(Hoy) Estamos obsesionados con:

jueves, marzo 31, 2011

Los cristales rojos: Tecnica maravillosa 2.0: La paleta húmeda.

 Queridos lectores, en el afán de servicio publico que siempre ha caracterizado a la NdJ hoy voy a presentarles una nueva tecnica maravillosa, ideal para estos dias calurosos de primavera y verano que se van acercando. Si alguno de los lectores/redactores conoce ya la técnica, pido disculpas de antebrazo por la redundancia.

No hay nada más terrible para un pintor (de brocha gorda o de pincel fino) que ver como se seca la pintura, pues bien, el otro día navegando por internes encontré la solución, "La paleta húmeda", que no es una habitante de la España profunda que está cachonda perdida. Con la paleta húmeda evitaremos que el agua presente en la pintura se evapore y de este modo podremos irnos a cenar tranquilamente para después retomar nuestra tarea donde la dejamos, sin tener que volver a mezclar y obtener el mismo tono, o evitando desperdiciar pintura, algo siempre a tener en cuenta en tiempos de crisis y que el medio ambiente nos agradecerá.

¿Pero esto funciona? ¿Cuanto tiempo de margen se gana?, Bien amigüitos, yo hice la prueba ayer mismo, a eso de las 20:00 la pintura estaba en mi paleta lista para ser usada, y esta mañana seguía allí, lista y a punto, incluso dicen las malas lenguas que si se utiliza un tupper de los chinos con tapa la pintura puede durar varios días sin secarse.

Sin más dilación os pongo los pasos a seguir para haceros vuestra propia prueba piloto de paleta húmeda, y ya después podeis profesionalizar el tema haciéndola más grande o como vosotros queráis.

Para esta prueba piloto vamos a necesitar:

- El plástico cuadrado de un blister, un poco profundo. Si quereis evitar la prueba piloto y empezar directamente con la versión completa, coger un tupper poco profundo.
- Papel de cocina standard
- Papel de hornear. Disponible en Mercadonas varios (no se si existirá en Alemania, supongo que sí).
- Agua (Water, Wasser, Eau).



Para empezar cojemos nuestro plastiquito del blister, o en su defecto el tupper que hayamos elegido, y recortamos papel de cocina para que ocupe todo el fondo, es importante que el papel de cocina tenga dos o tres dobleces, no solo una capa.




Una vez que tenemos el fondo de nuestro recipiente con el papel de cocina, lo mojamos bastante, debe de quedar completamente empapado, pero retirando el exceso de agua que no haya podido absorber el papel.

Una vez que ya tenemos el recipiente con el fondo del papel empapado, entonces ponemos encima el papel de hornear, en contacto con el papel humedo, es importante que estén en contacto, para que el agua pase por los poros del papel.







Y ya está. ya podeis poner encima del papel de hornear vuestras mezclas de pintura, no se secarán, o por lo menos se secarán mucho más lento, para que os hagais una idea, la primera foto es de las 20:00 de ayer y la segunda de las 8:00 de esta mañana, podeis apreciar el brillo de la pintura, no se ve bien en las fotos, pero solo los bordes han empezado a secarse un poco.










Nada más, solo recomendar que lo probeis, se tarda 5 minutos en prepararlo todo (si tienes el papel de horno), y la verdad es que solo el hecho de dejar de preocuparte porque la pintura se te va a secar ya es un logro.




Y si quereis otras opiniones ya sabeis, buscais en google, paleta humeda y leeis un poco :-)

jueves, marzo 24, 2011

SKYNET RELOADED

Preguntador (P): ¿Era necesario?

Contestador (C): No, rotundamente no. Pero… :)

Dado que en los últimos tiempos ando un poquito desocupado, como se ve en la Nit y por razones que ya expliqué, he decidido tomarme unas mini-vacas, una copa de yate y darme el siguiente “pequeño” homenaje:

- OCZ Revodrive x2 (100Gb)
- EVGA GTX580 Superclocked

OCZ Revodrive x2 PCI-e






Llevaba tiempo siguiendo la pista a esos misteriosos Solid State Drives (SSDs) o, dicho en cristiano, discos duros de estado sólido. Se trata de una “nueva” tecnología basada en memorias tipo flash (NAND) y sin piezas móviles, que nada tiene que ver con los tradicionales sistemas magnéticos rotatorios. Como muchos sabréis, la gracia de todo esto está en, además de eliminar el tan molesto ruido de los discos duros tradicionales, conseguir velocidades de lectura y escritura poco menos que imposibles…imposible?, qué es eso?.

