(Hoy) Estamos obsesionados con:

lunes, febrero 28, 2011

Los cristales Rojos 6: El reto

Esta semana queridos amiguitos vamos a realizar un reto.

El reto semanal del Camarada Mariscal de Campo. Esta semana vamos a pintar un platoon de Ingenieros-Zapadores de la Segunda guerra mundial,( Engineer - Sapper Platoon en su nombre original) de BattleFront para su juego Flames of war, referencia SU803. Me estoy lanzando a la piscina porque nunca he pintado una figura con camuflaje, así que si este reto dura más de una semana solicito la comprensión y el perdon de todos los lectores.


Para empezar hay que documentarse un poco así que buscamos unas cuantas fotos:

Una foto original del fabricante con las miniaturas pintadas para saber a que nos enfrentamos, vemos que la gente de battlefront no se curra mucho el pintado en su web y los colores son bastante planos y los camuflajes suelen estar situados en los mismos sitios, rodillas y codos, que siempre quedan bien con este tipo de dibujo.

Una foto de epoca (si es posible en color, si no habrá que conformarse con el b/n)



Si hay suerte y suena la flauta podemos intentar encontrar algún video, si es en ruso, ganamos puntos de frikismo para nuestra balanza de karma ante Osiris.



Como vamos, por primera vez, a lanzarnos al maravilloso mundo de los patrones de camuflaje, buscamos unos modelos.

Los frikis que se dedican a hacerse los trajes como si fueran de epoca son una gran fuente de información.



Al igual que las paginas de internet de venta de militaria


Si nos encontramos alguna sorpresa desagradable, como la existencia de un camuflaje de este estilo, la enterramos en lo más profundo de nuestra mente y nunca jamás lo sacaremos de allí :-) ni se nos ocurrira intentar replicarlo, como a cierto boche que conozco:




Una vez que tenemos mas o menos claro en nuestra cabeza lo que queremos conseguir hay que empezar el proceso. Voy a saltarme la preparación previa, pero podemos decir que ocupa unas 3 horas, a velocidad tranquila y viendo la tele en el proceso, en resumen hay que:

- Quitar las rebabas a las miniaturas, lijar las bases.
- Lavarlas con un poco de agua y jabón.
- Pegar las miniaturas en sus soportes de pintado (en este caso unos clavos normales y corrientes puestos en una espuma de las de embalaje)
- Imprimar en blanco (importante para que la tecnica maravillosa funcione como debe)

Y como resultado tendremos unos cuantos soldaditos preparados para empezar a ser pintados al dia siguiente:



Un consejo extra: para conseguir que la "cadena de pintado" sea lo más rapida posible, aconsejo poner todos los soldados iguales juntos, de esta manera se estudia el primero de la serie decidiendo como se va a pintar, y el resto se hacen igual.




Dias sucesivos iremos viendo como evoluciona el tema. El reto va con 24 horas de retraso, las figuras se quedaron imprimadas y preparadas el domingo-noche.


Y desde aqui retamos a los lectores de este humilde blog a atreverse... a algo :-) .


ACTUALIZACION 1:
(Tiempo de pintado de 21:40 a 23:58) El Lunes por la noche al ir a dormir el estado es el siguiente, todas las caras y manos pintadas de color carne básico y 23 soldados con el uniforme pintado. Para el martes dejamos el terminar los uniformes y el verde de la armadura y los cascos.





ACTUALIZACION 2:
(Tiempo de pintado de 21:50 a 23:35) El Martes no pudo ser, así que el pintado de las armaduras y los cascos fue ayer. No pongo foto. Los pasos para hoy serán las botas y las armas (negro y negro + metal).


ACTUALIZACION 3:
(De 22:11 a 23:55) Hoy pongo la foto de ayer y el resultado de hoy, las botas, y la parte metalica de las armas y los cuchillos han quedado pintadas. Mañana los correajes.



ACTUALIZACIÓN 4: Despues de un fin de semana desastroso donde no he podido hacer nada me he encontrado un buen lunes, tiempo de pintado de 19:15 a 0:15 aproximadamente, con una paradinha para bañar a alguien :-).

Hoy he hecho los correajes, los bultos, repasado algunos errores y pintado las bases con una fina capa de marrón.

Con esto las figuras quedan completadas, solo me falta hacer la gorra del Capitán. Esta semana la dedicaré a los patrones de camuflaje.

ACTUALIZACIÓN 5: Buen sabado, durante la siesta de la fiera, de 14:40 a 17:10 pinté las amebas del camuflaje y las cintas de los cascos. El resultado es más que aceptable en mi modesta opinion, "solo" queda poner en las bases, pero eso quedará para otro post, este se cierra.




BRITISH EMPIRE

No, es broma, volví a ganar, pero esta vez hubo bastantes irregularidades en la batalla, se puede decir que era mmás para aprender que para demostrar lo poderoso que es un tanque Sherman...

La tarde comenzó cuando Celahir llegó a jugar con a mi casa, otra pachanga flames se avecinaba, como Serguey estaba de bautizo, nos prentó amablemente su ejército, enterito, para poder jugar, Celahir combatió con los rusos, yo como siempre, me apañé con los británicos, tan flemáticos como siempre.

Como Celahir no tenía muy clara las listas rusas, decidió usar una lista del Festung Europe, un Batallón de Tanques, ciierto es que el camarada Mariscal Serguey tiene un montón de tanques, muy chulos por cierto; después de varias diatribas con los IS-2, Celahir decidió no incluirlos. Prefirió tener más chapa que tres ronaldos.

Los Rusos:

Batallón HQ - 1 T-34/85
3 Compañias de 6 tanques mixtas, 3 T34/85 y 3 T34/75

Total 1180 puntos.

