Pues he visto que aquí: http://descansodelescriba.blogspot.com.es/2014/02/manuales-de-manejos-de-carros-de.html os podéis descargar unos PDFs muy bonitos con los manuales de un Tigre y un Panther, por si tenéis uno aparcado en el garaje y no os acordáis de como se arranca :-)
Aquí los links directos:
http://bilder.zib-militaria.de/buttons/Pantherfibel.pdf
http://www.fprado.com/armorsite/TIGER-1%20FILES/tigerfibel.pdf
miércoles, febrero 26, 2014
lunes, febrero 24, 2014
Torneo Flames of War en Goblintrader German Version...
Tres elefantes se balanceaban....
No me he podido resistir... como ya sabréis algunos participamos en el primer torneo del Flames celebrado en el GoblinTrader, era a dos partidas. Como era un torneo, me lancé con una lista arriesgada, de cazatanques pesados, sí, tanques enormes con cañones enormes, y casi indestructibles.
Mi lista:
HQ - 1 Elefant
2 Elefant
2 Sd Kfz 7/1 (anti aéreos)
4 Peanas de infantería Rifles/Mg + Mando con SMG
3 Nwb 15cm (cohetes)
La primera partida fue rodada, Dust Up, mi contrincante iba con una lista de británicos Reluctant Veteran, al ser reluctant pasaban chequeos de moral con 5+, aunque podían repetir si no habían sufrido bajas. Mi contrincante desplegó de forma curiosa dejando libre el objetivo más cercano a mi posición de inicio. Con un vuelo indiferente fui acercando mi pelotón de Elefants hacia el objetivo no defendido. En el primer turno el maravilloso cañon de 88mm destruyó dos Churchills que se creían muy seguros tras un seto. Al comenzar el tercer turno mío ya estaba a distancia de conquista del objetivo, lo que obligó a mi contrincante a acercar la artillería para poder disputarlo. Mientras, había un pelotón de infantería británico que se pineó al principio del juego, y no se consiguió recuperar durante toda la partida; 10 tiradas en las que no se sacó ni un 5+. El otro pelotón trató de asaltar los Elefants, y se tuvieron que retirar por las bajas que sufrieron, ahí consolidé la posición y gané la partida al inicio de mi 5 turno. No sufrí ninguna baja. Sólo un Elefant tuvo un bail out por la artillería, y se recuperó. Fui uno de los 3 únicos ganadores de la primera ronda.
En la segunda partida las cosas fueron más complicadas, no hay fotos, pero fue mucho más interesante, por resumir, yo avancé lo mejor que pude hasta los objetivos, que estaban al otro lado de la mesa, pensaba que no iba a durar mucho, pero al final dos Elefants el CiC y el superviviente del otro pelotón se enzarzaron en un asalto contra una infantería cavada, tuve mala suerte y el CiC quedó baileado por el fuego defensivo, el otro aguantó 3 contraataques completos hasta que fallé una tirada de moral y se retiró. Perdí el Sd Kfz que quedaba vivo y al no tener al CiC y haber perdido más de la mitad de los pelotones me retiré.
Realmente las cosa no hubiera sido así, ya que mi contrincante hubiera tenido que hacer un chequeo de moral por el pelotón defensor en un turno anterior, y luego mi CiC no debería haber muerto, ya que al sufrir un bailed out simplemente se cambia de tanque. No digo que hubiera ganadao, pero estoy casi seguro que tirando dos dados para sacarme 4+ hubiera aguantado el turno necesario para destruir a mi contrincante. Recoredemos amigos que llevaba ya 3 contrataques tirando un dado y sacando en todos un 4+.
En fin, poco a poco vamos dominando las reglas, y como dijo alguien, se aprende más de una derrota que de una victoria. Quedé como por la mitad de la tabla, con una victoria (6-1) y una derrota (1-6) que en realidad debió ser un 5-2.
No obstante he de afirmar que los Elefants se portaron muy bien, los tanques pesados, aun en pequeña cantidad funcionan bien, tanto moralmente como a efectos de disparar a la gente.
No me he podido resistir... como ya sabréis algunos participamos en el primer torneo del Flames celebrado en el GoblinTrader, era a dos partidas. Como era un torneo, me lancé con una lista arriesgada, de cazatanques pesados, sí, tanques enormes con cañones enormes, y casi indestructibles.