Los primeros SSDs tenían velocidades altas pero capacidades muy limitadas (30-60Gb) y precios indecentes. Los actuales, aún con precios igualmente indecentes, tienen mejores o muy mejores velocidades y mayores capacidades de almacenamiento (+500 Gb). Pero como todo en esta vida, dichos dispositivos tenían, entre otros, un importante inconveniente: el rendimiento se acababa degradando con el tiempo debido al continuo trasiego de escritura y borrado de archivos que tanto gusta a Windows. El disco era incapaz de discernir qué bloques se correspondían con archivos marcados como borrados y cuáles no. Toda esta basura generada acababa reduciendo el rendimiento debido a la forzada sobreescritura de datos en páginas de memoria ya usadas. La primera vuelta de tuerca para solucionar el problema ha sido la capacidad de “trimar”el disco diciendo a su controlador cuáles de las celdas pueden ser físicamente borradas una vez etiquetadas como tales. Es ahí, en la escritura frente a la sobreescritura, donde esta tecnología gana enteros.

¿Puede mejorarse lo mejor?. Sí, contradiciendo al dicho que reza “lo mejor es enemigo de lo bueno”. El considerable delta ha venido de la mano de OCZ y su tecnología Revodrive x2. En este caso, los discos abandonan la tradicional conexión SATA para conectarse directamente a la placa mediante una ranura PCI-Express, concretamente PCIE-x4 o superior. Digo “o superior” porque parece que el rendimiento mejora a medida que el multiplicador crece. En mi caso, la muy señorita, ha querido alojarse en una x16 destinada a una hipotética configuración SLI o 3-way SLI que nunca llegará (lo juro).

Evidentemente, este nuevo salto cuántico en la tecnología SSD…que, como casi siempre, probablemente muera antes de llegar a estándar…lleva asociado un nuevo salto en el precio, además de un nuevo inconveniente: al menos el hardware de OCZ (el único con esta tecnología) no soporta la función TRIM. Pero que no cunda el pánico. Cada partición del disco incluye un controlador Sandforce que se encarga de mantener “en forma” el disco realizando una tarea similar al ya tradicional TRIM, lo que –según el fabricante- garantiza el óptimo rendimiento del disco en todo momento…aunque tengo mis dudas. Parece que tarde o temprano se implementará también dicha función en esta arquitectura vía parche.

Bueno, tras el chau-chau, a la pomada. Ésta es una comparativa de las velocidades (sintéticas) de lectura escritura de este disco frente a otros SSDs y los más rápidos HDD (Velociraptors de 10,000 rpms):



Y estos son los resultados obtenidos por mí con los discos que habitan Skynet:




A la vista de los resultados, el vencedor por goleada (9-1) es claro. Aún con todo, los resultados deben ser interpretados dentro de un contexto. Me explico. Si pretendes mover archivos “pesados” como fotos, videos, bases de datos, etc…los SDDs son la solución; ahora bien, si lo que buscas es mejorar el rendimiento de juegos (excuyendo tiempos de carga), la diferencia con los velociraptores sigue siendo alta pero no ya tan abismal. Normalmente, en este caso, los archivos de texturas suelen ser pequeños y las distancias (como se ve en la gráfica) se recortan, aunque siguen siendo más que apreciables!. La baja latencia de este disco permite además desahogar la CPU, cosa muy de agradecer en overclocking por motivos de temperatura. Es por todo ello que éste tipo de discos se ha convertido en el estándar dentro del mundo FSX debido al contínuo trasiego de texturas durante la simulación… fruto de una pesada e inacabada aplicación de 32bit que, por ende, quedó limitada en uso de RAM :( Esperemos que MS en su próximo título "Flight" corrija esto.

He de comentar que, en mi caso, se aprecia una caída en la tasa máxima de escritura. En el benchmark obtengo unos 50 Mb/s menos de los que debiera (650 vs 700). Tengo la sospecha que quizá el culpable sea el tipo de formato que dí al disco (tamaño de clúster=64kb). En cualquier caso, aunque no sea algo preocupante, lo investigaré.

GTX 580...oooouu yeah! :D




Recién instalada!



¿Qué decir de ella?.

Creo que podría resumirse en: “el mejor hardware creado por Nvidia hasta la fecha”. Punto.