Los Ingleses:

HQ compañía - 4 Sherman 75mm
2 Pelotones Acorazados (3 Sherman + 1 Firefly)
1 Peloton Antitanque 4 M10 17pdr

Total 1160 pts. Los pelotones acorazados eran de guardias. Repiten las tiradas de moral.

Total que después de negociar con el tamaño de la mesa, decidimos jugar a Hold de Line, que se juega a lo ancho. Lo cierto es que seguimos con poca o ninguna escenografía, y como se demostró esto es muy importante.

El atacante fue Celahir, en el primer turno, las hordas avanzaron al doble para llegar a distancia de disparo de los ingleses lo antes posible. Mientras yo había decidido probar las reglas de emboscada. Lo que me dejaba sólo el HQ en juego, los M10 emboscados, y los 2 pelotones de Shermans fuera del tablero.

En mi primer turno desplegué los M10 contra el flanco izquierdo y el HQ aguantó la marea de acero y disparó contra el centro enemigo. La cosa fue medio bien, apareció un pelotón acorazado y 2 T34/75 fueron destruidos en el flanco derecho, y otro T34/75 destruido en el flanco izquierdo.

En el segundo turno ruso ocurrió lo esperado, los 4 M10, con su blindaje 4 fueron volados literalmente. De una andanada. la cosa no pintaba bien. El HQ también sufrió castigo, y el 2iC se fue con la fuerza, así como otro de los Sherman de apoyo. También sufrió castigo el pelotón que había entrado en el anterior turno. Perdió 2 Shermans, entre ellos el mando, con lo cual ya no se podía mover, sólo disparar. Afortunadamente había entrado un nuevo pelotón al combate, disparó y se llevó a algún T34 por delante.Lo que obligó al los T-34 del flanco derecho a hacer una tirada de moral por las bajas sufridas. Al ser Confident, Celahir se sacó el clásico 3 y los rusos salieron por patas, creo que ya están picando piedra con las uñas en algún lugar de Siberia.

En el tercer turno Celahir presionó hacia el objetivo más cercano, lo que me obligó a llevar el nuevo pelotón a defenderlo, a mi me quedaban 6 tanques en la mesa, y a Celahir unos 8 ó 9. Tuve que ir al doble y sólo pudieron disparar el firefly y el Sherman más alejado. Un tiro afortunado de un Sherman voló por los aires al comandante ruso, lo que nos dejó en empate, ya que yo lo había perdido también. En cuanto uno perdiera más del 50% de las tropas perderíamos la batalla.

En el 4 turno ocurrio una cosa muy curiosa, Celahir tuvo que maniobrar a los rusos más alejados ya que no podían cruzar por el centro del pueblo debido a la grán cantidad de chatarra de Sherman. Lo que unido a una malísima andanada de juego de Celahir, incluyendo un 6 en la tirada de blindaje de un Sherman, permitió que en mi respuesta Serguey tuviera que tirar moral y fallase otra vez. Al quedarse con sólo un pelotón de los 4 iniciales, y no tener comandante (estaba ardiendo, el inglés estaba corriendo por la campiña) falló autommaticamente la tirada de moral de la compañía y los baqueteados británicos salvvaron el cuello.

Hagamos un recuento de las bajas.

Rusos:

Destruidos: 6 T35/75 y 2 T35/85
Huidos: 4 T34/85 y 2 T35/75

Ingleses

Destruidos: 4 M10, 5 Shermans.
Huidos: 1 Sherman.

Es curioso que casi todas las bajas fueran T34/75, la razón es que el la asignación de impactos la decide el propietario del tanque. Y casi todas las bajas las causaron, por el lado británico los Firefly y lo T34/85 en el bando ruso.

Lo cierto es que se hicieron muchas cosas mal, aunque la batalla fue muy interesante, voy a enummerar una lista de las cosas que se hicieron mal.

  • No se usó el +1 a largo.
  • Los británicos usaron la regla de Semi Indirect Fire después de haber movido.
  • Se disparó a través, sobre tropas aliadas.
  • Se aplicaron impactos a tanque que estaban desalojados..
Pero aprendimos mucho. Necesitamos más escenografía, la única que había era la que estaba en mi lado, el lado ruso era campo llano. Los combates entre tanques son muy estáticos, no te merece mover un firefly, mejor que dispare 2 veces, con los shermans le puedes dar más vidilla, y pero no sé. Aquello parecía: primera sección, rodilla en tierra, fuego, segunda sección, rodilla en tierra, fuego...

En MVP fue sin duda el Firefly que apareció al principio y se quedó clavado disparando a largo.

El Aftermath.

Vaya movida.

¿Cree que algún día veremos alemanes en su parque de alemanes?...

viernes, febrero 18, 2011

A 30 POR HORA...

Al final va a ser cierto que los Hermanos Marx eran unos visionarios. Recordemos la otra famosa frase se Sopa de Ganso.

Los Hermanos Marx están escondidos en una casa, mientras en el exterior hay una batalla. Gruocho manda a Harpo a comprar trincheras. La conversación va como sigue:

G: "Toma dinero y compra unas trincheras, espera, compralas de esta altura (señala la cintura) y los soldados no necesitarán pantalones"

Harpo asiente.

G: "¡Espera! Compralas de esta altura (señala los hombros) y los soldados no necesitarán uniformes...¡Espera! compralas de esta altura (señala muy por encima de la cabeza) y los soldados no necesitarán soldados"

Efectivemente amigos, la DGT ha descubierto, que si los coches circulasen a 30 por hora, el 95% de los peatones atropellados se salvarían. Dentro de poco la DGT descubrirá que si los coches no circulasen, el 100% de los peatones sobrevivirá.

Actualmente, cuando voy a currar, mis 30 Km diarios, al menos 26 los hago por la M30, M40 y A-1. Sorprendentemente mi velocidad media está entre 46 Km/h y 36 Km/h.

