(Hoy) Estamos obsesionados con:

martes, noviembre 27, 2007

JUEGOS DOBLADOS

Siempre que sale un juego nuevo del estilo del Mass Effect, surgen las voces de aquellos que se rasgan las vestiduras y dicen que no se lo compran por no estar doblado. En fin, yo, afortunadamente, no tengo problema con el idioma inglés, lo que me permite apreciar los juegos en V.O., aunque reconozco que los doblajes deberían estar ahí. La solución optima sería tener las dos posibilidades, el Inglés y tu idioma natal. De hecho en general los juegos doblados tienden a parecerme horrorosos, ya que te imaginas al personaje usando una entonación correcta, y luego piensas en qué coño estaria pensando el doblador.

Para aquellos que se rasgan las vestiduras, recordarles que aún está por verse un doblaje bueno de verdad, ya que los recientes son bastante penosos. Recordemos algunos momentazos (de los que he jugado):

  • Halo 2 y su español neutro. Ya es celebre en el mundo mundial.
  • Halo 3. Aunque el doblaje es correcto, se nota que no doblan escenas, si no frases, todavía me dan ganas de llorar cuando al final, mientras están erigiendo el monumento a los caidos, el Almirante se dirige al Inquisidor y con voz triste, le dice: "No puedo perdonar lo que vuestra raza hizo a la mia al principio, pero tenéis mi eterna gratitud por pernanecer juento a ella hasta el final" (o algo así) y el inquisidor responde "Fue muy facil". Bueno, pues la entonación de la frase del Inquisidor, es la misma que si respondiera: "!Ha estao chupao tio!". Supongo que es el problema de doblar frases sueltas sin contexto, ya que si no, es incomprensible. También tiene algunos problemas más. En general, siempre con la entonación.
  • Gears of War, en general los personajes parece que no conversan entre si, si no que se dedican a soltar frases sueltas mientras se miran. También hay entonaciones raras.
  • El RE4, que aunque no está doblado transcurre en España, aunque el acento que tienen es un poco sospechoso.

Aunque también es cierto que hay algunos doblajes dignos de mención, el Bioshock me pareció bueno. No chiriaba casi nada, aunque algunas frases de los slicers sonaban raras. El del Max Payne también era bueno....los Half Life, no sé, ¿alguno se acuerda de alguno más?

lunes, noviembre 26, 2007

MASS EFFECT 10 HORAS DESPUES

En resumen, el viernes me compré el Mass Effect, el nuevo y flamante juego de Bioware, y por si alguno tiene curiosidad, sí, es la ostia.

El juego te pone en la piel del Comandante Shepard, un Marine de la Alianza Terrestre, en mi caso nacido en el espacio y heroe de guerra de la Alianza. En su lucha por localizar a Saren, un Espectro traidor e impedir que traiga de vuelta a una raza de máquinas que vuelve cada 50.000 años para aniquilar toda la vida de la galaxia. El guión es más profundo y complejo, pero como resumen no está mal, aun ser un universo totalmente nuevo, rápidamente te sientes envuelto por él y te das cuenta que no tiene fisuras. Todo encaja y permite que esa riqueza interior le de mucha vida al conjunto.

Básicamente el transfondo del universo es el siguiente, en un futuro próximo, durante unas excavaciones en Marte, se encuentran unos restos de una antigua civilización, los proteanos, esto lleva al descubrimiento del Relé Caronte, un chisme capaz de catapultar una nave a más velocidad que la de la luz, básicamente son como puertas, cada relé lleva a otro, y el Relé Caronte llevó a la humanidad a descubrir que no estaban solos en la galaxia y a la guerra. Después de la Guerra del Primer Contacto, se descubre una especie de Coalición galactica que tiene su base el la Cuidadela, una ciudad protean en ella tres razas, los Turianos, los Asari y los (no me acuerdo) dominan la coalición y tiene paz. La Alianza quiere entrar a formar parte de miembro de pleno derecho de esta Coalición, hechos que se realtan durante el juego.