El secreto reside en su fantástico chip, el Fermi GF110. No postearé sus especificaciones, pero sólo diré que es la tarjeta simple (no dual) más rápida que existe. Ya hay configuraciones Crossfire (ATI) y SLI (Nvidia) que sobrepasan su capacidad, pero lo consiguen sólo a base de más procesadores y RAM…y, evidentemente, consumo de potencia (piensa en verde, piensa en verde,....)

Hoy se ha lanzado mundialmente la nueva tarjeta de Nvidia, la GTX590, provista de dos núcleos GF110 descafeinados y 3Gb de RAM (frente a los 1.5 Gb de la 580). Además de la absoluta locura de su precio, que supera los 700€, tiene inconvenientes adicionales como son el total desaprovechamiento de la segunda GPU en programas que no soporten SLI/XFire, es decir…todos los presentes y futuros simuladores del mercado. Por no decir que las frecuencias de sus GPUs son mucho menores: 608 Mhz.

La GTX580 es simplemente brutal a ese respecto. El procesador trae una frecuencia de stock de 797 Mhz (la EVGA Superclocked) y 1012 Mhz para las memorias (4050Mhz efectivos). Gracias al buen rendimiento del procesador y el excelente sistema de refrigeración a base de cambiadores de fase líquido/vapor, fácilmente se alcanzan overclockings cercanos a 1Ghz con el kit de refrigeración que trae de serie. En mi caso, he hecho la prueba hasta los 950 Ghz, manteniéndose estable y con temperaturas inferiores a los 80ºC en carga sostenida. Este overclocking "extremo" garantiza mejoras de hasta un 15% (real) en el rendimiento in-game.

Las pruebas en FSX y el más reciente DCS: A10C han sido absolutamente satisfactorias. Incluso con el "demandante" Superbicho ha sido capaz de mantener pegados los máximos 60 frames de refresco del monitor. Salvo en zonas muy pobladas y con gran actividad como bases aéreas donde los fps caen a un mínimo de 40-45, el A10C también mantiene los 60 frames sin problema. Incluso reduce a niveles casi imperceptibles el stuttering que está siendo parcheado ahora mismo por los chicos de Eagle Dynamics. Los tiempos de carga de texturas en ambos programas son tan ridículamente pequeños que permiten giros de cámara completos (360º) sin un simple parpadeo en la continuidad.

En resumen, dos piezas de hardware absolutamente impresionantes en cuanto a rendimiento (y precio) y probablemente absolutamente innecesarias para el 99% del público. Seguramente un gasto superfluo pero que permite, como dice la ranchera, a un core i7 975 Extreme @4.52Ghz (¡cuidadín!) con casi tres años de antigüedad, seguir siendo el rey... ;)

lunes, marzo 21, 2011

EL HORROR (II)

Y llegó Íker...

Breve actualización de mi anterior entrada. Aunque hay presentes dosis de sensacionalismo (recordemos que en cierta manera viven de esto, y no lo niegan), creo que es más honesto y elegante a la hora de tratar el tema que muchos -o todos los- periódicos de tirada nacional además de telediarios. Últimamente los medios de comunicación se han convertido en centros de desinformación aderezados con casquería, radiación y bombas.

No me extenderé, sólo diré que recomiendo la visualización del clip. Tratan varios puntos importantes y es interesante la intervención de Emilio Carreño (director de la Red Sísmica Nacional) con su curiosa declaración a colación de lo mencionado a partir del minuto 15...

He de decir también, por si alguien que no me conozca saca erróneas conclusiones sobre mi y mis comentarios en mi anterior post, que yo NO he visto este programa hasta hoy mismo, y para nada conocía la existencia de lo que se menciona hacia el minuto 19:30...simplemente me pareció algo razonablemente lógico a la hora de extraer una relación causa-efecto, porque existen unas mínimas bases físicas capaces de sustentarlo.

Y del pintor ya hablaremos cuando me vea con fuerzas, porque da miedo...

miércoles, marzo 16, 2011

EL HORROR

Miedo a lo desconocido, a lo que vendrá luego, es el sentimiento que mueve a este redactor a realizar esta nueva y quizá inoportuna entrada.

¿Y ahora qué...?, es la pregunta.

No sé si es el foro adecuado (pocas veces lo es) ni sé adónde me llevará esta disertación. Los que sí sé es de dónde parte: un nuevo fatídico día 11. No, que nadie se equivoque, no voy a pretender establecer relación causa-efecto entre la fecha y lo acontecido. Eso, además de absolutamente bobo -simiesco, diría yo-, sería dar la razón a los que consideran que, además de saberlo todo, estamos todos los que somos y somos todos los que estamos. Absoluta serendipia, respirad tranquilos.