Además, escuchas estadísticas tan sorprendentes como que los conductores se saltan el 70% de los discos. Bueno, yo debo ser de los que bajan la media, no obstante si nadie respeta los discos, aún no sé como no se mata la gente.

En fin, es cierto que los gobiernos, si el tiempo tiende al infinito, su estupidez se extiende a 2 veces el infinito. Espero que tarden más de 30 años en darse cuenta que si los coches no circulasen no habría peatones atropellados...y menos contaminación...y menos coches por las calles...incluso sobraría sitio para aparcar.

jueves, febrero 03, 2011

Que la fuerza te acompañe, joven Sith

Imprescindible el visionado de este video, hacia mucho que no me reia tanto con un video chorra, tengo que ir haciendome con un disfraz para un pequeño Sith que conozco...

martes, febrero 01, 2011

Memento Mori

El otro día, mientras hacía zapping, me paré un momento en el Hormiguero, resulta que estaban hablando de una obra de teatro llamada como el título, el presentador P le preguntaba a la actriz A, que era eso del título. Entonces la actriz A respondió:

"es lo que le decían a los esclavos en la Roma antigua"

Cara de sorpresa del presentador P, y rápidamente sale al paso diciendo:

"bueno, y también se decía a los generales victoriosos romanos, llevaban un esclavo detrás durante el paseo triunfal que les repetía esta frase".

Momento de tierra trágame de la actriz A, con risa nerviosa incluida.

Todo un logro, cuando le contaron de que iba el nombre de la obra se quedó con Roma y esclavo. Aplausos para la Actriz A. Que por cierto, es la que hacía de puta en Aída.

martes, enero 25, 2011

SIMIOS...ZOMBIS...ARRRRGGGHHH

Bueno, lo interesante está hacia el final. 00:43...



La espera...la espera, y nosotros sin controlar los otros 2 mapas...

domingo, enero 23, 2011

Y HA NACIDO OTRO HEROE...

Bueno, no exactamente, ya que IceCream Girl, ya nació en el City of Heroes/Villains. El otro día, me pillé el DC UNIVERSE, para ver como iba el cotarro.

Lo primero, la heroina:




El límite está en nivel 30, por ahora es de nivel 6. Este personaje está hecha desde cero. Como siempre, puedes crear un heroe/villano desde cero, o utilizar uno de los arquetipos que existen, es decir, eliges un personaje de DC, y eso te marca el aspecto que tienes y las armas que usas. Por ejemplo, Dalkan, está hecho siguiendo el arquetipo de Green Arrow.



Como podéis oberservar rápidamente, el mentor es Batman, es quien te va hablando entre misiones y guiandote, también define los poderes a los que puedes tener. El poder es Gadgets, hay varios poderes, mentales, fuego, hielo. El arma, en este caso, un arco, lo usas para disparar a distancia, y para dar hostias como panes. En el caso de IceCream, va con los puños, hay armas a dos manos, a una, rifles, pistolas, en general cada heroe usa una.

En el caso de los movimientos hay 3 tipos, vuelo, supervelocidad y acrobacias, te sirven para moverte rápidamente por el escenario. También, más adelante te permiten realizar ataques con esos movimientos.

Las opciones de personalizacion son muy amplias, aunque commo tienen que manterer la coherencia DC, pues son un poco menores que las del City. Pero vamos, más que suficiente para que te puedas hacer el heroe/Villano que más te mole.

La historia es bastante secilla, en un futuro no muy lejano, las fuerzas del bien y del mal combaten sin descanso al final Lex Luthor es el único superviviente, en ese momento, Brainiac retorna con una flota para conquistar la Tierra, y no queda nadie para oponersele, Luthor roba unas nanomáquinas de Brainiac, estos chismes habían robado poderes de los metahumanos para debilitarlos, y retorna en el tiempo para advertir a la Liga de la Justicia, ha desplegado las nanomáquinas en la órbita terrestre, y pronto habrá miles de metahumanos, deben buscarlos y entrenarlos, ya que son la única esperanza para combatir a Brainiac y vencerle.

El juego comienza escapando de una nave de Brainiac, sirrve de tutorial, y cuando acabas eres de nivel 4 más o menos.

El juuego opera como el clásico MMORPG, lo unico es que como está hecho también para PS3, no tienes un cursor en la pantalla, para pulsar poderes, apuntar, escribir, ect..tiene un sistema de apuntado según a donde miras, cuesta un poco acostrumbrarse, pero una vez lo pillas no es tan dificil, lo úunico es que a veces pulleas un enemigo que no quieres.

No he jugado mucho, pero bueno, lo visto hasta ahora me gusta, es como el City, pero ambientado en el mundo de DC. Aunque tambien te puedes hacer personajes ridículos.



Os dejo algunas imágenes de IceCream Girl dando ostias como panes.





Respecto al funcionamiento, me va a 30 fps (Vsync enchufado) y ni se mueve a 1280x720, y todo al máximo. En las batallas con varios enemigos no disminuye el rendimiento.

Bueno, seguiré poniendo post según avance el cotarro.

jueves, enero 20, 2011

Adios a un Héroe

Me asomo a este nuestro blog y perpetro, para homenajear a uno de los grandes héroes de la Segunda Guerra Mundial que sirvió en la 101 División Aerotransportada, informando de su óbito (enlazo la noticia del New York Times).


El 2 de enero del presente año y a la edad de 92 años, el comandante Richard Winters, líder de la Compañía Easy, decía adiós en Campbelltown, Pennsylvania.

La participación de Winters en la guerra se prolongó desde Normandía hasta Alemania, desde el día D hasta la rendición del ejército alemán. Si queréis saber más sobre el hombre que inspiró y mantuvo unida a la compañía de los héroes entrad en http://www.majordickwinters.com/.

