(Hoy) Estamos obsesionados con:

martes, diciembre 31, 2013

Deseo de la NdJ para 2014

1. Aprender Portugués.
2. Irnos a Canadá.
3. Comprarnos una casa megagrande con un sótano del mismo tamaño. Además que sea a prueba de huracanes, glaciaciones, bombas atómicas y ataques zombies.
4. En dicho sótano desarrollar las diferentes teorías de fabricación/modelado/pintado de miniaturas, que previamente hayamos aprendido en el curso de FP experimental.
5. Pasar los ratos de ocio jugando a los diferentes juegos o versiones de la NdJ entertaiment enterprise corporation.
6. Se admiten sugerencias...

lunes, diciembre 23, 2013

Canciones wwii

Ayer hubo Nit del Joc.

La cuestión es que muy acertadamente para el juego "Fortune and Glory" tuvimos la suerte de tener de fondo una banda sonora más que correcta.

Hay muchas de las cosas que sonaron que no conozco sobre todo las alemanas, pero quiero dejar mi grano de arena a posterioridad con dos versiones de la misma canción de principios de la guerra y otro sonido de finales:






viernes, diciembre 20, 2013

Aprendiendo de los maestros pintores.

Últimamente me ha dado por ver vídeos de gente que pinta (miniaturas) pero bien pintadas, y antes de dormir pierdo invierto tiempo en ver a los maestros.

Seguramente habrá gente que pinte mejor, pero no he encontrado vídeos de ellos.

De lo que he encontrado por ahora, un polaco que antes publicaba en youtube bajo "buypainted", creo que ya he hablado alguna vez de el, la verdad es que son unos vídeos bastante amenos, y se pueden visionar sin miedo a morir de aburrimiento (si te mola el tema claro).

Uno de los videos que mas me gusta es cuando se pinta un ogro con caldero sangriento de GW y le cambia las cadenas porque las de finecast le parecen una mierda, y utiliza una pintura de tamiya para la sangre que queda muy realista....




Otro que he descubierto hace poco, no se si es un solo pintor o un grupo de ellos, SchnauzerFace Minis, pinta mucho de Warmachine/Hordes pero tambien alguna cosilla de GW, estos (si es que son más de uno) tienen un dominio del aerografo acojonante, no hay más que ver el primer video, como pinta la rana cazadora del Hordes y en el segundo, pintando la montaña que camina, usa barras de pastel.

De este me parece interesante el resumen  de su técnica, que así explicada parece bastante fácil:
- Aerografo con el tono de sombra
- Se dan 3-4 luces subiendo poco a poco, siempre, o casi siempre acaba con una capa de blanco
- Se aplica un lavado para marcar las lineas de definición (con oleos o acrilicos)
- se pintan los detalles a pincel.







Nuestros queridos rangers de la liga de FOW también han publicado alguno, pero muy pocos, sin embargo el de caras de 28mm es bastante interesante, y los ejemplos del final son muy buenos(esas barbas en los alemanes están conseguidisimas).


Aparte de todo esto, como bonus track ya podéis iros al campo a buscar semillas de abedul, que al parecer son las que proporcionan unas hojas perfectas para las bases de las miniaturas, o para haceros un arbol hiperrealista...

http://pincel-y-dados.blogspot.com.es/2013/02/hacer-hojas-en-miniatura-con-semillas.html

jueves, diciembre 12, 2013

Liga Conscript FOW. Inicio

Como ya avisamos, va a haber representación de la Nit en una Liga de FOW para "novatos", no sé si encajamos mucho en dicha definición ya que hemos hecho ya algunas batallitas, pero siempre entre nosotros, con lo que podemos decir que somos novatos frente el mundo.

La liga se divide en fases y los puntos se van incrementando, la lista se puede cambiar todo lo que queramos entre fases. La fase 1 es a 830 puntos, un puntaje raro, pero permite meter todo el OpenFire de los británicos.

Bueno, pues ya está, todas las listas entregadas y los cruces de la primera fase hechos, podemos hacer un pequeño mini-resumen de las listas, .

Primero, un vistazo a los heroicos integrantes del Sergueyevich Peredovoye Otryad, o "Fuerza de Vanguardia de Serguey" o como leches se traduzca eso de "Serguey's Fordward Detachment", para quien quiera conocer la lista exacta es esta:
Programa, Programa, Programa....
Como veis, sigo fiel a la única lista que conozco de los rusos que te permite llevar un pelotón de tanques y otro de infantería como fuerzas principales. Como complementos un poco de artillería en forma de morteros pesados (para intentar hacer algo más que rasguños a algún carro) y unos Spetznaz para intentar la siempre provechosa maniobra de correr 40cm hacia el enemigo gritando como tovarich sin cabeza.