Desgraciadamente, y aunque esta vez toque a la Nit (un fuerte abrazo, José Luis), no vamos a poder pasar por alto estas circunstancias como aquella desgracia que sucede "muy lejos" y que casi siempre afecta al más débil. La cosa, queridos niños, ahora va con nosotros...con TODOS nosotros. Quizá muchos inconscientes, a pesar de la magnitud y la gravedad de los hechos, sigan viendo el incidente lejano. Bueno, teniendo en cuenta que esta vez se trata de cuatro (camino de seis) incidentes en uno y que están en la propia costa, frente al Pacífico, quizá estos hechos hagan que las distancias disminuyan y las conciencias se aviven.

No se trata de alimentar el alarmismo, no es momento de correr como pollos sin cabeza o de entablar acaloradas discusiones sobre Nuclear Sí/No, eso último tendrá que venir luego, aunque mucho más pronto que tarde. Es un momento de reflexión como individuos mortales y como especie. Ni éramos tan poderosos, ni sabíamos tanto, ni estábamos tan preparados como creíamos...la Naturaleza primero y su monstruo atómico después nos ha despertado amargamente de nuestro plácido sueño de progreso. Aunque a toro pasado, como casi siempre, ahora debemos sacar lecciones aprendidas. Eso sí, una vez que todo esto termine, porque me temo que la bola apenas acaba de echar a andar...

Como científico "abierto de mente", que no descerebrado, considero que el resto de la comunidad y en especial los organismos internacionales, deben abandonar el butacón de la prepotencia y los intereses económicos para afrontar de manera más ambiciosa hipotéticos escenarios como el "imposible que suceda" que ahora vivimos. Hoy sabemos que la escala Richter no acaba en 8. Quizá mañana descubramos que es una escala abierta por la derecha y que los números, bien sean reales o enteros, son infinitos. Sabemos muy poco de nuestra propia Tierra, a la que catalogamos de "impredecible", pero somos tan estúpidos de usar de manera categórica adjetivos como "improbable" e "imposible" para definir sus comportamientos.
¿Hay algún sismólogo en la sala?, si lo hay tengo una osada pregunta que hacerle de colega a colega: ¿cuántos estudios rigurosos existen a día de hoy acerca de una hipotética correlación entre los movimientos telúricos y la actividad solar?. O, mejor dicho, ¿existe alguno?.

La pregunta tiene su origen en mi anterior entrada, la que trata de las fulguraciones solares. Según los datos, el día 14 de Febrero (también serendipia) hubo una de las mayores fulguraciones registradas desde el descubrimiento del llamado efecto Carrington. Como sabemos, las fulguraciones siguen ciclos de 11 años, concentrándose de manera estadística (siguiendo una especie de ji-cuadrado) el máximo de la actividad en los dos primeros años del ciclo. Aunque suceden miles de sismos a lo largo del año y a lo largo de todos los años desde que el mundo es mundo, creo que merece repasar la siguiente lista de terremotos (Año, lugar, escala Richter):

2011, Japón, 8.9
2010, Chile, 8.8; China, 6.9
2004(*), Índico, 9.3
1999, Colombia, 6.4
1991, Costa Rica, 7.7

(*) Aunque casi coincidiendo con un mínimo de actividad, desde comienzos hasta finales de verano de 2004 se produjeron hasta 14 fulguraciones clase X (tope de gama).

Un estudio estadístico bien realizado posiblemente podría establecer cierto nivel de correlación entre ambos fenómenos aparentemente tan dispares. Es sabido que la estadística puede demostrar o refutar cualquier hipótesis, si se usa adecuadamente, o mejor dicho...indiscriminadamente. En este caso, creo que existiría un mínimo sustento físico, casi axiomático, que a la vista de los acontecimientos (pasados, presentes y futuros) al menos justificaría el ejercicio.

Para ser breve, si las eyecciones de materia corolar se producen cuando hay alteraciones del campo magnético solar (líneas de campo abiertas) cuyo principio de existencia se asemeja al terrestre, nada nos debería hace pensar que si esa salvaje cantidad de energía llega a nuestro campo magnético no lo alteraría lo suficiente como para inducir "sutiles" efectos mecánicos. Un imán aislado posee un campo magnético uniforme y se mantiene en reposo. Si a dicho imán se le acerca otro campo magnético, sus líneas de campo se verán alteradas (como sucede cuando las CMEs llegan a la Tierra) y como consecuencia se producirá una fuerza de reacción.