Desde la Nit del Joc enviamos un respetuoso saludo a quien hemos conocido y admirado por la memorable serie "Band of Brothers".

Currahee!

martes, enero 18, 2011

FIRST STRIKE

Como ya sabéis todos, nos gusta matar zombis. El otro día, se dió un paso importante al tener ya 3 Black Ops, lo que nos permite explorar correctamente los nuevos mapas de zombis. Ya sabéis Kino der Toten y Five.

Como llevamos cierto retraso, nos vamos a juntar ya, sin apenas masterizar ningún mapa, con un nuevo mapa de zombis, que saldrá el próximo día 1 de febrero.

Este mapa se llamará Ascensión. Transcurrirá en un cosmodromo ruso, con los protagonistas otiginales. Hasta ahí todo bien, lo malo es que incluirá nuevos enemigos, peligrosos incluso... Monos Espaciales. Sí amigos, monos, que por cierto robarán mejoras.

También habrá dos nuevas armas, otra WunderWaffe, llamada Gersch Device, o chisme de agujeros negros. Y ahí lo dejo. Y muñecas matrioskas, que bueno, pues harán cosas...espero....

Y como traca final, incluirán nuevas mejoras, sólo he visto los nombres, y están en inglés, una es Stamin-Up, y el otro es PhD Flopper, que bueno, lo que se dice pistas pues tampoco da. PhD es Doctor en Filosofía, y Flop, como nombre significa fracaso.

Bueno, pues habrá que esperar, digo yo.

miércoles, enero 12, 2011

VRS TACPACK

VRS strikes back!

Esta vez con un "añadido" de funcionalidades para el FSX, concretamente la posibilidad de combate a todos los niveles (Aire-Aire, Aire-Tierra y Tierra-Aire) en el Flight Simulator. Aunque todavía los efectos visuales no son para caerse de la silla, todo se andará ya que contiene su propio SDK. Esto permitirá crear nuevos objetos 3D, efectos, modelos físicos y sistemas de guiado de municiones tanto a nosotros mismos como a posibles clientes, previo pago de royalties, por supuesto (el dólar es el dólar). Incluso el actual propietario del antiguo engine profesional del FSX, el ESP, recientemente rebautizado como Prepar3D, se ha interesado por las posibilidades del engine TacPack...y este propietario no es otro que la mismísima Lockheed-Martin y ahí lo dejo.

Mi participación en este proyecto es baja y se reduce a los modelos físicos y de control de tiro...bastante básicos, por cierto. Aún así no descarto en un futuro la posibilidad de un TacPack Pro con AFMs (Advanced Flight Models) para cada munición, si es que el SuperBug Pro no acaba antes conmigo.

El video que os dejo linkado es obra del viejo Cody y, aunque molón, reincide en la factura "clipera" y espectacular de la que yo reniego. Supongo que muy cool y goloso de cara a las ventas, pero carente de la seriedad/sobriedad que seguro buscaré para mi bebé, y espero poder contar con el #1 para esa tarea ;)



PD: Chris, aunque eres un tocapelotas que me has llegado a sacar de mis casillas en varias ocasiones, he de reconocer que eres un puto monstruo...a Dios lo que es de Dios y al César...también

Más info aquí: VRSimulations

lunes, enero 10, 2011

Aviso: Se buscan investigadores.


Un  grupo de investigadores de la Nit del Joc estuvo la pasada noche del dia 5 de enero intentando encontrar a los tres reyes magos, de hecho, lleva varios años tratando de averiguar como llegan a las casas de los niños españoles y como consiguen entrar, dejar los regalos, y salir sin ser detectados.


El grupo de investigadores no ha vuelto a ser visto, y únicamente se ha recuperado una camara fotografica, que contenia estas instantaneas.









Cthulhu  fhtagn!!!!!


PD: Narnia 3 ha recibido la aprobación general de la Nit del Joc, (aprobado, no sobresaliente) podeis ir a verla sin fallecer.

martes, diciembre 28, 2010

GRAN TURISMO 5

Como ya sabéis todos, Papá Noel me trajo el GT5, también es cierto que la calidad gráfica es muy alta, bueno, y los 8 gigas que instalas en la consola.

Anoche conseguí este entrañable vehículo, me lo puse en el perfil.




Curioso, sólo tiene 23 caballos, pero aparentemente puedes correr con él en los circuitos. Otra cosa es que vayas a algún sitio.

domingo, diciembre 19, 2010

Berlin a -9°C

Llevaba mucho tiempo queriendo hacer unas fotos del barrio en invierno y hoy por fin, inspirado por Querido Líder, Aquel Que Contempla la Realidad, he decidido salir a mirar cosas por la calle en medio de un frío luterano para después compartirlas con nuestros dos lectores.

Aunque las fotos no son gran cosa técnicamente hablando, creo que sí son un interesante testimonio gráfico para hacerse una idea de la cantidad de nieve que ha caído estos días por el Hauptstadt Berlin. Desde luego, con este frío todavía no entiendo como pudimos palmarla en Rusia...

Mi pizzería de confianza el "Cielo di Berlino".
Viendo el tiempo que emplean en hacer una pizza y servir una bierchen (cervecita 0.5 l) siempre he pensado que se trata de un negocio sin ánimo de lucro, más orientado a la fraternidad entre vecinos que a ganar dinero haciendo pizzas por 7 euros...



El andén de tren de Yorckstrasse, un auténtico congelador industrial
por las mañanas a eso de las 7:00 am... Al fondo los rascacielos de Potsdamer Platz.
El complejo de chabolas de la izquierda es un realidad un garage donde se
reparan coches de época, especialmente Citroen 2 cv.


