miércoles, mayo 31, 2006
Wii - Su NO precio
Bueno, que total, maximo 250 dolares, que al cambio actual se convertiran en 250 Euros....
No babeeis mucho mientras esperais :-)
lunes, mayo 29, 2006
HD READY...GO
http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw4475f51a8792b&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=0
En él se habla de la alta definición. Es bastante interensante (el primero y el último, el del Blu-ray y Hd-Dvd no me lo he leido), al principio del artículo están los links para los otros dos.
Suerte....
SIR IAN MCKELLEN CONOCE
Pregunador P pregunta:
Q: Have you ever done a project like this before, of this size? With all the news, all the speculation and fascination with the book? What's that like?
Respondedor R responde.
McKellen: Yes, I have. Lord of the Rings. 50 times, 100 times bigger than Da Vinci Code. Millions around the world, over all the generations. A book, which for them, was central to their lives. It wasn't just an exciting read. It was a book that they'd read 20 times in some cases. They were very, very interested in the movie. Very disturbed [if] it was going to be the movie of their book or was it going to be Peter Jackson's book. I think with Da Vinci Code, I doubt it if people have read it more than once. It's not that sort of book. It's not dense. You understand it as you go along and having understood it, it's like doing a crossword. Once you've done a crossword you don't rub it out and do it again, do you? I don't. You go on to another one. But, of course, there is immense interest but it's not the same sort of interest as you got with the Tolkien where it was almost like filming the Bible for some people.
Debe ser por el casco de hierro de Magneto....
domingo, mayo 28, 2006
viernes, mayo 26, 2006
ZOMBISES PRO DOQUIER.....
Estas fotos, de Gamespy, son de una demo que se jugó en el E3. No hay mucha informacón del juego, pero con esto ya tenemos para saciarnos unos momentitos....
Por si queréis tener alguna información:
http://www.gamespot.com/pc/action/deadisland/news.html?sid=6151166&mode=previews
http://pc.ign.com/articles/708/708011p1.html
Zombises al la derecha, Zombieses a la izquierda....
martes, mayo 23, 2006
Serenity, la critica.
Queridos lectores, Serenity es una buena pelicula, atractivos personajes, bien desarrollados, guion interesante (aunque no emocionante), y se hace bastante amena, lo que quiere decir que es entretenida. Su visionado se puede definir como "recomendable".
LOS AMARICANOS NO SABEN CONTAR.....
Ayer estuvimos jugando, y el mágnifico Paladín Dalkan alcanzó su nivel 3. Probablemente, lo más alto a lo que va a llegar, ya que para alcanzar el Lvl 4 hay que conseguir otros 25.000 xp más o menos.
Actualmente se encuentra armado con la armadura del Heroe Desconocido, que es una Full plate +1, con una bonificación de +1 a carisma. Una cimitarra +1 hiende Kobolds, y un collar la mar de chulo, que en el hipotetico y distante momento, en el que decida tocar un instrumento, le dará un +1 a dicha habilidad.
Como siempre, el juego sigue dando sorpresas gráficas, desgraciadamente mi ordenador no puede con tantos polígonos, pero creo que la nueva capa de Corbin es la reostia. (O será que el programa no la dibuja y punto.....). Most Intriguing.
Os adjutaría una foto, pero Miki saca las mias, y yo las suyas, así que no hay fotos que poner.
Es posible que hoy continuemos de aventuras, y nos decidamos a intentar matar a los 200 kobolds.
Recientes estudios de los reporteros de la NdJ, han determinado que ambos personajes llevan en total unos 1.000 Kobols muertos. Ya que básicamente es lo de que va el AD&D. De matar Kobols.
Y vendrá con su espada de nueve filos, ni ocho, ni diez, sino nueve filos.....
lunes, mayo 22, 2006
FIN AD&D: STORMREACH
AGE OF CONAN
LAS KETCHUP ARRASAN EN EUROVISION
viernes, mayo 19, 2006
Mas D&D Online
Seguimos con el trial de 7 días (ya está casi agotado) de este MMORPG, que es normalito en su mayoría. Nos hemos dado cuenta, que los personajes son muy poco personificables más allá de la armadura, casco, ¿capa? (aún no hemos visto a nadie con capa), arma, y escudo.
