martes, marzo 11, 2008
UWE BOLL ESTRENARÁ "POSTAL" EL MISMO DÍA QUE INDIANA JONES
¿Para qué?
La respuesta es:
Paraguayo
Supongo que será alguna estrategia de Marketing para justificar el fracaso comercial de la película. Para ir de victimas. Aunque las declaraciones del director te hacen pensar lo contrario:
"¡Saldremos a destruir Indiana Jones en la taquilla!"
Lo que está claro es que saldrá, pero me da la impresión que será en plan "Sopa de Ganso":
"Es la tercera vez que salgo hoy de casa, y aún no he ido a ningún sitio".
En fin, dicen que la ilusión nunca se pierde, o al menos, si no se tiene procuras disimularlo al máximo.
Temome, que la peli de Postal será una de esas incomprendidas, como ejemplo pondré unas de sus declaraciones en V.O. (inglés, ya que el alemán no lo entiende nadie)
There are directors that make one good movie their whole life, but this movie creates a buzz around the director, then they get like forever good reviews. Till someone 20 years later says, look, to be honest I liked only the one movie of that guy. In my case it’s exactly the opposite. I get trashed for whatever I do. They don’t see any difference in what I’m doing.
lunes, marzo 10, 2008
LOST ODYSSEY
El juego ocupa 4 DVD y corre en el Unreal Engine 3.0.
Historia: Narra los últimos años de la vida de Kaim, un inmortal que lleva por aquí unos 1.000 años. La aventura comienza en una gran batalla entre Uhra y otro país, en el que Kaim es uno de los pocos supervivientes después de que un meteorito caiga del cielo y monte un bonito Armaggedon. Durante su viaje va teniendo recuerdos de su vida anterior, que aparecen en texto escrito, este partes de texto no avanzan la historia principal, más bien dan mucho trasfondo a la vida pasada de Kaim, lo cual es bastante correcto. Después de esto, por orden del consejo de Uhra, se va a investigar el Gran Arca, una especie de vara en mitad del océano, que sirve para concentrar la energía mágica que está creandose en el mundo. A partir de ahí comienza una busqueda de su propio yo, junto con otros inmortales con los que se va cruzando, Sez Balmore, Ming.
La historia es bastante buena, aunque tiene muchos de los tópicos del RPG, he de decir que mola, y los personjes están integrados perfectamente en ella. Todas sus relaciones son complejas y completas. En muchos casos incluso sorprendentes. Lo único, es que se desarrolla un poco lentamente (Ya van 22 horas de juego, y estoy en el 2º DVD), incluso hay partes que parecen faltar, ya que a veces los personajes hacen un resumen de lo que saben, y te enteras de un montón de cosas que no sabías hasta ahora, y que ni siquiera te habías inmaginado. Esto ocurre pocas veces, pero es muy revelador.
Gráficos: Son muy correctos al usar el UE 3.0, los personajes principales están modelados de forma explendida, y los entornos son muy completos y bellos. En general, el mundo está muy bien diseñado, y mezcla una especie de mundo en pleno desarrollo industrial, en el que aparece la mágia de repente.
Tanto, los malos, como los personajes y animaciones son muy completas, el único problema es que el juego tiene algunas bajadas de FPS extrañas, ocurren a menudo en la presentación de las batallas.
Música: Toda orquestal, muy chula. En general cumple su función. Sin ser machacante.
Jugabilidad: Aquí es quizá donde el juego es un poco flojo. Lo que menos me gusta es la forma de subir niveles de los jugadores, los inmortales no aprenden habilidades por sí mismo, tienes que seleccionar alguna habilidad de un mortal, y la van aprendiendo poco a poco, esto sirve para que uses a los mortales en las batallas, aunque en general sólo sirve para acumular un montón de habilidades inútiles en los personajes inmortales. Además, los personajes no son intercambiables, es decir Kaim y Sez son guerreros, pueden aprender algo de mágia, pero en general no la usarán, Ming es maga, con lo que no va a combatir en primera línea. A mi personalmente me gusta más el sistema del Blue Dragon, que va en función de las profesiones que quieras asignarle a cada uno, y de su equipamiento, que por cierto, en el Lost Odyssey se limita a un arma, un objeto y un anillo (el de ataque, ver más abajo).