Mi lista:
HQ - 1 Elefant
2 Elefant
2 Sd Kfz 7/1 (anti aéreos)
4 Peanas de infantería Rifles/Mg + Mando con SMG
3 Nwb 15cm (cohetes)
La primera partida fue rodada, Dust Up, mi contrincante iba con una lista de británicos Reluctant Veteran, al ser reluctant pasaban chequeos de moral con 5+, aunque podían repetir si no habían sufrido bajas. Mi contrincante desplegó de forma curiosa dejando libre el objetivo más cercano a mi posición de inicio. Con un vuelo indiferente fui acercando mi pelotón de Elefants hacia el objetivo no defendido. En el primer turno el maravilloso cañon de 88mm destruyó dos Churchills que se creían muy seguros tras un seto. Al comenzar el tercer turno mío ya estaba a distancia de conquista del objetivo, lo que obligó a mi contrincante a acercar la artillería para poder disputarlo. Mientras, había un pelotón de infantería británico que se pineó al principio del juego, y no se consiguió recuperar durante toda la partida; 10 tiradas en las que no se sacó ni un 5+. El otro pelotón trató de asaltar los Elefants, y se tuvieron que retirar por las bajas que sufrieron, ahí consolidé la posición y gané la partida al inicio de mi 5 turno. No sufrí ninguna baja. Sólo un Elefant tuvo un bail out por la artillería, y se recuperó. Fui uno de los 3 únicos ganadores de la primera ronda.
Los Elefant avanzan hacia el objetivo desprotegido |
Despliegue inicial de mi contrincante, se observan ya dos Churchil hecho fosfatina |
Los Elefant toman la posición la artillería ya está avanzada para defender el objetivo |
El pelotón que está mas a la derecha de la foto se pasó pineado toda la partida. |
En la segunda partida las cosas fueron más complicadas, no hay fotos, pero fue mucho más interesante, por resumir, yo avancé lo mejor que pude hasta los objetivos, que estaban al otro lado de la mesa, pensaba que no iba a durar mucho, pero al final dos Elefants el CiC y el superviviente del otro pelotón se enzarzaron en un asalto contra una infantería cavada, tuve mala suerte y el CiC quedó baileado por el fuego defensivo, el otro aguantó 3 contraataques completos hasta que fallé una tirada de moral y se retiró. Perdí el Sd Kfz que quedaba vivo y al no tener al CiC y haber perdido más de la mitad de los pelotones me retiré.
Realmente las cosa no hubiera sido así, ya que mi contrincante hubiera tenido que hacer un chequeo de moral por el pelotón defensor en un turno anterior, y luego mi CiC no debería haber muerto, ya que al sufrir un bailed out simplemente se cambia de tanque. No digo que hubiera ganadao, pero estoy casi seguro que tirando dos dados para sacarme 4+ hubiera aguantado el turno necesario para destruir a mi contrincante. Recoredemos amigos que llevaba ya 3 contrataques tirando un dado y sacando en todos un 4+.
En fin, poco a poco vamos dominando las reglas, y como dijo alguien, se aprende más de una derrota que de una victoria. Quedé como por la mitad de la tabla, con una victoria (6-1) y una derrota (1-6) que en realidad debió ser un 5-2.
No obstante he de afirmar que los Elefants se portaron muy bien, los tanques pesados, aun en pequeña cantidad funcionan bien, tanto moralmente como a efectos de disparar a la gente.
Torneo Flames of War en Goblintrader. 1200 puntos. Soviet version.
Pues resulta que yer dia 23-F hubo torneo de Flames con los participantes en la Liga. 12 participantes a 1200 puntos.
Al ser un torneo de novatos estaba planteado para que las partidas fuesen con tiempo, así que solo 2 partidas en todo el día. Normalmente los torneos plantean 3 partidas diarias.
Las misiones estaban predefinidas, la primera un Dust-Up, que implica jugar en diagonal con 2 objetivos por bando y reservas postergadas (reservas que llegan a partir del turno 3). La segunda misión fue un Breakthroug, que también se juega en diagonal y reservas postergadas, pero con la diferencia de que solo hay 2 objetivos del atacante, que además hace llegar sus reservas en la retaguardia del defensor.
Como en mis dos partidas me tuve que enfrentar con yankees se puede decir que tuvimos un "1946 - what if" :-)
Mi lista:
HQ- 1 t34/85
3 t34/85
4 t34/76
2 IS-2
6 peanas de ingenieros (AT4 al asalto)
3 peanas de speztnaz (megasuperguay movimiento de infiltración)
Mi primer contrincante fue una lista acorazada americana, aproximadamente con:
HQ 2 shermans
3 shermans con cortasetos
3 shermans con cortasetos
4 cañones de artillería 105
unas cuantas peanas de infantería
3 o 4 stuarts
Esta partida acabó en empate, los despliegues fueron estándar, el saco el HQ con un pelotón de sherman, la artillería y una de infantería, yo saque los IS2 y los t34/85, mi potencia de fuego era bastante superior, pero no me atreví a castigar más duramente a la infantería que protegía un objetivo desde dentro de una casa, y me dedique a crujirme a los sherman y a la artillería, ya sabemos, objetivo, objetivo, objetivo. los grandes protagonistas fueron los IS-2 que se hicieron con el control del dentro de la mesa y repartieron estopa sabiéndose invulnerables.