La otra lista que presenta la NdJ a la Liga es una lista de Húngaros de maese Dalkan, esta es:
Siempre me ha hecho gracia lo de "Puskás"

Y los comentarios del perpetrador de la misma:

Estimado camarada comisario,

Cuando comenzó la liga, estuve pensando qué lista usar, tenía a los british, a los húngaros, y los Elefant, los Elefant quedaban descartados, lo mínimo de salida son 900 puntos, ya me pasaba bastante del límite inferior de 830 puntos. Luego pensé en desembarcar ingleses, pero me imaginé que habría bastante aliados por ahí, así que en aras de la igualdad me decanté por los húngaros, son unos tíos duros, Berlín aguantó un par de Semanas, los rusos tardaron cerca de 100 días en tomar la ciudad y aguantó 50 días totalmente rodeada. Y no olvidemos que era un objetivo prioritario para Stalin.

Respecto a la lista en sí, me decidí a una de infantería por varias razones, la quería usar durante toda la liga, y quería que me permitiese el mayor número de posibilidades. Mi primera opción fue una lista de veteranos, con 3 Stug, 2 75mm M43 y algo de infantería, entonces caí es que era la lista del open fire, pero pintados de color británico, así que los reduje a regulares y pude meter algún panzerschreck y los cohetes. Así me daba una lista muy equilibrada, pero sin reconocimiento. No espero ganar la liga, eso está claro, y mucho menos con las ideas que tengo en mente para ampliarla en las próximas rondas, pero desde luego daré mucho espectáculo...


Habrá post individual de las fuerzas pintadas, para que podamos echarnos unas risas con un T-34 rosa o un PaK40 azul celeste...

En cuanto a los cruces de la primera fase:
Serguey se enfrentará con:
- Una lista de granaderos, 4 stugs (mejores que los T-34) y un 88 que es muy peligroso, aunque inmóvil
- Otra lista de granaderos, pero esta vez con 3 PaK40, 3 Stug y panzerfaust a porrillo.
- Un inglés con 6 sherman y 2 fireflies acompañados con 3 stuart y algo de infantería.

Los adversarios de Dalkan:
- Unos paracas americanos (con Heroe) y 3 shermans.


- Unos americanos con stuarts y algo de artillería e infantería.
- Una infantería britanica montada en camiones y con 2 sherman y 1 firefly.




Iremos poniendo nuestros progresos, de entrada, mañana mi primera partida, contra la lista del 88 solitario.



domingo, diciembre 08, 2013

Hispania wargames 2013. Tendencias.

Impresiones personales que extraigo de lo que he podido ver, teniendo en cuenta que estas son unas de las jornadas más importantes de españa:

Se acerca una ola de juegos de piratas.

Saga no tiene mucho tirón.

Napoleon at war está kapputt.

Hay unos cuantos juegos en promoción pero que veo difícil que lleguen a algo grande ( kensei, euphoria, nemesis).

Me ha extrañado no ver un súper stand de infinity al fin y al cabo es una empresa española.

A GW ni se le espera. Solo un par de súbditos en la zona de niños intentando hacer que chavales de 8-10 años pintaran su primer marine. (junto al taller de pintarse la cara).

La media de edad de los torneos es sorprendentemente alta. No vi a ningún chaval de 16 años esto puede ser algo bueno (mas tranquilidad a priori en los torneos) o malo (el hobby morirá con los de nuestra generación)

Hispania wargames 2013. Que se ve en un torneo de WH40k?

Pues un montón de cosas grandes. Cuanto más grandes mejor....

Podéis ver un caos con 3 dragones y 2 naves y el eldar de al lado llevaba 3 bichos gigantes de los nuevos. Al lado de los eldar normales parecían airgamboys..

En la segunda foto una guardia imperial con 8 tanques variados...

Hispania wargames 2013. Mesas de infinity.

Los chicos de Día cash se han currando unas cuantas mesas MUY interesantes. Aquí OS las dejo para que les echéis un vistazo.

De extra hay una foto con un método muy resultón para pintar los edificios de mdf.

Liga Conscript del Goblin

Como ya sabréis, Serguey y yo mismo, nos hemos apuntado a una liga de novatos del flames, y os preguntaréis, para qué, pues para dar espectáculo.