El juego es de rol, aunque las peleas son en tiempo real y al más puro estilo Gears of War, es decir, en tercera persona y muy cañeras en algunos casos. El aspecto de rol es más etereo que en Kotor ( o así me lo ha parecido a mi), el Kotor estaba basado en el D&D, y había modifiaciones, tiradas, etc... al no haber ya tiradas, las peleas son por tu pericia, todo pasan a ser modificadores de daño, modificadores de puntería (el circulo se cierra más) más vida, etc... el juego tiene 3 profesiones básicas, soldado, ingeniero y biotico. El Soldado puede usar todas las armas del juego, el ingeniero puede abrir cajas, y hacer que las armas del enemigo dejen de funcionar y cosas así, luego está el adepto, que usa la biótica para combatir, esta es una especie de fuerza, mover objetos, lanzar enemigos por el aire, etc..., luego hay combinaciones entre ellas Soldado/biotico, etc.... El problema es que hay muchas cosas que no se explican, por ejemplo las armaduras tienen una carateristica llamada endurecimiento, que no sé qué significa, no sé si es bueno que sea alto o que sea bajo, a veces la barra de vida se pone verde, intuyo que es por sufrir algún tipo de envenenamiento, pero tampoco estoy seguro, y en el manual no explican nada. En fin esquinas oscuras.


Otra cosa que ha mejorado con mucho son las conversaciones, totalmente cinematográfico. Ya no se eligen frases hechas, eliges una frase breve que indica en qué dirección va la conversación, lo que te quita el tener que leer largas frases ambiguas en muchos casos, además de un plumazo puedes ver todas tus opciones. Esto a veces tiene algunos problemas de interpretación, por ejemplo, en una arenga elegí la opción "la Humanidad no está sola", estaba dando la arenga inicial a mi tripulación al comenzar la aventura, en mi grupo había un turiano, un Wrex y una Quariana, así como un par de humanos. Yo pensaba que la cosa iba a ser en plan que los humanos van a hacer esto con ayuda de nuestro amigos los aliens.... bueno pues la frase final fue algo así como:



  • "Solo nosotros los humanos tenemos los cojones y el valor para afrontar este reto, demostraremos a todos lo que valemos".

No sé si es por una mala traducción, o una mala escritura original de la frase. Pero en general el sistema funciona muy bien.


Respecto al combate, está muy bien hecho, siempre vas con 2 compañeros más que tú eliges, se ha eliminado la posibilidad de cambiarlos durante la misión, el combate es en tercera persona con posibilidad de cubrirse tras objetos. Los combates son difíciles, es decir puedes morir en cualquiera como te despistes. Las armas que usas se engloban en pistolas, escopetas, rifles de asalto, rifles de francotirador y granadas. Llevas todas equipadas, con lo cual siempre tienes cubierta todas las opciones. Cada una cumple su fución, las pistolas son espendidas para avanzar disparando, las escopetas a corto, los rifles de asalto son un arma para todo y lo rifles para largo alcance. Durante el combate tienes acceso a dos ruedas, una te permite cambiar de arma tanto a ti como a tus compañeros y la otra te permite ordenarles usar los poderes (aunque a veces los usan ellos por sí mismos). En general la I.A. funciona bastante bien, incluso la de los enemigos, aunque tampoco es para tirar cohetes.


Los gráficos son muy buenos, aunque tiene sus problemas, el mayor es que por ahora Microsoft no ha sacado ningún juego que use el disco duro, es decir, no son como los de la PS3, que se instalan en el disco duro. Eso hace que a veces las texturas se vayan cargando según avanzas y algunas aparezcan bruscamente, incluso en las conversaciones, pero en general tampoco te afecta mucho a la jugabilidad, también tiene cargas bastante continuadas, en general cuando te subes a un ascensor, esto hace que los movimientos de los ascensores sean hiperlentos, ya hay varios chistes en internet sobre este tema. Se nota que es un juego de nueva generación, los personjes tienen movimientos faciales muy creibles, así como movimientos corporales muy correctos.

miércoles, noviembre 21, 2007

Rosa no, pintanoslo

Impresionante video.

