamente proponen que se haga una review de unas 1000 palabras de algun videojuego (da igual si antiguo o moderno, lo quieren para ver tu estilo de escritor), si el candidato es escogido podra seguir escribiendo a cambio de que le envien los juegos por la patilla a su casa, no se, me parece poco sueldo los 60€ que vale un juego por todo el trabajo que conlleva es escribir un articulo al respecto (jugarlo, analizarlo, escribirlo), pero bueno, quizas sea una manera de pasar el rato, si tengo un poco de tiempo libre (je,je, que iluso soy) quizas escriba alguno, Quizas el del "Almirante Graf Spee"
 
 
- Sin miedo al folio en blanco....

¿QUÉ ES UN CABALLO?

LO QUE ES UN CABALLO RESULTA OBVIO PARA TODO EL MUNDO.

Esta definición aparecía en la primera (y probablemente última) enciclopédia polaca. Está sacado de mi maravillosa y completa agenda. Después de 5 minutos de desternillante risa, he decidido compartir esta maravillosa perla de sabiduridia con los innumerables lectores del Blog.

¿Qué es el viento?. Eso también resulta obvio para todo el mundo....¡Esto marcha!. En dos días la acabamos.

martes, abril 04, 2006

Ruedas, Ratones, Humanos...

 
Queridos lectores, os presento una nueva interfaz de usuarios, olvidaos de los monitores concavos de imersion a 180º, de las paredes de 24 monitores llega Virtusphere el no-va-mas de la simulacion, permite una ABSOLUTA presencia dentro de la simulacion (o Battlefield2) con todo lo que ello supone, imaginaos corriendo sin descanso dentro de la esfera, en busca de los malos, quizas asi consigan que haga algo de ejercicio :-)
 
En la parte negativa tenemos el espacio que usa (3 metros de diametro) y el hecho de que parezcas un raton en su jaula. En fin, que si alguno tiene sitio donde meterla (la esfera) pues parece una buena opcion, si no, seguiremos soñando...
 
 





- Dentro de poco, un simulador de simuladores....
 
 

PARECE QUE EL UMD DESAPARECE...

Parece ser que Sony ha sacado otro producto que nadie quiere. La cadena Wal-Mart (no confundir con S-mart) ha comentado que las ventas de los UMD son ridículas, es muy probable que dejen de venderlos en un corto plazo (aunque luego lo han desmentido). Lo cierto es que tanto 20Th Century Fox, Buenavista, Paramount y otras productoras de menor calibre, han dicho que no van a sacar más películas en UMD, o van a reducir sus lanzamientos paulatinamente.

Vamos a ver, quién quiere pagar pongamos un ejemplo, 23,95 € por la edición especial de los cuatro fantásticos, si la de DVD vale unos 20,00 € (creo que fue lo que me costó a mi).

Ventajas de adquirir pelicula en formato UMD:

  • Solo reproducible en PSP (precio salida 300 €).
  • No se puede reproducir en ninguna cosa más grande que la enoooooooooooooooorme pantalla de la PSP.
  • El sonido es Estereo.
  • No trae extras (y en el caso de los 4 Fantasticos, cuantos más minutos de Jessica Alba mejor).

La razón que se ha aducido para la disminución de ventas es que ha salido un Ipod nuevo que contiene reproducción de películas. Por lo menos la culpa esta vez no es de la piratería.

Y lo mejor de todo es que puedes copiar una pelí de DVD para meterla en la tarjeta de memoria de una PSP, y no inflinjes la propiedad intelectual. Dentro de poco, en las pelis de DVD prohibiran el exibirlas en un Oilrig y en la PSP.

Básicamente, otro fiasco de Sony, y lo mejor de todo es que están empezando a decir lo mismo del Blu-Ray, y eso que no ha salido aún.

Qué vivan los productos de Sony....

lunes, abril 03, 2006

Scarface y el fucking dinero

La pelicula Scarface "El precio del Poder" va a salir como videojuego ("Scarface the world is yours") en algunos meses, para celebrarlo como se merce (ver foto) se hizo una presentacion en Marbella (muy buena eleccion del departamento de marketing por cierto), en la que el ambiente se caldeo bastante (ver foto) gracias a las bunnies contratadas al efecto (ver foto).

El juego ya fue presentado en el E3 del año pasado, pero han querido hacer una presentacion previa al lanzamiento definitivo que se espera que sea para el proximo mes de Octubre, estrategias de marketing, o lo que se llama "creacion de necesidad" que se llama.

No sabemos si habra ratas que se coman el fucking dinero, pero al parecer el videojuego se basa en un whatif segun el cual Tony Montana sobrevive al ultimo tiroteo y con su imperio deshecho debe comenzar de nuevo desde abajo. Interesante esta cuestion, ya que algun despistado dira que es un videojuego que ayudará a formar a los niños como narcotraficantes la sociedad se derrumbara, y el mundo conocera el caos y la destruccion, ya vereis, solo dadles tiempo....

Para diferenciarlo del GTA parece ser que se podra jugar en un modo parecido a un FPS y el objetivo final parece ser el tener una mansion mas grande que la casa blanca....

Seguiremos informando.



















- Estas bunnies se estan comiendo mi fucking...... eso...

PRIMERA REVIEW DEL DN: FOREVER

Os pongo un link a la primera review del DN: Forever. Que tiene el triste honor de tener el título más acertado de la historia.

http://arstechnica.com/reviews/games/forever.ars

La nueva película de Uwe Boll

http://videogames.aol.com/canvases/articles?id=20060331100209990001

Feliz dia de los idiotas de abril, aunque sea con 2 días de retraso.