A la espera de que el Camarada comisario haga algo más permanente para que podáis seguir nuestras evoluciones (que no involuciones), os pongo el link de la página:

http://www.modelbrush.com/liga/

Aún no se pueden ver las listas, hasta que no estén todas no las publicarán, pero podréis seguir de cerca (y si os acercáis al monitor aún más cerca) los resultados y eso. No os preocupéis, que a malas quedaremos entre los 16 primeros.

Stay Tuned, ya os notificaré por el channel oficial cuándo jugamos por si queréis acercaros a:

1.- Animar al contrario
2.- Animar al representante de la Nit
3.- Ver como caemos derrotados sin remedio...
4.- Ver como triunfamos

Ojo, algunas de estas opciones no son excluyentes.

Yo iré con húngaros, Serguey (como no) con rusos. De hecho Serguey sí conoce mi lista, y yo no la suya....inquietante...

Por cierto, en el último enfrentamiento en el Goblin machaqué a Serguey, sin perder ningún pelotón, Serguey perdió varios....como casi todos....

sábado, diciembre 07, 2013

Hispania wargames 2013. Los profesionales.

Aquí OS dejo las fotos (malas de móvil) de los profesionales.

Primero la masterclass de MIG Jiménez (muy bien acompañado). Muy interesante explicando nuevos productos de su marca de pinturas/weathering. Hizo una presentación de su solución para camuflaje invernal. Según dijo es el mismo compuesto que se usaba en la wwii. 

Luego fotos del taller de Pepe Gallardo. Son malas pero en persona las minis son fantásticas sobre todo la de la capucha roja parece terciopelo auténtico, absolutamente espectacular.

Hispania Wargames 2013. Otras cosas.

No solo de miniaturas vive el friki. En este caso hay 3 elementos " especiales"

Una pastelería de esas modernas. Han traído una tarta gigante de hobbitton.

También hay un grupo de gente de airsoft y un chalao que hace armaduras samurái con cosas recicladas.

Hispania wargames 2013. Wargame star wars.

Pues hay unos con mucha moral e intentando convencer a la gente para probar un wargame de star wars.

Aquí las fotos. No me convence mucho la verdad...

Si os fijais mucho podeis ver a arturito en el centro

Hispania Wargames 2013. Mesas FOW.

El torneo de Flames esta en marcha y como ya se había acabado la primera partida he podo hacer fotos de las mesas. Como hay un concurso de mesas FOW hay algunas bastante curradas.

De hecho como comentario general podemos decir que las que hacemos nosotros están a medio camino entre las muy nutridas y las que parecen la estepa rusa.

viernes, diciembre 06, 2013

Hispania Wargames 2013

Todos los años un grupo de irreductibles andaluces hace unas jornadas que poco a poco se están convirtiendo en una de las más importantes citas frikis del año.

Las Hispania Wargames se celebran este puente en Alahurin de la torre y allá que este dicharachero redactor se va para haceros un (breve) resumen de lo que veamos.

Toda la info en este único post que iré actualizando durante todo el fin de semana.

¡No olviden super-vitaminarse y mineralizarse!

martes, noviembre 26, 2013

Asustado me hallo.

Escribo mi segundo post del día (el primer día tranquilo en meses) para dar a conocer a la audiencia de la Nit un hecho aterrador, impactante, INQUIETANTE.....


Esta es la información que da Google acerca de nuestros lectores:

45% ??????

Y lo más inquietante, no es que la cantidad de lectoras sea del 45%, que ya es algo que sorprende mucho. Lo que me reconcome es que esto sea verdad y que Google sea capaz de saber esa información.... o la edad:



Flipo....


30 años de Mundodisco

Hace 30 años y dos días, el 24 de Noviembre de 1983  (... os hacéis viejos chicos!!!!) salía a la venta el cuarto libro de un periodista inglés.


Si alguno de vosotros tiene alguna copia de esa primera edición podréis venderla por bastante pasta, obviamente cuanto mejor conservado esté mejor, y dependiendo de la versión y si es de las afortunadas podeis llegar hasta 14.000$.

En fin, aquí ya hemos hablado de MundoDisco, obviamente lo hemos hecho menos de la mitad de veces de las que se merece, pero desde aquí, toda nuestra gratitud al Sir del Imperio Británico. Aunque la gente me mirara raro cuando estaba en el metro riendo mientras ¡¡leia un libro!!!  :-)


martes, noviembre 19, 2013

Cumpleaños en GW


Hola a todos,

Desde hace algún tiempo hay una polémica en nuestro pequeño grupo de jugadores sobre la deriva de GW, el que se pase por el forro la "escala 28m" y cual es su público objetivo, yo siempre acabo poniendo el ejemplo de los "Cumpleaños GW" al más puro estilo telepizza.