Dado que estamos hablando de energías enormes, quizá ese pequeño épsilon despreciable multiplicado por órdenes de magnitud de 10E6, 10E9, 10E12 arrojen unos números y contribuciones nada despreciables para originar ese pequeño empujón que suelen necesitar los sistemas en equilibrio inestable para "arrancar".






De lo que sí estoy seguro es que hoy me acostaré más preocupado que ayer y, espero, más o mucho más que mañana...

miércoles, marzo 09, 2011

VRS TACPACK II, entrevista a Jon

Si se buscaran semejanzas entre el mundo de la simulación y el mundo real, por analogía, Simhq.com vendría a ser el New York Times de este mundillo. Esta es la segunda vez que "salimos" en las noticias, y en primera plana, con una entrevista a mi socio Jon Blum:

Mola el Chuck Norris




La entrevista


Como este es un blog y en los blogs los redactores pueden decir lo que les salga de las nalgas...(no he dicho culo), me limitaré a dar mi opinión sincera ahora que nadie nos oye, y si lo hacen, es a través del babel-fish: butifarróndesbutifarronízate, báilalo

Mola mucho, es una idea ambiciosa, podría tener mercado, mola,...cáspita, repetición!. Pero si me preguntan, sinceramente diré que es una decisión equivocada. FSX N-U-N-C-A (never ever) será DCS y el engendro que se pretende montar puede acabar fácilmente engullendo a sus papás, especialmente cuando se tiene MS Flight a la vuelta de la esquina y el MS-FSX tiene los meses contados. Parafraseando una vez más a nuestro querído Lupi (Federico): "peligroso" y muy fascistoide.

En su día di mi opinión (sin ser preguntado) sobre el "scope" y dimensionado máximo que este monstruito debería tener. Por supuesto, los guiri$$$, se lo pasaron por el forro. Ahora está el gafotas más empollón de la facultad de informática de Yale a hostias más de ocho horas al día con los señores Euler, Newton y hasta si me apuras con los mismísimos Navier y Stokes, que suelen ir juntitos, como Epi y Blas. El cuadro resulta irónico y hasta divertido. Mola ver las huellas de los frenazos (no sé si en los gayumbos) tras haberse pasado uno o dos pueblos y darse cuenta que Abril está a menos de un mes. Ay, "quién te ha robado el mes de Abril", Chris!.

Mi papel?, el del señor Keitel: resolver problemas sin mancharse las manos. El pago?, poco más que una comida de p**** (shhh, horario infantil!) y dinero para la máquina del café, pero no de la selección cara, ojitooo....

Mientras, "mi proyecto", la versión PRO-fesional del Superbug y en la que llevo años dejándome las huevas, en dique seco porque no resulta un proyecto económicamente viable para la empresa (quién ha dicho empresa?) en este momento. Ok, mr. Blum ;-)

En fin, como los contratos de exclusividad ya no existen en este mundo, me tomaré unas vacaciones y ya si eso, a la vuelta me reengancho. Pero aviso a navegantes, el diablo cuando no sabe qué hacer, con el rabo (el mismísimo de arriba), mata moscas...y "hay" lo dejo.

martes, marzo 08, 2011

2012 ???

Después de muchas semanas visitando nuestro querido rincón en calidad de lector, hoy las circunstancias me obligan a retomar la labor de redactor. Lo hago, como no podía ser de otra forma, decantándome por la faceta ocultista (léase "de lo oculto") de la mano, una vez más -...y las que te rondaré...-, de nuestro querido guardameta periodístico.

Creo que aunque a cierto (quizá gran) ancho de banda de nuestros lectores casuales e incondicionales no les mole mucho la temática del vasco, seguro que en esta ocasión la encontrarán, como mínimo, inquietante. Nada de hombrecillos verdes, nada de bromistas trasnochadores vestidos de Semana Santa, esta vez ciencia o pseudo-ciencia, dependiendo de la óptica con que se mire, en estado puro (BTW, nuestro Joselito particular probablemente sea astrofísico).

Evidentemente no es para ponerse un papel de arval (lo siento Dalkan, estaba a güebo :) en la cabeza, adpotar posición fecal, digo fetal, y comenzar a recitar mantras con un movimiento de vaivén hasta morir de inanición...pero sí para pensar en ello (oye).