La Bautzner Strasse, la calle que tengo que recorrer todos los días para ir y volver del curro.


El tren regional camino de la estación de Suedkreuz.
La foto está tomada desde el puente de Monumenten Strasse, al ladito de casa.


Chavalería disfrutando de la nieve en el Viktoriapark.
Sospecho que existe una ley que obliga a todo padre alemán a comprar un trieno.


Un intrépido vecino disfrutando de un paseo por uno de los
antiguos tramos de vías (espero que en desuso!)


Una intantánea del pescador de sirenas, en el borde norte de Viktoriapark. Aunque es imposible de distinguir el detalle en la imagen, justo detrás de la estatua hay un pequeño lago artificial.


La wasserfall o catarata de Viktoriapark. Al fondo, el monumento a las campañas de Federico Guillermo III de Prusia contra Napoleón.

Esperando que el reportaje no se haya hecho aburrido les deseo a tod@s

¡¡¡Feliz Navidad!!!

¡¡¡Frohe Weihnachten!!!

miércoles, diciembre 15, 2010

El amado lider mirando

Dejando la musica un poco de lado, volvemos a uno de las obsesiones de la Nit, Nuestro Amado Lider.

Aparte de las tipicas que salen en los medios occidentales, siempre cargadas de inquina contra nuestro amado lider. La nacion Norcoreana siempre genera información de interes. Basada en toda esta información teneis esta web, Kim Jong-il looking at things en la que un admirador del amado lider recopila muchas fotos, en concreto y por ceñirse a un pequeño grupo de instantaneas, se centra en aquellas en las que está mirando cosas de lo más variopintas.




Un ejemplo al azar: "El amado lider mirando el armario de la cocina"

viernes, diciembre 10, 2010

Si lo llego a saber...

No se me ocurre un mejor remedio para olvidar a Willy Polvorón que escuchar un imprescindible clásico musical del Maestro Krahe. Aunque la acústica del video no dé para mucho, la expresividad teatral de don Javier lo compensa con creces.

Dedicado a nuestro fiel y silencioso erudito del país de los insectos y de las serpientes mortales (y de los canguros asesinos también!)


lunes, diciembre 06, 2010

Otra estrella de la canción

Animado por el excelente post del gigante hawaiano, me he atrevido a "regalaros" un tema de un extraño genio de la canción que tuve la "suerte" de conocer a través de la radio. La verdad es que está en la línea de mi antiguo post musical... sin comentarios.



Además, el nombre me sugería las fiestas venideras.

domingo, diciembre 05, 2010

El Legado Whittier

Quizás no todos estéis al corriente de que el pasado mes de Octubre USA Today publicó gratuitamente una historia corta de su divinidad Mignola. Teniendo en cuenta que el Maestro últimamente apenas dibuja historias completas, me quedé pasmado cuando Mignola comentó que había elegido una historia abiertamente lovecraftiana para volver a escena como dibujante y guionista. Las 8 páginas se quedan en un colmillo pero al menos ayudan a quitarse el gusanillo nada menos que viendo a Hellboy enfrentarse a los atisbos demenciales de la naturaleza…

¡Cthulhu fhtagn!











martes, noviembre 30, 2010

Over the Rainbow

Que la música no es precisamente el lado fuerte de la Nit lo sabemos todos. Muy de vez en cuando sus ultraconservadores redactores, hartos momentáneamente de explosiones y de zombies, realizamos alguna concesión con el fin de torturar los oídos del lector/a con alguna tonada que, salvo en contadas y honrosas excepciones, de musical tiene como mucho la etiqueta que aparece al pie del post. En este caso creo que les voy a sorprender con una de esas honrosas excepciones a las reglas no-escritas de la Nit...

No ha mucho tiempo que descubrí fortuitamente la obra musical de un gigante hawaiano de 1,80 m y 340 kilos llamado Israel Kamakawiwo'ole (el apellido se lee a la española), "Iz" para sus fans quienes a buen seguro habrían incluido a Lilo y Sticht. Tristemente, las islas Hawai se quedaron sin el Gran Iz y su pequeño ukelele en 1997 pero al menos su música traspasó las fronteras de los EEUU y llegó hasta Europa. Desde luego, su versión de Over the Rainbow sería el digno acompañamiento para un cena con clóchinas junto al mar seguida por un burret(*) y una partida de dados a primera sangre bajo un cielo nocturno del monkey...


(*) Para saber lo que es el burret, véase el post "I'm yours" del amigo Jason Mraz

lunes, noviembre 15, 2010

OTRA GUERRA...OTRO LUGAR II

Entre las nuevas armas que hay en el juego, la más curiosa es la HS-10. Esta arma es una escopeta diseñada por allá en 1950, y más o menos tiene este aspecto:


La verda es que tiene un diseño futurista. Una escopeta con muchos problemas, que sólo podía ser disparada desde el hombro derecho, ya que los cartuchos salían expelidos con gran fuerza.

Aquí podemos ver a un flipao disparando el arma



Este otro video parece curioso.



Pero lo mejor de todo, sin duda, es cuando la mejoras en el modo zombi.





Qué más decir...

domingo, noviembre 14, 2010

OTRO LUGAR..OTRA GUERRA

Aunque me da cierta pena que el maravilloso post de Celahir no sea ya el primero, me veo abocado a poner estas imágenes. Que cada uno saque sus conclusiones.

Estas imágenes han sido tomadas en un centrico cine de Berlín.



Y esta otra está tomada en el clásico. Pero alguno nota alguna diferencia...

LOS CRISTALES DE COLORES IX

La Colina Equivocada

Blindados y transportes de tropas anglo-canadienses avanzando hacia el sur desde la ciudad Caen durante la Operación Totalise. Como se aprecia en la fotografía, el terreno era llano y casi despejado, lo cual favorecía el avance de los tanques aliados pero también el trabajo de los artilleros alemanes gracias al superior alcance sus antitanques.