Os pongo en antecedentes, Shackelton es una agencia de publicidad y tienen sus oficinas en un edificio rosa algo horterilla. De hecho han colgado en Youtube este video para pedir al administrador que les pinte el edificio.

Buenisimo :-)



Ya llevo un par de dias con la musiquita y no se me va...

-- Parece la central de Hello Kitty en Nueva York...

lunes, noviembre 19, 2007

Publicidad subliminal vs Publicidad directa

¿Vosotros que pensais?

Seria mejor una publicidad menos directa, más rebuscada, en el que el receptor del mensaje deba pensar un poco y asi ayudar a recordarlo, o simplemente poniendo un cartel como este es suficiente:




Yo creo, que por el simple hecho de haber salido en este humilde blog, la inversion en publicidad ha quedado amortizada :-)

-- Camara en mano por el mundo...

¿POR QUÉ NO TE CALLAS KHEL-THUZAD?

Pues sí señores, la famosa frase ha llegado al World of Warcraft. Ayer por la noche, me crucé con un tipo que pertenecía a este Guild. No me dió lugar a sacarle la foto ya que se subió a un grifo rápidamente. Aunque seguiré buscando a gente de este guild para sacarles una foto y postearla aquí.

La verdad es que la frase está teniendo mucha repercusión, en mi oficina ya hay uno que la tiene en su teléfono movil. Me pregunto, si parte de los ingresos irán a parar a la Corona (recordemos que al utilizar la voz de el Rey esta puede tener derechos de autor), o como esto es España, la gente se estará forrando a costa de otro.

Bueno, como uno de los 9,3 millones de usuarios del WoW sea Chavez, y juege en mi servidor, puede montar en cólera, y decir que la Alianza está tratando de acallar a los indigenas, y que el no lo va a permitir, bla bla, bla bla, bla bla....

miércoles, noviembre 14, 2007

El Arma del ejercito Friki

Frikis del mundo!!!

Por fin tenemos vuestra arma, un arma que vosotros mismos podreis hacer en vuestras habitaciones llenas de posters de Xena y de copias de la mitica caratula de Game Over.

En resumen es un rifle de aire comprimido, con un diseño...¿bonito? ¿puede un arma ser bonita?, seguro que a partir de hoy vuestros planes para dominar el mundo son un poco mas factibles.

Aqui os dejo una foto




Y aqui el video:



-- Nos estamos armando...

martes, noviembre 13, 2007

La pregunta del Semestre

Pues estaba esperando, a ver las mejores que encuentro por ahi....

El mundo se acaba, hasta Losantos ha dicho que Zapatero estuvo "bien".













-- Majestad, tiene que volver a hacer el curso de diplomacia...

DEMOÑOS

Por fin Miki consiguió ver Demons el pasado fin de semana, fue justo antes de vencer a Khel-Thuzad. Lo único interesante de la película es que transcurre en Berlín, en el cine Metropol, que aunque ya cerrado, existe de verdad de la buena, y Julián no hacía mas que sorprenderse por las zonas que él conocia y 22 años después siguen igual.

Voy a intentar expresar el argumento, con esto no quiero decir que el argumento tiene sentido:

El argumento es un bodrio.