Los combates siguen siendo por turnos, cada uno recibe una orden, y luego la ejecutan según les toque el turno, para añadir cierto movimiento al combate se le han añadido los añillos, que según los bien que los encajes harás más o menos daño, aunque el combate cuerpo a cuerpo no es tan fuerte como la mágia. En los combates se ha incluido el concepto de muro, que se mide según la vida que tengan los personajes que están en la primera fila de la formación. De manera que si uno de la parte posterior se le ataca, se le reducirá el daño en función de la potencia del muro.
Mención aparte merecen los estados alterados (veneno, parálisis, etc...) estos se representan por unas esferitas con un dibujo dentro, lo cual hace muy dificil saber cual es su efecto, en las instrucciones viene una descripción, pero claro, primero hay que descubrir cuál se parece más al dibujo.
La aventura es bastante lineal, por lo que quedan poco caminos ajenos a esta que explorar, si es que hay alguno.
Conclusión: Un juego muy entretenido, de corte clásico, al que le fallan algunos fundamentos básicos. Pero en general, el juego no desluce.
miércoles, marzo 05, 2008
Muere el creador de D&D

Como bien nos apuntan, ayer murió Gary Gygax.
Para todos aquellos que no lo sepan Gary fue el creador de la primera edición de Dungeons & Dragons, por lo que se podría decir que es el “inventor” de los juegos de rol. En estos 34 años debe haber habido pocas cosas que hayan crecido tanto en el campo del ocio, si exceptuamos los videojuegos, millones de jugadores y miles de juegos con muchísimas temáticas distintas han obligado a la sociedad a aceptar la influencia de un tipo de ocio distinto, en el que los jugadores piensan, crean y utilizan su imaginación creando a la vez sus propios juegos y no se quedan esperando a ver que se les ofrece por parte de las “mentes pensantes”.
La literatura fantástica y los videojuegos con todo un genero basado en ellos y que son unos de los mas populares en todo el mundo deben gran parte de su éxito a las reglas creadas por Gary. De poca gente a lo largo de la historia puede decirse que haya conseguido divertir durante tantas horas a tanta gente, seguramente su muerte no saldrá ni salió en ningún Telediario, pero por desgracia seguro que sale esta otra noticia en todos ellos.
PD: La gente de la pagina oficial de D&D le han dedicado su pagina principal (que menos) .
No sacó el crítico que necesitaba en Resistencia.
ESPAÑOLES....GARY GYGAX HA MUERTO
Para aquellos ignorantes de la vida, fue el creador del D&D, probablemente el juego de Rol que lleva más tiempo funcionando. Mi contacto personal con el D&D fue muy limitado, recuerdo de pequeño haber visto el juego en alguna tienda, y un dependiente decirme, es como un juego de mesa pero sin tablero; la verdad es que la explicación se las trae. También muchos años después descubrí que al principio de E.T. están jugando a D&D.
Mi primer contacto real fue con los libros de Elije tu Propia Aventura, había unos ambientados en el mundo del D&D, Las Cuevas del Terror, creo que era el primero. Ese seguro que anda por ahí en algun cajón. Luego, cuando comencé a jugar al Rol, Joe nos fotocopió el reglamento básico. Esé si está en casa de mis padres, seguro. Chino adaptó una aventura del D&D al Rolemaster, aquella famosa del Reino de Haven. Creo que la única vez que lo he usado extensivamente ha sido en el Baldur's Gate y la Saga Neverwinter Nights. Aunque siempre he sido muy consciente que si el D&D no hubiera existido, tampoco hubieran existido los juegos de rol posteriores.