Tras avanzar durante más de una hora y media bajo el fuego esporádico de los alemanes, la columna perdió el rumbo y no se dirigió hacia el noroeste según lo planeado. A las 5:30, se divisó una colina. Aunque no lograron identificar la elevación en los mapas, Worthington y los elementos de vanguardia pensaron que debía de ser la Colina 195. A pesar de las reservas expresadas por otras unidades de la columna, la fuerza de Worthington se encaminó hacia la elevación que en realidad era la Colina 140, situada al margen de la N158 en el lado de Estrées-la-Campagne y Soignolle, es decir, a más de 4 millas del objetivo inicial. A las 6:00 los canadienses se toparon con el KG Waldmüller (Kampfgruppe o Grupo de Combate Waldmüller) que se estaba retirando y le hostigaron, causándole importantes bajas en hombres y material. A las 6:55, Worthington transmitió que se había ocupado la Colina 195 y tomó posiciones defensivas a la espera de los refuerzos de la 4ª División Blindada Canadiense. Todo el mundo en el lado aliado estaba convencido de que la información era precisa, sin embargo los alemanes habían advertido que el grupo enemigo estaba en realidad detrás de sus líneas y se dispusieron para contraatacar inmediatamente.

Los granaderos alemanes vigilan los movimientos del enemigo.

La fuerza de Worthington se componía de 55 tanques, una Compañía y media de infantería y unos pocos cañones antitanque desplegados sobre la Colina 140. El resto de la columna se había perdido y nunca se reunió con el grupo. El SS-Obersturmführer (teniente) Meizel, quien se había tropezado con la fuerza Worthington mientras intentaba reunirse con el KG Waldmüller que a su vez se había enfrentado a los canadienses, informó a Wünsche quien respondió inmediatamente enviando a los granaderos del KG Krause junto con 15 o 18 Panthers (dos Compañías en bicicleta de la 85 División de Infantería se les unirían más tarde) Meyer también había advertido lo que estaba ocurriendo y ordeno al KG Waldmüller contraatacar apoyados por entre 5 y 8 Tigers. Los dos grupos de asalto convergieron sobre la Colina 140 desde el bosque de Quesnay, el primero frontalmente y el segundo desde el sureste. El combate comenzó hacia las 8:00 con los Panzers destruyendo fácilmente 12 Shermans desde larga distancia gracias a la ventaja otorgada por el mayor alcance de sus cañones. Worthington solicitó inmediatamente el apoyo de las fuerzas aéreas y la artillería, que llegó rápidamente… a la Colina 195 pues las coordenadas dadas eran erróneas. Las SS estrecharon su presa y las comunicaciones aliadas se cortaron hacia las 9:07. La 4ª División Blindada Canadiense envió apresuradamente a los tanques del 21° Regimiento (“Governor General’s Foot Guards”) pero en la dirección equivocada… la Colina 195.


Mapa general de operaciones durante Totalise, la Colina 140 y el avance del Regimiento Acorazado número 28 pueden verse en la región inferior derecha del mapa.


Falaise, el objetivo último de Totalise y de la siguiente ofensiva británica, Tractable, sólo pudo tomarse tras durísimos combates con las fuerzas alemanas días después de lo previsto.

Sobre la Colina 140 la lucha era encarnizada; Worthington ordenó que los heridos graves y los prisioneros fuesen enviados a retaguardia en los semiorugas disponibles. La columna logró atravesar el nudo corredizo alemán pero en la situación de confusión reinante nadie logró explicar cual era la situación exacta de la fuerza de Worthington. Además, los Typhoons atacaron a los canadienses de la Colina 140 tomándoles por alemanes. Sólo cuando finalmente divisaron las señales amarillas desplegadas por los hombres de Worthington, los aviones detuvieron sus pasadas de ataque y se volvieron contra los alemanes “reales” […]

Plano de operaciones donde pueden verse los contraataques alemanes desde los alrededores de la Colina 140, a la izquierda, y la zona de despliege de la Primera Batería de Cazacarros SS


A principios de la tarde, únicamente quedaban 8 tanques operativos sobre la Colina 140 y Worthington decidió intentar la ruptura hacia el norte. Los tanques lograron alcanzar las líneas polacas y el error quedó finalmente aclarado, pero era demasiado tarde. Cada uno desde su posición, los polacos y los Guardias Granaderos intentaron llegar al rescate de la fuerza de Worthington, pero fueron detenidos por un fuerte bombardeo combinado lanzado desde el bosque de Quesnay y las inmediaciones de la Colina 140. A las 18:30, las SS lanzaron un terrible asalto contra la posición. Cualquier canadiense capaz de empuñar un arma tomó parte en la defensa con granadas y armas ligeras. Worthington murió en el combate y poco después, los supervivientes vieron como los polacos que llegaban al rescate eran rechazados. Al anochecer, varios ataques sucesivos alemanes terminaron por aplastar a los canadienses y solamente dos grupos de siete hombres lograron escapar y reunirse con los polacos. En total, 120 supervivientes lograron salir de la Colina 140. La posición había sido defendida durante 14 horas gracias al coraje de todos; en su primera acción militar en Normandía, el Regimiento British Columbia de la 4ª División Blindada Canadiense había perdido más de la mitad de sus hombres, incluyendo a su comandante y al menos el 75% de sus tanques.

Extractos tomados de Normandy'44 Totalize and Tractable y The 12th SS: The History of the Hitler Youth Panzer Division


Retrato del Teniente Coronel Donald Worthington con el distintivo
de la 4ª División Blindada, el cuadrado verde oscuro, sobre el hombro derecho.