Pues bien, alguno no se lo creía, aquí traigo la prueba gráfica  hace 13 días se hizo uno en la tienda del centro comercial Tres Aguas. Por lo que he buscado por san google parece ser que solo es esta tienda la que lo está haciendo, aunque me extraña que a una tienda la dejen ir por libre, quizás sea algún tipo de experimento.

En fin, aquí tenéis la foto que demuestra el asunto, y podéis ver claramente el público al que GW quiere vender sus productos.



Como podéis comprobar, el cliente medio al que se quiere dirigir GW no sois vosotros, frikis inadaptados y treintañeros, son chavales que lo que quieren es la nave más grande posible y que se pinte con un spray bien gordo rápidamente, del trasfondo hablamos otro día.

PD: me gustaría saber algunas cosas del cumple:
1.- ¿Dieron los padres el consentimiento para utilizar la imagen de sus retoños en el facebook publicitario de la tienda según marca la LOPD?
2.- ¿La tienda cobra algo por el cumple, o "solo" pide que los regalos se compren ahí.?
3.- 11 chavales!!! conozco el sitio y la tienda es pequeña, ¿les pusieron tarta? ¿decorada con una estrella del Chaos? ¿Donde ha quedado esa advertencia de "esto no es un juguete, no se recomienda para menores de 14 años?
4.- Cuantos de estos imberbes permanecerán en "el hobby" dentro de 10 años? Cuanto dinero se gastarán hasta que lo abandonen? (quizás ese ultimo dato sea el más importante para GW, parece que estos chavales son los que están sosteniendo el gigante en el que se ha convertido)



jueves, noviembre 14, 2013

Automatizando al pizzero.

Es raro que este invento no haya sido perpetrado por alguno de los integrantes de este grandioso blog.

Presentamos al mundo mundial "PiePal", una forma de pedir automaticamente y sin interacción humana una pizza.

El sistema utiliza las posibilidades de Arduino y Rapsberry Pi para con un solo botonazo hacer un pedido (predefinido) en la web de Domino's pizza.

Impresionante.


PiePal beta: Ordering Pizza With The Push of a Button from iStrategyLabs on Vimeo.



lunes, noviembre 11, 2013

Once del once, a las once

Típico post conmemorativo del Armisticio en la Nit,

Antes de que la asociación de ciegos españoles pervirtiera el termino y la frase, lo de "once del once" significaba otra cosa, sobre todo al norte de los pirineos.

Ya hemos hablado de ello alguna vez, de todas maneras hoy solo quiero proponer una actividad ligera y facilita, apta para todos los públicos y como ponernos una amapola en la solapa e ir a poner un ramo al memorial más cercano nos pilla un poco a desmano, nos podemos conformar con programarnos un par de películas para esta noche, hay varias donde elegir:

Senderos de gloria, la clásica del señor Douglas padre, y dirigida por kubrik.


Deathwatch, una moderna de terror ambientada en el conflicto.


Bonus track:
Si hay que ver las películas con una fémina al lado, lo que normalmente hace que sea necesario rebajar el nivel de frikismo del asunto, podéis programar "Largo domingo de noviazgo", como en toda película de la Primera Guerra Mundial nunca faltan tiros en las manos, y trincheras infectas, pero esta vez, mezclado con una bonita historia de amor en la que además, la cosa acaba bien....


Pues nada más, feliz día de asueto a los franceses, y lo demás a currar, pero ya sabéis  vosotros sois los que tenéis muchos días libres....

viernes, noviembre 08, 2013

Encuesta terrorífica

Pregunta:
Qué os da más miedo: El Hobbit 2 o Star Wars 7?
Por cierto, para la segunda está previsto su estreno en Navidades del 2015, nada de mayo.
Ser

lunes, octubre 28, 2013

Not So Late Night Drill II

Hoy volvimos a quedar para hacer una noche de esas....de Flames, aunque me pareció ver algún zombi...desde luego vi muchos rusos marchando a Siberia.....

Después de la primera batalla ya se nos veía más sueltos, decidí que Serguey debería enfrentarse con algo más ortodoxo en términos alemanes, una SS Panzerkampfgruppe de la Totenkopf.

Básicamente mi ejercito se componía de:

2 Panther A HQ
3 Panzer IV H
3 Stug G
3 Stug G

Además de unos granaderos panzer, unos antiaereos y apoyo esporádico de HS-129B.

Serguey cambió un poco el plan y apareció por allí con:

10 T-34/85
4 ISU-122
8 Katyusha de los grandes con tripulación adicional.
Infantería
Unos antiaéreos....que eran sospechosamente parecidos a mis crusader AA.