En fin, a partir de ahora, si queremos tener contacto con Gary, aparte de oir su voz en el D&D Online, en el que hay unos cuantos Quest narrados por él (no recuerdo el nombre del Quest, pero es una Tumba), o verle en un capitúlo de Futurama, tendremos que jugar al D&D, que aunque ya hace años que dejó de trabajar para él, en el fondo sigue manteniendo su espíritu.
lunes, marzo 03, 2008
'ALLO, 'ALLO
También visité la Wikipedia, para investigar un poco más sobre la serie. En general esta serie estuvo en producción desde 1984 hasta 1992. A unos 6 capítulos por temporada, la 5 temporada tiene 24 capítulos ya que intentó lanzarse en USA, aunque fue un fracaso.
En fin, seguiré disfrutando poco a poco de los capítulos. Ya no me acordaba de la Virgen de los Melones, ni de Flick (Gestapo), en fin.
Listen very carefully, I shall say this only once
viernes, febrero 29, 2008
Concurso de Talentos de Ilustración y Comic
Os dejo un link al concurso de El Pais
Que no os pase como con el diseño del Logo de Madrid2016, luego no quiero que os quejeis ni que os lamenteis :-)
-
¡¡Pintar, pintar, pintar sin parar!!!...
He visto a Bravo
jueves, febrero 28, 2008
2267
- La Enterprise (NCC-1701) se encuentra con el Bahía Botánica, donde Khan y sus superhombre (y mujeres) están hibernando. Esto lleva a los eventos de Star Trek II, y a que Scotty le suelte su famoso punch a un superhombre.
- Se firma el Tratado Organiano entre la Federación y los Klingon, declarandose una paz un tanto inestable.
- Parásitos neurales invaden Deneva y matan al hermano de Kirk, George Samuel Kirk.
- El USS Constelación (NCC-1017) y el Enterprise se enfrentan a la Máquina del Juicio Final, el USS Constelación y su tripulación se pierden en la batalla.
En fin, para que cuando nos bebamos otra sepamos más o menos lo que influyó en ese vino....
viernes, febrero 22, 2008
Hackeando Telepizza
Supongo que servira tanto para el 2x1 como para cuando pedimos solo una.
http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/paradoja-telepizza.html
- Madalenas no te jode...
miércoles, febrero 20, 2008
Inquietante
1981
El Liverpool gana la Champions …
Muere el Papa …
Y se casa Carlos de Inglaterra
2005
El Liverpool vuelve a ganar la Champions …
Se muere otro Papa
Y Carlos de Inglaterra se vuelve a casar
SI POR CASUALIDAD
EL LIVERPOOL SE METE EN LA FINAL DE LA CHAMPIONS …
Y CARLOS DE INGLATERRA SE VUELVE A CASAR …
NO SEÁIS CABRONES Y …
AVISAD AL PAPA …
- Los caminos del señor son inescrutables...
martes, febrero 19, 2008
Adiós, Fidel.
-Hasta la victoria... y más allá!
GEARS OF WAR ONLINE COOP
La cosa no fue fácil, a Serguey se la desconectó el router, luego hubo cierta confusión con las invitaciones. Después de unos minutos de intentos (no más de 3) conseguimos conectarnos, jugamos poco. Solo nos enfrentamos al General Raam (el malo del GoW) y le matamos al segundo intento. La verdad es que en Informal es bastante fácil.
Mola bastante eso de tener tu tele de 32'' para ti entera, sin tener que tener solo la mitad.
La acción fue positiva, no tuvimos ningún tipo de lag, la verdad es que fue un poco raro, en el sentido de que al no jugar a pantalla partida, en muchos casos no sabes dónde está tu compañero.
Ahora a ver cuando se repite, pero ya en difcultad elevada, en la cual el juego es más dificil, te matan más rápido (en informal aguantas mucho tiros), y si no te cubres no duras ni 1 segundo. Yo he jugado en Locura, que ya es la repera, aunque no conseguimos pasar de la mina. :)
La verdad es que después de acabarme el juego unas 6 veces, puedo afirmar que es de lo mejorcito que puebla actualmente la 360.