Estos hechos se iniciaron durante la noche entre los días 8 y el 9 de Agosto de 1944, en plena Operación Totalise (Los Cristales de Colores VII, Nubes de Tormenta) Las fuerzas militares bajo el mando del teniente coronel Donald Worthington pertenecían a la 4ª División Blindada Canadiense y estaban formadas por el 28° Regimiento Acorazado British Columbia y dos Compañías del Regimiento Algonquin de la 10ª Brigada de Infantería Canadiense.

Tanques Sherman anglo-canadienses se preparan para comenzar el asalto
durante Totalise. Nótesen los dos vehículos lanzapuentes que aparecen
estacionados en segundo plano junto al camino que cruza la hondonada.

La unidad no había tenido demasiado tiempo para realizar preparativos antes de la marcha pues formaba parte de la vanguardia blindada en la segunda fase de la ofensiva para conquistar Falaise. Worthington y los suyos dispusieron de cuatro horas escasas para ensamblar la columna de vehículos entorno a la villa de Gaumesnil e iniciar la marcha en medio de la noche, sobre las 4:00, en dirección sur siguiendo la carretera N158. La brecha abierta en las líneas alemanas era demasiado estrecha para desplegar tal cantidad de blindados adecuadamente y eso dificultaba el avance previsto según el eje principal del ataque. No tardaron demasiado tiempo en alcanzar a otra columna blindada a la altura de Bretteville-le-Rabet. En vista de esto, Worthington decidió maniobrar hacia el sureste para evitar a los tanques encargados de tomar el pueblo y, superado el obstáculo, girar hacia el noroeste y dirigirse hacia la Colina 195 según las órdenes recibidas.

Una pareja de tanques Firefly reciben las últimas instrucciones del jefe
del escuadrón blindado antes de comenzar el avance.


Esta decisión fue un trágico error pues la unidad se dispersó, terminó desorientándose y cruzó las líneas alemanas en medio de la oscuridad hasta llegar a la Colina 140. Sin cazabombarderos y sin posibilidad de recibir refuerzos, la superioridad técnica y táctica de las unidades terrestres alemanas se impuso al heroísmo de Worthington y sus hombres. Me apena tener que decir que el major Jack Worthington, también oficial en la 4ª División Blindada Canadiense y único hermano del teniente coronel, murió apenas 9 días después, justo al final de la Operación Tractable, a unos 15 kilómetros en dirección sur como consecuencia de las graves heridas causadas por un avión Typhoon de la RAF que confundió su tanque con un vehículo alemán. Por petición expresa de sus padres, ambos hermanos yacen enterrados en tumbas paralelas en el cementerio militar de Bretteville-sur-Laize, cerca de la ciudad normanda de Cintheaux. El heroico sentido del deber de los hermanos Worthington es sin lugar a dudas digno de ser recordado. Su sacrificio bien merecería una buena película al respecto pero desgraciadamente las historias reales con final real rara vez interesan a los grandes productores de cine.


Un interesantísimo documento que muestra diferentes etapas de los ensayos del Hawker Typhoon, incluyendo el lanzamiento de bombas, cohetes e incluso contenedores de napalm. El tanque Panther que aparece en el documental fue traído desde Normandía para realizar las pruebas frente a los altos oficiales al mando Fuerzas Aereas Tácticas de la RAF.

Entre las unidades blindadas alemanas encargadas de contener los ataques lanzados por fuerzas canadienses y polacas en las inmediaciones de la Colina 140, estaba el 12° Batallón de Cazacarros de las Waffen-SS, cuya 1ª Batería estaba equipada con blindados modelo Jagdpanzer IV L48, también designado como Panzerjäger 39. Esta unidad de cazacarros se distinguió notablemente durante la Operación Totalise, destacando muy especialmente las intrépidas acciones del SS-Oberscharführer (sargento especialista) Rudolf Roy y de su artillero Fritz Eckstein durante los combates del 8 y 9 de Agosto. La citación solicitando la Cruz de Caballero para Fritz Eckstein decía lo siguiente:

El SS-Rottenführer (cabo) Eckstein fue condecorado con la E.K. I (Cruz de Hierro de Primera Clase) el 8.8.44 por su sobresaliente bravura durante el ataque de una formación blindada enemiga cerca de St. Aignan, donde él en solitario destruyó ocho tanques enemigos. En la mañana del 9.8.44, tanques enemigos penetraron en la retaguardia del KG Waldmüller a través de espacios en la HKL (Línea Principal de Frente) cerca de Soignolles, de manera que desde la Colina 111 dominaban todas las líneas de suministro. Un Panzerjäger 39 cuyo artillero era el SS-Rottenführer Eckstein entabló combate con un número superior de tanques enemigos. A pesar de lo extremadamente difícil de las circunstancias, el SS-Rttf. Eckstein destruyó nueve tanques británicos en un breve lapso de tiempo. Gracias a esa acción, las columnas de suministro pudieron llegar de nuevo hasta el Kamfgruppe Waldmüller. Al anochecer, una formación de tanques enemigos lanzó un ataque por sorpresa sobre el Kamfgruppe mientras éste se replegaba. Eckstein destruyó a cuatro de los tanques atacantes y el Kampfgruppe fue capaz de realizar la retirada sin sufrir pérdidas. En consecuencia, en un solo día, el SS-Rttf. Eckstein inutilizó 13 carros enemigos y en los siguientes 5 días incrementó su número total hasta 26 tanques británicos.