Los amigos de Battlefront ha sacado una actualización del Red Bear, y como no, hay bajado los puntos a los Katyusha M31 a la mitad, osease, de costar 600 pts ahora valen 300, y bueno, disparan cada dos turnos. Serguey, como no, decidió probarlos.
 
Como los amables goblins aún no han puesto las bases del torneo, nos jugamos un Strategic Withdrawal, donde, como no, los alemanes se retiraban...o eso hicieron pensar a los rusos....
 
Empezamos desplegando las fuerzas, la Totenkopf como defensora desplegó primero. Los rusos en un movimiento astuto desplegaron todas sus fuerzas en un lado y lis ISU-122 como retén de las fuerzas alemanas desplegadas en el flanco derecho alemán.
 

 
 
El primer turno era para los rusos, así que avanzaron sin temor de Dios hacia el enemigo, Y ahí comenzaron las risas... Serguey decidió utilizar los Katyushas....y falló el Range In, y eso que tenía que sacar 3+
 
Así que los Katyushas dispararon pero no le dieron a nada. Pero la plantilla quedó muy bonita...
 
 
 
Los Alemanes avanzaron por su flanco derecho para hacer un movimiento de pinza, en el flanco izquierdo los alemanes siguieron agazapados, al estar ocultos y cuerpo a tierra era muy difícil darles. Los T34 se tenían que sacar un 7, y la artillería un 6 para el Range In. En la zona central unos Stug G trataron de tumbar a los ISU-122, pero no le dieron a nada.
 
En el segundo turno las cosas se empezaron a mover, aunque las cosas no se movieron tanto realmente. Los IS-122 dispararon sobre los Stugs y aún necesitando un 4+ no le dieron a nada. Los Katyusha estaban calentando motores y recargando. Los T34 siguieron avanzando para organizar una carga, y la infantería avanzaba por el bosque para realizar un asalto.
 
Por el flanco izquierdo las cosas iban bien para los alemanes, los IS-122 empezaron a recibir impactos, y algunos fueron destruidos, y otros quedaron bail out.

Serguey midiendo antes del fallido asalto...

 
 
En el tercer turno los Katyushas volvieron a tratar de bombardear...y fallaron. Los tanques se prepararon para asaltar, como se habían movido no podían impactar a los alemanes, entre el Hen & Chicks, ocultos y cuerpo a tierra, se tenía que sacar un 7, pero los alemanes podían responder, y ahí los panzerfaust brillaron, consiguieron realizar dos bail out, y ahí se paró en seco el asalto blindado, y se tuvieron que retirar.
 
En mi turno, decidí recolocar mi HQ para poder atacar a los T-34 así podría hacer fuego defensivo, y en el reprís de matar disparó y destruyó un T-34. Mientras los antiaéreos dispararon contra la infantería, y se cargaron a dos peanas, dejando a esta suprimida.
 
Foto de la zona centro
En el cuarto turno de Serguey trató de hacer otro asalto, y pasó los mismo, entre el panther HQ y los panzerfaust volvieron a rechazar el asalto, ahí Serguey decidió dejarlo, las cosas no pintaban bien para los rusos, los T-34 ya tenían muchas bajas, y por la izquierda estaban llegando todos los tanques.
 
Al final se saldó la batalla sin bajas para los alemanes, lo cual fue sorprendente en si mismo.
 
Descubrimos muchas cosas, lo más interesante fueron los panzerfaust, en el fuego defensivo se usa el blindaje lateral del tanque, y el AT12 es muy potente frente a la mayoría de los tanques. No conseguirás destruirlos, pero sí parar el asalto.
 
Respecto a la artillería...pues el primer disparo fue complicado, sacarse un 6 es difícil, pero el segundo fue sobre los tanques desprotegidos, y ahí sólo se necesitaba un 4+, creo que el Camarada se sacó un 1,2,3...responda otra vez. 
 
La partida duró una hora y media, ya se nos ve más sueltos con las reglas.
 