¡humanos!
lunes, febrero 18, 2008
EL COCHE FANTASTICÓ
Pues sí, han hecho un capítulo piloto, y ahora están a la espera de que sea un exito para pasar a una serie, en fin, ya hemos dejado lejos el viejo Pontiac Trans Am, y nos hemos pasado a un Ford Mustang GT500KR
Bueno, en mi opinión carece totalmente de un diseño futurista, sobre todo comparando el Pontiac, con los R-18 y similares que rondaban por aquellas fechas por el mundo. Por cierto tiene la famosa luz roja en la parte sobresaliente del capó.
El protagonista es ahora el Hijo de Michael Knight, que se llama algo Knight y es este:
El mayor problema lo tiene es sus manos, a ver, no es que llevar una P90 sea malo en sí, pero me imagino que habremos sustituido el porracito con la puerta de KITT y los golpes de puño de Michael por una P90 a todo trapo y muchos cargadores.
Como ya he dicho, el de arriba es el hijo del de Abajo:

Esta no es la primera vez que se intenta revivir la serie, de hecho recuerdo un Knight Rider 2000 y algún otro intento, todos fueron un fiasco.
Por si alguno tiene curiosidad, K.I.T.T. viene de Knight Industries Two Thousand. Toda una movida para un hombre que no existe en un mundo que no existe...
21 Verdades Universales
-- Verdad verdadera...
jueves, febrero 14, 2008
Perenne en TV?
perenne.
(Del lat. perennis).
1. adj. Continuo, incesante, que no tiene intermisión.
2. adj. Bot. Que vive más de dos años.
Ayer se entregaron los premios TP, ese hecho tan simple, que no hubiera tenido cabida en ninguno de mis pensamientos a lo largo del dia, sin embargo, ha despertado una pequeña curiosidad ya que según he leido, Los Simpson (y aqui la friki-referencia para este post) han vuelto a llevarse el premio a la mejor serie de animacion, por quinto año consecutivo.
Dicho esto, los Simpsons llevan en Antena 3 mas de 5.700 emisiones, ininterrumpidas, eso si que deberia inscribirse en el diccionario como "perenne".
Lo que me lleva a preguntarme ¿porque nos siguen gustando? quien es el valiente que no admite que todos los dias de 14:00 a 15:00 se da una vueltecilla a ver "que capitulo hechan hoy".
Yo creo que esto daria para un experimento sociologico, y mas aún, ¿tan mal esta el panorama? yo recuerdo que de pequeño habia dos horarios de dibujos, de 13:00 a 13:30 (esas maravillosas aventuras de Pier Nodoyuna y Hong Kong Fui) y luego por la tarde. ¿Es que ya no hay dibujos animados? ¿Solo existe Pocoyo, Los Lunis y el Pressing Catch?

Por cierto, curioso como una serie de animacion "transgresora" y que en un principio iba dedicada al mundo adulto se ha transformado en un producto para todos los publicos...

-- hi,hi,hi,hi...
lunes, febrero 11, 2008
LA ESCOPETA DEFINITIVA....
Kabom
sábado, febrero 09, 2008
John Rambo (clip).
John Rambo - Extrait très gore...
Cargado por Lyricis
-Estos birmanos sí que no sienten las piernas...
viernes, febrero 08, 2008
JOHN RAMBO HA VUELTO.....
Los tiroteos son impresionantes y a la vez reales. Menuda movida de película. Incluso sale un francotirador con un M-82, como el Joe en tiempos.
Por cierto, la banda sonora habitual de Rambo es de Goldsmith y este hombre murió en el 2004. Como curiosidad añadida, la bomba que sale estrellada en mitad de la jungla es una Tallboy, que pesa la friolera de 5 toneladas, aunque no estoy muy seguro de se usara en el Pacífico.
En fin, animo a nuestro miles de lectores a que vayan a verla, y a aquellos que se atrevieron a dudar de Rambo, les animo a que se vayan a ver AvP2 otra vez, ya que como todo el mundo sabe, los gobiernos no mienten.
miércoles, febrero 06, 2008
Primeras fotos de EL HOBBIT.