Las eyecciones de masa corolar (CME) son algo muy serio y que fue, hasta cierto punto, bien reflejado en una reciente película de temática e´pacial (Solaris pudo ser?). De hecho, es un imprevisible factor a tener muy encuenta en la planificación de misiones espaciales, especialmente porque no existe defensa alguna contra este fenómeno salvo un campo magnético tan potente como el terrestre. Además de lo que cuentan en el video acerca de los efectos (hipotéticamente) visibles en la Tierra, en el espacio, después de una "lluvia de protonazos" no volverás a ser nunca el mismo, de hecho no volverás a ser, punto...Lo que me recuerda que, se ponga como se ponga quien se ponga, salvo para los muchachos de los platillos, el espacio es un medio tan hostil como incompatible con la vida humana más allá del corto plazo y que hace inviable su permanencia de forma indefinida, aunque sea en una estación super-mega-chula.

De lo que se habla en el video es de un efecto similar al producido por los pulsos electromagnéticos (EMP) tras la detonación de una bomba de hidrógeno (como el Sol pero en pequeñito), tras la cuál, los equipos eléctricos y electrónicos pueden llegar literalmente a freírse. Especialmente estos últimos, extremadamente sensibles a leves sobretensiones ( que me lo digan a mí :] )

2012?...no sé, quizá los mayas eran expertos en astrofísica, electrotecnia y electrónica. Yo por si aca, ya estoy trabajando en mi siguiente modding: una jaula de Faraday para Skynet, sí o qué? ;)

ORADOUR-SUR-GLANE (EDITADA)

El otro día, hablando de una película muy nueva (como Link) llamada Grace & Danger, se especulaba sobre el hecho histórico en la que estaba basada. Después de mucho hablar, yo recordé un evento en el que una división de las SS llegó por error a un pueblo francés, y lo borró del mapa.

El pueblo, ORADOUR-SUR-GLANE, la historia, el día 10 de junio, mientras la 2ª Division Blindada de las SS "Das Reich" avanzaba a repeler el ataque aliado de Normadía, llegó a oidos del Strumbannführer Diekman que la resistencia francesa retenía a un oficial de las SS en el pueblo de ORADOUR-SUR-VAYRES. Contactó con el alto mando, y le dieron instrucciones de dirigirse a la ciudad capturar unos pocos civiles e intercambiarlos por el oficial.



Diekman se dirigió a ORADOUR-SUR-VAYRES, por error se detuvo en ORADOUR-SUR-GLANE, reunió a todos los habitantes en el centro del pueblo y los ejecutó. Se calcula que unos 642 habitantes fueron ejecutados.

La ciudad se dejó tal cual la dejaron los alemanes, y se contruyó otro pueblo cerca con el mismo nombre.Esta es la iglesia donde se quemaron vivas a unas 200 mujeres y 200 niños.

Existieron varias protestas desde el lado alemán, Generalfieldmarrchall Erwin Rommel, el gobierno de Vichy, incluso se inició una investigación judicial, pero Diekman murió al poco tiempo, y casi todo la compañía que realizó la masacre desapareció en los combates postreriores.

Edicion: lo cierto es que esta no fue la única atrocidad que cometieron las SS, no vamos a entrar en más detalles, pero todas estas acciones al final sólo consiguieron retrasar a la Das Reich y dar muchas razones y ánimos a la resistencia francesa.

Para que os hagáis una idea entre Caen y Oradour, en linea recta hay unos 383 km. La División Das Reich tenía pensado recorrerlo en tres días. Tardó 14 ó 15 días. Barkmann (y su famosa esquina) pertenecía a esta división. Quién sabe que habría ocurrido si hubieran llegado a tiempo. Obviamente este retraso fue pagado por los franceses en sangre y fuego.

Otra cosa que se me olvidaba, verdaderamente la resistencia había capturado a un oficial, Helmut Kämpfe, fue ejecutado por la resistencia y su cuerpo quemado.


viernes, marzo 04, 2011

La carta definitiva

He retomado una afición que no llegué a desarrollar en su momento: las cartas de Magic.

Y cómo no retomarla con cartas tan definitivas como la siguiente:
Algo puede superar esto?

miércoles, marzo 02, 2011

LOS CRISTALCILLLOS DE COLORES: TOMMYS

Poco a poco la semana va avanzando, y mi pelotón de infantería motorizada sigue avanzando.

Por ahora voy en fecha, hace un rato acabé la peana del PIAT.

Por si os interesa saber lo que es un PIAT, tenemos una entrada megainteresante en la NdJ.

Os dejo una foto no muy buena de la parejita, una vez estén acabados haré un post sobre Tommy Atkins.


Desde luego el nuevo tapete sienta muy bien a las fotos.