Ya está, básicamente la movida va de un par de amigas que van al entreno de una película, bueno, en realidad van a teatro Metropol, ya que no saben lo que va a pasar allí. Bueno, total que van al cine, allí una piba que va con un gansterillo negro se pone una mascara de un demoño, y se hace un corte en la cara. Empieza la película (la virtual, porque la real ya lleva media hora), y va de 2 parejitas que se van a un cementerio. A ver la tuba de Nostradamus, en la tumba encuentran una mascara muy similar a la que se había puesto la piba, el libro de Nostradamus anuncia que el que se ponga la máscara traerá la destrucción al mundo por medio de demoños. Mientras en el cine la piba se transforma en un demoño y se dedica a ir matando a todos los asistentes a la película. En ese momento cunde el pánico y la gente intenta huir del cine, pero mira tú por donde, alguien ha tapiado las salidas del cine, no se sabe muy bien por qué. Total que al final todos se transforman en demoños excepto los dos protas que consiguen salir del cine por un agujero que ha hecho un helicóptero de coña al atravesar el techo. Observan que el mundo se está yendo al garete con cienes de demoños por ahí circulando. Al final son salvados por un alemán zeke, su hija (muy guapa por cierto) y su hijo pequeño, que come bollos mientras empuña una escopeta. Al final la chica prota se tranforma en demoño y el niño zeke la vuela de un escopetazo. El prota y sus nuevos amigos zekes se dirigen hacia el amanecer……

Como resumen realizado dentro de la película se pueden poner las palabras de en ganstercillo negro:

She's right, she put on that mask and scratched herself, get it? Because of that scratch, she became a demon. An instrument of evil, like they said in the damn movie, you heard it. We got to stop it I tell you, we got to stop the movie!

La peli tiene cosas muy raras, aparte de la historia de los demoños, da la impresión que no tenían claro ni la naturaleza de los demoños ni su razón de ser, y esta iba cambiando según avanzaba el rodaje. No queda claro si los demoños puede morir, a veces lo hacen, otras no, e incluso hay un momento en que uno de los semiprotas no se tranforma en demoño, si no que el demoño sale de su espalda. Aunque tiene momentos (momento) que pasarán a la historia, como el helicóptero de cartón piedra que atraviesa el techo, y cae como un peso muerto, y que curiosamente tiene un botón de arranque que le permite girar las palas.

En fin, pues una peli italiana de terror (Ja,je,ji,jo,ju). Para los menos avezados hay otras dos partes, ninguna continua la historia donde acaba la primera. De todas maneras, si véis algo que empiece por demos, evitadlo.

lunes, noviembre 12, 2007

KHEL-THUZAD SE FUE CON LA FUERZA…..

Por fin, el Overlord fue vencido por los esforzados aventureros. Nos costó, pero al final alguien salió victorioso de la batalla del World of Warcraft. Sí la Horda, formada por un valiente cazador tauren, y un brujo no muerto arrasaron al pobre Khel-Thuzad de forma inmisericorde.

Se jugaron dos partidas, una el jueves noche, en la que participaron Miki (Brujo No Muerto), Rulo (Druida Elfo Nocturno), Joe (Guerrero Orco), y yo (Enano Cazador), en esa partida, nadie ganó, pero por primera vez un personaje llegó a nivel 5, el Druida de Rulo, los otros 3 se quedaron a nivel 4 a punto de ser de nivel 5, el problema fue comenzó en el primer turno, Rulo fue el único que consiguió vencer al su enemigo. El resto sucumbimos, yo ante un Gnoll y el resto contra algo similar. Eso hizo que Rulo sacará una ventaja de unos 5 puntos de experiencia el resto de la partida, Miki hizo un esfuerzo por alcanzarlo, pero en el último tuno, sucumbió frente a un Dragón con muy malas pulgas.

La batalla final fue sangrienta, la Alianza estuvo a punto de matar a Khel Thuzad, pero una malos resultados de 1 y 2 hicieron que sucumbiéramos, yo conseguí sacarme tres unos después de las repeticiones de tiradas, creo que nos quedamos a unos 7 puntos de matarlo, o sea otro turno. La Horda lo intentó, pero también sucumbió.