-"La elección de Joselito ha sido algo natural dentro del proceso cretivo de adaptar a imágenes el fabuloso libro de Tolkien, el cual, tengo que admitir, TAMPOCO me he leído entero pero que más o menos sé de qué va" Ha declarado el orondo realizador. Por su parte, el ex toxicómano y ex niño prodigio ha confesado sentirse encantado con el papel "Me ha dicho que gracias a mi conplexión se van a ahorrar una pasta en efectos especiales y engorrosas perspectivas forzadas. Es como si hubiera nacido para interpretar este papel".
Seguiremos informando sobre este proyecto tan prometedor..
-Doce cascabeles tiene miiii cabaaaaalloooo!!
martes, febrero 05, 2008
Español vs. Portugués
Desde hace ya algun tiempo todos los avispados lectores de este humilde blog se habrán dado cuenta que muchas empresas etiquetan sus productos en Español y Portugués, supongo que para ahorrar costes y que todos los envases sirvan en el conjunto de lo que Saramago ha dado en llamar "Iberia"
Claro que esta mezcla de idiomas da resultados "extraños".
Por ejemplo, en uno de esos "momentos All Bran" sin nada que leer vas y te fijas en los botes de champú:
Si, ya se que la calidad no es HD, pero que quereis...
Os traduzco:
Español:
Champú anticaspa
for men
Portugués:
Champú anti-caspa
para homem
No he estudiado filologia, pero creo que puedo decir sin equivocarme que un envase esta rotulado en su idioma perfectamente al 100% y el otro no.
¿Adivinais cual?
¿Teneis algun otro ejemplo?
-- Un cliente que sigue intrigado...
Air Europa: ¿Que te cuesta?
Resulta que si alguno de vosotros hace un viaje con Air Europa al otro lado del charco (como mi caso, concretamente La Habana), es muy probable que tenga suerte y le toque un Airbus A-330 y su maravilloso sistema de video on-demand, incluso en clase turista, con tu propia pantalla en tu asiento, lo que quiere decir que cualquiera puede ponerse las peliculas o la musica cuando quiera, pararla a gusto del consumidor, etc... todo un prodigio del entretenimiento a bordo (os pongo una foto del mando que se utiliza)
Pero hete aqui que cualquier viciado videojueguil que se precie (o sea, el 70% de la poblacion menor de 30 años y algun otro descerebrado mayor como el menda) no puede evitar darse cuenta de que aparte de los simbolos de video, en el mando existen unas prometedoras letras, en concreto: X, Y, A, B, al lado de cada uno de los cuatro botones de la derecha, y que el boton de la izquierda tiene un mas que sospechoso parecido con un stick de direccion.
Pues bien, yo, iluso de mi estuve esperando durante todo el despegue y la maniobra de obtencion de altura a que el sistema estuviera a punto para poder echarme unos vicios, obviamente no esperaba un crysis, pero ya me imaginaba alguna version del tetris, un buscaminas, un solitario, ¿quizas una version del corazones en red con tus 3 asientos mas cercanos?, y claro, babeaba solo pensando en una version lite del DOOM en red :-),,
Aqui los momentos de espera antes de que el sistema estuviera definitivamente en marcha:
Pero claro, mi gozo en un pozo, pese a ser un sistema preparado, solo se ofrece musica y video.
Y aqui llegan mis preguntas:
¿Por que?
Air Europa: ¿Que te cuesta?
Seguro que cuando al presidente de Air Europa le vendieron el avion le dijeron que tenia un sistema de entretenimiento al pasajero, patatin, patatan, y ahora una de las caracteristicas de ese sistema que va a demandar cada vez mas gente (a medida que los viciados videojueguiles vayan creciendo y ganando poder adquisitivo), resulta que no esta disponible.
¿Alguien tiene alguna respuesta?
-- Un cliente intrigado...
STAR TREK TEASER
En fin, a ver que tal les sale....