Stay Tuned

jueves, octubre 24, 2013

La impresión 3D, un refresco

La velocidad de la tecnología es vertiginosa, eso ya lo sabemos todos, hace año y medio aproximadamente comentábamos la situación de la impresión 3D, y especulábamos sobre su impacto en los wargames:

http://nitdeljoc.blogspot.com.es/2012/03/impresoras-3d-y-los-juegos-de-mesa.html


Pues bien, solo tenéis que seguir este link para leer en perfecto castellano a un tío que ya se ha imprimido un Rhino y un Titán en su casa:

http://www.fransolano.com/warhammer-y-la-impresion-en-3d/


Y recordad, media markt ya vende impresoras 3D (2400€):
http://tiendas.mediamarkt.es/p/impresora-3d-makerbot-replicator-2-1209807


 y si no queréis comprarla, podéis pedir que os lo impriman a domicilio:
http://www.impresoras3d.com/servicio-de-impresion-3d
http://www.sil3d.com/


O podéis montar vuestra propia impresora (¡¡¡¡ 740€ !!!):
http://www.impresoras3d.com/curso-impresoras-3d-madrid-blog


O montar una franquicia de impresión 3d:
http://www.sicnova3d.com/


Para miniaturas de 28mm TODAVIA no dan el detalle suficiente, pero para estos tanques y cosas grandes y con poco detalle, la verdad es que no veo otro futuro....

martes, octubre 22, 2013

Aviones, FPS, gafas de realidad virtual... todo en uno!

Este post puede llegar a convertirse en uno de los grandes y míticos post de la Nit, es bastante sencillo, solo un vídeo o unas cuantas fotos y nos juntan alguna de las cosas de las que hemos hablado largamente en persona y en diferido durante estos últimos años....

Aviones RC, Gafas de realidad virtual y juegos FPS..... increíble!

Aquí tenéis el vídeo directamente



Y el post con algunas fotos más y algo de información...
http://flitetest.com/articles/airsoft-gunship-the-kraken

sábado, octubre 19, 2013

LATE NIGHT DRILL I

Al final, anoche, gracias a la presión de Joe, Sergey y yo echamos el primer entrenamiento para ir probando listas.

Yo me saqué una lista de Cazatanques pesados, Elefants apoyados por Stugs, y Serguey una Rota Razvedki, una unidad de reconocimiento, compuesta de:

  • HQ (CiC y 2iC montados en Sd Kfz 251)
  • 2 Ravdezki Platoon (8 peanas de Rifles/mg + 1 lanzallamas)
  • 8 T34/85 1943 de la Guardia
  • 8 BM-13-16 Katyusha con tripulación adicional
  • 4 120-PM-38 (Morteros pesados) con observador.
  • Apoyo aéreo limitado de IL-2
Los Alemanes:

  • HQ (Elefant CiC)
  • Pelotón de 3 Elefants
  • 4 Stug III G
  • Pelotón de Reconocimiento en Moto.
  • 2 Sd Kfz 7/1 (antiaéreo)

La batalla que nos tocó fue Hold The Line, y como Serguey siempre ataca...pues me tocó defender.

Como yo defendía saqué sólo el HQ, los 3 Elefants y 4 Stugs. El resto se quedó en reservas postergadas.

La batalla fue de prueba para recordar un poco las reglas y ver un poco lo que ocurría. Me encantó ver la cara de Serguey cuando descubrió que un elefant tiene blindaje frontal 15, y que no podía destruirlo con nada. Ahí recordé yo lo diver que es tener un ejército que sólo tiene un tanque de cada cuatro capaces de perforar, con suerte, un IS-2.

No voy a detallar la prueba ya que no se acabó, sólo diré algunas de las cosas que yo descubrí.

1.- Asaltar con infantería básica a tanques pesados con blindaje superior 2 no sirve de nada, hacia el final de la partida Serguey asaltó al Elefant que hacía de HQ, y bueno, como tiene un blindaje superior de 2 y la infantería tiene un AT de 2....pues no podía destruirlo. Entiendo que el asalto contra tanques de ese tipo puede acabar de 2 maneras, que el tanque destruya a la unidad o que alguno se retire.

2.- Los lanzallamas son útiles contra tanques pesados. son cuatro ataques, y con un FP de 6 pueden desalojar un tanque antes de un asalto, y ahí si que te crujes al tanque. Incluso son muy útiles en asaltos normales contra infantería.

3.- Los Katyusha ligeros con AT 2 sirven de poco contra tanques, de hecho en la partida no hicieron nada, los morteros pesados son más interesantes, consiguieron destruir un Stug y un desalojar otro.
 
4.- Los Tanques pesados, en este caso Elefants sólo pueden ser destruidos si son sobrepasados, hay que moverlos con cuidado, ya que tiene un blindaje lateral de 8, lo que los hace vulnerables a los AT altos de los rusos.  
 
5.- Cuando tienes pocos tanques, hay que jugar muy bien la baza del CiC y 2iC, en el caso de los Elefants, es mejor tener un Platoon de 2 y el HQ con dos Elefants, que son independientes, puedes dejar al CiC con el pelotón y al 2iC como hombre libre. No vas a desplegar  más tanques, pero los puedes distribuir mejor. Incluso puedes dejar el Pelotón de Elefants fuera y meter la infantería o algo así.