Fritz Eckstein fue el segundo artillero de carro blindado de
las Waffen-SS que recibió la Cruz del Caballero de la Cruz de Hierro.
El primero había sido Balthasar Woll, artillero de
Michael Wittmann (ver los Cristales de Colores II)

Por estos hechos, Roy y Eckstein fueron condecorados con la Cruz de Caballero de la Cruz de Hierro. El jefe de la Compañía, el SS-Obersturmführer (teniente) Georg Hurdelbrink, también la recibió Cruz de Caballero por los impresionantes logros de su unidad. Investigando un poco he llegado a la conclusión de que la Colina 111 estaba a más o menos 1,5 kilómetros al noroeste de la Colina 140, es decir, al sur del pueblo de Soignolles. Aunque la citación oficial habla de tanques británicos, es probable que los tanques pertenecieran a la 1ª División Blindada Polaca.

Un carro de combate Jagdpanzer IV L48 de las primeras series, muy similar al utilizado por Roy y Eckstein en las batallas de Normandía

En los Cristales de Colores III comenta las características técnicas generales del Jagdpanzer IV. El vehículo fue desarrollado por petición expresa de Hitler, quien deseaba disponer de un cazacarros equipado con el formidable cañón KwK42 L70 de 75 mm desarrollado para el tanque Panther. Como el desarrollo del Panther tenía prioridad técnica y además surgieron problemas para adaptar el KwK42 al habitáculo del Panzer IV, se lanzó la producción usando el más modesto Pak39 L48, un cañón del mismo calibre pero más ligero y fácil de instalar. En total, se calcula que unos 114 Jagdpanzer IV, la mayoría armados con el Pak39, fueron desplegados por los alemanes en Normandía. ¡Pero basta de jeringonzas militares!

Ni yo mismo me lo creo que en menos de un mes lograse montar y pintar el tercer Jagdpanzer IV que me faltaba para completar el pelotón de cazacarros de mi Compañía Waffen-SS. Este caso, el blindado corresponde al modelo GE108 de Battlefront que está equipado con el cañón L48. Si consultáis la página del Flames veréis que su modelo tiene la escotilla del jefe del carro montada erróneamente sobre un lateral del chasis en lugar de hacia atrás, que sería lo correcto. Normal considerando que las instrucciones de montaje del tanque vienen a decir pon las piezas como coño te apetezca. Si pasamos por alto el antiestético forúnculo de resina que siempre dejan en la panza de los vehículos y que a mi me cuesta horrores lijar, la fidelidad del resto del modelo me parece bastante buena y he disfrutado mucho pintándolo. Parece que finalmente le estoy pillando el truco al aerógrafo y, poco a poco, voy quedando más satisfecho con el acabado final. También aproveché la ocasión para retocar un poco a los otros dos cazacarros que ya tenía pintados y añadirles las identificaciones de unidad. He ensayado nuevas técnicas para simular el desgate sobre los vehículos, incluyendo el rodaje de las orugas, pero sigo sin atreverme con el barniz lo cual es prescindible para poder manipular los modelos acabados con cierta “tranquilad”.


Siguiendo la codificación habitual de los vehículos blindados alemanes, número 111 se asigna al carro comandante del Primer Pelotón de la Primera Batería del Batallón de Panzerjäger (Cazadores de Tanques) de su División


Un Jagdpanzer IV L48 de las últimas series anteriores al modelo L70. Es interesante notar los soportes triangulares soldados sobre el lateral del vehículo para soportar los Schurzen o faldones metálicos para proteger los flancos del vehículo de las armas antitanques de infantería. También hay que notar que el freno del cañón ha sido eliminado. Las tripulaciones se quejaban de que debido a la escasa distancia entre el suelo y el cañón, apenas metro y medio, los gases del proyectil levantaban grandes cantidades de polvo que dificultaban el segundo disparo y, peor aun, facilitaban la detección del carro durante las emboscadas.


El famoso Zimmerit, el recubrimiento encargado de dificultar la instalación de minas magnéticas sobre los lados del tanque, no se aplicaba sobre las superficies horizontales. A partir de Agosto del 1944 se dejó de utilizar y por eso la mayoria de Jagdpanzer IV L70 combatieron sin él.



La foto del céntimo reclamada algunas veces por otros redactores...


Como estaba pintado el último Jagdpanzer, aproveché para retocar a sus dos hermanitos mayores con KwK42 L70 y añadirles de paso erosiones sobre la pintura. También les apliqué las calcas de la 2ª División Blindada de las Waffen-SS "Das Reich" (la especie de zeta invertida dentro de un escudo que aparece en el frontal del carro)




Los Jagdpanzer IV L70 tardíos estaban construídos sobre el chasis del último Panzer IV, el modelo J. Entre otras simplificaciones, la cadena se apoyaba sólo sobre tres rodillos de retorno en lugar de los cuatro habituales en todos los modelos anteriores. En esta foto se puede apreciar claramente como las dos anteriores ruedas del tren de rodaje carecen de cubierta de goma sino que son de macizas de acero. Este cambio se introdujo para evitar los problemas de desgaste ocasionados por el peso del cañón y el blindaje frontal adicional que desplazaron el centro de gravedad del vehículo hacia delante.



En esta foto se puede apreciar claramente la gran diferencia de longitud que existía entre cañón Pak39 L48 (3,6 metros) y el KwK42 L70 (5,25 metros), ambos de 75 mm


El pelotón completo desplegado sobre papel de cocina...

En fin, me despido asegurando a los redactores que las factorías del Reich siguen trabajando día y noche (¡o al menos lo intentan!) para producir el armamento con el que mis jabatos granaderos puedan derrotar a las hordas de tanques baratos que esos decadentes colonialistas británicos y sus amiguitos rojos fabrican a cascoporro. No será una fácil empresa pues por cada Panzer que se contruye, el enemigo manda al frente cuatro o cinco tanques. Sin embargo, se rumorea que en un remoto laboratorio de las SS los científicos alemanes han comenzado a trabajar en un proyecto STRENG GEHEIM (Alto Secreto) que cambiará el curso de la guerra…