Ayer conseguí un cinturón que me aumentaba los PV, y una gafas muy molonas para ver mejor. Cuál fue mi sorpresa, que las gafas no se reflejan en la personificación 3D de mi personaje. Tampoco lo son mis molones brazaletes de +1 a Heal.
Es decir la armadura que te pones es al que define el aspecto de tu personaje (aparentemente hay muchos modelos), o eso parece.
También nos hemos dado cuenta, que la Busty Elfa de la publicidad no puede existir realmente (los modelos del juego son predefinidos, y la elfa no es tan busty) en el juego, debe ser de un video. Os adjunto una foto de la Busty elfa. No es muy grande, pero es lo que hay.
Mira, una espadsa de +1 que funciona a ratos....
miércoles, mayo 17, 2006
D&D Online
- Una sorcerer con carisma 18 (lo máximo de salida) sólo puede elegir 2 hechizos, y con esos se puede apañar, y además en una misión normal, sólo los podrá lanzar 19 veces, antes de que se quede sin mana.
- Un mago, de todos los hechizos disponibles deberá elegir 5, y de esos 3 son los que tendrá preparados, y podrá lanzar 15 veces.
En el NWN no es problema ya que regeneras mana y vida, por medio de pociones, o simplemente descansas y recuperas hechizos y mana. En el juego, no puedes descansar más que en ciertos lugares muy específicos, y solo una vez. Te encuentras un monolito de descanso, y allí recuperas vida y mana, y solo tiene un uso. Y no existen en todos los Dungeons, con lo cual un mago, más allá de los primeros 5 minutos de juego, no es útil para nada. Además las pociones de vida y maná son como los dragones, sabemos que exiten, pero nadie ha visto ninguno. De hecho yo aún no he visto ninguna poción de mana. De hecho, cada vez que quieres reponerte un poco tienes que pasar por una posada, donde venden comida, pero esa comida no la puedes tomar en un Dungeon, sólo en una posada. Vamos, que la comida solo sirve para que los PJ de niveles altos no tengan que estar media hora en una posada esperando a que se regenere su vida de un punto en un punto.
Otro problema es meramente de juego, cuando pulsas el botón de un hechizo, el hechizo puede salir o no, pero el mana se te quitará seguro. O el famoso hechizo de Concvocar criatura I, que invoca un perro celestial, el perro es incontrolable en todos los casos, en cuanto ve a un enemigo se lanza como un poseso a por él. Con lo cual no te soluciona mucho, y eso asociado a problemas como que convocas al perro (que está unos 5 minutos contigo) y este no se persona (pero has perdido el mana).
Los guerreros tienen muchas habilidades, explicadas poco o nada, es decir, SUNDER, reduce la armadura del enemigo tras un golpe. Pero no sabes nada más, si lo usas con un enemigo no sabes si has tenido éxito, o no. Dalkan, tiene una habilidad para tirar al enemigo, bueno, pues después de 3 días de uso, ayer conseguí tirar a uno. Supones que estás usando el Sneak attack porque haces más daño de lo normal, pero no hay ningún tipo de avisto de su uso.
Aparte de algunos "cambios" incomprensibles en algunas profesiones, como que el paladín no tenga su famoso imponer manos 1 vez al día, el tema de los magos, y algunos otros problemas.
La verdad es que la lista es bastante larga y curiosa para un MMORPG actual, la gente critica mucho el WoW, dicen que es un juego muy simple, que si es para la gran mayoría, para las novias de mundo, etc.. pero, desde luego, tiene mil cosas más que este. También pasa lo mismo que el city of villains, de hecho ambos ofrecen los mismo básicamente, siempre juegas en instances, pero el CoV es mil veces más entretenido.
El juego puede llegar a ser muy frustrante, puedo entender que el juego no sea para ir solo, no pasa nada, puedo entender que una party mal equilibrada, pero que un guerrero, una rogue y un bardo las pases canutas para acabar una misión me parece muy fuerte. Al final, parece que la solución es un guerrero, un paladín y un bardo. U sease, fuerza bruta y alguién que te cure de vez en cuando.
Lo único salvables es la ambientación, y el tema de la comunicación con microfonos, que es comodísima.
Habia una vez un circo.....
martes, mayo 16, 2006
D&D Online.