5.- Hay que practicar más...

Despliegue Inicial, como yo tenía reservas postergadas, no desplegué mas que los 4 Stugs y 4 elefants

Estos son los infiltrados, que viene a ser lo mismo que los prescindibles de Rambo...
 
La Aviación comunista se portó muy bien, aquí se puede ver un avión "ruso" atacando a los Stugs, Serguey impactó a dos Stugs con los cohetes, sí amigos esos que siempre (50% probabilidades) en el techo del tanque...

He dicho ya que me saqué dos seises en la tirada de salvación...


Otro moemento de la batalla, la Orda Roja (no esqueletal) se acerca taimada...

Los prescidibles un poco después, al final sobrevivió uno de ellos, el jefe, los Spetnaz también sobrevivieron, eso sí se pasaron toda la peli huyendo despavoridos y gritando...¡Reconocimiento!


lunes, octubre 07, 2013

La NdJ se representa a sí misma

Queridos lectores, queridos perpetradores:

Dada mi (inmerecida) responsabilidad de Redactor General recae sobre mi el honor de comunicar a la audiencia algunas noticias noticiosas.

La primera de todas es que dos miembros de esta redacción se han apuntado a un torneo de Flames of War, dicho torneo tendrá lugar los días 30 de noviembre y 1 de diciembre de este año 2013 de nuestro señor. Las posibilidades de enfrentamiento son ínfimas (es un torneo de 50 participantes), pero para poder tener al menos una posibilidad de enfrentamiento uno de los dos representantes de la Nit ha elegido el bando del eje.

El torneo tendrá lugar en la que se ha convertido en nuestra tienda de cabecera, GoblinTrader Madrid (hay que especificar Madrid porque esta gente esta creando un emporio en plena crisis mundial, y ya tienen 2 tiendas fisicas, más la online, y la promesa de creación de otra tienda en "provincias"). Si quereis echarle un vistazo a las bases, aunque no están 100% definidas, este es el hilo de wargames-spain donde se está anunciando todo.

Sirvan estas palabras para remover conciencias sobre algunos ejércitos existentes únicamente en fotos...

Durante estos dos meses esperamos poder realizar algunas partidas de entrenamiento para pulir las listas y poder decir que "nos sabemos las reglas".


En relación a este evento, el comité permanente de redacción consideró apropiado el que se diseñara de una vez por todas un atuendo que nos señale como miembros y/o lectores de esta excelentísima página. Tras descartar las aproximaciones que se han ido sucediendo año tras año se ha decidido que el atuendo será:

1.- Color "Rojo Sangre Arterial" (a partir de hoy "Rojo Nit") tipo "polo", basta de camisetas cochambrosas de cuello-pico.
2.- Con motivos bordados, basta de serigrafías caseras que no aguantan un lavado.
3.- Aparte del logo de la Nit, el polo tendrá un sistema de identificación de bandos/ejercitos/juegos, por medio de un velcro, similar a las banderas quita y pon de los militares.
4.- Algún identificativo personal en algún sitio, puede ser el nombre precedido de "[NdJ]" en la parte de atrás del cuello o cualquier otra cosa, estamos abiertos a sugerencias.

Para el logo de la Nit estamos buscando un lema, "motto", frase o grupo de palabras, en cualquier idioma y alfabeto que puedan definir "Que es la Nit". Todos los lectores y redactores pueden colaborar en los comentarios para dejar sus ideas, dentro de unos días, cuando el logo este terminado (en función con nuestras pobrísimas aptitudes con el photoshop, conocemos perfectamente la carga de trabajo de nuestro diseñador de cabecera y no vamos a pedirle que duerma aún menos) elegiremos el lema que será incorporado a nuestro logo por siempre jamás, hasta el próximo cambio.

Obviamente todo aquel que quiera uno que diga "ole" y su talla, el precio final lo sabremos en cuanto los bordadores den el precio de poner el logo en el polo, supongo que el velcro tendrá que ser de fabricación casera y que intervendrán las madres costureras de aquellos con fortuna de tenerla a mano, el restó tendrá que apañarse como pueda (creo que hay unas tiendecitas cose-bajos-de-pantalón muy apañadas que seguro que no cobran mucho por coserlo a prueba de tirones).

Suyo por siempre.





miércoles, octubre 02, 2013

Mechwarrior Online

Ya están aquí los Mecha Guerreros, después de que FASA pasara a mejor vida alguien se ha encargado de realizar un juego online de Mechs, y que encima funciona.

