(Hoy) Estamos obsesionados con:

lunes, agosto 21, 2006

Atari 2600 el regreso.

Si queridos amigos, la Atari 2600 esa maravillosa consola que no tuve, ha vuelto para quedarse durante mucho tiempo en mi vida, he conseguido un buen cargamento de ellas y las estoy vendiendo en ebay, a ver si me saco unas pelillas :-)


Para el que tenga curiosidad, he aqui una foto... lo que veis es lo que hay, Atari, mandos, etc... y dos juegos miticos, Ikari Warriors y Jr PacMan





-- el retorno de la fantasia...

viernes, agosto 11, 2006

FIKI? YO?

En Meristation han puesto esta web en la que puedes poner a prueba vuestros reducidos conocimientos sobre videojuegos con 50 preguntas. En mi caso he acertado el 88 %, y según la máquina soy un GENUINE ULTIMATE SUPER GAMER. De lo cuál estoy totalmente de acuerdo.
¿Me superaréis?
Por si alguién no lo sabe, Mario era carpintero antes que fontanero.

miércoles, agosto 09, 2006

DEADS ARE RISING....



Pos eso, que los muertos ya se levantan en la ciudad americana de Willamette. Y el Intrépido periodista Frank West va a descubrir que ocurre. Porque esto no es normal..... por mucho que se pongan.

Por fin, en los EUA (A mí siempre me gustó mas lo de USA o EEUU) ha salido el Dead Rising, el primer juego de Capcom para X360. En España habrá que eesperar al 07-09-06, con lo cual no será un juego del verano.

En Gamespy le puntuán con 4 estrella y media de un total de 5, y en IGN con un 8/10.

El juego cuenta la historia de Frank, que se dirige a la ciudad de Willamette para investigar los extraños sucesos acaecidos allí. Llega en helicóptero y aterriza en el Mall, tiene 72 horas para descubrir que ha ocurrido. Y qué hacer, pues matar Zombies y a gente que ha perdido la noción de la realidad, y que claramente se han estancado.

Ventajas de juego:

  • Salen Zombies.
  • Muchos Zombies.
  • Muchas armas para matar Zombies.
  • Muchos Zombies que matar.

Las únicas pegas que tiene el juego, es que la IA de los aliados es muy baja (casi tan baja como la de los zombises) y que solo se puede grabar en un hueco.

Un zombie, dos Pan Chino...

lunes, agosto 07, 2006

YO SIMPRE SUPE LO QUE HICISTÉIS EL ÚLTIMO VERANO....

Coincidiendo con la campaña del sorteo de la ONCE, de su sorteo del 15 de Agosto, en el que me van a tocar una pila de millones.... Hollywood se ha puesto las manos a la obra, y ha decidido realizar la tercera entrega de la serie "Sé lo que hicistéis el útimo verano.....".

El guión a mi corto entender será de la siguiente manera:

Primer plano de una rubia explosiva que dice (o como se suele decir, se pone...): "Yo aún he sabido, y aún sé, y siempre, y cuando digo siempre, me refiero a todo el tiempo, desde el principio de los timepos, hasta el final de los tiempos, y...puesto todo ese rato, aplicando la teoría relativa del tiempo....

Más o menos, el monólogo dura 90 minutos, al final un tipo con un garfio la apuñala por la espalda y la peli se acaba.

Unos últimos pensamientos sobre la película:

¿Por qué?. Respuesta: ¿Por qué no?.
¿Cuándo?. Respuesta: ¡Aha!.
¿Cómo?. Respuesta: Ni ellos mismos lo saben.

Candymaaaaaaan vuelveeeeeee.....

jueves, agosto 03, 2006

SILENT HILL: LA PELICULA

El otro día fuimos a ver la película de Silent Hill, solo decir que es una de las mejores adaptaciones de un videojuego (si dejamos aparte Mortal Kombat, que es un traslado del videojuego tal cual), la primera hora, y algunos momentos de la segunda hora son Silent Hill puro y duro (incluyendo a las Rotten Nurses), el resto es suprimible.
Para todos aquellos que no se hayan acercado nunca a un juego de Silent Hill, son todos bastante pesadillescos, aparentemente (y esto es una interpretación personal) una especie de limbo horroroso dónde el protagonista del juego expía alguna culpa. Por ejemplo en el SH2, el haber matado a su mujer. Como es un limbo o un infierno personal, pues lo "normal" pasa por criaturas pesadillescas pro doquier, y que normalmente no te quieren ningún bien.
La cuidad de Silent Hill está perfectamente llevada a la pantalla, hay localizaciones sacadas tal cual del juego, y además identificables. También está llevado muy bien el tema de los puzzles del juego, donde encuentras pistas en los lugares más insospechados. En SH existen 3 realidades, la del pueblo de SH abandonado, la del SH maldito, con su sempiterna niebla y sus monstruos, y la del "otro lado", que es el SH pesadillesco y surrealista. Todo esto está muy bien llevado a la pantalla, y además sin apenas CGI, lo cual le da un mayor realismo. Están todos los elementos del juego, la oscuridad, las linternas, la radio que avisa de la proximidad de enemigos, etc...
La película sólo falla cuando intentan darle una explicación "racional" a todo esto. A ver en el SH2, tú recibes un mensaje de tu mujer para que te reunas con ella en Silent Hill, en ese momento sabes que está muerta, pero no que tú la mataste. Vas por SH y te vas encontrando, puntualmente a otras personas, que en mi opinión son personificaciones de tu personalidad, o como la chica que te encuentras, lo que hubieras deseado que fuera tu mujer. AL final según una serie de parámetros tienes un final u otro. O te montas en el coche y te tiras al lago Toluca, o abandonas a tú mujer en SH y adoptas a una niña que anda por ahí. En fin, cosas así.
En general la pelí bien, aunque sigo viendo muy chorra, aunque políticamente correcto, que tu seas una policía, tengas una pistola (con balas), y de repente, un ser sin brazos ni cara, al que gotéa ácido y emite sonidos guturales raros (esto es especialmente sospechoso), se dirige hacía tí, ¿y tú que haces?; pues le das el alto, para ver si se para, se rinde, y puedes esposar los tobillos (recordemos que no tiene brazos).
Me voy de vacas a Silent Hill, que me han dicho que es muy tranquilo....