_Llegamos a un mundo fantásticooo, lleno de seres de plásticooo...
Es oficial: Xbox360 Hackeada
domingo, mayo 14, 2006
Booth babes del E3 y so on..
¿Alguién le pone nombre?. Hay un Tigreton para el que acierte (supongo que lo hará Miki).
viernes, mayo 12, 2006
Videojuegos y relaciones de pareja
miércoles, mayo 10, 2006
NITENDO CONFERENCE E3
Nintendo mostró su nueva consola en funcionamiento, con partida de tenis incluida entre Miyamoto (creador de Mario), Reggie (Vicepresi de Nintendo America), otro tio, y el ganador de un concurso cuyo premio era ser la primera persona en utilizar el Revomando. Ganaron Miyamoto y el chaval.
Tambien mostraron el nuevo Zelda, la verdad es que después de haberme acabado el Wind Waker, estoy esperando ansioso este nuevo juego. Con el se mostraron las posibilidades del Revomando. Link se mueve con el mando que se sostiene en la mano izquierda, en él estan todos los botones clásicos, y con el RM (RevoMando) se manejan las armas a distancia de Link, osease el boomerang, arco, etc... una hada muestra donde apunta el RM. Tiene un altavoz incluido, y los sonidos de la tensión del arco, y cosas similares se escuchan por él. También se mostró como con un rápido movimiento hacia delante del RV Link utilizaba su escudo para golpear al enemigo. Tambien se usa para mover objetos, resolver puzzles.....
También se ha descubierto que el pequeño mando auxiliar tiene un bonito sensor también, y las especulaciones han comenzado, manejar una espada con el RV y un escudo con el otro mado.....
La verdad es que la cosa tiene buena pinta. Si bien los gráficos no son tan buenos como sus competidores, tampoco quedan muy lejos.
Un punto a favor de Nintendo, que tendrá nada menos que 27 demos jugables dentro del E3, y un punto negativo para PS3, que se limitó a mostrar videos de juegos muy bonitos, incluyendo el juego del Singstar, que tiene unos gráficos del copón, pero no se sabe si tendrá demos jugables en el E3, una duda importante para una consola que sale el proximo día 17 de noviembre.
Playing is believing
El Revomando/Wiimando
Os mantendremos informados...
- Dentro de poco habra que ir al gimnasio para jugar...
martes, mayo 09, 2006
17 Nov = Ps3
Megapartida de Carcassone
lunes, mayo 08, 2006
Battlefield 2, Al Qaeda, mods...
viernes, mayo 05, 2006
Warhammer OnLine
aqui esta el video:
-- ¿Pero los enanos no eran un desahogo comico?...
E3 Booth Babes
Como ya sabéis en el nuevo E3, que empieza el día 10 y acaba el 12 de Mayo, no hay ya cabida para estas sigunlares chicas, que han amenizado todas las ediciones y soportaban el babeo continuo de todos los frikis de los videojuegos, la "Organización" ha decidido multar con 5.000 $ a aquellas empresas cuyas azafatas tengan conductas sexualmente indecorosas y/o lleven poca ropa.
Supongo que todo esto viene de lo extremo que habían llegado algunas empresas para promocionar sus juegos en la feria, recordemos las famosas vampiras del Vampire: Bloodlines que se te lanzaban al cuello para morderte (vestidas de colegialas), y la promoción del juego Singles 2, que incluia a un par de tipas que ataban a un invitado a una cama, y le montaban un numerito.
No es que yo me oponga a las actitudes, Dios me salve, sobre todo por la sencilla razón de que hasta en nuestras convenciones hay azafatas que tienen la ropa un poco justa. Recuerdo las de hace 2 años (a la anterior no asistí) que llevaban como ropa una especide de traje ajustado que marcaba todo lo interesante un lado de color amarillo, y el otro azul. Y eso que no tenían que vender nada.
De todas formas, para no olvidarlas he aquí esta página:
http://www.e3girls.com/main.cfm
donde probablemente estén todas las Booth babes de la historia de las Booth babes.
jueves, mayo 04, 2006
Estreno de Rumble Roses
Os pongo una foto de una Japo-tienda.
-- Lucha en el barro, eso es lo que falta...