En la segunda partida, al día siguiente, la Horda se llevó el gato al agua, esa partida se jugó entre Miki (Brujo No Muerto), Julián (Cazador Tauren) y Yo ( Guerrero Elfo Nocturno y Gnomo Pícaro), en esta partida, los únicos con posibilidades fueron los de la horda, la Alianza se paseó con las armas básicas durante toda la partida, sólo consiguió ya al final un arma decente, lo cual hacía que la pícara tirase 1 dado azul, tres rojos y dos verdes durante casi toda la partida, ya al final se obtubo un arma de alcance buena, que lanzaba tres azules y poco más. Eso obligó al desarrollar la pícara para que obtuviera exitos automáticos a base de attrition y golpes finalizadotes.

La guerrera salió un poco mejor parada, pero no mucho más. Bueno, en esta partida todo fue mucho mejor, la batallas eran apasionantes y al final la alianza se quedó a nivel 4 y la horda llegaron ambos a nivel 5. Con lo cual ocurrió lo que se esperaba, se pasaron por la piedra al Overlord en 3 turnos. En uno de ellos ni siquiera consiguió herirles. Vamos que el pobre recibió 18 hostias de súbito. Menuda movida. De hecho Julián (el cazador) tiraba 7 dados azules, 7 verdes y 5 rojos. Miki tiraba una cantidad similar. Además con la historia del Beso del Súcubo, que baja la dificultad, les fue mucho mejor. De hecho, lo arrasaron.

Por cierto, nuestro grupo debería practicar, el juego debe durar como máximo 240 minutos, que deja la friolera de 8 minutos por turno. No sé si esto es muy exacto, ya que la primera partida empezó a las 00.00 y acabó a las 5.30 aprox (11 minutos turno). El segundo fue más o menos exacto, ya que acabamos a la 04.00 horas, empezando sobre las 11.30 horas (10 minutos el segundo).

Zumo de cebada

Advertencia: “Atención: el contenido de este paquete no debe ponerse en una vasija de barro, mezclado con levadura y ochos litros de agua, porque entonces se obtendría una bebida alcohólica cuya fabricación está prohibida”.

(Aviso en algunos paquetes de zumo de frutas durante la Ley Seca).

-- Estos americanos...

martes, noviembre 06, 2007

Los Reyes en el Norte de Africa.

Parece ser que ha llegado el tiempo en el que debemos olvidarnos de los juegos coloniales de Alfonso XIII y las guerras inutiles del Gurugú, y que tuvimos que salir de Ifni con el rabo entre las piernas.

Ahora los reyes estan en Melilla y en Ceuta, que son españolisimas y siempre lo serán.

Para prueba... una fotillo.



-- España!!!, mañana!!!, será musulmana!!!...

domingo, noviembre 04, 2007

LA FICCION ESPAÑOLA

Tranquilos que este post no va sobre los telediarios españoles, va sobre las llamadas serie de ficción propias, esas que se producen en España para españoles.

Hoy en El Mundo, viene un artículo sobre la nueva temporada de "El Internado". Hasta ahí todo bien, lo malo es cuando se ponen a hablar de las cifras que cuesta rodarla. Sorpresa, no hablan de 1 millon de euros por capítulo, ni de 10 millones por capítulo. No, hablan de 100 millones por capítulo, de euros de los nuevos, es decir, producir cada capítulo cuesta al cambio lo mismo que rodar la película de Transformers entera. Y luego van y dicen que lo normal en españa es entre 40 y 60 millones por capítulo. Para todos los que nos leen, eso significa que Escenas de Matrimonio cuesta eso por capítulo. Parece sorprendente ¿no?. Vamos, que en España podemos rodar con solvencia pelis del estilo de Transformers, o si suprimen dos caítulos de la serie podemos rodar Harry Potter V. De hecho, cada capítulo tiene el mismo presupuesto que cada película de el Señor de los Anillos. No sé creo que hay algún error decuplo por ahí circulando y alguna confusión entre Euros y pesetas quizá....

Por si alguno quiere ver la noticia.


¡mas dinero! ¡mas dinero!