Básicamente son enfrentamientos todos contra todos, aunque hay misiones del estilo de conquista A, o recupera B, al final el resultado suele dirimirse en un todos contra todos.

En las batallas se enfrentan 3 lanzas, si no sabes lo que es una lanza...piensa en un bol de cobre, en la que se distribuyen los mechs y sus pilotos. El juego captura perfectamente la idea, pasearte con un roboz blindado y armado hasta los dientes, mientras tratas de sobrevivir a los diferentes ataques, estos mechs están divididos en heroicos, Asalto, Pesados, Medios y Ligeros. Y entre ellos hay verdaderos clásicos, como el Jenner, Catapult, Atlas, Hunchback, Centurion...y también se echan de menos algunos, como el Warhammer, el Archer...

Al principio empiezas a jugar partidas de entrenamiento que te permiten familiarizarte con el funcionamiento del Mech, ojo, todas son contra gente de verdad, una vez obtienes suficientes billetes C, puedes comprar y equipar tu mech. Todo está super detallado.

En el aspecto jugable está todo ahí, siempre y cuando uses la visión interna del mech, el calor, los avisos de misiles, tu brazo saltando por los aires...

Os dejo algunas fotos.


El dinero, ficticio, que gané.

Resultado de una de las batallas


Aquí se puede ver a un Atlas despistado mientras le disparo a placer por la espalda. Al final me destruyó, pero en mi defensa he de decir que estaba muy perjudicado.

jueves, septiembre 26, 2013

PC vs Consolas

Bueno, yo no lo habría dicho mejor que el señor Tony Tamasi :)



(información cortesía de Guru3D)

Evidentemente, la comparativa es sólo a nivel de gráficos y no de relación coste/calidad de gráficos.

viernes, septiembre 20, 2013

Paella Valenciana en Alemania

No tengo muy claro si este vídeo ya ha aparecido por la Nit, lo he buscado y no he podido encontrarlo, si es una duplicación, pido perdón a todos los redactores y lectores.


Como podéis comprobar es un vídeo que no puede correr el riesgo de perderse como lagrimas en la lluvia y la Nit tiene la obligación de guardarlo "aeternitate"



Y por supuesto, esto se merece que nuestro hombre del norte nos mande una foto de su paella de este domingo, ahora no tiene excusa porque los alemanes que tienen alrededor tienen la receta y le pueden ayudar...  aunque sea bailando :-D

DEATH ANGEL - Los Genestealers nos vuelven a sobar los morros.

Como el Joe se acercó pronto, nos echamos una partida al Death Angel, un juego de cartas ya comentado en este blog.
 
Las partidas pueden ir bien, mal, o rematadamente mal, esta fue de las últimas. Empezamos con ilusión desplegando el Ala de la Muerte. Una de las ampliaciones que tenemos, básicamente consiste en sustituir los marines de los Angeles Sangrientos por unos nuevos. Estos usan más los apoyos.
 
La partida comenzó así
 
 
 
Según atravesamos la puerta las cosas se pusieron cruda, el primero en palmar fue el capellán, en el primer turno, mientras el resto de los marines disparaban al mundo en general, pero no a los genestealers. En el siguiente turno intentamos hacer un movimiento arriesgado, el movimiento de la escuadra permite arrasar una posición anterior, pero si se saca un cero en la tirada...muere el marine que ocupaba la posición original. ¿Adivináis? Sí, el tecnomarine se fue con el Emperador, lo llamamos fuego amigo.
 
Antes del movimiento catastrófico.

Fuego amigo...
 
Ya me quedaban dos marines, y Joe tenía sus dos equipos intactos, cosa que no duró mucho, los genestealers aparecían a pares, y no conseguíamos matarlos.
 
Las bajas se acumulan, mi equipo rojo destruido, y el verde, de Joe, diezmado.
Poco a poco los marines fueron cayendo, aún sin salir de la primera sala (y nos quedaban 5), sólo quedaban 4 marines de los 8 iniciales. La cosa pintaba mal, y el ánimo decayó. En un esfuerzo supremo conseguimos pasar a la habitación siguiente, pero estábamos ya muy mermados. En la siguiente habitación los Genestealers rodearon a los marines y se los merendamos. Quedaban pocos marines y demasiados genestealers, por lo que las tiradas de salvación no eran posibles.
 
La verdad es que este juego depende mucho de la suerte que tengas con los equipos y las tiradas, la suerte con los equipos no fue clara, pero desde luego no dimos una con las tiradas. Hay veces que las aprtidas son paseos militares, y otras que las pasas canutas.