Sin embargo también hubo grandes decepciones que fueron purgadas tras la batalla por el comisario politico.
Al final pese a la ventaja operativa, la partida terminó en empate, no hubo tiempo los IS-2 solo tienen un tiro por turno y aunque cada impacto suele significar un muerto, siempre es obligatorio impactar, además si les flanquean los IS2 son vulnerables! El resultado no estaba nada claro, la partida estaba bastante igualada. yo me quedé a un turno de asaltar a una infantería que protegía un objetivo en un bosque y el se quedó cruzando el río para llegar a uno de mis objetivos.
Resultado: Empate por tiempo, puntos de victoria: 2-2
De la segunda partida no tengo fotos, el contrincante era una lista de infantería americana:
HQ
9 peanas de infanteria con 2 bazookas
9 peanas de infantería con 2 bazookas
3 sherman + 2 M4 (creo)
4 cañones de AT16 en tiro directo, acojonan la verdad....(155mm?)
3 peanas de HMG
3 o 4 peanas de antitanques
Él desplegó la infantería y los cañones y se dispuso a esperar (error, aquí aplicamos mal la regla de despliegue de este escenario, podía haber desplegado todo su ejercito dejando fuera solo uno de los dos pelotones móviles, los carros o la artillería, hemos quedado en hacer la revancha para jugar bien la partida :-)
La partida fué bastante rara, el metió la infantería dentro de un bosque protegiendo un objetivo mientras confiaba en que sus 4 cañones pudiesen contener los 2 is-2 y 4 t34/76 que "avanzaban" hacia ellos (realmente se quedaron bastante parados, luego veremos porqué).
Mientras los speznatz se llevaron a los t34/85 de paseo para rodear toda la mesa y poder atacar el flanco de la otra infantería, esto resultó ser uno de los dos puntos decisivos de la partida porque esa infantería no se atrevió a abandonar sus posiciones preparadas y no pudo defender el otro objetivo, para hacernos una idea, esa infanteria, veterana, cavada y cuerpo a tierra recibió 3 turnos de disparos de las ametralladoras de los semiorugas de los speznatz y 2 de los t34 (cañones + ametralladoras), y solo murió 1 peana, aquí hice una cosa mal y es que los speznatz al ser reconocimiento podían haber quitado el cuerpo a tierra, pero vamos, que me saqué 1's a cascoporro así que no hubo manera.
Y así que fueron pasando los turnos, los IS-2 se cargaron a los cañones que se pusieron a tiro directo y aguantaron sin problemas los impactos de los bombardeos, los t34/76 perdieron uno de sus efectivos por el camino.
Y llegamos al turno5, la infantería sovietica habia llegado por la retaguardia y se hizo con el control del objetivo "olvidado", este fue el segundo gran error de los americanos, la infantería del bosque podía haberse desplegado para proteger los dos objetivos y solo lo hicieron con uno.
Mientras tanto las reservas americanas llegaban y dispararon todo lo que pudieron, pero solo consiguieron cargarse de una andanada a los t34/85.
Resultado: Victoria sovietica, con un pelotón destruido, puntos de victoria 5-2
En total, quedé tercero con 4 puntos (1 victoria y un empate) y 7 puntos de victoria, empatado con otros 2 jugadores, por puntos de victoria la medalla de bronce se la llevó otro.
Al ser un torneo de novatos estaba planteado para que las partidas fuesen con tiempo, así que solo 2 partidas en todo el día. Normalmente los torneos plantean 3 partidas diarias.
Las misiones estaban predefinidas, la primera un Dust-Up, que implica jugar en diagonal con 2 objetivos por bando y reservas postergadas (reservas que llegan a partir del turno 3). La segunda misión fue un Breakthroug, que también se juega en diagonal y reservas postergadas, pero con la diferencia de que solo hay 2 objetivos del atacante, que además hace llegar sus reservas en la retaguardia del defensor.
Como en mis dos partidas me tuve que enfrentar con yankees se puede decir que tuvimos un "1946 - what if" :-)
Mi lista:
HQ- 1 t34/85
3 t34/85
4 t34/76
2 IS-2
6 peanas de ingenieros (AT4 al asalto)
3 peanas de speztnaz (megasuperguay movimiento de infiltración)
Mi primer contrincante fue una lista acorazada americana, aproximadamente con:
HQ 2 shermans
3 shermans con cortasetos
3 shermans con cortasetos
4 cañones de artillería 105
unas cuantas peanas de infantería
3 o 4 stuarts
Esta partida acabó en empate, los despliegues fueron estándar, el saco el HQ con un pelotón de sherman, la artillería y una de infantería, yo saque los IS2 y los t34/85, mi potencia de fuego era bastante superior, pero no me atreví a castigar más duramente a la infantería que protegía un objetivo desde dentro de una casa, y me dedique a crujirme a los sherman y a la artillería, ya sabemos, objetivo, objetivo, objetivo. los grandes protagonistas fueron los IS-2 que se hicieron con el control del dentro de la mesa y repartieron estopa sabiéndose invulnerables.
Aquí podemos ver como un IS-2 va a sugerir a un sherman que se vaya a otro sitio a molestar |
Este tovarich no se movió literalmente en toda la partida, estuvo bogged desde el primer al ultimo turno, hoy en día todavía purga su vergüenza en la mina de azufre nº278 en Kamtchatka |
Resultado: Empate por tiempo, puntos de victoria: 2-2
De la segunda partida no tengo fotos, el contrincante era una lista de infantería americana:
HQ
9 peanas de infanteria con 2 bazookas
9 peanas de infantería con 2 bazookas
3 sherman + 2 M4 (creo)
4 cañones de AT16 en tiro directo, acojonan la verdad....(155mm?)
3 peanas de HMG
3 o 4 peanas de antitanques
Él desplegó la infantería y los cañones y se dispuso a esperar (error, aquí aplicamos mal la regla de despliegue de este escenario, podía haber desplegado todo su ejercito dejando fuera solo uno de los dos pelotones móviles, los carros o la artillería, hemos quedado en hacer la revancha para jugar bien la partida :-)
La partida fué bastante rara, el metió la infantería dentro de un bosque protegiendo un objetivo mientras confiaba en que sus 4 cañones pudiesen contener los 2 is-2 y 4 t34/76 que "avanzaban" hacia ellos (realmente se quedaron bastante parados, luego veremos porqué).
Mientras los speznatz se llevaron a los t34/85 de paseo para rodear toda la mesa y poder atacar el flanco de la otra infantería, esto resultó ser uno de los dos puntos decisivos de la partida porque esa infantería no se atrevió a abandonar sus posiciones preparadas y no pudo defender el otro objetivo, para hacernos una idea, esa infanteria, veterana, cavada y cuerpo a tierra recibió 3 turnos de disparos de las ametralladoras de los semiorugas de los speznatz y 2 de los t34 (cañones + ametralladoras), y solo murió 1 peana, aquí hice una cosa mal y es que los speznatz al ser reconocimiento podían haber quitado el cuerpo a tierra, pero vamos, que me saqué 1's a cascoporro así que no hubo manera.
Y así que fueron pasando los turnos, los IS-2 se cargaron a los cañones que se pusieron a tiro directo y aguantaron sin problemas los impactos de los bombardeos, los t34/76 perdieron uno de sus efectivos por el camino.
Y llegamos al turno5, la infantería sovietica habia llegado por la retaguardia y se hizo con el control del objetivo "olvidado", este fue el segundo gran error de los americanos, la infantería del bosque podía haberse desplegado para proteger los dos objetivos y solo lo hicieron con uno.
Mientras tanto las reservas americanas llegaban y dispararon todo lo que pudieron, pero solo consiguieron cargarse de una andanada a los t34/85.
Resultado: Victoria sovietica, con un pelotón destruido, puntos de victoria 5-2
En total, quedé tercero con 4 puntos (1 victoria y un empate) y 7 puntos de victoria, empatado con otros 2 jugadores, por puntos de victoria la medalla de bronce se la llevó otro.
domingo, febrero 02, 2014
Henschel 129 - Aerógrafo
Bueno, después de mucho currar este mes, me pasé la tarde de ayer probando el aerógrafo. Se me atascó una vez, y me tocó desmontarlo, pero por el resto de las cosas, todo más o menos bien.
Os dejo algunas fotillos del HS129b que usaré como apoyo aéreo alemán para mis húngaros.
Aplicar el efecto humo de los motores fue un poco infernal, ya que la pintura es un poco rara. El amarillo tampoco está acabado, usé un color layer de GW y no hay forma de que salga bien de aerógrafo. Me tengo que hacer con un amarillo de Vallejo para reparar esas zonas.
Pues nada chicos, a mineralizarse y vitaminarse.
Os dejo algunas fotillos del HS129b que usaré como apoyo aéreo alemán para mis húngaros.
Aplicar el efecto humo de los motores fue un poco infernal, ya que la pintura es un poco rara. El amarillo tampoco está acabado, usé un color layer de GW y no hay forma de que salga bien de aerógrafo. Me tengo que hacer con un amarillo de Vallejo para reparar esas zonas.
Pues nada chicos, a mineralizarse y vitaminarse.
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